Giocatori tossici
Voglio fare un appello per tutti quei player tossici che ci sono in questo gioco fatto con i piedi, datevi una calmata zio forco, nelle amichevoli soprattutto se vedete che l’avversario si fa autogol, vi fa segnare facilmente e vi regala la partita, fate altrettanto, siate umani e non esseri spregevoli quali siete… porca miseria nell’evento Toty ne volevo approfittare per fare anche gli obiettivi “Settimana 1 Appassionati di calcio” e nonostante facessi fare valanghe di gol a me 2 ne servivano neanche una buona anima mi ha concesso di farli… sono amichevoli oh! Aiutiamoci a vicenda invece di fare i tossici giocando come fosse una finale di coppa del mondo…778Views2likes50CommentsUsiamo l'AI in Player Career: telecronache dinamiche e tifosi personalizzati
propongo di sfruttare molto di più l’Intelligenza Artificiale in Player Career, soprattutto dove già avete tantissimi dati pronti. Telecronache dinamiche e realistiche L’AI ha accesso a una quantità enorme di telecronache registrate. Può analizzare in tempo reale tutto quello che succede (gol, assist, dribbling, minuti giocati, score finale…) e simulare quasi perfettamente la reazione del telecronista. Esempio: se segno 15-17 gol non mi deve dire “hat-trick”, ma deve esplodere tipo “Oh mio Dio, che prestazione incredibile di Francesco! Sta facendo la storia!”. Tifosi e atmosfera personalizzata Migliorare le grafiche dei tifosi rendendole più dettagliate e vive. Far sì che la curva canti davvero il tuo nome o cognome (“Visa! Visa!”, “Forza Francesco!”, “Viva!”) a seconda di come stai giocando. Questo aumenterebbe tantissimo l’immersione quando crei il tuo giocatore. Post partita e notifiche intelligenti Niente più testi sempre uguali. L’AI genera post social e notifiche personalizzate in base alla prestazione: Se fai 17 gol → “Oh mio Dio, hai fatto 17 gol! Che fenomeno!” Se fai una tripletta pulita o una rimonta → messaggi diversi e caldi. Tutto più naturale e contestuale. Cose piccole ma pesanti Ci sono tantissimi micro-miglioramenti (hitbox, animazioni di reazione, dettagli della folla, ecc.) che prenderebbero troppo tempo agli sviluppatori umani. L’AI invece potrebbe generarli o sistemarli in pochi secondi. Perché non sfruttarla proprio su queste cose? Tutte queste tecnologie (voice cloning, generative AI, analisi dati) esistono già oggi. Usiamole per rendere ogni partita e ogni carriera unica invece di ripetitiva. Grazie per l’attenzione, sono un giocatore che ama tantissimo la modalità Carriera e vorrebbe vederla esplodere di immersione! ⚽ [Moved to FC 26 IT. Please review our guidelines regarding language posts - CM]8Views0likes1CommentCRITICA SULLA POLITCA ADOTTATA SULL'ACQUISTO DEL "PRO". DELUSIONE TOTALE
Sono un giocatore storico di Battlefield fin dai tempi di BFBC1/BFBC2/BF3/BF4 ecc. e a dirla tutta ho la collezione completa fisica di tutti i giochi della serie (versione premium ove presente), e vi scrivo per esprimere la mia forte delusione riguardo al funzionamento di Battlefield Pro in Battlefield 6. Ho acquistato Battlefield Pro su Xbox (per 24,99€ in Data: 09/12/2025) convinto, sulla base delle esperienze positive con i precedenti Battlefield, che si trattasse di un upgrade paragonabile ai vecchi Premium Pass: un acquisto economicamente importante, ma valido per l’intero ciclo di vita del gioco. Al di là del fatto che ho riscontrato pochi vantaggi effettivi rispetto i titoli precedenti, solo con l’arrivo della Stagione 2 ho scoperto che lo stato di “utente Battlefield Pro” era in realtà limitato alla sola Stagione 1 e che, nonostante la spesa sostenuta, risulto di nuovo utente "non Pro", con la richiesta di un eventuale ulteriore pagamento per tornare Pro nella nuova stagione. Capisco e mi accorgo adesso, che a livello tecnico e commerciale questo sia stato effettivamente specificato nei dettagli del servizio, mi assumo la "colpa" di non aver "letto bene", ma da giocatore di lunga data della serie (abituato ad altre modalità) la delusione è tanta. Nei vecchi Battlefield, acquistando Premium si rimaneva tali “fino alla fine della vita del gioco”; in Battlefield 6, pagando una cifra simile (NON INDIFFERENTE), ci si ritrova invece con un beneficio temporaneo e stagionale. Per me, che ho sempre sostenuto il franchise comprando le edizioni complete fisiche e i pass (e qualche volta anche doppioni digitali su altre piattaforme), questo è un netto peggioramento rispetto ai precedenti. Vi chiedo quindi: di valutare almeno un gesto di attenzione nei confronti di chi ha acquistato in buona fede Battlefield Pro nella prima stagione pensando che sarebbe stato "per sempre"(ad esempio tramite ricompense aggiuntive, crediti in gioco o altre forme di compensazione), e soprattutto di rivedere la comunicazione e la struttura di Battlefield Pro, perché molti giocatori storici percepiscono questo modello come poco rispettoso della fiducia costruita negli anni con i vecchi Battlefield. Chi è abituato in un certo modo con i titoli Battlefield precedenti, può facilmente cadere in errore, come è accaduto a me. Il mio intento non è “fare polemica fine a se stessa”, ma farvi arrivare il punto di vista di chi ha sostenuto il brand per anni e anni, ed oggi si sente sinceramente tradito da questa nuova impostazione. Spero che questo feedback venga preso in considerazione dalle squadre responsabili di monetizzazione e live service, perché il potenziale di Battlefield 6 è enorme, ma scelte come questa rischiano di allontanare proprio la fanbase più affezionata, fedele e storica.Il peggior matchmaking che abbia mai visto
La modalità Club ha uno dei matchmaking peggiori che abbia mai visto in un gioco competitivo. Io e un mio amico giochiamo spesso in 2, e puntualmente veniamo accoppiati contro squadre con 5, 8 o addirittura 10 giocatori reali che controllano i propri PG. Com’è possibile considerare questa cosa minimamente bilanciata? Non stiamo parlando di qualche lieve vantaggio: una squadra piena di utenti coordinati ha pressing, movimenti, marcature e costruzione di gioco totalmente diversi rispetto a una squadra con 2 persone e il resto IA. La cosa assurda è che il sistema sembra privilegiare il “trovare una partita subito” invece del trovare una partita equa. Personalmente preferirei aspettare anche 5 minuti o rilanciare la ricerca 10 volte piuttosto che giocare partite già decise dal matchmaking prima ancora del calcio d’inizio. Le squadre dovrebbero essere abbinate con numeri simili di giocatori umani. 2 vs 2, 3 vs 3, 5 vs 5 ecc. Non è una richiesta impossibile: è semplicemente buon senso per una modalità competitiva. Perché attualmente non è questione di skill. È questione di quante persone hai nel party. EA dovrebbe inserire almeno: un filtro per affrontare solo team con numero simile di giocatori; una priorità assoluta al bilanciamento numerico; un’opzione “attesa più lunga ma matchmaking equo”. Perché così la modalità Club smette di essere competitiva e diventa solo frustrante.14Views2likes2CommentsBattlefield 1 fase attesa partite
Scrivo nella speranza che qualche sviluppatore o persona che lavora in EA lo legga. Adoro questo gioco ma mi capita spesso di restare in attesa per potere iniziare la partita visto che mancano i player, e alla lunga diventa frustrante. In modalità conquista si può spawnare e sparare a caso lungo la mappa ma già in operazioni o corsa no. Perchè non integrate durante la fase di attesa un poligono in cui uno può sparare, riscaldandosi e divertendosi allo stesso tempo? Questo permetterebbe di riempire le lobby più velocemente, rendendo l'attesa meno noiosa.Feedback sulla modalità carriera
Gioco alla modalità carriera da anni perché per me è un modo per rilassarmi e divertirmi costruendo progetti nel tempo. Ma sinceramente… così non va più. La modalità carriera ha bisogno di una rifondazione totale. I piani di crescita sono completamente sbagliati: sviluppi giocatori che poi vengono convocati da squadre dove non giocheranno mai. Il mercato è irrealistico: su 24 squadre, nessuna si muove davvero. Sempre gli stessi giocatori, zero fantasia. Sistema economico senza senso: squadre deboli si ritrovano con budget da top club, mentre altre restano ferme. Andrebbe bilanciato meglio, magari collegandolo alle “stelle” o alla reputazione. Squadre gestite male dall’IA: spesso ci si ritrova con rose piene di 4-5 portieri tutti forti, ma solo uno gioca. È completamente irrealistico. Aggiungere figure come i direttori sportivi potrebbe aiutare a rendere il mercato più logico e a gestire meglio le rose. Bug gravissimo: a fine stagione, a giugno, arrivano offerte per i giocatori… e poi spariscono. Non si riesce a vendere nessuno. Nessuna possibilità di personalizzazione seria: sarebbe bellissimo avere opzioni tipo “nazionalizzare” le squadre (es. solo italiani) per creare progetti basati sui giovani. Simulazioni poco realistiche: capita troppo spesso di perdere partite senza senso, anche con squadre molto più forti (es. overall 90 contro 60). Ok l’imprevedibilità, ma non è realistico perdere continuamente senza una logica. Serie di sconfitte inspiegabili: non è normale perdere 15-20 partite di fila senza motivo. Nel calcio reale, una squadra forte lo dimostra sul campo. IA frustrante e poco equilibrata: gli avversari sembrano perfetti in ogni situazione, mentre i tuoi giocatori fanno errori continui. Difensori più lenti che diventano improvvisamente imprendibili, recuperi impossibili e azioni in cui in due passaggi subisci gol senza poter reagire. Staff tecnico incoerente: capita spesso di avere preparatori peggiori anche quando la squadra cresce. Non ha logica. La carriera è una modalità fondamentale per tanti giocatori, non è qualcosa di secondario. C’è chi, come me, ci passa ore per divertirsi e costruire qualcosa nel tempo. Per favore, iniziate ad ascoltare davvero la community e migliorate questa modalità. Così com’è, sembra completamente abbandonata. [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]77Views1like3CommentsVittoria non assegnata
Ma è possibile che su Stagioni stai vincendo 5-2 all'86', l'avversario quitta di proposito e non ti dà la vittoria?! E questo mi succede 6 volte su 10!!! Ma siamo nel 2026 e ancora non avete sistemato queste cose? Poi però ci mettete cinque minuti a fare in modo che il portiere non si può più spostare contribuendo a rovinarle il gioco... Boh senza parole... [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]Solved132Views0likes11CommentsBF6 - Aggiornamenti Battlefield Comms
Ciao a tutti! Questa discussione nasce con l'intenzione di riunire in un unico spazio, direttamente qui su EA Forums, tutti gli aggiornamenti dell'account X Battlefield Comms come notizie, note degli sviluppatori, dettagli su aggiornamenti ed eventuali problemi noti. Overskillz25 [non lavoro per EA]583Views6likes69Comments