LATENCIA Y EMPAREJAMIENTO
Es muy hermoso el juego pero la latencia y el lag esta cada vez matando mas al juego, empieza a ser horrible el no poder jugar como se debe, DEBERIAN TENER MEJORES SERVIDORES!! En perú al menos en mi zona tengo latencia de 132 ms!! y cuando juego desafio me toca con compañeros que tienen 10-20 ms y es una **bleep** jugar así ! Cada vez el juego esta dejando de gustar a millones de personas. Y del emparejamiento ni que decir, me toca con compañeros de nivel 10 o 1!! cuando soy nivel aproximado al 100! e inclusive son en Consola!! no puede ser peor que 1. Tengas un lag por una latencia super horrible, 2. Te toca con gente que no tiene nada de nivel y mas feedean y 3. Son en Consola que no saben ni presionar un botón!! DEBEN HACER ALGO! EN BRASIL ARGENTINA TIENEN APENAS 10 MS Y EN PERU SOBRE 120 MS !! MEJOREN EL MALDITO JUEGO !Mapas y lanzadores
Ojalá el juego oh los creadores pudieras meter mapas totalmente nuevos y no reciclados, aunque divertidos la emoción se acaba después de 1, 2 partidas, deberían tener parde mapas nuevos que jamás hubieras visto. Otro tema los lanzadores, X hablo de los lanzadores coetes, tenemos una gran catalogo de armas pero no tienen muchos lanzadores de coetes, deberían meter mas de esos, metener mas materiales para las unidades, no solo 3 oh 4, por ejemplo, al ingeniero pueden hacer que haga trincheras con una pala, oh que con su mismas erramientas pueda poner torretas de defensa y cosas asi, osea pongan mas atencion, las aeronaves tienen menos armas que antes ahora y los tanques ya son las mismas configuraciones de armamentoFalta una categoría para sabotaje de equipo
Hola. Quiero plantear una preocupación sobre el sabotaje deliberado de equipo en Battlefield 6. En una partida reciente, un jugador de mi propio equipo utilizó su tanque repetidamente para intentar empujar mi vehículo fuera del área de combate, hacia la zona donde el juego te elimina por deserción si permaneces demasiado tiempo fuera del perímetro. No fue un golpe accidental ni una situación normal del caos de la partida. Ocurrió varias veces, de forma insistente, hasta el punto de obligarme a moverme hacia una zona mucho más expuesta del mapa, donde acabé siendo destruido. Ya he denunciado al jugador dentro del juego, pero mi preocupación es que las opciones actuales de reporte no parecen suficientemente claras para este tipo de comportamiento. No se trata exactamente de trampas clásicas ni de insultos por chat, sino de sabotaje deliberado a compañeros de equipo usando vehículos. Me gustaría saber qué categoría de denuncia debería usarse para estos casos, si el sabotaje de equipo con vehículos se considera una conducta sancionable, y si podría añadirse una categoría específica para sabotaje de equipo o griefing. No publico nombres ni imágenes del jugador porque entiendo que no corresponde señalar públicamente a otros usuarios en el foro. Mi intención es que se mejore el sistema de reporte y que este tipo de comportamientos no arruinen partidas. Gracias.Arreglo de armamento
Más allá de todo lo que hay que arreglar, bug, q eso se logra entiendo que con el tiempo. Y siempre tiende aparecer uno nuevo. El rpg. Por favor arreglen el rpg. En su lanzamiento estaba optimo. Certero. Buena precisión. A 300 a derribado enemigos usando tirolesa vertical. Ahora estando yo detenido y el enemigo detenido estático ambos el proyectil del rpg no tiene precisión. Les pido porfavor arreglenlo. El juego está lindo pero necesita arreglos o perderán muchos playersDe todo un poco.
Bueno después de llevar ya unas semanas con el BF6. Pues esto es lo que me ha chocado mas de lo que he visto en el juego. No se si son bugs algunos, otros son ideas y preguntas de porque ocurre. A ver si alguien de EA, lo mira y nos cuenta. O le da a alguien de EA de subir esto mas arriba y que arreglen algunas cosas o modifiquen. En Modo Asalto. No veo bien que el equipo atacante tenga alguna tanqueta o vehículo, debe de estar en los dos equipos o ninguno. A lo mejor debe de subir a 100 las vidas de asalto para el atacante. Pase de Batalla. Los "Retos BR" deberían de ser independientes, no deben de estar juntos con los "retos" de multijugador, yo no tengo porque perder 10pts del pase de batalla porque el reto de 10pts sea jugar 10 misiones en RedSec. Si no pienso jugar nunca, no me gusta ese tipo de juegos. Además siendo un juego aparte, que cualquiera se puede descargar gratis. Al igual que los ·retos Práctica" que pierdo 2xp/skin porque es en Redsec, tampoco lo entiendo. Luego existe un "reto Exploración" todo para RedSec, son fondos. Perfecto. Pues algo parecido para modo multijugador, no sé buscar por los mapas, ese dinosaurio que sale en el modo campaña o diferentes objetos, para poder desbloquear esos fondos. Vehículos. Tengo el modo reparación en tanque, pero es una inutilidad, porque se activa cuando queda un 25% de vida, con lo cual si lo activas sirve de poco. Es mas casi siempre nunca me da tiempo de activarlo, antes de que alguien me vuelva a pegar con un bazooka. Se debería de poder usar la "reparación" cuando el jugador crea conveniente o le venga mejor. Edificios. Es verdad que son mas destructibles, pero no llega como aquel mapa de Shanghai en BF4, pero nada comparado con ese mapa y otros de BF4. Ya que estando en BF6 debería de ser así con todos los edificios, en los cuales acaban campeando francotiradores y así cambia el modo de juego, cambia el escenario, es mas como en Sobek, dan la posibilidad de poder subir en tirolinas, de subir todavía con el "dron" e incluso en algunos modos de juego, subir a helicóptero y saltar encima de los edificios, a mi entender, todos todos deberían de poder ser derribados, no solo unas partes de ellos. Armas. Daño granada, subirlo. Una granada te suele matar o dejar muy maltrecho. Cohetes/bazooka, lo mismo. No se le puede estar pegando 4 bazookas a un tanque y que siga en pie, si que por detrás le hace mas daño, perfecto. Pero siguen siendo 3 o 4 bazookas. Las minas antitanque, que yo recuerde en anteriores BF, el apoyo las enterraba no solo las dejaba en medio de la carretera a vista de todo el mundo, eso a lo mejor deberían de implementarlo de nuevo. La PTKMR1, no he conseguido todavía matar a ningún tanque, el alcance es efectivo? porque las mías parecen defectuosas. Jajaja. Y mucho menos con los sensores esos que se ponen en paredes, sigo practicando. El tema Stinger es otra cosa también para hacerselo mirar. Si una aeronave, un helicóptero puede subir a 1000mtrs, el Stinger debe de poder subir a 1500mtrs. Si el jugador con la aeronave me puede disparar misiles desde esa distancia, yo también le debería de poder disparar. O por lo contrario, el de la aeronave para que pueda disparar misiles debe de estar por debajo de los 500mtrs, que es lo máximo a lo que alcanza ahora mismo el Stinger. Modos Juego Y Mapas. Eliminar partidas con bots, donde la gente sube XP y nivel de armas y hace retos. Esas partidas ni deberían de poder subir XP ni nivel de armas. Ahora ves por ahí a alguno con "insignias de maestría rojas" de ser supergran experto en fusil de asalto por ej, me van a decir que esos jugadores en menos de 1 mes, esos jugadores han matado a mas de 10.000 jugadores o han llegado a una puntación de XP no sé de 1.000.000 de puntos?. De verdad?. Jaja, Eso lo habrán hecho en partidas con bots. Algún lugar donde se explique el tema de puntuaciones de los modos estaría bien saberlo. Porque jugando a Dominación con dos bases ocupadas durante mucho tiempo, el equipo contrario con solo una y en alguna ocasión acaban ganando, como es posible?. El modo "Punto de ataque" es muy parecido al "Buscar y destruir" y nunca me gustó, porque era poner la bomba y el equipo contrario debía desactivarla o matar al equipo contrario. El equipo atacante también podía pasar de poner bomba e ir a matar al equipo enemigo, que divertido tiene ese modo de juego? Para eso te pones un TCT patrulla o por equipo. Aquí en este caso es coger una zona durante un tiempo, en el cual nadie lo hace y el pobre que lo intenta será el primero en morir, porque el otro equipo irá a por tí. Y lo mas tedioso, es que son 12 partidas, con el mejor de 5 sería suficiente, vamos para mí sería suficiente, al mejor de 3. Jajaja. Yo lo tengo desactivado, de los modos de juego. Es un modo que al igual que el del COD, no aporta nada, si sigue siendo así. Si existe un campo de tiro, porque no existe un campo de entrenamiento para aeronaves y helicópteros, donde uno pueda configurar los botones, sensibilidad, etc... sin tener que hacerlo en una partida multijugador o en alguna partida de esas que hay en Portal para practicar, creado por jugadores. Mapa Firestorm. El tema chimeneas y francotiradores. Esas chimeneas deberían de caer como la antena de aquel mapa del Frontera del Caspio en BF3. Se le ponían 4 cargas de demolición en los anclajes y caía. Pues algo así para derribar las chimeneas. No me sirve darle un botón, para que salga llamaradas. Porque cuando se le dá al botón empieza a sonar sirena y al francotirador le da tiempo de irse, sin morir. Y así cambia la configuración del mapa. E incluso porque no se puede hacer agujeros con bazookas u explosivos en el techo de los almacenes? O incluso si le pego un bazooka a una escalera que sube a chimenea, almacén, etc... parece de titanium, es indestructible la escalera. Así sería mas difícil para esos camperos francotiradores subirse. Mapa Cairo Y Manhattan. Se sigue subiendo con dron a edificios y al puente. Es mas algunos usan el aparato de reaparición, lo ponen debajo del puente y apareces encima de él, cayendo en paracaídas. Tengo vídeos de este tipo de gente maliciosa, echando a perder la partida para el resto de jugadore, pensarán que son unso cracks por hacer trampas. Personajes. El de "Apoyo" todavía algunos piensan que están en el COD. Es mas si no se salva a compañeros las vidas totales de los jugadores, como en modo Asalto, va a durar poco la partida. No sé si sería bueno o no, pero una forma de penalizar al "médico" si no cura a los compañeros, no digo que el "médico" vaya a cruzarse todo el mapa para curar a un compañero a 500mtrs, pero siendo "médico" y estando un compañero a 1mtr y no salvarlo, le debería de repercutir de alguna forma al jugador. Como también a la hora de tirar medicamentos, cajas de munición cuano hay gente pidiendo suministros. El "ingeniero" puede fabricar cajas para que vehículos recargen munición y vida. Porque no una caja parecida, para los jugadores, donde se puedan surtir de suministros por completo en un instante. No como la caja de suministros que uno debe de tirarse encima de ella y estar allí un tiempo prudencial para que se te recargue las granadas, los lanzacohetes, etc... Punto amarillo en armas. Adaptar en el menú principal algún botón, el cual al pulsar se quite dicho punto, de todos lados. Porque es tedioso, no sé sale una mira nueva, pero esa mira está para escopeta, rifle de asalto, subfusil, AML, etc... y debes de ir arma por arma pasando por encima para quitar lo de "nuevo" de dicha mirilla, arma por arma, e incluso de armas que las tienes bloqueadas o de armas con algún skin también bloqueadas. Y por último, aunque hayáis tocado eso de los "saltitos" que si salta mucho se penaliza, que no te dan en la "cabeza", etc... no lo veo yo muy claro. Veo todavía a mucha gente con los saltitos se debe de penalizar mas todavía. He visto a jugadores yo disparando por la espalda 30 balas, y el colega dar saltitos, luego se desliza, salta de nuevo, se gira te pega dos tiros y te mata. De verdad? Los saltitos para los juegos de deportes, si quieren. Aquí la X, para lo único que debería de servir en BF6 es para cuando llegues a un muro es auparse, subirse y pasar al otro lado y poco mas. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Y lo que veo que han hecho muy mal desde EA, es no decir nada al respecto hasta el mismo día que se inaugura el pase de temporada, de que las monedas BF que he estado guardando en BF2042, no se iban a traspasar al BF6. Nada mas y nada menos que 1900CBF, que me han timado. Ya que ese dinero lo he perdido, no sé entre 15€- 20€. Esta claro que no lo van a devolver de ninguna manera, en estos casos el jugador siempre pierde. Muy mal por parte de EA. Ya que eso de traspasar dichas monedas de un BF a otro nuevo, se ha hecho desde siempre. Tendré la suerte de que al menos me den el dinero en euros, en mi cuenta de EA?, en mi cuenta de PSN o algo parecido? Bueno ya ire. ampliando si veo mas cosas. O si pueden ser sugerencias. Un abrazo, nos vemos en el BF6.167Views4likes8CommentsEl verdadero nerfeo de Battlefield 6: el T-Bag
Vale, lo voy a decir claro…han nerfeado el T-Bag. Sí, sí, el sagrado gesto, el ritual, la danza ancestral de los veteranos del campo de batalla. Ahora te agachas y el soldado parece estar pensando. Antes, en Battlefield , bastaba con spamear el botón de agacharse y aquello era una sinfonía de respeto (o falta de él). Una coreografía precisa sobre el cadáver del enemigo caído, una tradición milenaria que conectaba a jugadores de todas las generaciones. Pero ahora… ahora se siente lento. Como si el soldado se hubiera lesionado las rodillas. Si intentas hacerlo rápido, el juego te ignora, te frena, te corta el flow. Es como intentar hacer un T-Bag bajo el agua. Y mira, que el juego me gusta, ¿eh? Battlefield 6 tiene sus cosas…los gráficos, el sonido, las explosiones… Pero hay ausencias que duelen. - El Little Bird o Nightbird ya no está. - Solo hay el helicóptero de ataque y el de transporte gigante, ese que sirve básicamente para que toda tu escuadron muera junto. -Algunas zonas del mapa son tan estrechas que te sales del área de combate sin ni darte cuenta, y cuando quieres volver ya estás viendo el mensaje de “Fuera de zona, soldado”, o aveces incluso mueres del tiron. -No tenemos distancia en mapas para picarnos con el wold record de tiro lejano a la cabeza. Pero todo eso lo puedo pasar. Lo que no puedo pasar es que el T-Bag esté nerfeado. Porque el T-Bag no es solo una animación,es una forma de comunicación. Es el “GG” no escrito. Es el “nos volveremos a ver en el próximo respawn”.Es la esencia del multijugador. Y si eso no va fluido, algo en el alma del juego se siente raro. No quiero un T-Bag cinemático. Quiero el clásico, el rápido, el que te deja justo el tiempo para hacerlo y salir corriendo antes de que el enemigo vuelva a spawnear. Así que, DICE o EA, si alguien me lee: No pido balancear armas, ni arreglar bugs, ni que el mapa no me mate por salirme dos metros. Solo pido que el T-Bag vuelva a su gloria original. Porque si algo une a esta comunidad, más que el caos, los helicópteros y los headshots imposibles…es ese pequeño gesto que nos recuerda que Battlefield no es solo un campo de batalla, también es un campo de recuerdos inolvidables donde aprendimos a respetar al enemigo y a que nos respetaran… a base de T-Bag318Views5likes9Commentsservidores
señores de responsables de bf6,tan dificil era hacer un sistema como los anteriores de servidores publicos o privados y el usuario elige en cusl entrar? en fincion de ping,rotacion,reglas se entra o no,no que ahora de terminsr una partida entras en otra empezada o vacia llenandose de botsy ayer domingo toda la tarde injugable ,fallos a saco,aunque el sabado si bastante bien,soy jugador de todos oos bf y bbc ,y parece que cuando parece imposible que la cagueis mas,oo haceis