Stuttering severo y tirones constantes en Battlefield 6
Battlefield 6 presenta graves problemas de rendimiento, con stuttering y tirones constantes que lo vuelven injugable. En mi caso no es un problema de hardware (Ryzen 9 9950X3D, RTX 5090 y 64 GB DDR5). El equipo y la conectividad superan ampliamente los requisitos y otros juegos funcionan sin inconvenientes. Además, probé todas las actualizaciones, configuraciones recomendadas por EA y soluciones propuestas por la comunidad, sin ningún resultado positivo. Espero que EA dé una explicación oficial o una solución técnica real, ya que somos varios los jugadores afectados, incluso con equipos de gama alta y tras una inversión importante tanto en hardware como en el propio juego. Si alguien más está teniendo este problema, sugiero compartir experiencia para visibilizar el problema. Por supuesto, si alguien encontró la solución, agradeceré informar.Time Smoothing / Time Nudge / rubber-banding ( No resuelto por EA )
Hola, Quiero reportar un problema relacionado con el sistema de Time Smoothing / Time Nudge en Battlefield 6 que no parece estar causado por problemas de red. Durante partidas multijugador, especialmente en mapas grandes o con muchos jugadores, el valor de Time Smoothing aumenta de forma significativa incluso cuando el ping es bajo y estable. Esto provoca una sensación de lag local, retraso en la respuesta, stuttering y una experiencia de juego inconsistente, aunque la conexión sea buena y no haya pérdida de paquetes. El problema solo ocurre en multijugador online. En modos offline o situaciones con menor carga no se manifiesta, lo que sugiere que está relacionado con la sincronización entre el cliente y el servidor y no con la red en sí. Varios jugadores han observado que este comportamiento parece estar vinculado a limitaciones de timing interno o carga de CPU, más que a latencia de red real. El Time Smoothing aumenta incluso cuando el uso de CPU no está al 100 %, lo que hace pensar que el motor está reaccionando a retrasos de frame pacing o sincronización de hilos. Este comportamiento coincide con otros reportes de la comunidad donde se indica que el problema no estaba presente en versiones anteriores o en la beta, lo que podría indicar un cambio reciente en la lógica de Time Smoothing. Me gustaría saber si el equipo de desarrollo tiene constancia de este problema y si existe alguna investigación en curso o parche previsto. También sería útil conocer si hay alguna configuración recomendada o forma de diferenciar internamente entre Time Smoothing causado por red y Time Smoothing causado por timing del cliente. Gracias por la atención.Perdida de paquetes continua y lag
Compre el juego por steam y me aparece durante toda la partida el icono de perdida de paquetes junto a un lag infumable, si antes de iniciar el juego borro la cache dns el juego va de fabula durante un tiempo hasta que vuelve el icono y el lag, y por lo que veo no soy el único al que le pasaLag y pérdida de paquetes en Battlefield 6 (PC)
Buenas tardes. Empecé a jugar al Battlefield 6 desde el día 10 de octubre a las 17:00h, es decir, desde que se lanzó. A pesar de tener muy buena conexión a internet (juego en Steam-PC conectado por cable Ethernet CAT 7 directamente al router, con 600 Mbps de subida y descarga estables simétricos) y de tener buenos fps en partida (entre 60 y 100-110), cuando juego partidas buscándolas desde el menú principal en los accesos rápidos y la búsqueda personalizada (imagino que serán partidas oficiales por matchmaking) me aparecen arriba a la izquierda dos símbolos de color naranja: una flecha semicircular con una X y 2-3 rectángulos superpuestos uno encima de otro (adjunto imagen de Google que lo representa perfectamente). Según estuve leyendo esos símbolos significan: lag y pérdida de paquetes en la conexión. Por culpa de eso, cuando aparecen esos símbolos en pantalla, noto mucho lag, retardo en las acciones, jugadores que se deslizan y teletransportan, y en definitiva, una experiencia muy deteriorada. Lo curioso es que cuando me uno a algún servidor en la lista de servidores de Battlefield 6 (pestaña de "Comunidad") este problema desaparece por completo: ni hay lag, ni pérdida de paquetes, ni jugadores deslizándose o teletransportándose. Cuando jugué la beta de Battlefield 6 en agosto no tuve ningún problema, y no he tenido este problema en ningún otro juego. He reiniciar el PC, desinstalar e instalar el juego, los drivers de la tarjeta gráfica, reiniciar el router, cambiar el cable Ethernet de puerto en el router... No hay manera. Imagino que si me va mal en "partidas oficiales" por matchmaking, pero me va perfecto cuando juego entrando en servidores de la lista de servidores, no será un problema mío, sino de EA y sus servidores. ¿Os está pasando a más gente?Solved2.6KViews4likes50CommentsCongelado btf6
Ayuda estoy jugando y se congela mi PC y tengo que reiniciar . I5 12k 3060ti 32gb Xmp activado Tengo todo al mínimo y esos son los parámetros y TMB el user.cfg Si osi necesito eso para que fluya sino el juego la verdad que no tira muchos fps. Y ahora me pasa que se congela derrepente y tengo que reiniciar la PC y solo me pasa con el btf temperatura no es y ram tampoco supongo que será algo del procesadorPing alto en Multijugador
Buenas tardes. Hace 1 semana me puse a probar el BF6 en sus modos gratuitos y la verdad me parecio jugable y ameritaba comprar el Multijugador a simple vista. Luego de comprarlo en Steam, me encuentro con que al momento de jugar cualquier modo de Multijugador resulta que la latencia se hace imposible, por asi decir, de poder disfrutar del juego en su totalidad debida a la alta latencia dentro del juego. La verdad me costo mucho conseguir el TPM 2.0 y comprar el juego pero, mas alla de eso, nunca mencionaron ancho de banda minimo para jugar el videojego en linea. Es asi que me veo obligado a pedir una respuesta de parte de EA, ya que, de haber sabido previamente este defecto, no hubiese adquirido el juego en Multijugador en primer lugar. Sin mas me despido a espera de una respuesta favorable. Saludo atentamente.TN elevado y otros problemas
He vuelto a battelfield despues de años, y me sorprende la cantidad de problemas que me he encontrado para jugar a pesar de tener un pc potente... Battlefield 6 presenta picos muy altos de TN (Network Delay) —a veces superiores a 300 ms— incluso con conexión de fibra estable (Vodafone 600 Mb) y latencia normal en otros juegos. El problema aparece de forma intermitente: hay partidas donde todo funciona bien y otras donde el TN sube constantemente, especialmente al entrar en zonas con más jugadores. He probado lo siguiente: Sistema y energía Sistema operativo: Windows 11. Verificado que el modo de energía está en Alto rendimiento mediante powercfg.cpl. Panel de control NVIDIA configurado en: “Preferir máximo rendimiento” en el modo de administración de energía. Procesador gráfico preferido: GPU NVIDIA de alto rendimiento. Resto de parámetros restaurados a valores de fábrica. Revisión en Configuración → Pantalla → Gráficos: asignado Battlefield 6 a la GPU dedicada (RTX 3050 Laptop). Temperaturas controladas (GPU máx. 85 °C, sin thermal throttling). Cooler Boost activado en MSI Center durante las pruebas. Msi Center restaurado a valores predeterminados. Instalados los módulos: AI LAN Manager MSI Companion System Diagnosis Actualizados a la última versión: Drivers NVIDIA (limpia instalación con GeForce Experience). Chpset Intel. BkOS 🎮 Configuración dentro del juego Ajustes gráficos todos en bajo, incluyendo: Calidad del terreno, vegetación, efectos, efectos volumétricos, iluminación, luces y sombras locales, sombras solares, filtrado de sombras (PCF), postprocesado, SSAO (GTAO bajo), y número de objetos de alta fidelidad. Reflejos de espacio en pantalla: desactivados. DLSS/FSR: probado tanto desactivado como en modo “Rendimiento”. VSync: probado activado y desactivado (sin influencia en el TN). Reolución: probado 1920×1080 y 1600×900. Modo pantalla: probado ventana sin bordes y pantalla completa. Aberración cromática, motion blur, film grain y lens distortion: desactivados. Borrada la caché del juego en C:\Users\[usuario]\AppData\Local\Battlefield 6\cache. Reparado el juego desde EA App. 🌐 Conectividad y red Probado por cable Ethernet y Wi-Fi 5 GHz (600 Mb reales). Probado con tethering 5G del móvil, mismo resultado. Reiniciado router Vodafone, fijado canal 5 GHz (36/40). Desactivado QoS y cualquier gestión automática de ancho de banda. Cambiados DNS a 8.8.8.8 y 1.1.1.1. Traceroute correcto, sin pérdidas ni saltos anómalos. Otro jugador en la misma red Wi-Fi sufre picos menores, lo que descarta saturación local. Borradas carpetas de caché de NVIDIA: C:\Users\[usuario]\AppData\Local\NVIDIA\DXCache, GLCache y NV_Cache. Reniciada la EA App tras limpieza de caché. Comprobado que no hay limitadores de ancho de banda activos en Windows ni en el router. Actualmente: El TN se mantiene estable (en torno a 100 ms) al iniciar, pero sufre picos bruscos entre 300 y 400 ms sin causa aparente. El uso de CPU y GPU permanece normal durante los picos. L conexión de red es estable y otros dispositivos de la misma red no presentan retrasos ni pérdidas Enfin... estoy valorando vender el juego por la imposibilidad de jugarlo el 70% de las veces.... Todo esto solamente me ocurre en este juego.187Views2likes3CommentsBattlefield 6 actualizacion de invierno
Pero que habeis echo EA meteis acruslizacion para arreglar y lo jodeis todo ? Se queda pillado el juego y asta el pc me congelo , los fps an pegado un bajo increible que no puedes tocar , y encima para colmo no deja a darle a jugar a nada , ademas de que me aveis quitado la edicion phanton edicion por la caraPROBLEMAS DE CONECTIVIDAD
Desde hace varios días vengo experimentando problemas graves de conectividad al intentar jugar online. Estoy teniendo pérdida de paquetes elevada, microcortes y desconexiones repentinas de los servidores oficiales de EA. El problema ocurre en todas las partidas, independientemente del modo de juego. Mi conexión local funciona correctamente y no presenta fallas con otros servicios online. El inconveniente se presenta exclusivamente al conectarme a los servidores de EA. Detalles técnicos del problema: Ubicación: Argentina ISP: Movistar Tipo de conexión: Cableada (Ethernet) Pérdida de paquetes: variable (entre 50% y 75% según partida) Ping: normal al iniciar, pero fluctúa y genera lag y desconexión Frecuencia del problema: constante (todas las sesiones de juego) Plataforma: PC Juego afectado: Battlefield 6 Acciones ya realizadas (sin éxito): Reiniciar módem y router. Cambiar DNS. Cerrar aplicaciones en segundo plano. Verificar integridad del juego. Probar en diferentes horarios del día. Comprobar estabilidad de mi conexión con otros juegos y servicios (sin problemas). Solicitud: Solicito que revisen los servidores asignados a jugadores de Argentina, ya que estos problemas de pérdida de paquetes y desconexiones están afectando seriamente la experiencia de juego. Agradezco si pueden informar si existe alguna falla reconocida o mantenimiento en curso que pueda estar provocando esta situación. Gracias.Hasta los Co... de tener que matar a un enemigo con 10 -15 balas si no mas...
Bueno, Pues si nadie inició esta conversación yo la inicio o la repito! ES UNA VERGÜENZA QUE TENGAS QUE MATAR A ALGUIEN DE 10 TIROS, UNA VERGÜENZA! Familia, lo escribo ahora porque estoy "Calentito" de tanta **bleep**, si **bleep** de tener que matar a un tío con 10-15 balas, no es normal. Cada día me meto mi ratito a jugar a este juego el cual, cada día me tiene mas desencantado, es una amargura usar fusiles de guerra y donde en la vida REAL te pegan 2 tiros y adiós a la vida, pero aquí con 15 se han ido de florecitas delante de tu cara y de casos peores que he visto. Lo que me flipa es estos "creadores" de EA que no tengan la mínima decencia de hacer el juego... pues algo mas realista no un jodido arcade que cada temporada es mas infumable que las anteriores (Siempre descartando BF3, BF4 y el BF1 + los anteriores a estos, que si que tenían algo mas de diversión y realismo). Creadores, poneos las pilas y echad un vistazo a algún video de guerra y comentadme si alguien sobrevivió a un disparo a la cabeza con un fusil y si es así, el que sobrevivió, si lo pudo hacer a 2... NADIE!, pero en vuestro juego hasta 4 tiros en la cabeza, marcando me las dobles comillas de head shot y no morir... ahora para crear, barandillas antibalas, tablones de madera antibalas, gafas antibalas, caras antibalas y un sin fin de fumadas para hacer de este juego sea un arcade de los grandes, por eso estáis a tope y con toda la ilusión. Como puede ser que le metas a un enemigo un tiro en el pecho con un calibre 7,62, 10 veces y casi ni lo mates??? el calibre 7,62 en vuestro bendito juego hace 33 de daño, 4 tiros, "pal oyo" como **bleep** puedo meterle 10 tiros a una distancia de 200metros y no muera??? (Leeos la distancia efectiva de estos fusiles y quizás corregís un poco vuestra percepción del daño ya que de 800 a 1000m es efectivo) Para acabar, ARREGLAD DE UNA SANTA VEZ LOS TIROS FANTASMA!!!! I BANEAD A LOS MALDITOS AUTOAIM PLAYERS Y WALLHACKERS QUE ESTÁ REBOSADETE DE TRAMPOSOS CON 4 DE K/D Y HACIENDO PREFIRE POR DETRÁS DE LAS PAREDES MAS DE UNO! Me quedé a gusto. Saludos!