FC 26
No se puede jugar división rival en este juego. Habían dicho de quitar los rebotes, por lo que veo es mentira, llevo toda la mañana con gente que solo se dedica a llevarse rebotes de suerte y a meter goles de pase atrás. Por otro lado las paradas de los porteros que sean más realistas y que no se paren todo se agradecería. Porque no es normal que yo en mi plantilla tenga a donnaruma de media 89 con guante y no pare nada y sin embargo el portero del rival lo pare todo con media inferior.8Views0likes1Commentcamara lenta y no reacciona el mando fut, ultimate y eventos en vivo..
otro dia mas sin poder jugar sigue fallando el juego en fut eventos en vivo y rivals estoy cansado ya lleva teniendo fallos mucho tiempo y es mas si pagamos lo que vale el juego que no es barato para poder jugar no estar esperando a que querais arreglarlo ustedes cuando nos deberian que escuchar, este fut champions perdido por el fallo de la camara lenta y no se puede usar el mando ni nada no reacciona es una verguenza arreglenlo ya que desde hace 2 dias ...6Views0likes0Comments[Info] Fechas y recompensas de la reserva de EA SPORTS FC™ 26
¿Qué recompensas incluye la reserva en consola y PC? Si reservas EAS FC 26 Ultimate Edition antes del 26 de agosto, obtendrás recompensas. ¿Has reservado después del 26 de agosto? También obtendrás contenido. Echa un vistazo a esta lista para ver qué incluye la reserva de cada edición. Esta lista solo se aplica a PC y consola: entra en nuestra lista para Nintendo Switch™. Si cumples los requisitos para recibir recompensas de reserva inmediatas en EAS FC 25, espera al menos 24 horas después de reservar EAS FC 26 para recibir el contenido. Ultimate Edition antes del 26 de agosto* Reserva la Ultimate Edition* Reserva la Standard Edition* ¿Qué recompensas incluye reservar en Nintendo Switch™? Si reservas EAS FC 26, echa un vistazo a esta lista para ver qué incluye la reserva de cada edición en Nintendo Switch™. Ultimate Edition antes del 26 de agosto* Reserva la Ultimate Edition* Reserva de la Standard Edition* *El siguiente contenido está limitado a una unidad por cuenta de Nintendo: (a) contenido para el modo Carrera (3 futbolistas ICONO, entrenador de 5 estrellas, ojeador de juveniles de 5 estrellas, contenido de desafíos de Mánager en vivo) y el modo Clubes (consumible para desbloquear 1 arquetipo, 2 duplicadores de AXP) asociado a la oferta de reserva de la Standard Edition y la Ultimate Edition, (b) FC Points y espacio de Evolución adicional asociado a la Ultimate Edition, y (c) contenido de Ultimate Team (artículo de futbolista ICONO, pase prémium de la temporada 1) incluido en la reserva de la Ultimate Edition. Las compras posteriores en Nintendo Switch o Nintendo Switch 2 no otorgarán nuevamente este contenido a la misma cuenta. *Las ofertas de reserva para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y las versiones físicas de EA SPORTS FC 26 no incluyen el contenido de EA SPORTS FC 25. Sujeto a otras condiciones y limitaciones. Consulta ea.com/games/ea-sports-fc/fc-26/game-disclaimers para obtener más información. †Debes completar los pasos para obtener la distribución inicial de FC Points antes del 15 de junio de 2026 para recibir los 4500 (para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2) o 6000 (para todas las demás plataformas) FC Points. Si lo canjeas después del 15 de septiembre de 2026, no recibirás FC Points.Solved3.4KViews1like217CommentsCaída de FPS permanentes (5-10 Fps) al iniciar, finalizar o en el medio tiempo
Muy buenas tardes. Como lo dice el título, y como lo he leído en algunos foros acá, se tiene ese problema en la versión de PC y no se ha dado ninguna respuesta oficial al respecto. El juego anda de maravilla, sin importar el equipo, pues somos varios colegas que lo tenemos y a todos nos ha dado el mismo error, pero el común es en donde ocurre, y es al iniciar o finalizar un partido, o al llegar al medio tiempo. El juego de repente empieza a andar a 5-10 fps, completamente injugable, tanto en el juego como en los menús, por lo que obligatoriamente se debe cerrar y abrir el juego, y listo, vuelve a estar normal. A veces es luego de un partido, luego de dos, sin importar el modo de juego (Squad Battle, Rush, Temporada Coop, Momentos UT), incluso al abrir sobres, es muy triste de verdad que pase el tiempo y el error siga y siga, haciendo perder partidos por abandono (jugar con eso podría perjudicar mi GPU si supongo que eso lo causa una modificación interna a los ajustes del juego), ya que debo cerrar el juego. Cuando dejo el juego abierto con el fallo, no se arregla, hasta cerrarlo, solo una vez volví al menú y se arregló, pero no me ha vuelto a pasar. Ya intenté lo del FCSETUP.INI, dejarlo en modo lectura, ajustar en el menú de mi gráfica la VSYNC, forzarlo a 60 fps tanto en el juego como en los ajustes de NVIDIA, que son respuestas de los usuarios, mas no de algún encargado de EA. Es muy triste de verdad, que ni siquiera haya un anuncio oficial de un error tan recurrente según he leído en todas partes, pero solo queda seguir insistiendo hasta hacer eco del error y ver que solución se puede tener, solo puedo jugar en vacaciones y que cada partido deba reiniciar o deba perder partidos competitivos, da mucha frustración. Edit: Moved thread to Spanish language FC 26 forums. -CMSolved67Views2likes2CommentsExperiencia, niveles y atributos, Clubes PRO
Quiero felicitar la innovacion para poder subirme los puntos en lo que yo quiera sin la necesidad de seguir un patrón de nodos, ahora, el juego te obliga a comprar boost de experiencia, en un partido informal de rush lo maximo de experiencia que puedes conseguir es 250, partidos informales 300, y partidos de liga con clubes 400 de experiencia. Para poder alcanzar el nivel 50 necesitas 40.000 de experiencia desde nivel 1 hasta el nivel 50, es decir, 40000 / 250 = 160 partidos de rush 40000 / 300 = 134 partidos informales 40000 / 100 = 100 partidos de liga. Cuando ni bien entras al juego, no conoces ni lo que queres jugar, ni te metiste a un club a jugar con tus amigos, no tenes ni idea de la posicion que vas a terminar jugando el dia de mañana, asique elegis con los gustos de hoy 9 de diciembre, y calculando mas o menos 160 partidos x 5 minutos = 800 minutos / 60 minutos ( hora ) = 13 horas y media. 134 x 6 minutos = 804 minutos / 60 minutos ( hora ) = 13 horas y media 100 x 12 minutos = 1200 minutos / 60 minutos ( hora ) = 20 horas. Eso sin contar el tiempo que lleva organizar un partido casual e informal, buscando jugadores, luego buscando rivales, entrando al partido, 30 segundos de pausa de entre tiempo. Calculemos unos 2 minutos buscando partido, 15 segundos para entrar al partido y 30 segundos de pausa. 3 minutos más por partido (aproximadamente) 160 partidos x 3 minutos = 480 + 800 = 1280 minutos / 60 minutos ( horas ) = 21 horas 134 partidos x 3 minutos = 402 + 804 = 1206 minutos / 60 minutos ( horas ) = 20 horas 100 partidos x 3 minutos = 300 + 1200 = 1500 minutos / 60 minutos ( horas) = 25 horas Que nos muestra esta estadistica: Primero en principal en partidos informales hay una muy mala experiencia de usuario en lo que tendria que ser 13 horas y media de gameplay, me estoy comiendo 7 horas de lobby buscando partido. Segundo: Para llegar a nivel 50 necesitas 21 horas de partidos rush, y todo esto en "UNA SOLA" posicion, entonces, luego resulta que consigo en una comunidad un equipo para jugar liga, y somos todos delanteros, asique tenemos que cambiar de posicion, ahora los delanteros no van a querer cambiar de posicion, porque son nivel 1, otra vez, necesitan hacer otras 21 horas de nuevo para poder llegar a nivel 50 en el arquetipo. Hay muchisimas cosas que aprender para tener que limitarme a elegir un arquetipo y hacerme subir de nivel ese arquetipo hasta nivel 50 para recien ser un personaje " jugable " dentro de la cancha, recordemos que arrancas siendo media 73, y yo no veo a ningun pro player jugando con personajes de media 73 para ganar los partidos. En conclusion, innovaron en un sistema de puntaje que esta muy bueno porque te da libertad para elegir lo que vos quieras, pero es muy costoso, en tiempo, y tener que volver a ser nivel 1 para jugar en otra posicion me parece algo muy malo la verdad, en fc 25 vos entrenabas hasta nivel 120 y no tenias que volver a nivel 1 para arrancar otra vez, y me costo mas de 7 meses de juego llegar a nivel 120 y ahi no me queje en el tiempo que me tomo porque no hacia falta, queria cambiar de posicion, cambiaba, queria jugar alla, cambiaba, pero nunca arrancar de 0 de nuevo. Ahora todas estas cuentas con un boost de experiencia que cuesta 5 dolares, pasas de conseguir 400 de experiencia en un partido de liga a conseguir 4 x 6 = 2400 de experiencia, en 12 partidos de liga ya estas en nivel 50, con tan solo 10 dolares, 2 horas de juego. Hay que encontrar una solucion para poder conseguir mas experiencia sin tener que pagar tanto, yo entiendo que les encanta las microtransacciones + el costo del juego base, pero piensen esto: Como un mmorpg,¿Como hace que la gente este muchisimas horas intentando conseguir algo y no se canse? Ustedes lograron todo lo contrario, hacen que la gente se canse cuando lo que tendria que ser totalmente divertido, sin darse cuenta, estar subiendo de nivel. Pero hay muchisima dificultad en arrancar a jugar siendo media 73 por cada posicion que quieras jugar, yo ahora me quiero crear un MC habiendo arracando como DC, pero la verdad, arrancar de nuevo, siendo nivel 1 y media baja, muy aburriido, asique me quedo en mi posicion y listo, un garron. Habia pensado en algo como aumentar el limite de experiencia semanal que te da el entrenamiento, 1000 puntos es muy poco, pidiendote 40000 para llegar a nivel 50, es decir ni siquiera un 3% de ello ( EN UNA SEMANA ), si lo multiplicas por la cantidad de arquetipos que hay, no llegamos ni a un 0.003% de la experiencia total que necesitas para jugar en cualquier posicion siendo media alta. Aumentar la experiencia que te dan los partidos SI o SI: Aumentar la cantidad de puntos iniciales, media 73 de GRL es muy poco, demaciado poco, la gran mayoria de las personas son pay to fast, y todos los equipos que te cruzas son arquetipos esmeralda (nivel maximo 75), como le gano a un equipo donde me viven presionando, estan en todos lados, tienen mas de 5 millones de hinchas en el club, y encima, son todos niveles maximo, como puedo "competir" contra ellos, y lograr subir de division. Recompensas semanales para el club: Monedas de club, boost de experiencia, experiencia, lo que sea, pero dar recompensas semanales, similar a un division rivals de ultimate team, pero en clubes pro, nosotros ya subimos de division, estamos en 2da, pero que nos da? que me garantiza, que me hace querer seguir subiendo de division.15Views0likes3CommentsRidículos después del parche gamaplay
Nose porque tanto cambio pero ahora los porteros están de adorno y las defensas son malísimas el juego estaba bien y lo empeoraron cada parche más, por favor volver a lo que eran los porteros y las defensas IA que es lo más real y jugable posible. Ahora vienen el fc pro nose que va a ser de los pro con esto 20-21 los resultados o de 1-2 nose lo veo muy mal y por favor ea arreglenlo5Views0likes0CommentsNo pitan las faltas.
Buenas una pregunta, ¿No piensan arreglar lo de las faltas? No las pitan la cpu si las hace pero no las pitan, espero que no hagan lo mismo que con los cabezazos que jamás lo arreglaron y lo pusieron como novedad en fc 26, hagan su trabajo o regresen el dinero.14Views0likes0Comments