Spiel ist absolut unspielbar. Es reicht. Ende!
Eigentlich habe ich gar keine Lust mehr, noch irgendetwas zu diesem Spiel zu schreiben. Nach über 20 Jahren höre ich jetzt . Und mir wird NICHTS fehlen. Im Gegenteil. Täglich Wutausbrücke, Frust und Ärgernis werden ein Ende haben. Seite 14 Tagen habe ich nun nichts anderes mehr gemacht, als meinen PC komplett auf den Kopf zu stellen, um dieses absolute BETA-Spiel irgendwie noch spielbar zu machen. Ich habe inzwischen alles an Einstellungen, Änderungen, Treibern, Grafikeinstellungen, Netzwerk usw. durch. Dieses Spiel stottert, friert ein, es ist einfach absolut unspielbar. Aktuell - in JEDEM Spiel Lags mit bis zu 25 Sekunden Pause. Danach Zeitraffer - in der Zwischenzeit hat der Gegner 2 Tore geschossen. Support - bis auf das übliche - hast Du unsere "Hilfetipps" schon alle durch - Fehlanzeige. Ein Spiel für das ich massig Geld ausgegeben habe. Es gibt nicht ein einziges anderes Spiel, bei dem man auch nur annähernd so viel am Rumbasteln, ändern, konfigurieren usw. ist als dieses! Kein Einziges. Für diese unausgegorenen Versuchs-Status zahlt man dann Unmengen an Geld. Jetzt reicht es mir. Ihr dürft Euch gerne - ja ich bitte sogar darum - euch mal mein Spielerkonto anschauen. Ich bin überzeugt davor, Euer Marketing-Chef oder - Chefin wird sich freuen, wenn man so einen Kunden wie mich endgültig vergrault hat. Anstatt eine Million Karten in dieses Spiel zu werfen, deren Spielerwerte absolut 0,0 Aussagekraft haben und im Spiel selbst ad absurdum gestellt werden, wenn 78er Goldspieler plötzlich schneller, beweglicher, treffsicherer, zweikampfstärker sind, als 94er, 95er und 96er Tots, solltet ihr Euch endlich mal auf ein flüssiges Gameplay konzentrieren und die unzähligen Bugs und Glitches beseitigen. Aber egal - nachdem es weder Hilfe noch Suppoort gibt, ist das Thema für mich eh Geschickte. ihr habt es geschafft! Gratulation.61Views2likes3CommentsErstrebenswerte (dringend notwendige) Änderung in Rush
Beim aktuellen noch ca. einen Tag laufenden Flash-Rush Event "Französisches TOTS" hat mich das Verhalten von vielen meiner "Team-Mitglieder" in der jeweiligen Lobby wieder massiv aufgeregt. Eigenschaften wie Dummheit, Bequemlichkeit, Ignoranz und Eigensinn waren die altbekannte Ursache dafür. Das Kernproblem beginnt bereits beim ignorieren oder übergehen der Block-Boni-Aufgaben! Durch dieses Verhalten verschwenden einzelne Nutzer wertvolle Rush-Points bei allen vier Spielern in der Lobby. Das bedeutet, dass einzelne selbstgefällige, ignorante oder zu bequeme Nutzer einfach die kostbare Lebenszeit der Mitspieler im Team verschwenden, denn diese müssten für das Maximal-Ziel von 40.000 Rush-Points (ob in den Rush-Wochenaufgaben oder im Flash-Rush-Event) viel mehr Spiele absolvieren, als unbedingt notwendig, weil durch die ausbleibenden Blockboni einfach zu wenig Punkte pro gespielter Partie reinkommen. In 6 gespielten Rush-Partien waren es bei mir gerade einmal 9.400!! Das nächste Problem sind Leute, die sich nicht für Aufgaben oder Siege interessieren, sondern lediglich ihre EVOs auf schnellsten und bequemsten Weg in Rush entwickeln wollen. Nicht selten sogar mit eingeklemmten Stick. Kinder, die an absoluter Selbstüberschätzung leiden, sich für große Skiller halten und so massenhaft gute Chancen vergeben oder ständig den Ball verlieren. Zwei oder drei Freunde, die sich für den schnellen Abschluss von Aufgaben nur selbst bedienen und das restliche Team meist außen vor lassen. Ich habe überlegt, wie man zumindest schon einmal das erste Problem umgehen könnte. Man könnte es umgehen, in dem jeder Nutzer zuerst den gewünschten Rush-Modus auswählt und anschließend fünf ganz individuelle Bock-Boni-Aufgaben angezeigt bekommt, von denen er mindestens eine erfüllen muss, bevor er einer Lobby zugeordnet wird. Die Vorteile dieser Verfahrensweise liegen auf der Hand: Die erfüllten Blockboni-Aufgaben helfen dem Team, zumindest in Form von Bonus-Punkten und einem effizienteren, schnelleren Fortschritt auf dem Weg zum Maximal-Ziel (40.000 Rush-Points). Sie ist gerechter, da alle Mitspieler einer Lobby einer Block-Boni-Aufgabe entsprechen mussten. Die weiteren Mitspieler einer Lobby müssten dadurch nicht mehr bis zu 70 Sekunden auf einzelene Mitspieler warten, da diese ja erst einer Lobby zugeordnet werden, nach dem sie einer Block-Boni-Aufgabe durch Auswahl eines passenden Spielers entsprochen haben. Direkt nach Zuordnung in eine Lobby könnte die Gegnersuche beginnen. Das Starten einer Partie geht also für alle viel schneller. Theoretisch könnten damit sogar private Lobbys vermieden werden, da diese immer einen Vorteil haben werden, gegenüber vier Leuten in einer Open-Lobby. EVOs können nur noch in Rush genutzt werden, wenn diese explizit als Block-Boni-Aufgabe gefordert werden! Mir ist klar, dass eine solche Idee nicht von heute auf morgen umgesetzt werden könnte, mir ist auch klar, dass es wieder Leute geben wird, die sich in ihren persönlichen Freiheiten beschnitten sehen werden. Erfahrungsgemäß sind das aber genau diejenigen, die sich auch nicht für die Belange des Teams interessieren!? Dies ist nicht mehr als ein gedanklicher Ansatz, der vielleicht noch noch nicht bis ins letzte Detail durchdacht ist. Es ist aber zumindest ein Lösungsansatz! Natürlich setzt diese Idee auch voraus, dass EA auch individuelle Block-Boni-Aufgaben bringt, die sich einerseits an der Flash-Rush-Aufgabenstellung (wie erziele 5 Tore mit einem TOTS) orientieren und andererseits verhindern, dass Nutzer mit der selben Spielerauswahl einer Lobby zugeordnet werden.17Views0likes0CommentsTransfermarktban
Hallo ich habe in den letzten zwei Tagen ein bissi bei Fifa reingecasht. Habe dann packs gekauft und die Spieler normal im Transfermarkt verkauft. Heute habe ich dann einen Transfermarktban bekommen... Was tun? Wie kann ich meine Points zurückfordern? Ist ja wohl ein Witz (CM Edit: Titel geändert und Beitrag verschoben)48Views0likes2CommentsPS5, XBOX Series x/s und PC Onlineliga für EA FC 26 "Funbolzer" sucht Member
Seit 2009 besteht Funbolzer nun schon. Wir sind eine Funliga in der alle Spaß haben können, ob 16 oder 50, ob Student oder Familienvater, hier findet jeder seinen Platz und bekommt auch die nötige Zeit zum Spielen! Ihr spielt in einem realistischen Ligensystem von derzeit in 10 Ligen in 9 Nationen (bei Funbolzer werden nur originalgroße Wettbewerbe gespielt und keine Mixligen!). Der Spaß am Spiel und eine faire und freundliche Community stehen absolut im Vordergrund. Also wenn ihr Bock habt, schaut doch einfach mal rein. Bei Fragen zum Ablauf wird euch stets geholfen, in Discord oder gerne auch hier per PN! Momentan sind einige Teams zur Übernahme frei. Die sind schon für EAFC 26, da wir bis dahin eine Sommerpause einlegen. Link zu Funbolzer: https://www.funbolzer.com/ Link zu Discord: https://discord.gg/UdmhcHFhmy180Views0likes6CommentsTransfermarkt nicht verfügbar obwohl aufgaben erledigt wurden!!!
Hallo Lieber EA Team, Ich habe frisch mit EAFC auf PC gewechselt nachdem ich die letzen 7 Jahre auf der PS4/5 spielte. Aus einem Grund musste ich verschiedenste aufgaben machen damit ich meinen Transfermarkt freischalten konnte obwohl all meine Freunde zugriff auf den Transfermarkt hatten. Ich habe trotzdem all die Aufgaben gemacht obwohl es sehr zeitaufwendig ist. Jetzt ist es so das ich keinen zugriff auf den Transfermarkt habe obwohl ich all die aufgaben habe. Es steht das ich mein Kaufslimit erreicht habe aber ich konnte nicht mal einen Spieler auf dem Transfermarkt ansehen. Da ich schon in das Spiel reingepayt habe und Geld aufgeladen habe finde ich das unfair. Ich habe alles auf der EA Webseite überprüft und ich hatte nie Verstösse auf meinem Konto. Ich hoffe das ihr das bei mir anpassen könnt da es nicht fair ist das ich grundlos nicht auf den Transfermarkt zugreifen kann. Ich habe schon ein Ticket erstellt jedoch wurde es 2x abgewiesen und einen Live chat den es angeblich geben sollte konnte ich nirgendswo finden.Solved10KViews17likes53CommentsWartung 15.04
Am 15. April findet von 07:00 bis 12:30 Uhr UTC eine Wartung statt. Während dieser Zeit kann es zu Verbindungsabbrüchen oder Problemen beim Zugriff auf Online-Dienste kommen. Die Spielerstellung wird 30 Minuten vor Beginn der Wartung deaktiviert. Betroffene Titel: EA SPORTS FC 26, EA SPORTS FC 25 und EA SPORTS FC 24 auf allen Plattformen.562Views0likes0Comments