Essas plantas precisam de um buff
Eu acho que a Erva-Espinho, o Capim-Serrote e o Capim-Motosserra estão muito fracos. Eles causam pouco dano, e o Capim-Motosserra, na minha opinião, é a fusão de nível 3 mais fraca em comparação com as outras. Já vi outras pessoas comentando que a Erva-Espinho é praticamente inútil, e eu mesmo quase nunca a uso por causa do baixo dano. Acho que seria interessante aumentar o dano dessas plantas para que elas fossem opções mais viáveis. Também acredito que a Pinheiragulha poderia receber um pequeno aumento de dano. Atualmente ela só se torna realmente boa quando está em um nível muito alto. Eu gosto da planta, mas quase nunca a utilizo por esse motivo. Além disso, gostaria de sugerir uma nova fusão entre a Noz-Obstáculo e a Folha-Guarda-Chuva. Sei que isso não é algo urgente, mas acho que seria uma fusão interessante e muito útil para o jogo. Obrigado pelo trabalho de vocês no PvZ 3! Edit: Também encontrei um possível bug visual com o choquinho, o Junco relampago e o relampago Punk. Os raios dos ataques deles às vezes não aparecem. Quando coloco várias plantas no gramado, os efeitos dos raios param de ser exibidos, fazendo parecer que o junco está apenas "assustando" os zumbis sem atacar. Não sei se o problema é do meu dispositivo ou do próprio jogo. as vezes aparece o raio , outras vezes não , tem hora que nem o som aparecePvz3:Melhorem estas plantas!
Ok vamos la O limão bomba tem uma boa proposta mas ele é bem sem sal não causa tanto danoe só serve para fazer o citricogumelo e deu,ele poderia causar mais dano e ter algo a mais "A emaranhada é uma planta anfibia"mano ela só serve na água cara ela podia ter algo bom na água e algo bom na terra pra ficar equilibrado Batatamina...inútil,apenas inutilPvz3 solução da falta planejamento nas fases
Olá, eu queria saber se teria como implantar um sistema de "punição" na pontuação do jogador nas fases pra que o jogo torne mais competitivo! No caso, vocês poderiam fazer com que fosse impossível pegar 1 estrela sequer numa fase em que que todas as plantas selecionadas tivessem nível 15 com a fase de zombies no nível 5! Além de recompensar melhor quem conseguir pegar 3 estrelas nas fases, e ainda mais quem conseguisse pontuação perfeita (já que isso seria realmente seria desafiador nesse caso) isso tornaria o jogo mais competitivo, e não ser esses jogos que é só evoluir suas plantas que tu já passa de boa o nível e com 3 estrelas ainda por cima! Nesse caso aqui vocês teriam apenas mudar a mecânica de pontuação das fases de maneira que fique proporcional ao que eu apontei aqui, e claro, melhorar as recompensas em abordadas para que seja mais compensatório o planejamento estratégico exigido nesse caso. Pos é isso, espero que vejam e me respondam o que acharam, e se seria possível implementar pelo menos algo parecido, thau🇧🇷.