mass effect legendary edition зависает
Недавно купил, начал проходить с первой части, и игра зависает на одном и том же моменте в начале игры, в первой миссии, когда мы спасаем девушку, и идем дальше. Дальше будет подьем в горку, и там зависает на одном и том же месте каждый раз. Как будто должна начаться катсцена, но не может прогрузится. Подождал час, ничего. Прикрепил фото, пройти дальше линии не могу, просто зависает.Red lines everywhere in mass effect legendary(me1,me2,me3)
I have weird red lines over everything(this only happened on mass effect, I played alan wake 2, cyberpunk 2077, dead space and digimon cybersleuth with no issues). I'm on a 5080, windows 10 64bits 22h2 The issue persisted on driver 572.83 and 576.52. https://imgur.com/a/SuWTZl0Solved1.7KViews0likes11Comments[PC] Possible workarounds for Mass Effect Legendary Edition launch problems.
If the game does not start for you, there are several possible workarounds: Notice: Mass Effect Legendary Edition will not run on Windows 7. LE1 & LE2 will not run on CPUs with only 2 physical or logical cores. (You need 4 logical cores.) If you changed the global settings inside the "Manage 3D Settings" panel of the NVIDIA control panel anytime in the past, look at this post. Disable "Controlled folder Access" of the Windows defender. Disabling OneDrive PC folder backup. Corruptions in the "License" folder might also keep the games from starting. Make sure Origin and Steam are closed. Press the Windows key and "R" at the same time Copy and paste C:\ProgramData\Electronic Arts\EA Services into the new window > hit ENTER. Move the "License" folder to your Desktop > Test. A overprotective Virus scanner or other security software could also block the access to game files. (If you use "Sophos Home Premium" or other Sophos products look at this post and this post .) Disabling Bluetooth on some motherboards fixed the issues for some players as well. The Nahimic audio service, which is installed with the Realtek audio drivers from some motherboard manufacturers like MSI or Asus, causes many problems, and here it does too, it seems. (The Realtek stand alone audio drivers normally don't have the Nahimic software installed.) ROG's Sonic Radar 3 is one of the apps that uses it. If you use a VPN, look at this post. Check if the regional settings of your EA account (not EA app) is set right . If you have the game on Steam and it will only launch EA app but not the game, a possible cause is in this thread. (Warning! This requires some deeper computer knowledge.) Fixed: If you have a Windows user name with special characters in it: Either: create an new Windows user account with only ASCII characters in it. > Reboot > Log on to the new account > Test. Or: Press the Windows key and "R" at the same time. Type or copy and paste "control" into the new window. (Without the quotes) > Hit ENTER. Choose "Region" > Administrative Tools > Change Locale > Check "Beta: Use Unicode UTF-8 for worldwide language support" > klick "OK" Reboot > Test. This issue was fixed with Patch 1.03 It looks like the game requires a CPU with AVX instruction set It turned out that only the Launcher needs the AVX instruction set. Almost all CPUs built for end consumer use in the last 10 years have this instruction set. However, if you are not sure, you can check the technical specifications of your CPU on the manufacturer's website. If you have this problem, in this post by is a workaround for the problem. (As always, use third party tools at your own risk.) This issue was fixed with Patch 1.0359KViews48likes448CommentsEletania - Mass Effect 1 Trinket Not Activating
@EA_DavidI just ran into this problem and noticed others also ran into this problem. On the Planet Eletania where you encounter the Prothean Ruin and to use the Trinkett you got from the Asari Consort, it does NOT work when examining the sphere. This a problem I ask to be fix as part of my completion of 100% Mass Effect 1 Legendary. I've uploaded a picture showing proof.Dear developers, EA together with BioWare studio!
Я не согласен с идеей просто переработать многопользовательский режим на основе модели ME3, хотя его популярность доказывает жизнеспособность концепции. Как игрок, меня в первую очередь привлекает опыт**, основанный на истории. Поэтому я убежден, что нам нужна полная перезагрузка всей трилогии** — с одновременным продолжением истории. Оригинальную трилогию можно рассматривать как ** тестовую версию** — первый крупномасштабный эксперимент, который показал, что работает, а что нет. У нас уже есть: * прочная база преданных поклонников; * огромное количество отзывов об оригинальных играх; * понимание сильных и слабых сторон проекта. Это идеальная основа для перезагрузки — сохранение духа оригинала при радикальном расширении его возможностей. ** Что можно и нужно добавить в перезагрузку:** 1. ** Масштабы и глубина мира:** * новые локации и филиалы историй; * больше вариантов принятия решений с долгосрочными последствиями; * расширенные диалоги и командные взаимодействия для повышения погруженности. 2. **Реализм и детали:** * усовершенствованная физика тел и движений (в том числе во время боя); * реалистичная анимация лица и выражения лица; * подробные текстуры: мягкость кожи, текстуры ткани и материалы для окружающей среды. 3. ** Моделирование жизни и физиологические потребности:** * ** основные физиологические потребности:** необходимость использования туалета (как для "больших", так и для "малых" нужд), особенно после еды или питья; * голод и жажда — с разным уровнем насыщения и влиянием на статистику персонажа (усталость, сокращение времени реакции); * система усталости и восстановления (сон в разных условиях дает различные бонусы); * влияние алкоголя и стимуляторов: временное повышение статистики, за которым следует похмелье или истощение; * досуга — как способ раскрыть личность персонажа и снять стресс. 4. **Улучшенная коммуникация и социальная механика:** * ** глубокие диалоги** с товарищами по команде: темы выходят за рамки миссии — мечты, страхи, прошлый опыт, отношения друг с другом; * выбор стиля общения (дружественного, саркастичного, авторитетного) влияет на репутацию и лояльность команды; * совместные мероприятия с товарищами по команде (пить в баре, играть в карты, обсуждать планы у костра) укрепляют связи и открывают скрытые квесты; * командные конфликты — с вариантами их разрешения или эскалации; * романтические сюжетные линии с развитием отношений через общие сцены и значимые решения. 5. **Эмоциональная глубина:** * более откровенные и эмоционально напряженные сцены (если они соответствуют тону истории); * развитие отношений с товарищами по команде посредством общих мероприятий и бесед; * моральные дилеммы с неоднозначными результатами. 6. Улучшения **Gameplay:** * гибкие настройки сложности (от аркадного до реалистичного режима); * настраиваемые стили игры (боевые, дипломатические, скрытные и т.д.); * динамичные изменения в мире в зависимости от действий игрока. --- ** Почему это важно?** Современные игры давно перестали быть просто «развлекательными». Это ** истории** где мы живем другой жизнью, примеряем разные роли и испытываем эмоции. Чтобы сделать этот опыт еще глубже, одной только улучшенной графики недостаточно. Нам нужно: * ** увеличение интерактивности** мира - сделать его живым и отзывчивым к нашим действиям; * ** добавляет реализм** к поведению и потребностям персонажа — даже основные физиологические аспекты усиливают чувство присутствия; * ** дать больше свободы** в общении и развитии отношений — это превращает товарищей по команде из простых «функций» в реальных личностей; * ** создать систему последствий** — каждое решение, будь то выбор диалога или игнорирование необходимости, должно влиять на ход истории. В последние годы графика значительно улучшилась, но многие аспекты «мягкого» реализма — текучесть движений, эмоциональная выразительность, повседневные детали — остались позади. Пришло время сместить фокус: от визуальных эффектов к ** живому, дышащему миру** где вы хотите остаться подольше. Перезагрузка трилогии - отличный шанс не просто ремастерить классику, но и установить новый стандарт** для сюжетных RPG. Что ты думаешь? Какие элементы вы хотели бы видеть в обновленной версии?Достижение "Безумие III"
ME Legendary edition, Steam, PK. все 3 части пройдены на уровне "безумие". все достижения выполнялись и получались без каких либо проблем. кроме "безумия 3" , сложность не менялась, в чем может быть беда? если это какой то баг не хотелось бы пройти еще раз игру и снова ничего не получить.119Views0likes6Comments