ICON SWAP TOKEN FEHLEN!!!!
Guten Tag, ich habe bereits mehrfach den Support bezüglich fehlender Icon Swap Token in EAFC 26 kontaktiert und alle angeforderten Informationen vollständig übermittelt. Bis heute habe ich jedoch keinerlei Rückmeldung erhalten. Dieses Vorgehen ist für einen zahlenden Kunden äußerst enttäuschend und nicht akzeptabel. Ich habe sämtliche Icon Swap Aufgaben aus Woche 1 vollständig abgeschlossen. Insgesamt konnte ich bereits 11 Token einlösen, wodurch eindeutig nachweisbar ist, dass ich aktiv am Event teilgenommen und die entsprechenden Objectives erfüllt habe. Dennoch fehlen weiterhin mehrere erspielte Token in meinem Verein. Ein Fehler meinerseits kann ausgeschlossen werden. Ich habe die Token weder in SBCs abgegeben noch anderweitig verwendet. Zudem habe ich sämtliche üblichen Schritte durchgeführt (mehrere Tage gewartet, Spiel und Konsole neu gestartet, Cache gelöscht). Das Problem besteht weiterhin unverändert. Darüber hinaus berichten zahlreiche Spieler in der Community von exakt demselben Problem. Es liegt daher nahe, dass es sich um einen systematischen Fehler handelt. Da es sich um zeitlich begrenzte Inhalte handelt, fordere ich eine sofortige Überprüfung meines Accounts sowie die unverzügliche Gutschrift der fehlenden Icon Swap Token. Sollte ich weiterhin keine zeitnahe Antwort oder Lösung erhalten, sehe ich mich gezwungen, den Fall weiter zu eskalieren! Plattform: PlayStation 5 Zeitraum der erspielten Inhalte: 30.01.2026 – 20.02.2026 Fehlen bemerkt am: 21.02.2026 Ich erwarte eine SOFORTIGE!!! Rückmeldung und eine entsprechende Lösung!!1View0likes0CommentsRuckler trotz guter Hardware
Guten Tag , Ich habe mir gestern EA Pro erstellt, um EA FC 26 zu spielen. Leider treten Mikroruckler auf, die ich nicht beseitigt bekomme. Ich habe eine RTX3070, 32 GB RAM und einen i9 10850k, sodass es an der Hardware nicht liegen sollte. Gibt es Tipps? Leider kann ich über den EA Support niemanden erreichen. Das Spiel ist unspielbar und wenn das nicht behoben wird, möchte ich eine Erstattung.51Views0likes4CommentsErläuterung zum CE-108255-1-Error (Transfer / Team Management / Anstoß)
Dieser Beitrag soll erklären, was wir nach Monaten eigener Tests über das Problem herausgefunden haben und warum wir glauben, dass es kein generischer PlayStation-Fehler, sondern ein EA FC-spezifisches Datenbankproblem ist. Das basiert nicht auf Vermutungen, sondern auf wiederholbaren Tests innerhalb unserer Liga-Umgebung. Warum das Problem für uns relevant ist Wir betreiben eine langfristige CPU-vs-CPU-Liga, bei der Teams komplett neu zusammengestellt werden. Die Squad-Bearbeitung ist für uns daher kein kosmetisches Feature, sondern die Grundlage unseres gesamten Spielmodus. Wenn bereits das Bearbeiten von etwa 8–10 Teams dazu führt, dass Kick-Off dauerhaft abstürzt, dann sind zwei Kernfunktionen des Spiels faktisch unzuverlässig: Edit Teams Kick Off Dabei nutzen wir ausschließlich Funktionen, die das Spiel selbst bereitstellt. Wir erstellen keine hunderten Custom-Spieler, sondern verwenden nur existierende Spieler innerhalb normaler Squadgrößen. Wenn das System damit nicht stabil umgehen kann, deutet das entweder auf eine interne technische Begrenzung oder ein strukturelles Problem der Squad-Datenbank hin. Unsere Beobachtung nach vielen Tests Das Verhalten deutet stark darauf hin, dass die Squad-Datenbank intern beschädigt wird, nachdem viele Transfers durchgeführt wurden. Typisches Szenario bei uns: komplette Neuaufstellung mehrerer Clubs fast alle Originalspieler eines Clubs werden entfernt ausschließlich existierende Spieler anderer Clubs werden transferiert 24 Spieler pro Team mindestens zwei Torhüter keine Leihspieler keine selbst erstellten Spieler kein Live-Roster Modus: Kick Off (CPU vs CPU) Nach etwa 8–10 bearbeiteten Clubs tritt folgendes Verhalten auf: einige wenige Teamkombinationen funktionieren noch, die meisten Teamkombinationen führen sofort zu CE-108255-1 der Crash tritt direkt nach der Trikotauswahl auf, das Verhalten ist reproduzierbar und nicht zufällig Das wirkt nicht wie ein Hardware- oder PSN-Problem, sondern wie ein Fehler in der internen Squad-Referenzstruktur. Reproduzierbare Schritte Plattform: PS5 Spiel: EA SPORTS FC 26 Modus: Kick Off Matchtyp: CPU vs CPU keine selbst erstellten Spieler keine Mods nur existierende lizenzierte Spieler Reproduktion Mit einer sauberen Datenbank / Installation starten. In Edit Teams gehen. Einen Club auswählen. Fast alle Originalspieler dieses Clubs entfernen. 24 existierende Spieler von anderen Clubs transferieren. Diesen Prozess für mehrere Clubs wiederholen. Nach jeweils zwei Clubs das Spiel neu starten (sonst kommt es teilweise schon früher zu Abstürzen). Insgesamt etwa 8–10 Clubs bearbeiten. Danach Kick Off starten. Zwei der bearbeiteten Teams auswählen. Trikots auswählen. Spiel starten. Erwartetes Ergebnis Das Spiel lädt normal und das Match beginnt. Tatsächliches Ergebnis Das Spiel stürzt sofort mit dem Fehler CE-108255-1 ab. Weitere wichtige Beobachtungen Wir haben über Monate hinweg verschiedene Dinge getestet: Spiel komplett neu installiert Savegames gelöscht PS5-Datenbank neu aufgebaut Cache geleert Grafik-Settings verändert Squads komplett neu erstellt Teams einzeln gegeneinander getestet, um Muster zu erkennen Das Ergebnis ist immer gleich: In einer unveränderten Datenbank tritt der Fehler nicht auf. Er entsteht erst nach umfangreicher Squad-Bearbeitung. Sobald die Datenbank betroffen ist, bleiben nur einzelne Teamkombinationen spielbar, andere führen immer zum Crash. Das deutet stark auf eines dieser Probleme hin: interne Player-ID-Referenzen werden beschädigt Roster-Index oder Datenbanklimit wird überschritten interne Validierung der Squadstruktur schlägt fehl Speicher- oder Referenzproblem bei vielen Transfers Was wir von EA wissen möchten Wir erwarten keine sofortige Lösung, aber zumindest Klarheit: Gibt es eine interne Begrenzung für Transfers oder Squad-Bearbeitung? Gibt es eine maximale Anzahl an Team-Edits, nach der Probleme auftreten können? Ist ein Datenbank-Integritätsproblem bei Edit Teams bekannt? Kann das Problem intern von QA reproduziert werden? Der aktuelle Verweis auf die PlayStation-Fehlerseite passt nicht zu dem Verhalten, das wir beobachten. Der Fehler tritt nur unter sehr spezifischen Umständen innerhalb von EA FC auf und lässt sich reproduzieren.23Views0likes1CommentSeit Update bricht Gane nit DirextX Error ab wenn man Waffen anüassen will
Seit dem Update kann man die Waffen nur noch vor dem Spielen anpassen. Sobald man im Game ist bricht das Spiel mit DirectX Error ab sobald man an den Waffen was anpassen will oder nur was wechseln. Das habe ich in div. MP Maps probiert und ist überall das gleiche. Ich spiele nur Eroberung. DirectX error ist angehängt als Screenshot. Hardware ist AMD 7600X3D mit einer RX 7900XTX, 32GB RAM und ich spiele in UHD. Aktuellster AMD Treiber ist drauf.63Views0likes2CommentsKeine Verbindung
Servus, ich beschwere mich nicht wegen den ganzen Hackern , die jede WL unspielbar machen. oder das man rausfliegt ohne jeglichen Grund. Ich beschwere mich das ich, ohne ersichtlichen Grund, 3-4 Tage die Woche gar nicht ins Spiel rein komme. Seid 3 Tagen bekomme ich keine Serververbindung ,nachdem das Spiel 1min Hängt. Den SeasonPass kann ich wieder mal vergessen . Meine evos Kann ich wieder mal vergessen . Das ganze Spiel kann ich vergessen. Wer ersetzt mir den ganzen **bleep** eigentlich? Lange Rede, ohne sinn.....Wie komme ich ins Spel rein? Habe schon repariert, neu installiert , im abgesicherten Modus versucht und den Pc mit Hasenpfoten beworfen. Hat alles nichts geholfen. MfG Danke für nichts18Views0likes0CommentsFC HUB / Season Pass nicht verfügbar
Ich kann alle im Spiel öffnen, abschließen und Aufgaben abholen. Jedoch ist der FC HUB nicht verfügbar (s. Bild) und ich kann somit keinen Saisonfortschritt generieren. Der Kundendienst lenkte mich in dieses Forum. Gibt es schon Lösungen? Ich spiele auf einer Xbox One. Zudem stürzt das Spiel ab/friert ein, wenn ich den FC HUB aktivieren und danach die Aufgaben öffnen möchte.Solved801Views0likes57CommentsNetcode wieder schlechter ?
Moin, was ist denn aktuell wieder los ? Seit Tagen fühlt sich der Netcode wieder katastrophal an. Kann nicht mehr zählen wie häufig ich gefühlt 8 Kugeln versenke für 50% Schaden und selbst einfach im Sprung sterbe. Das war schonmal wieder besser zwischendurch, ist jetzt wieder ganz schrecklich, was ist da los @EA / DICE ? GrüßeStändige Verbindungsabbrüche beim Spielstart, unfairer Multiplikator-Reset
Dieses Problem ist langsam nicht mehr zum Aushalten. In FC 26 Ultimate Team werde ich regelmäßig direkt beim Start eines Spiels aus Ultimate Team geworfen und bekomme eine Verbindungsabbruch-Meldung, obwohl meine Internetverbindung stabil ist und keine Probleme mit anderen Online-Spielen bestehen. Trotzdem wird jedes Mal mein Multiplikator zurückgesetzt, obwohl der Abbruch nicht von mir verursacht wird. Das ist unfair und extrem frustrierend. FC 26 hat aktuell zu viele Bugs, und solche server- oder spielbedingten Abbrüche dürfen nicht zu Strafen für die Spieler führen. EA muss dieses Problem dringend prüfen und: den Multiplikator bei solchen Abbrüchen schützen oder zumindest offiziell bestätigen, dass das Problem bekannt ist Gibt es noch andere Spieler mit demselben Problem?179Views2likes6CommentsSeit 2 Tagen geht das Spiel einfach aus
Hallo, seit dem 01.03. geht mein spiel nicht mehr. Ich habe: Grafikkartentreiber NVIDIA aktuell 02.03.2026 Spiel neu installiert Cache bei allen Apps gelöscht Overlays ausgeschaltet Der Controller geht ab und aus im Spiel, hängt und das spiel geht dann einfach aus. Ich weiß nicht mehr weiter. Auch Gemeni und ChatGPT sind ratlos :D manchmal schaffe ich es bis ins game, dann hängt aber der Input, manchmal bleibt es auf beim Ladevorgang hängen und manchmal geht es direkt vor der Profilauswahl schon aus, dann nach Neuistallation bekomme ich auch mal einen schwarzen Bildschirm und gar nichts geht mehr .... Crashdump Inhalt: Zeitpunkt: 2026-03-02 22:21:27 (lokal; Dump-Timestamp ist 21:21:27 UTC) Exception: 0xC0000005 = Access Violation Operation: Read (Lesen aus ungültigem Speicher) Fault Address (die Adresse, die gelesen werden sollte): 0x00000005AA6A788A Faulting Instruction (wo es geknallt hat): FC26.exe + 0x048A8CE7 (absolut: 0x00000001448A8CE7) Crash-Thread: TID 21108 Engine/Format-Hinweis (steht als Kommentar im Dump): Frostbite MiniDump. Address: 1448a8ce7 (In Windbg type: .ecxr)19Views0likes0CommentsLange Ladezeiten im Menü/Ps5
Hallo,habe seit 2 Tagen Probleme im Menue mit Ladezeiten von mehreren Minuten,währenddessen man unten das grüne Ladezeichen sieht.Gehe ich auf Evos dauert es 3-5 min bis das gewünschte Bild erscheint.Gehe ich im Team auf einen Spieler und drücke R3 das gleiche,gehe ich auf Evos auf dem Rad beim Spieler das gleiche.Dann klappt es paar mal ohne lange Ladezeit und dann wieder von vorne.Rivals Game beendet sehe das Stadion und die Zuschauer Animationen und unten grüner Ladebalken und nach 5 min komme ich endlich auf ,,Weiter“ um ins Menü zu kommen.So ist es überall 2,3 mal gehts dann kommt mindestens 3 min das grüne Ladezeichen.Es geht aber immer weiter nach einigen Minuten,hängt sich nicht auf.Aber unspielbar gestern 30 min gebraucht um eine Evo zu starten oder mein Team zu ändern.Spiel gelöscht und neu installiert immer noch das selbe,nie Probleme gehabt erst seit 2 Tagen.in den 2 Rivals Games (für mehr reichten meine Nerven nicht) ist mir nichts aufgefallen,10Ping un lief flüssig,nur in den Menues etc.Internet ist top,Ps5 halbes Jahr alt.Bin am verzweifeln.Vielleicht hat jemand einen Tipp😅 lgSolved326Views3likes15Comments