Aumento de uso de CPU/GPU Season4
Olá pessoal. Após esta atualização e a chegada da 4ª temporada, estou enfrentando alguns problemas no jogo. O uso de CPU e GPU aumentou de forma aleatória. Às vezes, ao retornar à tela de seleção de classe e bandeira e renascer, o desempenho volta ao normal (CPU ~35% / GPU ~60%). No entanto, pouco depois — após outra morte e renascimento —, o uso salta para CPU ~70% e GPU ~98%, sem que eu tenha alterado nenhuma configuração gráfica. Trata-se do mesmo PC, do mesmo mapa e da mesma partida. Testei em Tsuru Reef e em outros mapas, e o problema persiste após este patch. O FPS caiu um pouco e a latência (ms) disparou significativamente — sem falar na temperatura de todo o PC. Tentei desinstalar o driver de vídeo com o DDU, reverter drivers da Nvidia, reverter atualizações do Windows e outras medidas, mas nada resolveu. Isso só demonstra que o problema realmente vem do próprio jogo após a última atualização. CONFIGURAÇÕES: R7 9800x3d / RTX 5070 Ti / 32GB RAM Deixei as imagens AnexasTravamento na tela inicial Xbox Séries X
Jogo não passa da tela inicial, desde hoje. Troquei roteador, passei a conexão para Wi-Fi, com fio, sem fio, abri portas, desativei o IPV6, alterei MPTU, desvinculei minha conta Xbox e limpei os dispositivos confiáveis. Agora, o Battlefield não passa da tela cinza inicial de login, dando erro de timeout. Preciso que verifiquem se minha conta está travada no servidor ou em conflito de sincronizaçãoVocê violou nossas regras contra Melhoria de jogabilidade.
Galera levei esse ban ai e to tentando reverter essa injustiça uma vez que nunca usei Hack em jogo nenhum conta cm mais de 10 anos, steam com mais de 15 anos e agora tomo ban jogando REDSEC com uns amigos sem mais sem menos sem usar nada na conta, alguém sabe como falar de uma forma efetiva com o suporte deles?Without radar em fully exposed. F22 is a trash.
Battlefield 6 – F-22 Balance: A Deeper Look at Season 4 Since Season 4 launched, the F-22 — advertised as the most lethal aircraft in the game — has become arguably the least effective vehicle on the battlefield. This isn't just one player's frustration; it reflects a pattern that shows up repeatedly across Steam and the official EA forums. The Core Problem: An Escalating AA Ecosystem Every season adds new ways to threaten aircraft from the ground: helicopters with dedicated AA loadouts, tanks that can engage air targets, infantry with Igla-class MANPADs, and upcoming boats widely expected to bring AA too. Meanwhile the jet's main defensive tool, flares, hasn't scaled to match — the cooldown stays long enough that a pilot who breaks one lock is often still exposed to the next threat before flares are ready again. What This Looks Like In Practice Footage circulating among pilots shows exactly this dynamic: a player flying dangerously low specifically to break lock-on and avoid AA fire, only to still get hit despite the maneuver. The objective in that clip was as basic as it gets — dropping four bombs on a stationary ground target — yet the risk required was disproportionate to the objective itself. It's Not Just Anecdotal This lines up with recurring complaints from the wider pilot community. EA forum threads describe jets as unrewarding to fly, citing an arcade-style flight model, a lack of meaningful unlocks, and a cooldown/lock system that punishes aggressive flying more than it rewards skill. Several experienced players, some with track records going back to BF3 and BF4, report that even top-tier pilots regularly finish matches at the bottom of the scoreboard, unable to consistently influence ground fights. Others note jets struggle to damage armor and that the flight model feels floaty next to earlier titles in the franchise. A fair counterpoint exists: some players argue AA needs buffing rather than jets, pointing to cases where flares cleanly intercept missiles fired from the ground. But that mostly applies to helicopters and jet-vs-jet dogfights, not to the F-22's actual problem — surviving basic ground-attack runs against a stacked, growing list of AA sources. What Would Actually Help Reduce the F-22's flare cooldown, or shift to a resupply-rate model — a fixed number of flares with a shorter interval between replenishments — so pilots aren't locked out of countermeasures for long stretches. Expand F-22 loadout options so pilots have more than one viable way to hit ground targets, instead of being funneled into a single high-risk bombing run. Revisit the flight model itself. Comparisons to BF3/BF4 jets keep surfacing because those games balanced maneuverability, speed, and vulnerability in a way many veteran pilots feel is missing here. Given how much AA has expanded this season, the F-22 needs a matching pass. Right now the "most lethal fighter" label doesn't match what's happening in matches, and the scoreboards back that up. A review that looks at flare cooldown, loadout depth, and the flight model together — rather than one at a time — would go a long way toward making the F-22 feel like the aircraft it's supposed to be.Jogo não inicia, mesmo com tudo no padrão
Drivers estão atualizados, jogo atualizado, porém o jogo não abre de forma alguma... fica na tela preta como se fosse abrir e fecha voltando pro EA App. Plataforma PC. SecureBoot ativado, tudo feito padrão. Já tentei colocar o jogo para iniciar como administrador, já reinstalei o jogo e continua da mesma forma.Compilação de Shaders...
Ontem eu estava jogando normal sem nenhum problema... hoje fiz atualização bem ansioso para jogar e adivinha? meu pc trava na hora de carregar a Shaders... depois de um tempo congelado ou ele fecha o jogo ou o pc é reiniciado... Eu ja fiz de tudo, desinstalei e instalei de novo, reparei arquivos mexi reinstalei o anti cheat EA limpei cache da placa de video e do directx... ja tentei mudar para o 11 e nada resolve... se alguem estiver com o mesmo problema e tiver resolvido pfv me ajude... caso eu consiga resolver postarei aqui...