Jak poprawić połączenie w EA SPORTS FC™
Mamy dla Was zestaw informaci, które pomogą Wam przygotować się do gry online w EA SPORTS FC™. RAPORTY Z MECZY ONLINE MONITOROWANIE STANU POŁĄCZENIA JAK SPRAWDZIĆ STATUS SERWERÓW GIER EA ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW Z POŁĄCZENIEM FUNKCJA WYŚWIETLANIA STEROWANIA Wykorzystanie centrów przetwarzania danych w meczach online. Dowiedz się więcej o jakości połączenia i zobacz, jak może wpływać na jakość rozgrywki sieciowej i szybkość reakcji w grze EA SPORTS FC™. Przejrzyj raporty ze swoich meczy, rozegranych w ciągu ostatnich 7 dni. Oto, czego możesz się dowiedzieć ze swojej historii meczów: Data rozegrania meczu Informacje o każdym meczu, w tym również, w którym trybie został rozegrany oraz jaki był status gry Jakość połączenia w każdym meczu Wskaźniki jakości połączenia dla każdego meczu, w tym ping, utrata pakietów i zmienność opóźnienia Twój DUI Twoja platforma Typ sieci, tj. czy łączysz się przewodowo kablem ethernet czy bezprzewodowo Rodzaj używanego połączenia, tj. połączenie dial-up, kabel/DSL, sieć korporacyjna lub komórkowa Co oznaczają różne wartości wyników połączenia? Ocena połączenia ma ułatwiać zrozumienie podsumowania pomiarów jakości połączenia, które mogą wpłynąć na stabilność i jakość połączenia internetowego. Ocena 95+ jest świetna: jakość twojego połączenia nie wpływa na rozgrywkę, a zakłócenia są rzadkie. Ocena 80-94 jest dobra: jakość twojego połączenia raczej zbyt często nie wpłynie na twoją rozgrywkę. Ocena 65-79 jest w porządku: jakość twojego połączenia może wpłynąć negatywnie na wrażenia z rozgrywki i mogą pojawić się częste zakłócenia. Ocena 0-64 jest kiepska: Twoje połączenie sieciowe raczej wpłynie negatywnie na wrażenia z rozgrywki sieciowej i przez dłuższy czas mogą pojawić się zakłócenia. DLACZEGO ROZEGRANY MECZ NIE WYŚWIETLA SIĘ W HISTORII? Istnieje kilka powodów, dla których mecz może nie być widoczny w historii meczów: Nie był odpowiednim meczem online w grze EA SPORTS FC™ 24. Ustawienie Udostępnij dane użytkowania było wyłączone w grze. Grasz w nieobsługiwanym kraju lub regionie. W niektórych przypadkach dane mogły nie dotrzeć do narzędzia/na stronę. Ponieważ jest to wersja beta, naszym celem jest ograniczenie takich sytuacji. CZY ISTNIEJE MOŻLIWOŚĆ ZATRZYMANIA WYKORZYSTANIA DANYCH? Aby przerwać udostępnianie danych, wyłącz opcję Udostępniane użytkowania danych w grze. Ustawienie znajdziesz w sekcji Ustawienia prywatności w Ustawieniach sieciowych. CO OZNACZAJĄ INFORMACJE „UKOŃCZONY” I „NIEUKOŃCZONY” W HISTORII MECZÓW? Ukończony: ten mecz został rozegrany w całości. Nieukończony: ten mecz nie został rozegrany w całości. Skończył się wcześniej, na przykład jeśli gracz opuścił grę lub stracił połączenie z meczem. Wszelkie dodatkowe objaśnienia dotyczące raportu znajdziesz w naszym przewodniku. Monitorowanie stanu połączenia Monitorowanie stanu połączenia w grze EA SPORTS FC™ jest domyślnie włączone. Powoduje to wyświetlanie graficznych wskaźników sygnalizujących jakość połączenia. Otrzymasz również powiadomienia, kiedy gra uzna, że mogą występować problemy z połączeniem mające negatywny wpływ na rozgrywkę. Wysoki ping – tę ikonę zobaczysz, kiedy wartość ping osiągnie wysoki poziom. Utrata pakietów – tę ikonę zobaczysz, kiedy wystąpi utrata pakietów mogąca negatywnie wpłynąć na płynność rozgrywki. Fluktuacja opóźnienia – tę ikonę zobaczysz, kiedy w krótkim czasie występuje nagła i znaczna zmiana wartości ping. Kiedy w trakcie meczu na ekranie pojawi się co najmniej jedna z tych ikon, mogą wystąpić pewne problemy z rozgrywką online wywołane jakością Twojego połączenia. Jeśli któraś ikona jest wyświetlana przez cały mecz, prawdopodobnie któraś z wartości opisujących stan połączenia regularnie przekracza wartość, powyżej której naszym zdaniem trudno jest zapewnić płynność rozgrywki online. Jeśli w trakcie meczu jedna lub kilka ikon będzie pojawiać się i znikać co jakiś czas, prawdopodobnie pewne parametry Twojego połączenia są niestabilne. Dowiedz się więcej o ikonach monitorowania jakości połączenia. Rozwiązywanie problemów z połączeniem w EA SPORTS FC™ Istnieje wiele aspektów, które mogą wpływać na jakość połączenia sieciowego w danym momencie. Warto wykonać poniższe kroki, aby mieć pewność, że połączenie internetowe jest poprawnie zoptymalizowane. - reset routera - wykonaj zimny start na PlayStation lub Xbox - sprawdź działanie gry w czasie, kiedy zamiast Wi-Fi korzystasz z połączenia kablem Ethernet Jeśli nie możesz korzystać z połączenia przewodowego, możesz wybrać połączenie 2,4 GHz i 5 GHz, o ile twój router je obsługuje. - zmień swój kanał Wi-Fi - sprawdź oprogramowanie sprzętowe routera - Włącz jakość usługi (QoS) na swoim routerze - Wypróbuj inny system nazw domenowych (DNS) - zauważyliśmy też, że część graczy może grać cały mecz bez utraty połączenia, po odblokowaniu portów w ustawieniach routera. Wiecej zaawansowanych kroków znajdziecie na naszej stronie EA Help - link. Rozwiązywanie problemów zawiera opis możliwych działań, które mogą poprawić jakość połączenia. Możemy pomóc w podstawowych problemach i przekazać zalecenia, które pomogą usprawnić połączenie, ale aby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się ze swoim dostawcą usług internetowych (DUI). Kilka rzeczy, z którymi nie możemy pomóc w przypadku utraty połączenia: Nie możemy zresetować twojego bilansu wygranych/przegranych ani usunąć jakichkolwiek porażek. Nie możemy przyznawać żadnych nagród za mecze przegrane np. z powodu problemów z połączeniem. Nie możemy cofnąć żadnych kar za rozłączenie lub zresetować twojego modyfikatora NU. FUNKCJA WYŚWIETLANIA STEROWANIA W EA SPORTS FC™ Jeśli udostępniasz filmy dotyczące problemów z płynnością rozgrywki online – czy to w serwisach społecznościowych, na forum Answers HQ czy w dowolnym innym miejscu – włączenie ustawienia „Sterowanie + odpowiedź” pomoże nam wyciągnąć z Twojego filmu przydatne informacje. Aby dowiedzieć się, jak włączyć tę funkcją i jakie opcje są dostępne, przeczytaj ten artykuł. Po włączeniu funkcji, zależnie od wybranych ustawień, możesz zobaczyć takie rzeczy jak: Zarejestrowane przez grę naciśnięcia przycisków na kontrolerze. Czas trwania podróży informacji o naciśnięciu przycisku do FGDC i z powrotem, czyli czas między wykonaniem działania na kontrolerze a odwzorowaniem go na ekranie.11KViews4likes0Comments