BATTLEFIELD LABS - DISTRUZIONE
Siamo tornati con un altro aggiornamento per la community incentrato sulla distruzione, con un riepilogo delle nostre riflessioni iniziali sulla scorsa sessione di test di Battlefield Labs. Partiamo con un'anteprima su come stiamo progettando e testando la distruzione. LA NOSTRA FILOSOFIA DI PROGETTAZIONE PER LA DISTRUZIONE Vogliamo che la distruzione ambientale aggiunga maggiore profondità all'esperienza di gioco. Che sfondiate i muri per cogliere di sorpresa i vostri nemici o abbattiate gli edifici che vi si parano davanti, il nostro obiettivo è darvi la facoltà di controllare l'ambiente che vi circonda, trasformandolo per ottenere un vantaggio tattico. Stiamo progettando la distruzione secondo un linguaggio visivo e sonoro facilmente identificabile che vi consenta di capire che cosa può essere distrutto, alterato o trasformato. Puntiamo a rendere la distruzione parte integrante della vostra esperienza per creare un ambiente intuitivo, divertente e gratificante che vi faccia sentire in grado di poter plasmare il campo di battaglia intorno a voi. DISTRUZIONE E GAMEPLAY Prendiamo pareti e muri come esempio del nuovo linguaggio di distruzione. Quando un muro è stato indebolito da un'esplosione, impatti più piccoli, come i proiettili, contribuiranno alla sua distruzione, permettendovi di aprirvi un varco sparando. Grazie ai nuovi effetti visivi e sonori, non solo riuscirete a vedere se i vostri attacchi stanno provocando danni, ma lo sentirete. I vari tipi di superficie si degradano anche visivamente prima di spaccarsi a causa di danni superficiali persistenti. Gli edifici si disgregano quando cominciano a crollare, lasciando il loro scheletro esposto mentre tutto intorno si accumulano le macerie. Le nuove meccaniche vi permettono di seminare maggiore distruzione durante la partita, con più tipi di armi e veicoli in grado di cambiare l'ambiente circostante. Per esempio, le macerie causate dalla distruzione ora restano sul campo di battaglia, permettendovi di creare più ripari per la vostra squadra. Qui sopra c'è un esempio di una versione pre-alpha in cui viene dimostrato come si può attraversare rapidamente un edificio senza dover fare il giro dell'isolato o passare dalle scale semplicemente distruggendo un muro. Tenete sempre a mente che la distruzione è un'arma a doppio taglio: può avvantaggiare voi, ma anche il nemico... FEEDBACK E CONVALIDA Stiamo raccogliendo una gran varietà di informazioni, dalla distruzione come elemento tattico alla capacità di distinguere elementi non distruttibili da ambienti distruttibili. In questa fase di test di Battlefield Labs, i nostri principali punti di interesse sono: Capire quali ambienti possono o non possono essere distrutti e quale tipo di potenza di fuoco è richiesta per i vari tipi di materiale L'impatto dei danni collaterali causati da detriti ed elementi distruttibili L'impiego strategico della distruzione per creare nuovi percorsi o ambienti Il bilanciamento dell'ecosistema dei danni tramite potenza di fuoco e distruzione QUELLO CHE ABBIAMO APPRESO FINORA I nostri obiettivi per le sessioni di gioco iniziali di Battlefield Labs erano testare le prestazioni dei server, le dinamiche delle armi, il movimento e la distruzione, e permettere ai partecipanti di avere un'idea iniziale sul futuro di Battlefield. Ora, dopo aver ricevuto migliaia di feedback dai partecipanti, vogliamo condividere alcune cose che sono già emerse da quelle sessioni di gioco e come ci muoveremo in futuro. Abbiamo riscontrato alcuni problemi iniziali con la stabilità e le prestazioni dei server, cosa che ci ha fornito dati preziosi per adattarne la configurazione. Dopo le nostre modifiche, le sessioni di gioco risultano già più fluide, il che significa che siamo sulla buona strada per estendere le future sessioni a più partecipanti. Per quanto riguarda le dinamiche delle armi, stiamo ancora valutando come bilanciare i vari tipi di arma e i loro danni. Il feedback che abbiamo ricevuto sui movimenti indica che non abbiamo ancora raggiunto il giusto equilibrio in termini di velocità e per le abilità come scattare da accovacciati, rotolare in combattimento, scavalcare e così via. Assicuratevi di dare un'occhiata al nostro precedente articolo della rubrica Aggiornamento community se volete saperne di più sulla nostra filosofia di progettazione e sugli obiettivi per dinamiche delle armi e movimento. Infine, mentre torniamo a concentrarci sulla distruzione, abbiamo ricevuto feedback sul bilanciamento degli oggetti distruttibili sulla mappa e sulla messa a punto dei livelli di danni alle superfici. La distruzione sarà un argomento ricorrente nelle nostre sessioni di gioco. Continueremo a testare questi e altri ambiti di distruzione durante i prossimi playtest. I PROSSIMI PASSI Registratevi a Battlefield Labs adesso se vi interessa unirvi alla nostra squadra mentre plasmiamo il futuro di Battlefield. Leggete le nostre FAQ per saperne di più e unitevi alla discussione sul server Discord ufficiale di Battlefield. Torneremo in futuro con nuovi articoli della rubrica Aggiornamento community sui test in corso e sugli esiti degli stessi nell'ambito del progetto Battlefield Labs. Ci vediamo sul campo di battaglia! //Il team di Battlefield Fonte Overskillz25 [non lavoro per EA]
Questo è Battlefield Labs
Vi diamo il benvenuto a Battlefield Labs. Vi invitiamo a partecipare al nostro progetto di sviluppo in collaborazione con la community più ambizioso di sempre. È un'occasione per fornire opinioni, convalidare il futuro di Battlefield e avere un impatto diretto e duraturo sulla nuova generazione di titoli Battlefield. In questo video, ascoltate le parole del team di sviluppo e scoprite il futuro di Battlefield I nostri team di Battlefield Studios sono seriamente all'opera sul progetto da un po' e ora stanno entrando in una fase critica del ciclo di sviluppo, una fase in cui il vostro feedback è fondamentale per aiutarci a capire a cosa dare priorità e che cosa migliorare e perfezionare prima del lancio. CHE COS'È BATTLEFIELD LABS? Battlefield Labs è il luogo ideale per collaudare prototipi ed esperienze di gioco insieme a voi, i nostri giocatori. Vogliamo che la nostra community abbia un ruolo chiave nel futuro di Battlefield, e questa è un'opportunità per molti di voi di farne parte. Proveremo (quasi) tutto, ma non tutto quello che vedrete sarà completo. Per garantire che la vostra opinione abbia un peso, i giocatori proveranno (previa firma di un accordo di non divulgazione) diverse parti di un prodotto incompleto, in modo da avere il tempo di incorporare il vostro feedback nel prodotto finale. Perfino in fase pre-alpha siamo orgogliosi dello stato del gioco. Il playtesting sarà incessante, ma il vostro feedback darà una notevole spinta al nostro sviluppo mentre ci impegniamo a trovare l'equilibrio perfetto tra forma, funzione e sensazione. È un momento senza precedenti per Battlefield. Inizieremo testando le colonne portanti del gioco, come le basi del combattimento e la distruzione. Successivamente, passeremo al bilanciamento di armi, veicoli e gadget, per poi arrivare a vedere come interagiscono quando entrano in gioco le varie mappe, le varie modalità e il gioco di squadra. E, sì, testeremo Conquista e Sfondamento, il cuore e l'anima della nostra esperienza All-out warfare, ma BF Labs sarà anche un luogo ideale per esplorare nuove idee e perfezionare i capisaldi di Battlefield come il nostro sistema delle classi (Assalto, Geniere, Supporto e Scout) per creare un gioco più profondo e strategico. COME SI PARTECIPA AL PROGRAMMA? Registratevi ora. Per una panoramica accurata della nostra community abbiamo bisogno di giocatori di vario tipo, dai veterani alle nuove reclute, pronti a giocare e a fornire la propria opinione sulla nostra visione del futuro di Battlefield. Gli inviti iniziali saranno limitati a poche migliaia di partecipanti con server situati in Europa e Nord America. Con il passare del tempo, inviteremo decine di migliaia di persone, estendendo l'iniziativa a nuovi territori. A prescindere dal livello di partecipazione, vogliamo che tutti i fan di Battlefield possano far parte di questa iniziativa. Pubblicheremo aggiornamenti sullo sviluppo in corso con contenuti prodotti direttamente dagli sviluppatori del team della community di Battlefield Studios. Visitate battlefield.com/labs per ulteriori informazioni su come iscriversi. Ci saranno tante opportunità di giocare e discutere del nuovo titolo Battlefield prima dell'uscita. È solo l'inizio. Fino ad allora, continuate a seguirci su battlefield.com e sui nostri canali della community per tutte le informazioni! Costruiamo Battlefield insieme. //Il team di Battlefield Fonte Overskillz25 [non lavoro per EA]
Tabella di marcia Stagione 4: tutto quello che c'è da sapere su BF6 e REDSEC
LA GUERRA DEL 2027 ARRIVA SUL FRONTE PACIFICO La NATO pensava che la Guerra del 2027 fosse finita. Avevano torto. Pax Armata, decentralizzata con Signori della guerra in tutto il mondo, sta requisendo linee di rifornimento vitali per mettere la NATO in una morsa. Il loro prossimo bersaglio? Basi statunitensi offshore nel Pacifico e la costa di Fort Lyndon. Raduna la squadra, è ora di dominare terra, mare e cielo sul Fronte Pacifico. La Stagione 4 di Battlefield 6 e REDSEC inizia il 21 luglio alle 4:00 PT (12:00 UTC) con il ritorno della Guerra navale e il debutto di una nuovissima mappa per il franchise: Barriera corallina Tsuru. L'aggiornamento obbligatorio della Stagione 4 (Aggiornamento di gioco 1.4.1.0) per Battlefield 6 e REDSEC introdurrà anche centinaia di miglioramenti al gameplay, correzioni e aggiornamenti individuali, tra cui: Migliorie al gameplay acquatico Rifinimenti al movimento e al combattimento dell'utente Aggiornamenti all'interazione di veicoli e acqua Chiarezza di interfaccia utente, HUD e menu Aggiornamenti per i creatori di Portal Miglioramenti audio Rifinimenti per REDSEC e Battle Royale Classificata Le informazioni tecniche su questa patch sono pubblicate nella sezione “Aggiornamenti di gioco” del nostro sito qui. Ti invitiamo anche a unirti a noi sul server Discord ufficiale di Battlefield per ulteriori aggiornamenti della community, e per trovare la tua squadra in vista di tutto ciò che la Stagione 3 ha da offrire. Tenendo conto di tutto ciò, ecco tutto quello che c'è da sapere sulla Stagione 4: NUOVA MAPPA DI BATTLEFIELD 6: BARRIERA CORALLINA TSURU Preparati a tuffarti nel cuore del più grande campo di battaglia totale mai visto: Barriera corallina Tsuru. Addentrati in un vasto arcipelago costellato da bungalow di lusso, vegetazione tropicale e ripide scogliere frastagliate. Ingaggia combattimenti navali attraverso l'oceano circostante, oppure utilizza veicoli terrestri e velivoli per dare il massimo. Questa nuovissima mappa per il franchise di Battlefield è una base NATO cruciale, gestita congiuntamente dalla Forza di autodifesa aerea giapponese, ora sotto assedio da parte di Pax Armata. Con un resort di lusso stranamente familiare, un vulcano dormiente e un vasto oceano aperto per il combattimento navale, questo arcipelago è il teatro di guerra definitivo che supporta sia la guerra totale che le modalità tattiche. LA GUERRA NAVALE APPRODA NEL MULTIGIOCATORE I veicoli navali hanno raggiunto la costa. Elemento fondamentale della storia del franchise di Battlefield sin dal suo inizio, la guerra navale è tornata per una nuova generazione di forze combinate. Disponibile sulla Barriera corallina Tsuru – e più avanti nella stagione sull'Isola di Wake – le squadre possono affrontare il mare per aprire nuove strade alla vittoria tramite tattiche anfibie. Potresti farti una nuotata… Oppure farti strada tra le onde con la 7,7m NSW RHIB, una barca agile e ad alta velocità, dotata di mitragliatrice per eliminare qualsiasi minaccia. La nuova motovedetta RCB-90, nel frattempo, è un carro armato galleggiante; un'imbarcazione d'assalto pesantemente corazzata, costruita per dominare la costa. Ottieni maggiori informazioni sulla Guerra navale e su come usare questi nuovi veicoli nella nostra guida dedicata. NUOVO SISTEMA DI ONDE DINAMICO Domina i mari e combatti in un oceano ostile con il nuovo sistema di onde, una meccanica di gioco unica che porta una variabile dinamica nella prima linea di questa guerra navale. Basandosi sulle precedenti esperienze navali di Battlefield e sulla potenza del motore fisico di Battlefield 6, questo sistema aggiunge un profondo strato di flussi e riflussi naturali, insieme a interazioni chiave con armi, gadget e veicoli, per simulare ambienti naturali realistici. Gli oceani creano onde, le barche possono generare scia, i gadget galleggianti ed esplosioni sottomarine diventano tattiche valide, e i proiettili possono penetrare la superficie solo in base al loro calibro. Inoltre, sarà possibile trascinare e rianimare in acqua, permettendo alle squadre di rianimare alleati naufraghi o coloro che vengono colti a nuotare al largo di coste pericolose. Conduci assalti marini ad alto rischio o sfrutta la marea per uscire strategicamente dalla linea visuale nemica. NUOVO VEICOLO: RCB-90 Domina le onde su questa feroce motovedetta biposto corazzata. Potente, aggressiva e versatile, è in grado di annientare i veicoli nemici o di eseguire spietate manovre di aggiramento. Sebbene non sia veloce come una barca da trasporto leggero, la RCB-90 dispone di un posto per il pilota e uno per il mitragliatore: il mitragliatore può lanciare proiettili da mortaio da 120 mm con effetti e profili di danno variabili in base alle scelte di personalizzazione, mentre il pilota può sparare a piacimento con un cannone automatico da 30 mm e missili. IN ARRIVO DA REDSEC: 7,7m NSW RHIB Sfreccia sull'acqua su questa barca da trasporto leggero progettata per l'agilità, disponibile originariamente in REDSEC e ora integrata nel Multigiocatore. Dotata di mitragliatrice ed equipaggiata con 4 posti, è l'alleata perfetto per un assalto navale frenetico. REDSEC BATTLE ROYALE CLASSIFICATA: NUOVE RICOMPENSE La prossima stagione di Battle Royale Classificata è approdata; preparati ad assicurarti nuove ricompense permanenti. Oltre a una serie di sfondi, titoli e icone per la scheda utente, il pool di ricompense classificate verrà aggiornato con speciali mostrine soldato, decalcomanie veicolo e altro ancora. Da notare che, per ogni grado eccetto Principiante, la ricompensa di fine stagione include una skin soldato per Brodie di Pax Armata. Questa skin è a tema in base al grado che raggiungi: così un grado Bronzo ottiene una skin con motivo Bronzo, un grado Oro è impreziosito da finiture dorate, e Diamante risplende senza imperfezioni… Ma, al di sopra di tutti gli altri gradi, solo pochi possono aggiudicarsi la Skin soldato “S4 Eliminatore”, la ricompensa di fine stagione per il concorrente #1 tra gli Élite 250. Per maggiori informazioni sul ripristino dei gradi della Stagione 4 e sugli aggiornamenti generali alla Battle Royale Classificata, incluse le modifiche ai Punti classificati per uccisioni e assist, leggi qui il nostro aggiornamento completo. NUOVI CONTENUTI DI LANCIO DELLA STAGIONE 4 IN BATTLEFIELD 6 E REDSEC Tre fucili, tre modi per affermare il dominio totale. Disponibile prima nel Pass battaglia Stagione 4, è tempo di ricaricare quell'arsenale, specialmente se sei in prima linea o un granatiere pronto a sferrare un assalto totale. NUOVO FUCILE D'ASSALTO: EF88 Un fucile d'assalto bullpup con un tocco australiano, costruito per precisione ed efficienza. Ideale per situazioni di combattimento a media-lunga distanza, da usare per abbattere le forze nemiche a distanza. Una rielaborazione oceanica di un'iconica arma europea, l'EF88 si colloca nella media della sua classe, competendo con modelli simili come l'L85A3, piuttosto che rivaleggiare direttamente con un bullpup fin dal lancio, il TR-7. A causa della sua cadenza di fuoco lenta, del danno costante e del rinculo relativamente gestibile, la sua efficacia si attesta nello standard di categoria da 20 a 75 metri. NUOVA CARABINA - BROD 3 Mira e adattati. Questa carabina aggressiva, versatile e altamente personalizzabile può servire bene te e la tua squadra nel combattimento ravvicinato e a media distanza. Comparabile al GRT-BC, la BROD 3 ha una cadenza di fuoco veloce e una mobilità solida simili, specificamente progettata per essere utilizzata nella Classe Assalto o come arma primaria formidabile per qualsiasi soldato. Prenditi il tuo tempo al poligono di tiro con questo fucile NATO, e imparerai quale combinazione di accessori sblocca il tuo potenziale sul campo di battaglia. NUOVO FUCILE DA TIRATORE SCELTO: VSSM Volume basso. Danno elevato. Un fucile da tiratore scelto con silenziatore integrato e munizioni subsoniche, ideale per passare inosservati. Con l'opzione del fuoco completamente automatico, può eliminare le minacce rapidamente e furtivamente. Coloro che hanno familiarità con Bad Company o con la guerra in 2042 sanno molto di quest'arma unica. Il VSSM è costruito per soldati aggressivi pronti a condurre operazioni clandestine, richiedendo costanza e precisione con colpi alla testa e al torace superiore. La sua modalità completamente automatica richiederà sacrifici per altri accessori, ma, nelle mani giuste e ferme, questo fucile piega gli archetipi e crea la propria strada verso la vittoria. NUOVI ACCESSORI Ricarica e aggiorna le tue configurazioni di accessori con due nuovi accessori disponibili al lancio della Stagione 4, sbloccabili tramite la nuova sfida attrezzatura. L'estensione canna da 4" per fucili a pompa è un set di nuove opzioni di canna estesa per tutti i fucili a pompa non a doppia canna, che aumenta la velocità dei proiettili a costo della velocità di mira e di parte della mobilità. Al lancio, costerà solo cinque punti accessorio rispetto ai 10 standard, aprendo più opzioni per la diversità di scelta degli accessori. Combinerai questo nuovo accessorio con i pallettoni #00 o le pallottole a palla unica per sorprendere i nemici a distanza? O cercherai di mitigarne le penalità alla mobilità con un'impugnatura angolata sottocanna o un laser? La scelta è tua… L'1p86 LPVO, nel frattempo, è una nuova ottica variabile a bassa potenza progettata per rivaleggiare con l'SU-230 LPVO. Mentre quest'ultima ottica offre livelli di zoom di 1,0x e 4,0x, il nuovo 1p86 garantisce ingrandimenti leggermente potenziati di 1,5x e 4,5x. Sottile per il soldato medio, ma quell'aumento di mezzo punto può fare la differenza quando si ha bisogno di una visuale più chiara sui bersagli distanti. TOP GUN AUTORIZZATO PER UN VOLO RADENTE IL 18 AGOSTO Entra a far parte del meglio del meglio. Mentre la pressione aumenta per preservare le proprie risorse nel Pacifico, la NATO si rivolge ai Top Gun per schierare piloti d'élite nei cieli in una serie di cruciali operazioni aeree contro la Pax Armata. L'ISOLA DI WAKE TORNA NEL MULTIGIOCATORE DI BATTLEFIELD 6 Questa leggendaria isola fa il suo ritorno. Un luogo iconico di Battlefield 1942, basato sulla sua ultima apparizione in Battlefield V: Guerra nel Pacifico, l'Isola di Wake viene reinterpretata per Battlefield 6 per adattarsi alla sua scala e ai suoi sistemi di gioco. Preparati a pattugliare e difendere la costa, demolire i bunker con il C-4 o sfruttare la portaerei al largo. Sfrutta al massimo ogni mossa in questo scenario costiero ingannevolmente pittoresco. TOP GUN EVENTO A TEMPO LIMITATO Battlefield 6 unisce le forze con Top Gun con un evento stagionale che farà la storia della serie. Affronta due nuove modalità a tema, Guanto d'arme: Caccia libera e Attacco portaerei, e vesti i panni degli iconici personaggi di Top Gun nella nuova unità squadra, CJTF Helix. Raggiungi nuove vette con sfide evento, elementi estetici a tema e una nuova valuta a tempo limitato, il tutto creato per permettere agli aviatori di padroneggiare le proprie abilità nei cieli. Salta nella cabina di pilotaggio e preparati al decollo. MODALITÀ MULTIGIOCATORE - TOP GUN: MODALITÀ ATTACCO PORTAEREI Vai a tutta forza. Questa iconica modalità è stata rielaborata e migliorata, con squadre terrestri, navali e aeree che opereranno al massimo dello sforzo in una battaglia adrenalinica per distruggere la portaerei avversaria. Le truppe di terra sfonderanno la linea, collaborando con le forze navali per spianare la strada alla vittoria. Gli aviatori possono librarsi sopra le linee nemiche, ma dovranno rimanere in allerta per evitare attacchi antiaerei. Impadronisciti della portaerei nemica e abbattila. REDSEC GUANTO D'ARME: MODALITÀ CACCIA LIBERA Saluti, aviatori. Solca i cieli con il tuo copilota in questa modalità di Guanto d'arme solo per i caccia. Metti alla prova le tue abilità da pilota in combattimenti aerei ad alta intensità nei nuovi caccia biposto. Dai la caccia alle forze ostili, o vira a sinistra per eludere strategicamente il fuoco antiaereo in arrivo. Fai schiantare lo squadrone rivale per fare tua la vittoria. NUOVI JET TOP GUN: F/A-81F SUPER SPECTRE E F-74A SEACAT F/A-81F Super Spectre: Porta il tuo gregario. Vola sulla battaglia in questo caccia di Top Gun a 2 posti e domina ogni combattimento aereo mentre colpisci i nemici dall'alto. F-74A Seacat: Ottimizza la tua altitudine. Questo caccia Top Gun biposto è equipaggiato con ali a geometria variabile, adattando l'aeromobile a ogni volo e a ogni combattimento. NUOVO FUCILE DA CECCHINO: INTERDICTOR Stana i tuoi nemici. Elimina gli aviatori direttamente dai loro abitacoli con il fucile da cecchino a più lunga gittata di Battlefield 6, disponibile per lo sblocco come parte di un evento a tempo limitato. ESPANSIONE BARRIERA CORALLINA TSURU La mappa più grande diventerà ancora più grande più avanti nella stagione. Combatti in questo colossale campo di battaglia senza limiti, e vivi l'emozione della guerra su vasta scala con l'aggiunta delle portaerei giocabili. Vivi una modalità reinventata che fa il suo ritorno con Attacco portaerei nell'area di gioco ampliata e spingi i confini del combattimento FPS al loro massimo assoluto. MODALITÀ SPETTATORE E SALE D'ATTESA PERSONALIZZATE Content creator e utenti: preparatevi a catturare il campo di battaglia da una nuova angolazione e a ottenere il controllo completo del vostro gioco. Grazie alla potenza di Battlefield™ Portal, la modalità spettatore e le sale d'attesa personalizzate arriveranno durante la Stagione 4. Aspettati un nuovo ambiente pre-partita per organizzare gli utenti, gestire le squadre e configurare le regole amministrative con l'aiuto delle sale d'attesa personalizzate, con supporto sia per le modalità multigiocatore di Battlefield 6 che per quelle REDSEC. In combinazione con le sale d'attesa personalizzate, la modalità spettatore consentirà quattro slot spettatore dedicati per catturare meglio l'azione di gioco con telecamere in prima persona, terza persona e libere. Sia la modalità spettatore che le sale d'attesa personalizzate saranno presentate nei prossimi tornei competitivi della community REDSEC, e non vediamo l'ora di condividere maggiori dettagli a riguardo assieme a queste nuove funzionalità. NUOVI ACCESSORI DI METÀ STAGIONE Prendi il controllo delle tue armi principali sbloccando due nuovi accessori in questa stagione: L'Impugnatura verticale inclinata, che sarà disponibile per la maggior parte delle LMG, offre miglioramenti moderati alla precisione di fuoco non mirato e alla velocità di estrazione dell'arma. Ciò può sbloccare lo stile di gioco rapido e aggressivo con fuoco non mirato che alcuni utenti esperti di LMG potrebbero preferire. Quando la situazione richiede soppressione più che precisione, o per quei momenti in cui il bersaglio è abbastanza vicino da essere colpito a raffica, questa nuova impugnatura vanta seri vantaggi a fronte di un costo considerevole in Punti accessorio. Il Silenziatore ibrido, una combinazione di silenziatore e spegnifiamma, è tecnicamente un set di tre accessori con costi variabili in Punti accessorio, ma tutti offrono una qualche forma di riduzione complessiva del rinculo e mitigazione del rilevamento, sia nel mondo di gioco che sulla mini-mappa. La serie “L” è la meno costosa e influisce sulla precisione di fuoco non mirato, sull'oscillazione dell'arma e sulla velocità di estrazione, mentre la versione “S”, leggermente più costosa, sacrifica solo la precisione di fuoco non mirato. Se hai Punti accessorio da spendere, la variante “K” del Silenziatore ibrido non ha svantaggi, ma potrebbe richiedere una seria riconfigurazione della tua arma primaria. Questi non sono gli unici accessori in arrivo più avanti in questa stagione; resta sintonizzato per maggiori informazioni sulle nuove scelte di accessori ottici che arriveranno con la fase finale della Stagione 4, Marea Furiosa. MAREA FURIOSA ARRIVERÀ IL 15 SETTEMBRE Mentre Battlefield 6 si avvicina al suo primo anniversario, la Stagione 4 si concluderà con Marea Furiosa. Contraddistinto da un evento di collezione in cui potrai ottenere il coltello da sub della Royal Navy, questo importante aggiornamento includerà diversi aggiornamenti di Portal e due importanti aggiunte a REDSEC: il debutto della chat di prossimità come esperienza live di Battlefield Labs, nonché la sfida del Programma Phantom, dove solo i più meritevoli potranno raccogliere informazioni per ricostruire un potente codice di accesso e sfruttare il sistema di sicurezza di Fort Lyndon. Aspettati maggiori dettagli mentre la Stagione 4 prosegue fino alla fine dell'estate. PREPARATI AL LANCIO DELLA STAGIONE 4 IL 21 LUGLIO Raduna la squadra; la Stagione 4 inizia il 21 luglio. Questo è il tuo ultimo fine settimana per fare progressi nel Pass battaglia Stagione 3; quei livelli finali, inclusi quelli sui percorsi Supremo e Prestigio, sono tutti da conquistare! Puoi anche ancora preacquistare il Pass battaglia Stagione 4* e BF Pro** in Battlefield 6 e REDSEC; visita il menu del Pass battaglia in gioco per maggiori dettagli, inclusi i contenuti preacquisto. Mentre aspetti l'aggiornamento della Stagione 4, visita il nostro canale Discord ufficiale, dove la nostra community è immersa in uno speciale evento Caccia al portatore, disponibile ogni giorno alle 17:00 CEST / 8:00 PT con un nuovo indizio ogni giorno fino alla rivelazione finale il 20 luglio. Hanno già scoperto diversi misteri sulla Guerra del 2027 che si estende nel Pacifico… e, secondo l'intelligence, lo “Sguardo dell'aquila” attende coloro che contribuiranno a porre fine alla Caccia. Decifra le intercettazioni, invia la risposta corretta, raggiungi collettivamente la soglia richiesta e sblocca ogni giorno un'anteprima della Stagione 4 di Battlefield 6. Fonte
PROBLEMI CON PRISM LIVE STUDIO PER STREAMMARE? LEGGI E RISOLVI
Ciao a tutti, volevo condividere la mia esperienza con lo streaming di Battlefield 6. Con OBS lo stream su YouTube funziona correttamente, ma va comunque configurato bene se si vogliono usare overlay, scene e alert personalizzati. Con Prism Live Studio, invece, nel mio caso il software viene bloccato dall’anti-cheat di BF6, quindi non riesco a usarlo in modo affidabile per fare live mentre gioco. Per chi vuole streammare BF6 senza complicazioni, secondo me la soluzione più pratica resta Streamlabs, perché ha già pronti overlay, alert e temi integrati, e permette di partire più velocemente rispetto a una configurazione manuale in OBS. OBS resta ottimo se si vuole massima libertà e controllo, ma richiede più settaggi. Streamlabs invece è più immediato per chi vuole concentrarsi sul gameplay e andare live senza perdere tempo con l’impostazione grafica.Preparatevi a BF6 - Data e orario di uscita, Secure Boot e requisiti PC
È quasi il momento della guerra totale. Battlefield 6 esce in tutto il mondo il 10 ottobre 2025 alle 17:00 CEST. Tutte le regioni potranno accedere contemporaneamente al gioco in tutto il mondo: Prima del lancio mondiale di Battlefield 6, Battlefield Studios pubblicherà un aggiornamento necessario per giocare. Se non tenete attivati gli aggiornamenti automatici sulla vostra piattaforma (per impostazione predefinita), assicuratevi di scaricare manualmente l'aggiornamento per un'esperienza senza intoppi. PC Intel - Istruzioni Secure Boot Per giocare a Battlefield 6 su PC, dovete attivare Secure Boot. Questa funzionalità di sicurezza necessaria consente a EA Javelin Anticheat di individuare e rimuovere i cheater e fa da deterrente all'uso di cheat. Potete verificare se Secure Boot è attivo sul vostro computer controllando il menu delle informazioni di sistema (System Information). Cercate semplicemente "System Information" sul vostro sistema o digitate "msinfo32" nella finestra di esecuzione dei comandi per aprire System Information. Informazioni specifiche, inclusi i link al sito del produttore del computer o della scheda madre per istruzioni precise su Secure Boot, sono disponibili in questo articolo di Aiuto EA qui. Promemoria sui requisiti per PC Il nostro elenco delle specifiche per PC non è in alcun modo esaustivo. Sappiamo che esistono centinaia di schede grafiche e migliaia di combinazioni con vari processori. Detto questo, le specifiche sono state progettate per mostrare la configurazione minima giocabile per sette preset grafici. Vi consigliamo caldamente di utilizzare il software di ottimizzazione del produttore della vostra scheda grafica per adattare le impostazioni alla configurazione del vostro PC oppure di accedere alle impostazioni di gioco per ottimizzare il tutto in base alla vostra esperienza personale. Salvo diversa indicazione sui canali di comunicazione ufficiali di Battlefield, come i nostri account social verificati o EA.com, vi consigliamo inoltre di installare i driver più recenti prima di avviare il gioco. I requisiti minimi richiesti sono la configurazione consigliata per l'esperienza ottimizzata più basilare di Battlefield 6. Eventuali aggiornamenti hardware apportati a questa configurazione base possono offrire grafica o framerate migliori. Per tutte le configurazioni in grado di eseguire Battlefield 6 sono richieste le seguenti funzionalità di sicurezza: TPM 2.0 attivato Secure Boot attivato Compatibile con HVCI Compatibile con VBS LE BASI DI BATTLEFIELD - GUIDA PER INIZIARE, DISPONIBILE IL 10 OTTOBRE In concomitanza con il lancio di Battlefield 6, il 10 ottobre sarà disponibile una revisione completa del nostro Centro introduttivo dell'Open Beta sulle basi di Battlefield su EA.com/battlefield. Questa mini-enciclopedia ufficiale include articoli concisi che vanno dalle descrizioni delle classi alle guide di Portal fino a suggerimenti e trucchi per nuovi utenti e veterani. Dal momento che la guida più efficace per il successo è imparare dall'esperienza di gioco, la sezione Le basi di Battlefield vi fornisce gli strumenti necessari per capire il gioco ed entrare in azione, lasciando la strada per la maestria suprema nelle vostre mani. Oltre a Le basi di Battlefield, usciranno guide RAPPORTO SULLA SITUAZIONE a cadenza regolare sul sito di EA che conterranno analisi dettagliate su mappe, modalità e altro ancora. Ad esempio, la nostra prima guida RAPPORTO SULLA SITUAZIONE sarà dedicata alla nuova modalità multigiocatore Escalation. Fonte Overskillz25 [non lavoro per EA]Condividi le tue opinioni sulla Open Beta di Battlefield 6
Ciao a tutti, apprezziamo il vostro entusiasmo e i vostri suggerimenti sulla Open Beta di Battlefield 6. C'è una sezione dedicata alla Beta sulle bacheche Inglesi di EA Forums, dove potete discutere di problemi, segnalarli e lasciare suggerimenti. Tuttavia, questa sezione è disponibile solo in inglese. Potete condividere le vostre opinioni in Italiano qui sulla bacheca Italiana, assicuratevi tuttavia di postare nella corretta sezione di Battlefield 6. Potete nel frattempo trovare una lista di problemi gia' segnalati in questa discussione sulle bacheche Inglesi, che verra' aggiornata regolarmente. Grazie!WL A PAGAMENTO GIOCATE DA ALTRI GIOCATORI
Negli ultimi anni,si è assistito ad una diffusione crescente della pratica di affidare la partecipazione alle Weekend League a terze persone, spesso a pagamento, al fine di ottenere risultati elevati e migliorare la posizione in classifica. Questa tendenza, oltre a sollevare questioni di natura etica e regolamentare, rischia di compromettere significativamente l’equilibrio competitivo del gioco. In particolare, la possibilità di acquistare “servizi” di gioco da parte di giocatori esterni altera drasticamente il matchmaking, poiché crea disparità nelle abilità reali degli utenti che partecipano alle competizioni. L’effetto è un sistema meno equo e meno rappresentativo del vero livello di abilità dei partecipanti, con un conseguente degrado dell’esperienza di gioco per la comunità. Guardando al futuro di FIFA FC 26, diventa quindi fondamentale che gli sviluppatori e le piattaforme di gioco adottino misure più stringenti per contrastare questa pratica. Solo garantendo un ambiente di gioco leale e bilanciato si potrà preservare l’integrità competitiva della Weekend League e tutelare la qualità del matchmaking, assicurando che ogni giocatore possa competere in maniera onesta e gratificante.110Views2likes1CommentINFORMAZIONI SU SECURE BOOT
Nell'ambito del nostro impegno costante per il gioco positivo in Battlefield, abbiamo deciso di imporre Secure Boot come requisito per giocare a Battlefield 6 su PC. Ciò supporta la necessità di una maggiore sicurezza durante il gioco e l'utilizzo di nuove funzioni anti-cheat in Battlefield. Mentre gli sviluppatori di cheat continuano a migliorare le loro strategie, anche noi ci stiamo evolvendo. Secure Boot ci fornisce funzionalità che possiamo sfruttare contro cheat che provano a infiltrarsi durante l'avvio di Windows. Permette inoltre al team di Battlefield dedicato al gioco positivo di utilizzare le nostre funzionalità proprietarie e le relative funzioni di sicurezza dipendenti, come TPM, per combattere altre forme di cheating, che tra le più rilevanti includono: Cheat e rootkit a livello kernel Manipolazione della memoria Spoofing e manipolazione dell'ID hardware Macchine virtuali ed emulazione Manomissione dei sistemi anti-cheat Qualsiasi tentativo di accesso a Battlefield 6 senza Secure Boot comporta la visualizzazione del messaggio che ne esige l'utilizzo. Secure Boot è una funzione disponibile per i dispositivi con Windows 10 o Windows 11. Ulteriori dettagli su come attivare questa funzione sono disponibili sul nostro articolo di Aiuto EA. https://help.ea.com/it/help/pc/secure-boot/ Oltre a utilizzare Secure Boot, il nostro sistema anti-cheat, EA Javelin Anticheat, è personalizzabile e offre un approccio unico e su misura per Battlefield e altri sparatutto in prima persona EA. Javelin è stato realizzato da zero da un team di ingegneri veterani e analisti esperti reclutati specificatamente per studiare i problemi di cheat per ogni specifico gioco di EA, progettando le opportune soluzioni per risolvere tali problemi. I membri di questo team lavorano con il nostro team di Battlefield dedicato al gioco positivo per perfezionare i dati, le informazioni e gli strumenti necessari per garantire un gioco equo per tutti i nostri giocatori nei titoli di Battlefield Studios. FONTE Overskillz25 [non lavoro per EA]AGGIORNAMENTO BATTLEFIELD LABS - ARMI E MOVIMENTO
Questo è il primo dei nostri aggiornamenti regolari della community per tenervi informati sulle funzioni che stiamo provando in Battlefield Labs. Oggi ci concentreremo su elementi come il comportamento delle armi e il movimento. LA NOSTRA FILOSOFIA SULLE MECCANICHE DELLE ARMI E DEL MOVIMENTO Nel corso della serie Battlefield abbiamo fatto evolvere costantemente le nostre meccaniche per armi e movimento. Ora, all'interno di Battlefield Labs, stiamo perfezionando gli elementi migliori dei titoli passati, rimodernandoli e convalidandoli nel caso in cui risultino divertenti, appaganti e dinamici. Stiamo progettando l'esperienza di combattimento per garantire a tutti di godersi l'uso delle armi e dei sistemi di movimento. L'obiettivo è offrire dinamiche di gioco che premino l'abilità dei veterani e forniscano un'esperienza intuitiva per i nuovi giocatori. Riguardo alle armi, stiamo testando aspetti come il rinculo per aiutarvi a sviluppare abilità e memoria muscolare. Questo ciclo di feedback vi permette di entrare in sintonia con l'arma che preferite, di capire meglio come regolare la mira e di facilitare la gestione di tutto l'arsenale. Questo sistema non solo aggiunge varietà, ma migliora anche l'esperienza di ogni arma e il suo stile di gioco. Movimento e comportamento delle armi sono ambiti legati, poiché le vostre azioni e i vostri bersagli fanno parte della stessa esperienza di combattimento. Vogliamo che i movimenti risultino intuitivi e appaganti, sia quando vi spostate nel mondo di gioco sia quando vi preparate ad abbattere un nemico. NOVITÀ E MIGLIORAMENTI PER COMPORTAMENTO DELLE ARMI E MOVIMENTO Inizialmente, testeremo alcuni ambiti importanti che formano le basi necessarie per creare un'esperienza di combattimento divertente e appagante in stile Battlefield. Ci serviremo di questa strategia per ottimizzare la fluidità degli scontri. Ecco alcuni esempi chiave delle modifiche che saranno disponibili durante i nostri playtest preliminari: Riduzione del tempo tra la pressione del comando di fuoco e la comparsa degli effetti di sparo. Questa modifica riduce il ritardo dell'input, rendendo più reattivo l'atto di sparare e aiutando a seguire meglio i bersagli in movimento e a colpirli. Ottimizzazione per un tickrate di 60. Questo significa aggiornamenti più rapidi e frequenti del server di gioco, cosa che comporta un gameplay fluido. Noterete colpi e movimenti più precisi, un feedback più puntuale sui danni e una rappresentazione più precisa delle posizioni e degli esiti degli scontri degli altri giocatori. Regolazione del sistema del rinculo. Ogni arma dovrebbe produrre una sensazione unica nelle mani di un soldato. Ora, grazie ai miglioramenti al rinculo, allo scuotimento della visuale e alla velocità di fuoco, le dinamiche delle armi sono più appaganti e intenzionali che mai. Miglioramento delle animazioni e delle funzionalità di movimento. Dall'accovacciarsi allo scattare, dallo scavalcare allo sbirciare, il nostro sistema di movimento evoluto rende più semplice capire quando è possibile effettuare certi movimenti. FEEDBACK E CONVALIDA Al momento, i contenuti di Battlefield Labs sono in pre-alpha e le sessioni di gioco si svolgono all'interno di un ambiente di sviluppo chiuso incentrato sul testare frazioni minori di una gamma più vasta di funzioni. Alcune funzioni di gioco sono in via di sviluppo, con bug e problemi di prestazioni che non sono indicativi di quanto bisognerebbe aspettarsi dall'esperienza definitiva. Tuttavia, anche durante queste prime fasi di sviluppo, potrete farvi un'idea del nostro nuovo approccio progettuale. Durante la nostra prima sessione di gioco, i nostri team convalideranno i sistemi e la stabilità dell'infrastruttura server di Battlefield Labs, mentre i nostri giocatori potranno familiarizzare con quello a cui stiamo lavorando, come: Sensazione speciale per ogni arma Miglioramenti alla mira e al controllo Bilanciamento delle armi e fattore divertimento Percezione visiva e funzionale del movimento Movimento e interazione con la mappa Ritmo del combattimento CONTINUATE A SEGUIRCI Infine, un promemoria. Le nostre sessioni di test si svolgono in un ambiente a numero chiuso. Vi terremo informati sulle sessioni di test e i progressi di Battlefield Labs tramite questi regolari aggiornamenti della community. Volete dare forma al futuro della nostra serie? Registratevi a Battlefield Labs e leggete le nostre FAQ per saperne di più. Nelle prossime settimane torneremo a parlare ancora di quello che abbiamo imparato con un altro articolo della rubrica Aggiornamento community, perciò... non perdetevi le prossime comunicazioni, soldati! //Il team di Battlefield Fonte Overskillz25 [non lavoro per EA]