Jeux qui éteins mon pc toutes les 30mins.
Bonjour , cela fais quelques jours que je rencontre des gros problemes avec bf6. Je suis un joueur day one du jeux et j'ai décidé de m'y replonger récemment mais impossible , j'ai mon jeux qui éteins littéralement mon pc aprés 30min de jeux , quand je le redémarre et que je relance bf6 on m'annonce que mes fichiers sont corrumpus , je fais donc une vérification via steam et steam me réinstalle les fichiers qu'il manquais . Mais quand je relance bf6 j'ai perdu tout mes paramètres et j'ai toujours ces " crash " toutes les 30min c'est vraiment frustrant , je suis a la recherche de solutions , voici mon user diag pour plus d'informations https://userdiag.com/id/QGlRORkeeu Merci de vos réponses.Ca continue, c'est vraiment grave ce niveau d'incompétence.
Bonjour, Oui alors en BR les black screen ainsi que les spawn bug dans hélico puis black screen, ou le spawn impossible début de game, le top 1 en restant sur l'écran noir jusqu'à la fin, bref, une nouvelle maj pour apporter des bugs qui n'existait pas. Vous n'avez aucun manager qui peut vous remercier dans votre entreprise ? Non car à ce niveau, il faut juste se rendre à l'évidence. Vous avez tellement de chances que je ne sois pas citoyen Américain avec plein de thunes à mettre pour faire valoir ce que je souhaite avoir. Mais tellement !!AMD et le plantage des GPU via pilotes 26.6.2 et 26.4.4
Sur le sujet : [BFComms] Plantage au lancement sur les GPU AMD | EA Forums - 13520388 Il est dit Nous enquêtons sur des signalements de joueurs utilisant une carte graphique AMD qui rencontrent un plantage au démarrage de Battlefield 6. Ce problème ne semble pas affecter tous les joueurs. (...) Certains joueurs ont indiqué que le pilote AMD Adrenalin 26.5.2 ne présente pas ce problème. Edit du 02/07/2026 Complément à ce qui suit ci dessous mais hors BF6 Ce pilote 26.6.4 reprend le même correctif pour Windows 10 mais corrige en plus le plantage intermittent de certains jeux lorsque la fonction FSR Upscaling 4.1 est activée avec les GPU de la famille Radeon RX 7000 ce qui est possible depuis le pilote 26.6.2. Cette version n' a à priori, aucun intérêt pour les GPU Radeon RX 5000/6000 Series qui ne sont pas affectés par les bugs en question. Donc pour BF6 il vaut mieux rester en version 26.3.1 et pour certains cartes désactiver le FSR --------------------------------------------------------- Edit du 30/6/2026 / AMD a fortement augmenté la liste des bugs reconnus et en tant que "problèmes ouverts" dont pour BF6. Cela signifie que MEME la version 26.4.4 ne corrige rien Jouer à Battlefield 6 sur un processeur AMD Ryzen AI 9 HX 370 peut occasionnellement entraîner des plantages d'application ou des délais d'attente du pilote. AMD travaille activement avec le développeur pour résoudre ce problème, qui devrait être disponible au plus vite. Certaines cartes graphiques AMD peuvent présenter des scintillements de textures ou des erreurs lors de l'utilisation de la fonction AMD Record and Stream pour jouer à « Battlefield 6 ». Les fonctions AMD FSR Upscaling et AMD FSR Frame Generation peuvent sembler inactives dans AMD Software: Adrenalin Edition lors de l'utilisation de Battlefield™ 6 si ces fonctionnalités sont activées sur les cartes graphiques Radeon™ RX 9000 series. Dans certaines régions où l'accès à HuggingFace et à GitHub est restreint, des erreurs d'installation peuvent survenir lors de l'installation des composants du pack d'IA. Les utilisateurs équipés d'une carte graphique Radeon RX 7000 ou supérieure peuvent rencontrer des problèmes de scintillement (1) des modèles ou des erreurs de rendu dans Maxon Cinema 4D et Blender. Il leur est conseillé d'installer AMD Software : Adrenalin Edition 26.3.1 . Certains modèles peuvent rencontrer des plantages intermittents de l'application Blender lorsqu'elle est exécutée sur des cartes graphiques Radeon RX 7000 et supérieures. Il est conseillé aux utilisateurs rencontrant ce problème d'installer AMD Software : Adrenalin Edition 26.3.1 . (1) Ce qui est curieux c'est qu'on avait déjà ce problème de scintillement en lien avec le MPO Voir la partie MPO sur ce sujet https://forum.malekal.com/viewtopic.php?t=74725 AMD a sorti une version 26.6.4 WHQL qui corrige officiellement l'erreur d'installation potentielle rencontrée avec les cartes graphiques Radeon RX 7000 et supérieures sous Windows 10. https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-26-6-4.html Toujours aucun mot pour Windows 11 mais de toutes les façons comme il a été dit ci dessous il vaut mieux rester en version 26.3.1 --------------------- De base sous Windows 10 il y a un bug qui a été admis ET bien qu''AMD ne cite pas cette version de l'OS, il a été vu des utilisateurs sous Windows 11 qui ont les soucis décrits Conséquences : Au mieux, cela peut entraîner une réduction des performances graphiques et désactiver l'accélération matérielle jusqu'à la résolution du problème de pilote. Ce qui a été admis par AMD Des problèmes de détection de carte graphique qui peut se traduire par un code 43, ce que l'on peut voir dans le Gestionnaire de périphériques, la carte Radeon affichant le point d'exclamation jaune habituel, symbole sous Windows d'un problème au niveau de la pile graphique. mais AUSSI au lancement de jeux ou applications faisant appel à la carte graphique Des problèmes de démarrage sur les systèmes Windows 10. Des utilisateurs signalent recevoir un message d'erreur indiquant que la version actuelle du logiciel AMD est incompatible avec le pilote graphique installé Ce qui est nouveau sur cette version de pilote c'est l'apport de technologie AMD FidelityFX Super Resolution 4.1 (FSR) sur les cartes graphiques Radeon RX 7000 Certains ont résolu le problème en désactivant la fonction FSR, mais SURTOUT, on note dans les forums des gens touchés par les mêmes symptômes.. sous Windows 11 Autre bug moins connu et toujours en lien avec cette version de pilote, et toujours annoncé sous Windows 10 (Je n'ai pas cherché si sous Win11 c'est à l'identique) Une désactivation de Smart Access Memory (SAM) d’AMD, également connue sous le nom de Resizable BAR, impactant les performances de jeux et provoquant parfois des plantages. ------------------- Solutions provisoires Au mieux désactiver le FSR Au pire désinstaller proprement le pilote avec le programme DDU (Et non pas par les outils d'AMD qui laisse des scories) et mettre en place la précédente version de pilotes 26.6.1 Ne pas Tenter pour les plus téméraires le hotfix (s'applique par dessus la version 26.6.2) ou la version 26.6.4, car les problèmes pour BF6 ne sont pas résolus AMD version 26.6.1 https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-26-6-1.html DDU (Téléchargement direct) version installable https://download.wagnardsoft.com/DDU/DDU%20v18.1.5.5_setup.exe Version portable : https://download.wagnardsoft.com/DDU/DDU%20v18.1.5.5.exe A savoir : AMD a dû republier un pilote de préversion (Hotfix), la version 26.6.3, pour régler des problèmes de compatibilité avec ce système d’exploitation dont et pour les cartes de la série RX 7000 (Mais il vaut mieux attendre la version définitive Edit du 30/6/2026 : Celle ci ne règle RIEN pour BF6, ni la version 26.6.4[BUG] Plantage en jeu au bout de 15 minutes sous AMD depuis le 16 avril 2026
QUI DE L'OEUF OU DE LA POULE EST RESPONSABLE ? AMD/Processeur/Ftpm/system Guard, Superposition, Composants d'arrière plan, EA JAVELIN ? Edit du 30/6/2026 On en rajoute une couche avec les pilotes AMD.... AMD et le plantage des GPU via pilotes 26.6.2 | EA Forums - 13521593 Ceci dit avec un processeur AMD et carte graphique NVIDIA il y a un soucis avec le DLSS si activé..C'est en lien avec HAGS et le MPO https://forum.malekal.com/viewtopic.php?t=74725 Edit du 29/06/2026 Pas de pseudo solution vue ailleurs mais en bossant sur un script powerShell et en consultant une doc technique j'ai appris une chose sur la "Game Bar" (Barre XBOX) Pour rappel, le fait de désactiver cette fonction permet d'éliminer les services et superpositions Xbox en arrière-plan susceptibles de consommer des ressources CPU, RAM et GPU, améliorant ainsi les performances du système et réduisant les interruptions en jeu. Mais il y a pire... iL EST DIT SURTOUT de ne pas activer cette option si vous possédez un processeur X3D (par exemple, AMD Ryzen 7 9800X3D), car elle alloue les cœurs du cache virtuel 3D au jeu en cours d'exécution. Désactiver la barre de jeu permet d'éviter ce problème. A tester donc... Edit du 16/06/2026 Pas de solution à ce jour Par contre il y a eu une mise à jour AGESA pour AMD 1.3.0.1b pour les modèles de carte mères, basées sur les chipsets 600 et 800 séries Après installation, activer le mode FCLK VDCI peut améliorer les débits en lecture et écriture pour un coût négligeable en latence (60ns contre 58.7) mais surtout une baisse de la température (en lien avec les tensions) de quelques degrés ce qui n'est pas négligeable Les utilisateurs peuvent s’attendre à une baisse des tensions, une meilleure gestion thermique et des fréquences potentiellement plus élevées. La mise a jour sera deployée progressivement par les constructeurs (ASUS, MSI etc) Ce n'est pas cela qui va résoudre le problème mais c'est bon à prendre Ne pas négliger non plus les maj pour cartes graphiques AMD et surtout Nvidia avec un patch depuis la dernière version qui .. Corrige des histoires d'écran noir --------------------------------------------------- Edit du 01/06/2026 Le problème demeure à ce jour... On trouve encore des programmes tiers qui mettent le bazar, comme celui de gestion de la souris et clavier (SYNAPSE) . En le virant cela a permis à "certains" de pouvoir lancer le jeu. On en revient aux programmes en arrière plan qui surchargent le processeur AMD (Parfois jusqu'à 120%). Problème en virant Synapse il n'y a plus rien pour gérer les raccourcis souris etc Une autre piste mais mise en avant par EA et là on retrouve ce qui a été dit avec le TPM, le démarrage sécurisé qui serait en relation avec le "System Guard" d'AMD Rappel de ce que c'est : https://learn.microsoft.com/fr-fr/windows/security/hardware-security/system-guard-secure-launch-and-smm-protection --------------------------- Edit du 24/05/2026 Les maj de EA JAVELIN du 21 et 22 mai 2026 ne changent rien au problème Certains avaient noté une disparition avec celle du 21, mais ce n'était pas le cas de tout le monde. Ensuite le soucis est revenu avec la Maj du 22 mais (ou pour ceux qui n'étaient pas connectés ce jour là avec la Maj du 22 mai de EA javelin et la mise jour du 26 mai pour le jeu) Pour rappel ne pas négliger le nettoyage des shaders après chaque mise à jour du jeu . Les raisons et comment faire https://forum.malekal.com/viewtopic.php?t=76855 --------------------- Au 25 mai 2026 Pour d'autres et encore une fois, c'est le fait d'avoir appliquer des mises à jour BIOS et de Windows (KB5089549) qui a pu résoudre le problème. Problème : Ce n'est pas LA solution car cela ne fonctionne pas pour tout le monde. Reste à savoir comment sont configurés ces PC... et quelle est la surcharge processeur Dans les plus récents certains ont AUSSI résolu la chose en désinstallant les derniers pilotes AMD avec DDU et pris les "whql-amd-software-adrenalin-edition-26.3.1-win11-b " C'est cela qui est pénible avec ce bug, c'est qu'il n'y a pas de cohérence visible entre ce qui "peut" fonctionner, ou pas et pourquoi cela fonctionne pour certains et pas d'autres -------------------- Le bug est connu, mais c'est juste pour synthétiser les "possibles" solutions avant de voir arriver un patch de la part de EA Du reste si tous les autres jeux EA sous Frosbite sont touchés qui dit qu'il n'y a pas un conflit entre le moteur Frosbite, EA Javelin et AMD ? D'ailleurs la communication est tellement mauvaise chez EA, que MEME les EA_ US ne savent pas si les phrases ambigües du patch sont en relation avec le problème. Mieux à la fin du patch on peut lire.. Cette annonce est susceptible de changer en fonction des commentaires de la communauté et du développement de notre service et du contenu" Comment un patch de résolution de problème "peut" changer du fait des commentaires ? Je ne conseille PAS DU TOUT d'appliquer certaines parties de ce qui est indiqué dans ce lien US par un EA_ au 20 mai 2026 PC freezing after 10 minutes of playing since 4/16 | EA Forums - 13337729 ------------------------------------------------------------ RAPPEL DE LA SITUATION Le bug touche les processeurs AMD, X3D ou pas, à environ entre 15 minutes et parfois plus une fois le jeu BF6 lancé (ou BF1, BFV , BF 2042), ce qui génère un plantage Pour les rares processeurs INTEL cités sur divers forums le problème est ailleurs Toutes les solutions proposées peuvent fonctionner pour certains et pas pour d'autres. Il n'y a PAS de solution miracle Je ne vais pas encombrer avec trop de détails techniques (juste un petit résumé pour certains) pour indiquer pourquoi telle ou telle solution fonctionne...ou pas IMPERATIF et AVANT TOUT Avoir un Windows à jour ainsi que ses pilotes (dont pour le Chipset). Le fait d'avoir d'anciens pilotes graphiques n'influent pas pour ce bug Avoir un firmware (BIOS/UEFI et AGESA) à jour . C'est encore plus important sous AMD que sous INTEL (Et pas que pour des correctifs de RAM et O/C de celle ci par EXPO (Le XMP sous Intel) Ne pas s'amuser avec les programmes de tweaks, modif de paramètres du BIOS/UEFI que l'on voit un peu partout. Certains sont corrects/efficaces, mais d'autres sont des aberrations, ont un effet placebo/Biais de confirmation ou vont avoir un impact négatif rendant le PC instable (Au plus simple utiliser WINHANCE) Edit du 06/05/2026 Il a été vu un autre problème qui se greffe EN PLUS, pour les détenteurs de carte graphique AMD avec les derniers pilotes ADRENALIN Je laisse en l'état car je ne peux pas tester, et la raison est plausible Je copie colle : Le problème de blocage a été résolu en remplaçant la pile de pilotes Adrenalin par la version Microsoft WHQL fournie par Windows 11. Cela peut indiquer que le problème n'est pas uniquement lié aux shaders, mais potentiellement à un problème d'interaction entre le pilote et la couche logicielle (services Adrenalin, superpositions ou composants d'arrière-plan interférant avec la planification ou la gestion des shaders). Je rappelle également qu'il ne faut pas négliger le nettoyage des shaders; Toutes les raisons et avec quoi le faire sont expliquées ici : https://forum.malekal.com/viewtopic.php?t=76855 Sur le forum US j'ai trouvé une réponse d'un EA_ (mais je ne vais pas citer son nom) qui répondait à un utilisateur sur le fait que cela pourrait être dangereux d'effectuer une maj du BIOS si il ne s'en sentait pas capable "Vous ne devriez pas vous sentir obligé de modifier le BIOS si vous ne vous sentez pas à l'aise avec cette procédure." Ben si... Il faut se forcer . Les risques d'une maj BIOS ne sont plus les mêmes qu'il y a 10 ou 15 ans. Les maj des BIOS/UEFI sont d'une TRES grande importance De plus cela fait partie de la maintenance et cela s'apprend . C'est comme avec une voiture. Pas besoin d'être mécanicien pour faire les niveaux d'huile, lave glace, pression des pneux. On note pour certaines cartes mère et modèles des mises à jour par ex en avril en lien avec les anti cheats.. Voila un exemple de l'importance de la chose MEME si cela a résolu le bug pour certains mais .. PAS pour d'autres (Il y a une conjonction de divers problèmes) Au passage il faut s'intéresser également à la mise à jour des firmwares des SSD... c'est AUSSI important -------------------------------------------------------------- LES SOLUTIONS QUI FONCTIONNENT POUR CERTAINS ET... PAS POUR D'AUTRES Cela sera mis à jour si d'autres solutions apparaissent - Mettre à jour le BIOS de la carte mère (Normal il y a un lien avec les anti cheats, MAIS reste à savoir si toutes les marques et modèles offrent une mise à jour du firmware) - Mettre le jeu bf6.exe et EaJavelin.exe en mode administrateur (A déconseiller pour des raisons de sécurité) - Désactiver la carte son intégrée, surtout celle en haut de gamme comme la puce Realtek 4080 ( Il y a donc un lien avec la charge CPU) - Activer le GPU intégré dans le BIOS et de vérifier ensuite si c'est pris en compte dans le gestionnaire de périphériques (1) - Insérer une clé USB à l'arrière du PC dans le port qui sert pour booter dessus pour les maj du firmware (2) (Voir la doc de la carte mère) - Désactiver Nvidia Reflex + Boost, ou simplement désactiver Boost, afin de réduire l'utilisation du processeur - Jouer en SDR au lieu de HDR - Installer une manette - Désactiver l'XMP et ou le BOOST dans les paramètres BIOS/UEFI - Désactiver le SMT/Hyperthreading - Désactiver la virtualisation - Dans des cas précis il peut y avoir un problème de TDR. Il faut donc ajuster la valeur de registre TdrDelay du pilote à 10 pour aider à prévenir les délais d'expiration du pilote sur les pilotes plus anciens. Néanmoins meme si cela a été formulé par un EA_ sur le forum US, cela veut dire qu'il y a un problème sous jacent dans la configuration utilisateur et un soucis entre les pilotes et la carte graphique Je conseille d'utiliser un programme simple d'emploi pour la manip TDR MAnipulator https://www.wagnardsoft.com/forums/viewtopic.php?t=755 - Accédez aux paramètres de Discord et désactivez toutes les superpositions, puis fermez le programme via le gestionnaire des tâches. (On en revient à la charge excessive) Globalement, même si ici il n'y a pas en apparence de lien direct avec le problème il faut diminuer la charge et réduire tout ce qui tourne en arrière plan (Mais il ne faut pas toucher au MPO - Superposition - au HAGS, ReBar (Pour ceux qui disposent de la fonction) contrairement à ce qu'on peut lire un peu partout https://help.ea.com/fr/articles/platforms/ea-app-how-to-close-background-apps/ A TESTER J'y ajoute une "possible solution" , ce que je n'ai pas encore vu sur les forums et réseaux sociaux et qui a été testé sur un AMD 5900X, dans les paramètres du BIOS/UEFI mais pour d'autres raisons (Expliqués plus bas) - Chercher les paramètres double CCD et mettre CPPC en " activé" et "CPPC préféré" en désactivé (3) Edit : Fonctions qui existent aussi par ex sur les 7950x3d et 9950x3d Par contre je ne sais où cela se situe dans les paramètres, car certains ne sont pas visibles/accessibles suivant les marques et pire suivant les modèles. Je ne parle pas des PC portables, car c'est souvent réduit au minimum Edit 2 : Amusant.. En regardant un article Linux je suis tombé sur un autre et un autre qui parlent justement d'un problème avec CPPC et qui devrait être résolu sans compter des fonctions supplémentaires pour les prochaines versions de Windows les 26H2et 27H2. Il y a un lien avec une maj de firmware cependant Premier lien du mois de mars https://lore.kernel.org/linux-pm/[edit: email address removed]/ Deuxième lien du 4 mai : https://lore.kernel.org/linux-acpi/[edit: email address removed]/ --------------------------------------------------------------------------- CE QUE JE NE CONSEILLE PAS Il a été vu de désactiver la protection mémoire, et/ou de virer la dernière KB de Windows du mois d'avril Pour des raisons de sécurité (surtout que la dernière KB corrige pas mal de failles) c'est plus que déconseillé et personne ne devrait avoir à faire cela pour ce type de bug (ou autre) Ce genre de manipulation se fait en amont chez EA pas chez l'utilisateur final afin d'établir un diagnostic en isolant par couches toutes la causes possibles J'ai meme vu sur le forum US une autre manip à effectuer. Si i on regarde dans le fichier C:\Windows\Logs\MeasureBoot et que l'on regarde dans le fichier JSON , on peut trouver la fonction de VirtualSecureMemory à "False Ex : "VirtualSecureMemory","ValueFromComputer":false Et ce même si Windows indique que l'isolation du noyau de mémoire et l'intégrité de la mémoire sont activées et qu'aucun pilote n'est en conflit. Et bien il ne faut pas mettre la fonction à "True" (Microsoft dans sa doc technique l'explique. Perso je suis sur Intel, c'est à False et je n'ai pas de soucis Par contre si il y a Field":"EkCertIsAvailable","Value":false,"DesiredValue":true} Le "pseudo" problème est autre , et lié à la machine virtuelle invitée qui ne possède aucun certificat TPM (VirtualBox) et cela n'a pas d'impact sur le jeu. Un lien rapide explique le pourquoi https://forums.virtualbox.org/viewtopic.php?t=114363 Il a été vu une modification du user.cfg (le fameux fichier que tout le monde modifie depuis BF3) Exemple pour un processeur à 8 cores (Attention c'est juste un ex pour un processeur donné) Thread.ProcessorCount 8 Thread.MaxProcessorCount 8 Thread.MinFreeProcessorCount 0 Thread.JobThreadPriority 0 GstRender.Thread.MaxProcessorCount 16 D'autres y ajoute pour le GPU (Qui au passage ne fonctionne plus car neutralisé dans le Frosbite sous BF6) WorldRender.LightTileCsPathEnable 0 A la base c'est fait pour empêcher d'avoir 100% de charge sur le premier coeur ou plus, sans répartition et ne pas avoir un goulet d'étranglement . (Les gens se retrouvent après la manip entre 80 et 90% d'utilisateur processeur) Il faut savoir que les systèmes dont les performances ne sont pas limitées par le processeur ne constateront aucune amélioration. Cela peut juste aider les personnes, mais sous conditions, rencontrant des problèmes de limitation de fréquence du processeur et/ou des problèmes de chauffe Paradoxalement cela peut aider AUSSI les personnes avec un écran qui dépasse les 144Hz et carte graphique puissante, et qui constatent des pertes de FPS suivant les cartes du jeu (passer de 180 Fps à 60 par exemple) . C'est pour cela du reste qu'il est préférable de passer par un FPS-CAP dans les paramètres de NVIDIA par ex En fait en baissant certains paramètres graphiques on peut également diminuer la charge Demander à BF6 d'utiliser tous les cœurs solliciterait les cœurs lents, cela pourrait s'avérer néfaste. Certes, l'utilisation totale du processeur diminue, mais si l'IA et la physique sont soudainement exécutées sur l'un des cœurs E, les performances pourraient être dégradées. Le nombre d'images par seconde (FPS) pourrait chuter si certains cœurs atteignent 100 % d'utilisation alors que d'autres sont inactifs Il faut savoir que pour BF 2024 D il y avait un problème de surcharge CPU sur le premier CORE et cela a été corrigé par DICE, donc pas besoin de modifier le user.cfg ---------------------------------------------------- POURQUOI UN PLANTAGE AU BOUT DE 15 MINUTES ? Le profil des symptômes - blocage complet du système d'exploitation sans fichier de vidage mémoire, fenêtre temporelle cohérente et aucun problème dans aucune autre application ou jeu - indique un conflit de planification des threads au niveau du noyau entre le moteur de BF6 (et/ou Javelin Anti-Cheat) et la nouvelle architecture V-Cache à double CCD du 9950X3D2 (C'est pour l'exemple) La fenêtre de 10 à 15 minutes correspond précisément au moment où BF6 termine le streaming des shaders et des ressources et augmente considérablement sa charge de travail. C'est à ce moment précis que le planificateur Windows commence à répartir les threads de manière plus agressive entre les deux CCD, ce qui semble déclencher le blocage L''anti-triche Javelin est un pilote de niveau noyau (Ring 0). Sur les processeurs à double CCD, lorsque le jeu tente de déplacer un thread du CCD0 vers le CCD1, les mécanismes de sécurité de l'anti-triche peuvent interpréter ce changement rapide d'adresse mémoire comme une tentative de triche par injection de mémoire. Comme il s'agit d'un pilote au niveau du noyau, sa réponse n'est pas de fermer le jeu, mais de bloquer l'ensemble du processeur pour « protéger » le système, ce qui entraîne le gel de l'écran et du système d'exploitation. Dans les rapports de crash de Windows il a été vu que le plantage se produit à l'étape ntdll!RtlpWaitOnCriticalSection. (Analyse du rapport de crash) Plus précisément, le système tente d'accéder à une adresse mémoire basée sur une valeur nulle (rax=0). Déjà il serait bien que les EA_ demandent les minidump de Windows (Celui de BF6 est dans un format propriétaire) . On peut s'aider de WhoCrashed qui est un utilitaire conçu pour analyser ces fichiers minidump et fournir un rapport interprété, LE GROS SOUCIS SOUS AMD A LA BASE (Je n'ai mis que quelques exemples) : BUG de la protection mémoire Il y a eu un BUG découvert en décembre 2025 en lien avec la protection mémoire. Concrètement il y avait un problème au niveau de l’initialisation de la protection DMA pendant la phase de démarrage. Sous Intel ils ont été plus réactif pour la correction via une maj firmware, mais sous AMD j'ai vu des corrections par ex QUE pour certains modèles ASUS que .. la dernière semaine d'avril. C'est peut etre pour cela que certaines personnes sous carte ASUS AMD après la mise à jour ont vu que cela avait corrigé le soucis et pas d'autres. Chez MSI je sais que je l'ai eu en janvier sous Intel, mais EA JAVELIN ne posait pas de problèmes (Il ne m'a jamais posé de problème de toutes les façons) Visiblement RIOT GAMES à l'époque avait contourné la chose avant que les maj soient effectives BUG avec le fTPM (Le TPM d'intel) Cela "peut" crée un blocage de la fonction ftPM, et donc.... faire planter une application qui effectue des vérifications.. Comme.. EA JAVELIN AMD a reconnu que certaines configurations de systèmes Ryzen peuvent effectuer par intermittence des transactions mémoire prolongées liées au fTPM dans la mémoire flash SPI de la carte mère, ce qui peut entraîner des interruptions temporaires de l'interactivité ou de la réactivité du système jusqu'à la fin de la transaction." En clair, le ftPM est surchargé, ce qui provoque des blocages du système lors de certaines tâches. Il faut se souvenir que EA JAVELIN requiert le TPM (Intel) ou ftPM (AMD) et que dans son fonctionnement il y a des accès mémoire sur ... (Mais je ne vais pas détailler une partie du fonctionnement de l'anti cheat et en plus je ne sais pas tout sur celui ci) En fait c'est TRES difficile à corriger car le bug peut survenir plusieurs fois dans la même journée meme après avoir redémarré le PC et .. ne plus apparaitre pendant une semaine ou deux. Ce n'est pas lié à Windows car le soucis existe sous Linux également Il y a plus de risques de voir apparaitre la chose si Bitlocker est activé (Se rappeler des bugs bitlocker pour certains en lien avec AMD et la KB d'avril de Windows 11) Pour une part non négligeable d'utilisateurs sous AMD, le bug avec le ftPM, provoque à minima des saccades intermittentes et généralisées en usage "classique" du PC et donc.. dans les jeux où on peut y ajouter des pertes de FPS, et AMD n'a jamais complètement résolu ce problème. AMD avait annoncé le fait comme "corrigé" en 2022 via une maj de l'AGESA, mais en réalité cela ne l'est pas ou alors au compte goutte pour certaines marques et modèles de cartes mères via une .. Maj du BIOS/UEFI Dans l'absolu le TPM ne devrait avoir AUCUN impact sur la latence pour le jeu lui meme, car il ne s'exécute pas sur les threads du jeu et n'effectue aucune interrogation pendant la partie. Cependant... EA JAVELIN nécessite le fTPM/TPM et qu'il procède à des accès mémoire DETAILS (Résumé) DE QUELQUES SOLUTIONS (1) ACTIVER LE CPU INTEGRE Il y aurait un lien avec le délai d'attente ou un blocage du pilote du GPU, potentiellement en lien avec Easy Anti-Cheat/E JAVELIN et le rendu DX12 ou la gestion des ressources du jeu sous charge soutenue. La présence d'un GPU secondaire semble permettre à Windows de récupérer ou d'éviter un blocage complet du système, indiquant un problème plus profond au niveau du rendu ou de l'interaction des pilotes plutôt qu'une instabilité du système. Il faut se rappeler que tout comme le port USB dédié, c'est relié directement au processeur (En lien avec la génération de la table ACPI lors du post et affectation des IRQ/MSI ?) Edit : Je copie colle car c'est plausible Le GPU intégré et l'USB empêchent une partie du processeur de passer en mode veille profonde. Les processeurs X3D utilisent plus fréquemment ce mode pour réduire la température, ce qui explique pourquoi ce problème est plus fréquent chez les utilisateurs de processeurs X3D. Sans iGPU ni USB, Javelin tente d'accéder à un secteur en mode veille profonde et arrête l'ensemble du PC lorsqu'il ne reçoit pas de réponse suffisamment rapide. Le port USB intégré au BIOS est unique car il est toujours alimenté (permettant ainsi la mise à jour de la carte mère sans processeur). De ce fait, un secteur du processeur ne sera jamais mis en veille, car le port USB le sollicite constamment, contrairement à d'autres périphériques qui ne le sollicitent qu'à une certaine fréquence de rafraîchissement et uniquement lors de la réception d'un signal (par exemple, une frappe au clavier). La configuration de chaque PC étant différente, la solution de contournement USB semble dépendre de la carte mère ; chaque fabricant gère le port Flashback différemment. Cela pourrait également dépendre des paramètres du BIOS, mais c'est un tout autre sujet. Néanmoins le fait d'utiliser l'IGPU est une aberration, mais dans ce cas précis, ce n'est là QUE pour résoudre/dimininuerla charge, et n'est donc pas LA solution (C'est l'arbre qui cache la forêt) C'est juste un pansement sur une jambe de bois qui "peut" fonctionner en attendant de... (2) INSERER UNE CLE USB (voir également le "Edit" ci dessus avec l'IGPU) Mettre en place une clé USB sur le port qui sert à effecuter des maj de firmware (Voir la doc de sa carte mère) Il faut savoir il y a un bug sous AMD, du pilote du chipset : Les ports USB ont des taux d’interrogation différents (Cela affecte tous les systèmes Ryzen). J'ai meme trouvé des problèmes avec les sous-systèmes de synchronisation (Le HPET en fait partie) La particularité de ce port c'est qu'il est normalement relié au prcesseur et non au chipset. On en revient toujours au processeur, et possiblement d'affectation mémoire etc (Supposition de ma part) (3) "CPPC" EN activé ET "CPPC PREFERE " en désactivé Attention c'est juste pour tester et ce qui suit est un résumé (Sinon cela ferai un pavé pour les détails) puisque vu le fonctionnement, cela pourrait confirmer si les soucis du bug actuel (Evidemment cela ne va pas fonctionner pour tout le monde vu qu'il y a une accumulation de petites choses, mais le point commun est la charge CPU, les threads, répartition des taches, et accès mémoire) Cette configuration est spécifiquement conçue pour les processeurs double CCD, mais peut également être avantageuse pour d’autres types de processeurs. Le principal avantage réside dans le fait que l’option "CPPC préféré" incite le planificateur Windows à privilégier et à assigner les processus aux deux meilleurs cœurs. Ces deux cœurs se retrouvent alors surchargés et subissent des changements de contexte constants. Les processus peuvent également changer fréquemment de cœur, car ils se disputent constamment l’utilisation des deux meilleurs. Cela provoque une migration des processus vers l’autre CCD, nécessitant un réallocation de mémoire. La désactivation de "CPPC préféré" évite ce problème en utilisant tous les cœurs sans en privilégier aucun. Il en résulte moins de changements de contexte, de surcharge, de migrations de CCD et de concurrence pour le temps processeur. De plus, elle réduit les points chauds, car la charge de travail est répartie sur tous les cœurs plutôt que concentrée sur les deux meilleurs, ce qui minimise les variations constantes de vitesse du ventilateur. Lorsque la charge se concentre sur les deux meilleurs cœurs, la dissipation de la chaleur est réduite, ce qui entraîne une augmentation constante de la vitesse du ventilateur pour dissiper la chaleur localisée. Il est plus facile de dissiper la chaleur lorsqu'elle est répartie plutôt que concentrée en deux zones distinctes. Cela peut également résoudre les problèmes de saccades en jeu et la latence souris et augmenter les FPS360Views1like9CommentsEcran de déploiement
L'écran de déploiement se freeze quelques secondes suivant la mort. Ou, quand je revient de l'équipement. Il m'est parfois impossible de choisir mon point de réapparition car le curseur se bloque parfois. Et également impossible parfois de se déployer sur une balise. Ca fait beaucoup de problème juste sur l'écran de déploiement qui rendent l'expérience frustrante. Si quelqu'un a la solution merci d'avance. Ma configuration: 9070 xt ; Ryzen 7 5700 x3d; b 550 gaming plus; 32 gb ram 3200 (4x8).SolvedEcran noir portal
Vraiment je ne sais plus quoi penser. J'ai voulu faire une partie en portal du "friday night battlefield". Déja j'arrive dans une partie full bot, l'équipe d'en face a tout les points.... bref. Je veux quitter et la écran noir, avec la musique en fond sonore. Obligé de quitter le jeu🚨Gel complet du PC avec carte mère AMD depuis la maj EA Javelin du 16 avril🚨
Bonjour à tous, Mon pc freeze complètement après 20-25min de jeu, sans message d’erreur, et je suis obligé de l’éteindre de force pour le redémarrer. J’ai mis à jour windows, les drivers nvidia, j’ai testé l’intégrité de la ram, j’ai désactivé le profil EXPO, mais rien ne marche. J’ai également regardé la température et l’utilisation du cpu/gpu en jeu mais rien d’anormal. Je n’ai aucune idée de comment résoudre ce problème, surtout que mon pc est récent et plutôt solide niveau perf. Je l’ai depuis 2-3 mois et je n’ai jamais eu aucun problème. J’ai le jeu via STEAM. Merci à toutes les personnes qui prendront le temps de lire ce post et d’y répondre. [SU edit: titre modifié pour une meilleure visibilité]Solved2.3KViews0likes90Comments