Battlefield 6 – wskaźniki dotyczące przeciwdziałania oszustwom – czerwiec
Czołem, żołnierzu. Czerwiec stanowił większość sezonu 3. i przyniósł nam wiele cennych wniosków jako nasz pierwszy sezon rankingowy. W poprzedniej majowej aktualizacji, czerwiec rozpoczął się od 5.09% i ustabilizował się na poziomie 5.52%. Zapoznajcie się z naszą styczniową aktualizacją, w której omówiliśmy, w jaki sposób aktualizacje MIR pozwalają lepiej zrozumieć, jak i dlaczego zachodzą te zmiany. Wcześniej informowaliśmy o nadchodzącym wprowadzeniu TPM 2.0, a ostrzeżenie antycheatowe jest aktywne od kilku tygodni. Naszym celem jest upewnienie się, że większość graczy rozwiązała swoje problemy, zanim włączymy blokadę dla nieuczciwych graczy, którzy wykorzystują ją do ominięcia wykrycia. Spodziewajcie się tego w ciągu kilku tygodni. Zapoznajcie się z opublikowanym Jak używać TPM 2.0 na moim komputerze? artykułem zawierającym wskazówki i kroki rozwiązania problemu, i dziękujemy za pomoc w zapewnieniu bezpieczeństwa naszemu Battlefieldowi przed nieuczciwymi graczami. Czerwiec: wyniki i wpływ Wskaźnik przerwań meczów: odsetek meczów, na które negatywny wpływ miała obecność co najmniej jednego oszusta. Obejmuje to wszystkich graczy podejrzewanych o oszustwa, nawet tych, wobec których nie mamy wystarczających dowodów, aby podjąć działania. W czerwcu początkowa wartość MIR wynosiła 5.52%. Wskaźnik powoli rósł, aż osiągnął początkowy szczyt na poziomie 6.37% 11. dnia. Następnie nastąpił niewielki spadek w ciągu miesiąca, aż do 24., kiedy zaczął rosnąć z poziomu 5.88% do końca czerwca, osiągając poziom 6.59% w momencie pisania tej aktualizacji. Wcześniej informowaliśmy o naszych wysiłkach mających na celu zminimalizowanie wpływu na legalnych graczy w związku z TPM 2.0. Wiąże się to jednak z kompromisem, pozwalającym na nieznaczny wzrost MIR w okresie ostrzegawczym. Kiedy już włączymy egzekwowanie, aby odebrać tę możliwość nieuczciwym graczom, spodziewamy się pozytywnego wpływu i możliwości wprowadzenia dodatkowych detekcji i środków egzekwowania. Aktualizujemy również nasz zestaw zabronionego sprzętu/oprogramowania, który będzie podlegał blokadom, ostrzeżeniom i egzekwowaniu podczas sezonu 4. Sezon 3. dał nam powód do ponownej oceny nowych funkcji/zastosowań, które mogą przekroczyć granicę podważania zasad uczciwej gry. Więcej informacji znajdziesz w aktualizacji przeciwdziałania oszustwom w sezonie 4. Przez cały czerwiec system EA Javelin Anti-Cheat uniemożliwił 226,592 prób oszustwa czy nieuczciwej modyfikacji gry, nim zdołały one wpłynąć na rozgrywkę. Obecnie nadal śledzimy łącznie 112 (+2) aktywnych programów związanych z oszustwami, rozwiązań sprzętowych, ich dostawców, pośredników i związanych z nimi społeczności – spośród nich 107 (+6) zgłasza awarie powiązanych funkcji, powiadomienia o wykryciu oszustw, przestoje lub całkowite wycofanie swoich metod oszustw z użytku (95,53%). Bawcie się dobrze i fair – do zobaczenia na polu walki. BF_SledgeHammer[BFComms] Aktualizacja playlist: harmonogram rotacji trybów
Chcemy wyjaśnić, w jaki sposób w grze będą rotować tryby Zespołowy Deathmatch, King of the Hill, Dominacja, Szturm oraz Unicestwienie. Rotacje te mają na celu usprawnienie działania matchmakingu i skrócenie czasu oczekiwania na rozgrywkę w najpopularniejszych trybach. Tryby będą dostępne według powtarzającego się, dwutygodniowego harmonogramu. Playlista 1 — od wtorku do poniedziałku W tym tygodniu: Zespołowy Deathmatch + Dominacja W przyszłym tygodniu: Zespołowy Deathmatch + King of the Hill Team Deathmatch pozostanie na stałe w Playliście 1, natomiast Dominacja i King of the Hill będą wymieniać się w każdy wtorek. Playlista 2 — od piątku do czwartku W tym tygodniu: Unicestwienie W przyszłym tygodniu: Szturm Obliteration i Rush będą wymieniać się w każdy piątek. Rotacje te będą powtarzane przez cały Sezon 4. Custom Search, Podbój, Przełamanie, Swobodne Przełamanie oraz Eskalacja pozostaną dostępne przez cały czas. W miarę trwania sezonu będziemy nadal monitorować aktywność graczy oraz działanie matchmakingu. Jeśli w harmonogramie pojawią się jakiekolwiek zmiany, poinformujemy Was o nich.[BFComms] Aktualizacja playlist: matchmaking, Custom Search i kolejne kroki
Zapoznaliśmy się z Waszymi opiniami na temat ostatnich zmian w playlistach i rozumiemy obawy dotyczące matchmakingu, braku niektórych trybów oraz zmian w Custom Search. Ostatnie zmiany w playlistach nie zostały wprowadzone bez powodu. Naszym celem jest poprawa jakości matchmakingu poprzez skupienie graczy w playlistach cieszących się największą aktywnością. Powinno to przełożyć się na bardziej regularne zapełnianie meczów i krótszy czas oczekiwania na rozpoczęcie rozgrywki. Oznacza to wprawdzie, że niektóre playlisty nie będą dostępne przez cały czas, jednak naszym zamiarem jest zapewnienie bardziej spójnego doświadczenia z matchmakingiem w całym Battlefield 6. Widzieliśmy również Wasze pytania dotyczące zniknięcia niektórych opcji z Custom Search. Obecny system wymaga, aby filtry Custom Search były bezpośrednio powiązane z aktywnymi playlistami. W rezultacie, gdy dana playlista zostaje wycofana z aktualnej rotacji, odpowiadające jej opcje w Custom Search również stają się tymczasowo niedostępne. Zdajemy sobie sprawę, że niektóre z trybów objętych tymi zmianami należą do ulubionych trybów społeczności, niezależnie od tego, jak często są rozgrywane. Chcemy, aby nadal stanowiły część Battlefield 6, dlatego szukamy najlepszych sposobów na ponowne włączenie ich do matchmakingu. Jednocześnie rozwijamy rozwiązania długoterminowe, takie jak zweryfikowane tryby Portalu (Portal Verified) oraz przeglądarka serwerów. W ramach przyszłotygodniowej rotacji King of the Hill powróci jako część aktywnej playlisty i ponownie pojawi się w Custom Search. Przywracamy również na tydzień Operation Augur z Sezonu 2, ponieważ pozostałe problemy wpływające na ten tryb zostały już rozwiązane. Dziękujemy, że nadal dzielicie się z nami swoimi opiniami. Uważnie monitorujemy wpływ zmian w playlistach i będziemy wprowadzać kolejne poprawki tam, gdzie okażą się potrzebne. Będziemy Was informować, gdy tylko będziemy mieli więcej szczegółów do przekazania.Dzielenie się opiniami na temat Laboratoriów Battlefield
Podsumowanie Gracze, którzy otrzymają dostęp do Battlefield Labs, mogą wysyłać swoje opinie. Z poniższego tekstu dowiesz się, jak działają opinie i czego możesz się spodziewać, jeśli zaprosiliśmy cię do dołączenia. Jak działają opinie w Laboratoriach Battlefield? Battlefield Labs zostały stworzone po to, by zbierać opinie graczy. Przeanalizujemy każdą uwagę przekazaną przez zaproszone osoby. Podczas każdej sesji testowej będziemy prosić o konkretne opinie, ale możesz także przekazywać nam ogólne uwagi.Nie możemy zagwarantować, że wszystkie sugestie zostaną wprowadzone w ostatecznej wersji gry, ale będziemy publikować informacje o aktualizacjach i posty na Discordzie. Czy opinie są publiczne? Nie, opinie nie są publiczne. Każda osoba zaproszona do dołączenia będzie mogła bezpośrednio i bezpiecznie przekazywać swoje uwagi zespołowi Battlefield Labs i rozmawiać z innymi testerami na prywatnym kanale na Discordzie. Wszystko, co zobaczysz podczas gry, jest chronione na mocy umowy o zachowaniu poufności, dlatego pamiętaj, by nie dzielić się żadnymi informacjami na temat rozgrywek w ramach testów w miejscach innych niż wyznaczone kanały do przekazywania opinii. Dotyczy to również twoich reakcji na grę prezentowanych online, na przykład w mediach społecznościowych czy na platformach streamingowych.Jak dołączyć do Laboratoriów Battlefield
Podsumowanie Dowiedz się, jak dołączyć do Battlefield Labs i kiedy powiadomimy cię, czy znajdujesz się w gronie uczestników. Jak się zapisać Zaloguj się do portalu Electronic Arts Playtesting za pomocą swojego konta EA, by zyskać szansę na udział w Battlefield Labs. Zanim się zarejestrujesz, upewnij się, że twoje konto EA jest zaktualizowane i połączone z twoim kontem na platformie. Bez niego nie będzie można wziąć udziału w testach.Zapisz się i zgódź na warunki oraz zasady testów, aby zgłosić chęć do gry. Wypatruj zaproszenia do nadchodzącego testu. Laboratoria Battlefield będą dostępne w: aplikacji EA PlayStation®5 Xbox Series X|S. Zaczniemy od wybranej grupy graczy z Europy i Ameryki Północnej. Później dołączymy też graczy z Azji i Pacyfiku, więc wypatruj kolejnych informacji. Gdzie uzyskać informację, czy dołączono cię do grona uczestników? Do pierwszego etapu Laboratoriów Battlefield wybierzemy tylko kilka tysięcy osób. Jeśli znajdziesz się wśród nich, otrzymasz wiadomość email z adresu [email protected]. Przyślemy ci też link do oficjalnego konta Battlefield w Discord z informacjami o tym, jak zacząć. Jeśli wybrano cię do pierwszej sesji, automatycznie uzyskasz dostęp do tych kolejnych. Uwaga: wyborem uczestników zarządza dział EA Playtesting, a nasi doradcy nie mogą zapewnić dostępu do jakichkolwiek wydarzeń EA Playtesting.[BFComms] Battlefield 6 – Ankieta społeczności [Sierpień 2026]
Chcemy poznać Waszą opinię! Ruszyła najnowsza ankieta społeczności Battlefield. Tym razem skupia się ona na Pacific Front. Ankiety pomagają nam lepiej zrozumieć Wasze doświadczenia z Battlefield oraz funkcjonowaniem społeczności. Dzięki Waszym odpowiedziom możemy identyfikować szersze trendy, sprawdzać, co działa dobrze, oraz określać obszary, na których powinniśmy skupić się w kolejnych aktualizacjach. Wypełnienie ankiety zajmuje około 5 minut. Liczba dostępnych odpowiedzi jest ograniczona i obowiązuje zasada kto pierwszy, ten lepszy, więc jeśli chcecie, aby Wasz głos został uwzględniony, zachęcamy do jej wypełnienia jak najszybciej. Uwaga: Ankieta jest dostępna wyłącznie w języku angielskim, dlatego wszystkie odpowiedzi należy udzielać po angielsku. Ankieta: https://www.surveymonkey.com/r/Q8TMXWS Jak zawsze, jest to tylko jeden ze sposobów, w jaki zbieramy Wasze opinie. Śledzimy również dyskusje tutaj na Forum EA, na Reddicie, a także na Discordzie, w mediach społecznościowych, w Battlefield Labs i innych miejscach, gdzie rozmawia społeczność. Niezależnie od tego, gdzie zdecydujecie się podzielić swoimi uwagami – słuchamy Was. Dziękujemy, że pomagacie kształtować przyszłość Battlefield.[BFComms] Tymczasowe wyłączenie Match Trigger dla EF88 i BROD 3
Podczas gdy badamy i pracujemy nad usunięciem niezamierzonej interakcji związanej z dodatkiem Match Trigger, wyłączyliśmy możliwość korzystania z niego w broniach EF88 oraz BROD 3. Poinformujemy was, gdy dodatek zostanie ponownie udostępniony.[BFComms] Reset rang w rankingowym BR i obrażenia za trafienia w głowę w S4
Reset rang w rankingowym Battle Royale Zidentyfikowaliśmy i rozwiązaliśmy problem, który spowodował zresetowanie rangi Battle Royale części graczy na początku Sezonu 4. Dodatkowo przyznaliśmy brakujące Punkty Rangi wszystkim graczom, których aktualny postęp znajdował się poniżej rangi, od której powinni byli rozpocząć sezon. Gracze, którzy zdążyli już ponownie osiągnąć lub przekroczyć właściwą rangę, nie otrzymali dodatkowych Punktów Rangi. Poprawka zostanie zastosowana automatycznie przy następnym logowaniu dotkniętych problemem graczy. Mnożniki obrażeń za trafienia w głowę dla BROD 3 i EF88 Niezależnie od powyższego wdrożyliśmy również poprawkę dla broni BROD 3 oraz EF88, które korzystały ze starego, bazowego mnożnika obrażeń za trafienia w głowę wynoszącego 1,34x. Obie bronie oraz ich dodatki do amunicji korzystają teraz z docelowego bazowego mnożnika 1,4x podczas rozgrywki. Interfejs gry może jednak przez pewien czas nadal wyświetlać wartość 1,34x. Dziękujemy za cierpliwość i życzymy powodzenia w rankingowym Battle Royale podczas Sezonu 4!Aktualizacja zawartości przepustki bojowej Battlefield 6 i REDSEC
W miarę rozwoju Battlefield 6 aktualizujemy sposób, w jaki zawartość z poprzednich przepustek bojowych będzie powracać w przyszłych sezonach. Otrzymaliśmy sygnały od graczy, którzy chcą mieć więcej możliwości zdobycia lub posiadania przedmiotów kosmetycznych, które mogli przegapić, jednocześnie dbając o to, by każdy sezon był ekscytujący w momencie jego premiery. Mając to na uwadze, począwszy od sezonu 4., zaczniemy przywracać wybrane przedmioty z poprzednich przepustek bojowych jako sklepowe przedmioty i zestawy w grze. Wybrane przedmioty powrócą nie wcześniej niż trzy miesiące po zakończeniu oryginalnej przepustki bojowej. Daje to graczom, którzy uczestniczą w sezonie, początkowy okres czasu, zanim wybrana zawartość ponownie stanie się dostępna. Nie cała zawartość przepustki bojowej powróci: natychmiastowe odblokowania przepustki bojowej, natychmiastowe odblokowania BF Pro oraz przedmioty ze ścieżek ultimate i prestiżu pozostaną związane ze swoim oryginalnym sezonem i nie będą ponownie dostępne. Należy pamiętać, że dokładny termin, dostępność i wybór powracających przedmiotów mogą ulec zmianie w czasie i nie są gwarantowane. Naszym celem jest zapewnienie graczom, którzy dołączają do każdego sezonu, najlepszych wrażeń z nowej zawartości w miarę jej wydawania, jednocześnie dając innym szansę na zdobycie przedmiotów kosmetycznych, które mogli przegapić. W miarę ewolucji Battlefield 6 będziemy nadal analizować, w jaki sposób udostępniana jest poprzednia zawartość, i wprowadzimy zmiany tam, gdzie będzie to miało sens zarówno dla gry, jak i dla naszej społeczności. Dziękujemy za dalszą grę w Battlefield 6 i za bycie częścią naszej społeczności. Więcej informacji na temat Battlefield znajdziesz, dodając do zakładek naszą stronę internetową, subskrybując nasz biuletyn oraz pozostając w kontakcie z naszą społecznością na wszystkich platformach społecznościowych @Battlefield, w tym na Discordzie. Ten artykuł może ulec zmianie, ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze Usługi sieciowe i zawartość. Dokładamy wszelkich starań, aby informować naszą społeczność o wszystkim na bieżąco.Awarie sterowników kart graficznych NVIDIA na niektórych mapach
Badamy problem występujący na komputerach PC, przez który część graczy doświadcza awarii sterownika karty graficznej podczas rozgrywki na mapach z dużymi zbiornikami wodnymi, w tym na mapie Tsuru Reef. Z naszych obecnych danych wynika, że problem dotyczy procesorów graficznych firmy NVIDIA, a zgłoszenia napływają głównie od osób korzystających z kart z serii GeForce RTX 50. Problem nie występuje jednak u wszystkich użytkowników tych układów. Podczas gdy wspólnie z firmą NVIDIA pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu, graczom, u których stale dochodzi do awarii sterownika, zalecamy tymczasowe przywrócenie (roll back) starszej wersji sterownika NVIDIA – 596.49. Jeśli po powrocie do starszej wersji błędy nadal będą występować, prosimy o podanie modelu karty graficznej, wersji sterownika, nazwy mapy oraz wszelkich dostępnych szczegółów z raportu o błędzie (crash report) w sekcji problemów technicznych na naszym forum EA. Pomoże nam to w szybszym ustaleniu przyczyny usterki. Kolejne informacje przekażemy, gdy tylko dowiemy się czegoś więcej. Dziękujemy za Waszą cierpliwość, podczas gdy pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.