Feedback finale BF6
Gioco a Battlefield da una vita. Ho giocato 3-4-hardline-battlefield 1-Bf V- 2042 e quindi so di cosa parlo e le varie sensazioni. Questo gioco non è Battlefield. È casino, devastazione e non ci si capisce niente. Ho giocato fino ad adesso alla beta, e posso dire che mi sta stufando. Motivi: mappe troppo piccole (è diventato frenetico come COD e questo è grave..che vogliate approfittare della debolezza di activision per prendervi una fetta di utenza? State sbagliando. spawn orribili (su conquista NON ESISTE che ti facciano spawn kill) Elicottero inguidabile (ps5) Troppo, troppo tempo per uccidere (un caricatore intero per ammazzarne uno) Unica modalità valida: corsa (proprio perche avendo due obiettivi, sai da dove arrivano i nemici e gli spawn sono ai poli opposti e la gente puo nascere solo li, e le mappe sono grandi il giusto) Veicoli non disponibili su tutte le mappe Al termine di tutto dico che: graficamente e a livello di feeling di guerra, il lavoro è incredibile. Il gameplay non è da Battlefield, ma da cod, cob la pesantezza di movimento di battlefield. Se il gioco rimarrà in queste condizioni, io purtroppo, per quanto mi riguarda, non comprerò battlefield perche questo ora, non è Battlefield. Se pensiate che sia un cazzone, controllate il mio profilo e vedrete tutto quello che ho fatto negli anni su Battlefield. Esperienza di questo gioco ne ho, e se ignorate questo post, sicuramente questo gioco durerà 1 annetto e poi sparirà come 2042 (spero di no). Vedrò ad ottobre cosa succederà. Ps: ottimizzatelo bene per il pc, mio fratello ha un pc potente e spesso non carica le texture.256Views2likes11CommentsProblema mappe, camping indecente, sfide e altro.
Abbiamo già sentito tutti lamentarsi della dimensione delle mappe, secondo me il problema vero è che molti giocatori riescono sempre a raggiungere punti della mappa che non dovrebbero essere utilizzabili, vedi tetti su Manhattan Bridge o New Sobek city. Non essendo punti normalmente accessibili si finisce ovviamente per rendere agli altri impossibile stanare i suddetti camper. Altre situazioni invece sono causate proprio dal brutto design delle mappe, tipo New Sobek City e la fantasmagorica torre del punto D (conquista), l'unico modo per salire sull'edificio è con due corde maledette o con l'elicottero che viene regolarmente sprecato dai soliti camper per poter salire e abbandonarlo ad esplodere immediatamente, cosa che avviene regolarmente appena la partita comincia. Dovrebbe esser più facile per tutti raggiungere bene o male qualsiasi punto della mappa, sfruttando così la verticalità e limitando casi di camping estremo, in certi casi diventa perfino impossibile per una delle due squadre uscire dal proprio spawn talmente è pieno di camper sui tetti tutto attorno al QG (successo proprio oggi nella mappa Manhattan Bridge). Altra nota dolente è la possibilità per la classe assalto di usare la scala per poi recuperarla e riutilizzarla a ripetizione per scalare edifici altrimenti inaccessibili, ormai noto che su molte mappe è praticamente d'obbligo trovare un punto su un tetto per camperare tutta la partita. Penso che non dovrebbe essere possibile mettere e togliere la scala a piacimento o comunque dovrebbe avere un numero limitato di utilizzi. Altro punto simile è lo scudo posizionabile della classe supporto che viene spessissimo usato per rendere difficoltoso agli altri player l'accedere a punti stretti più che per copertura che è lo scopo per cui esiste il gadget. Discorso diverso invece è un problema, per me grave, di molte sfide. Alcune sono studiate male, nel senso che portano i player ad adottare meccaniche di gioco pessime per completarle, per fare un esempio la missione spot del recon che deve spottare 300 nemici sugli obiettivi, non prima che ci entrino come sarebbe normale ed utile per la squadra, dovendo quindi scegliere di non spottare i nemici finchè non è tardi e sono già dentro l'obiettivo. Altre sfide pessime sono invece quelle che vorrebbero obbligare i player a giocare determinate modalità. Il gioco l'ho pagato e ho pagato anche il battlepass quindi non vedo per quale motivo dovrei essere obbligato a giocare una modalità f2p che non apprezzo neanche lontanamente. Senza considereare il fatto che le sfide settimanali sono buggate, ne conta 1 in meno completata sul totale. Ad esempio ho completato sfide settimanali completamente ma il counter segna 10/11. Un'altra problematica è la possibilità per i cecchini di girarsi dopo aver ricevuto 2/3 colpi in faccia e ficcarti un headshot senza battere ciglio o ancora peggio fare la stessa cosa ma utilizzando una meccanica vomitevole cioè quella dello sweet spot. Gioco spesso cecchino e punto all'headshot non a shottare la gente sparando al corpo per una meccanica che non dovrebbe esistere, se non si è in grado di colpire la testa semplicemente non si dovrebbe giocare recon, invece è stato deciso da non si sa bene chi che questa meccanica dovrebbe essere una scelta furba così da rendere a tutti accessibile una classe che prima era skill based, mentre ora la quantità di cecchini in ogni mappa rende quasi impossibile spostarsi normalmente (a volte). EDIT: ho dimenticato altre due chicche, - dall'ultimo aggiornamento non si possono più piazzare le mine sopra ai carri (da geniere) cioè si può ma le mine non esplodono, era una meccanica divertente e non rotta, a differenza invece di un qualcosa che fanno regolarmente gli avversari che riescono a oneshottare i carri alleati. Il geniere è stato nerfato pesantemente, mine praticamente inutili, a sto punto date al geniere la possibilità di usare anche il C4 che almeno se devo fare il kamikaze ne valga la pena. (sempre che il c4 decida di funzionare). - il C4 del recon non shotta più i carri, a volte sì e a volte no in realtà, un po' come gli gira, consistenza 0 in pratica. 3 c4 dovrebbero essere più che sufficienti e invece a volte non serve a niente, il carro si scalfisce appena. Dovrebbe essere una meccanica "high risk high reward" che però diventa solo "high risk" e per niente divertente, a sto punto finisce che i recon neanche provano a fare giocate interessanti e passano davvero tutta la partita a camperare. EDIT2: - noto una sempre crescente tossicità dei player, ok che erano altri tempi ma quando giocavo a battlefield 4 non ricordo ci siano mai stati tanti casi di tossicità tra squadre, tra player o simili. Ora sembra che le persone giochino non tanto per divertirsi ma per umiliare gli avversari, cosa che a lungo andare diventa esasperante. Insultare gli avversari o a fine partita scrivere "ez" è ridicolo, retaggio di giochi tossici tipo lol e un comportamento che a parer mio non dovrebbe essere tollerato. Dovrebbero esserci punizioni più severe per comportamenti antisportivi del genere. Questo sicuramente non accade solo su bf6 ma è una piaga dilagante all'interno del mondo gaming, davvero triste, questo mindset sta rovinando tutto secondo me, non ci si aiuta più come una volta, si cerca sempre di avere un vantaggio (spesso non legit) sugli altri, specchio della società moderna che mi disgusta. Chi ne ha il potere dovrebbe fare qualcosa (nessuno pensa ai bambini)... scusate non ho resistito.Le mappe…
io non so che problemi abbiate a riportare la struttura delle mappe di battlefield 3 e 4. Questo gioco è bello in tutto meno che per le mappe. A parte Op. Firestorm che infatti risulta la migliore… le altre sono troppo piccole, ma sopratutto.. troppa roba in mezzo alle palle. Il cecchino su battefield 3 poteva stare kilometri lontano e uccidere ugualmente (dovevi essere bravo, si, ma era quello il divertente). Ora invece sono tutti a medio raggio. Postazioni per cecchino non ce ne sono per la lunga distanza. Ma perchè? Dovete solo prendere il format del vecchio battlefield, rispolverarlo e rimetterlo in gioco. Rispolverare non significa restringere tutto. Mappe troppo piccole, ve lo ripeto, mappe troppo piccole!! Questo, come da mia previsione quando giocai la beta, è per accontentare i giocatori di cod, immagino. Fatelo pure, ma la modalità su larga scala non è quella che dovrebbe essere. Fate la modalità ristretta per chi vuole, ma DOVETE mettere le mappe grandi seriamente. Così, non è battlefield. In alcune è impossibile utilizzare anche l’elicottero per quanto è piccolo il range d’azione, ma perche? Non ci vuole tanto..Crash continui PS4
Buonasera, purtroppo su ps4 il gioco ormai è inutilizzabile! Il gioco crasha con il codice CE-34878-0 ogni fine partita o qualche volta subito dopo la scelta della Leggenda. Questo problema si verifica da quando c’è stata la patch della nuova season e solo se si giocano in classificata le mappe “passo della tempesta e confine del mondo” sulla mappa OLYMPUS non accade nessun tipo di errore, bug o crash totale del gioco. Inoltre il crash obbliga lo spegnimento della play e non so quanto punti a causa di abbandono io abbia perso. Giocare cosi è logorante, ogni fine partita incroci le dita sperando che si avvia la partita dopo. ma l'80% di volte purtroppo si chiude il gioco e blocca la PlayStation che per essere spenta va staccato il cavo della corrente con il rischio di rovinare la console… Finche non risolvete il problema è possibile stoppare la rotazione mappa??? e soprattutto le patch vengono provate prima di essere rilasciate? perchè e lo stesso problema di quando avevate aggiunto la KILLCAM poi infatti tolta 4 giorni dopo… aspetto un responso prima di abbandonare il gioco io e miei amiciContenti?
Tutto questo per non allargare le mappe e rendere il gameplay possibile, come tutti chiesero sin dalla beta. In allegato una bella nota per voi e recap delle ultime cose successe in bf6 che scaturisce questo post. Suggerimento: smettetela di pensare solo ai soldi e se chiedete suggerimento ai giocatori con la EA LAB incredibile...almeno ascoltateli e non prendeteli in giro, mentendo.Battlefield 6
Avendo giocato a tutti i battlefield , bf6 si sente l aria di bf4 ma le mappe in conquista sono molto piccole rispetto agli altri capitoli , i mezzi hanno la meccanica di 2042 ma serve la meccanica di bf4 dove i mezzi facevano la sua parte , in bf6 bisognerebbe sistemare i mezzi perché non fanno danno e elicottero non ha molti ripari e quando scende a quota molto bassa viene agganciato sempre , le classi dei soldati avrei preferito come i vecchi battlefield come esempio assalto faceva da medico ,geniere ,supporto con cassa di munizioni e c4 e ricognitore , bf6 comunque è un bel gioco e spero che sistemino un po di coseQG, spawnkilling/spawncamping
- I QG di entrambe le squadre sono in quasi tutte le mappe troppo vicini al primo obiettivo, questo permette agli avversari di piazzare mine anticarro direttamente all'uscita del QG, benchè non violi un qualche tipo di regola trovo che sia poco sportivo o divertente. Servirebbe impostare una sorta di raggio d'azione per le mine anticarro così che non possano essere posizionate in prossimità del QG degli avversari. - Altro punto è invece lo spawnkilling, essendo le mappe abbastanza piccole e i punti di conquista estremamente vicini, se non addirittura proprio all'uscita del QG in alcune mappe, lo spawnkilling è diventato lo sport preferito dai player simpatici (ammetto che anche io a volte ho abusato di questa pratica per vendetta, anche se non lo rende meno obrobrioso). Bisognerebbe trovare la maniera di rendere impossibile spanwkillare i player dando a tutti l'opportunità di giocare al gioco che hanno acquistato, potendo almeno uscire dal QG senza beccarsi una cannonata in faccia o un bel cal50 sui denti. [i danni delle mine AV non si capiscono, a volte oneshottano e a volte sembra non facciano niente, so della meccanica rotta del posizionare due mine una sopra l'altra e andrebbe sistemata] Spero vengano fatti diversi aggiustamenti nel minor tempo possibile perchè oltre a questi punti di cui ho parlato ci sono altri problemi parecchio gravi, primo tra tutti l'hit registration che fa schifo o lo spread dei proiettili che essendo apparentemente randomico trasforma ogni incontro 1v1 in un lancio della moneta per chi scula di più e non chi mira meglio. Comincia a diventare frustrante investire tempo in un gioco così.Secondo fail season 2
Foto in allegato. Prossimo passo? Rendiamolo come warzone e vediamo come va. Siete pessimi, avete fatto i numeri solo al lancio con le bugie, per poi non fare nulla di ottimale. Prendetevi i fallimenti, prendetevi gente che non compra pack e prendete i numeri bassi, nella speranza chiudiate i battenti e venga presa in mano la gestione dai vecchi developer. Voi non siete in grado. €80,00 avete avuto il coraggio di chiedere. Assurdo, nel 2025/2026 Shame on you!Battlefield 6?
Premetto che sono un fan di vecchia data. Ho amato Battlefield anche nei suoi momenti peggiori, perché ci ho sempre creduto: nel suo stile, nel suo caos controllato, nel lavoro di squadra e in quel feeling unico che lo distingueva da qualsiasi altro FPS. Ma, con tutta la sincerità possibile, Battlefield 6 oggi sembra rotto. In ogni senso. Le hitbox sono inconsistenti, spesso non corrispondono nemmeno alla geometria dei modelli o degli oggetti. I server laggano, e non è certo colpa della connessione (ho una linea a 2 Gbps e un ping fisso a 10 ms). I colpi non registrano, oppure fanno danni casuali: mi è capitato di essere colpito da quattro colpi di fucile a pompa e percepirne solo uno. A tutto questo si aggiungono una serie di bug minori ma costanti, che nel complesso distruggono il ritmo di gioco: - compagni o nemici che ti passano attraverso e ti bloccano la visuale, - mine e oggetti che scivolano via dopo essere stati piazzati, - respawn sbilanciati e spesso ridicoli, - mappe progettate male, con punti di conquista o di rientro messi a caso. Le armi sono sbilanciate, alcuni accessori completamente rotti, e il matchmaking è a dir poco disastroso: nell’80% delle partite (Sfondamento o Conquista) il risultato è schiacciante, 900 a 0 in dieci minuti. Dove sta il divertimento? (Che si vinca o si perda, poco importa.) La Season 1 ha portato un nuovo mezzo… ma disponibile su una sola mappa. Sinceramente, sembra più una presa in giro che un contenuto aggiuntivo. Sul lato tecnico, l’uso della GPU è inspiegabilmente basso (intorno al 60%), nonostante la CPU non faccia da collo di bottiglia. Cambiare le impostazioni grafiche non influisce quasi per nulla sulle prestazioni. E i mezzi? Volare è diventato quasi impossibile: gli RPG sembrano armi di precisione e non c’è margine di manovra. Capisco la voglia di attirare nuovi giocatori e rendere il gameplay più accessibile, ma snaturare così Battlefield è semplicemente triste. Le mappe sono le più piccole e meno ispirate di tutto il brand — persino Operazione Firestorm è stata rovinata. Lo spotting è praticamente inutile: nel 90% dei casi mette il segnalino verde e non segnala proprio nulla. Fare il cecchino era difficile, e per questo appagante. Adesso chiunque è un campione — e non è un caso se si vedono così tanti cecchini in giro. Provino a farlo in Battlefield 3 o 4, e vediamo se è lo stesso. Battlefield 1 era un capolavoro: tutte quelle piccole chicche che lo rendevano unico si sono ormai perse. Se BF6 per qualcuno è “spettacolare”, allora non ha mai giocato a BF1, dove “cadeva anche il cielo”. E non mi si venga a dire che “così piace agli utenti”: no, è solo frustrante. Quante volte vi capita di rimanere bloccati alla prima bandiera in Sfondamento? Questi sono errori di design, come se il gioco fosse stato pensato inizialmente come qualcos’altro e poi rattoppato all’ultimo con meccaniche tipiche di Battlefield. Sembra che si stia cercando di bilanciare l’imbilanciabile, e il risultato è un’esperienza incoerente, piena di compromessi. Non scrivo questo post da hater, ma da giocatore che vuole bene a questo brand e che purtroppo non lo riconosce più. Chi ha amato davvero Battlefield sa che non è mai stato perfetto — ma almeno, una volta, era Battlefield.E' possibile Giocare a Battlefield dopo anni di COD ???
Ciao a tutti, Sono un fan di COD e ci gioco dalla prima uscita ... Non mi ha mai stuzzicato nulla in questi anni sino a Battlefield 6 .. pensavo fosse finalmente un'alternativa a COD..... Ma invece al momento sono molto deluso! Ho comprato la versione completa Phantom edition per la modica somma di 99.99 € ... Mi aspettavo un gioco che mi facesse dimenticare COD .. invece mi trovo spaesato nelle mappe, con armi che non riesco ad utilizzare al meglio e con difficoltà cognitive di dove si trovino i nemici .. Gioco da PC con una scheda 4080 RTX .... mi sarei aspettato una grafica da panico invece per me sembra di essere tornato alle prime versioni di COD .. Dei veicoli non ne parliamo .... insomma spero di essere io ancora a non averne capito il senso ... continuo a giocare la campagna per abituarmi a questa nuova piattaforma nella speranza che la mia esperienza migliori ... in multiplayer rimpiango ogni minuto COD ... Se qualcuno ha avuto un'esperienza simile ed e riuscito a cambiarla fatemi sapere Saluti