[BF6 – Gauntlet] Bug-Sammlung: Musik-Loop, Rodeo, Überfall, Gas, Belohnung
Betrifft nur mich? Nein – alle Spieler, mit denen ich regelmäßig Gauntlet spiele, haben dieselben Probleme. Teilweise auch von fremden Squads bestätigt. Vorweg: Ich spiele Battlefield seit Bad Company 2 und bin der Reihe seitdem durchgehend treu geblieben. Ich schreibe das hier also nicht als jemand, der nach zwei Wochen frustriert ist, sondern weil mir das Spiel tatsächlich am Herzen liegt. ------------------------------------- Hallo zusammen, ich spiele Gauntlet regelmäßig und im Squad, und seit einiger Zeit häufen sich mehrere Probleme, die den Modus in Teilen unspielbar machen. Da bisher keinerlei Kommunikation dazu stattgefunden hat, sammle ich die Punkte hier gebündelt. 1. Musik-Bug beim Join in Gauntlet Beim Beitreten einer Gauntlet-Runde hängt die Hintergrundmusik. Sie startet immer wieder von vorne bzw. loopt in kurzen Abständen, statt normal durchzulaufen. Tritt reproduzierbar beim Join auf Betrifft alle Spieler im Squad, nicht nur einzelne Clients 2. Modus „Rodeo" – aktuell praktisch unspielbar Hier sind es mehrere Punkte, die zusammen den Modus kaputt machen: 2.1 Panzer sterben viel zu schnell Panzer werden teilweise mit nur 2 Raketen zerstört, in manchen Fällen sogar mit einem einzigen Treffer (Oneshot). Das entspricht nicht dem bisherigen Verhalten. 2.2 Panzerkills geben zu wenig Punkte Kills mit Panzern geben scheinbar gleich viele Punkte wie Kills mit Handfeuerwaffen. Panzerkills sollten deutlich mehr geben – aktuell gibt es keinen Anreiz mehr, überhaupt Fahrzeuge zu benutzen bzw. das Risiko einzugehen. 2.3 Kampfpionier repariert keine Panzer mehr Die Reparaturfunktion des Kampfpioniers scheint an Panzern nicht mehr zu greifen. Der Panzer nimmt keine Automatische Reparatur mehr an bzw. es passiert nichts. 2.4 Panzer vs. Panzer: Oneshots Auch im direkten Duell Panzer gegen Panzer kommt es zu Oneshot-Kills. 2.5 Panzer lassen sich in der letzten Minute nicht mehr ausparken In der letzten Minute ist das Ausparken von Panzern nicht mehr möglich, obwohl die Panzertrailer laut Anzeige bereit („ready") sind. Ob das ein Bug oder eine unkommunizierte Änderung ist, ist von außen nicht erkennbar. 3. „Überfall" – falsche Zielmarkierung nach Aufnahme des Pakets Wenn man das Paket erobert hat, wird als „Ziel" bzw. „Abgabeort" weiterhin nur das eigene Paket angezeigt (auch wenn das eigene Paket gerade gecaptured wurde) – nicht der tatsächliche Abgabepunkt. Auswirkung: Vor allem Randoms laufen orientierungslos herum, weil schlicht nicht ersichtlich ist, wohin das Paket gebracht werden muss. Diese laufen teilweise dann dem eigenen Paket nach, da hier die Markierung von ihnen ist. Das kostet regelmäßig Runden. 4. Inkonsistente Sichtbarkeit im Gas Auf Karten mit Gas werden Gegner, die im Gas stehen, teilweise als dunkle Silhouette/Umrandung sichtbar – teilweise aber auch nicht. Das ist offenbar nicht für beide Seiten gleich. Getestet: Ich habe das gemeinsam mit einem fremden Squad (mit dem ich auf EA befreundet bin), das zufällig zeitgleich mit uns gejoint ist, über Discord gegengeprüft. Ergebnis: Er hat meine dunkle Umrandung im Gas gesehen, während ich ihn im Gas nicht sehen konnte – bei identischer Situation. Erwartetes Verhalten: Entweder sehen sich beide Spieler im Gas gleich gut, oder keiner von beiden. Aktuell ist das ein einseitiger Vorteil, der rein zufällig verteilt wird. 5. Herausforderung „100/100 Gauntlet-Siege" – Belohnung wird nicht vergeben Ich habe die Herausforderung für 100/100 Gauntlet-Siege bereits seit rund zwei Wochen abgeschlossen (Fortschrittsanzeige steht auf 100/100). Der dafür vorgesehene Sticker „Junge, Königin, König, **bleep**" wurde mir aber nie gutgeschrieben. Betrifft nicht nur mich: Ein Kollege aus unserem Discord hat dieselbe Herausforderung abgeschlossen und den Sticker ebenfalls nicht erhalten. Erwartetes Verhalten: Sticker wird nach Abschluss der Herausforderung freigeschaltet und ist in der Sticker-/Customization-Übersicht verfügbar. Tatsächliches Verhalten: Herausforderung zeigt 100/100 als abgeschlossen, Sticker fehlt im Inventar. Kein Bug, aber wichtiges Feedback: Sniper in Gauntlet Das ist meiner Einschätzung nach kein Bug, hat den Modus aber massiv abgewertet: Sniper sind in Gauntlet aktuell praktisch sinnlos. In Gauntlet hat man mit Shield 140 Leben – ein Treffer über 100–150 m macht aber nur 139 Schaden. Der Gegner überlebt also mit exakt 1 HP. Das wirkt so, als sei der Wert für den Standard-Modus balanciert und in Gauntlet ungeprüft übernommen worden. Besonders betroffen ist die Mini Scout, die selbst mit Headshot keinen Oneshot mehr macht (auch nicht unter 100 m) und dadurch vollständig von der SVDM abgelöst wurde. Wer die Klasse Sniper spielt, ist damit schlicht im Nachteil – eine ganze Spielweise fällt effektiv weg. Fehlende Konsequenzen bei Leavern und Trolling Zwei Punkte, die den Modus im Alltag mindestens so stark beschädigen wie die Bugs oben: Leaver mitten in laufenden Runden Es passiert regelmäßig, dass Random-Spieler ohne ersichtlichen Grund die Runde verlassen – teilweise sogar, während das Team gerade gewinnt. Das restliche Team wird dadurch faktisch bestraft und spielt den Rest der Runde unterzahlig weiter. Vorschlag: Eine zeitlich befristete Sperre für das Matchmaking bei wiederholtem Verlassen laufender Runden, wie sie in anderen Modi und Spielen üblich ist. Es geht nicht darum, einzelne Disconnects zu bestrafen – aber wer wiederholt aussteigt, ruiniert den Spielspaß für drei andere Spieler. Fehlende Meldemöglichkeit für Trolling und AFK Aktuell gibt es keine passende Meldekategorie für Spieler, die das eigene Team gezielt trollen oder die gesamte Runde AFK in einer Ecke stehen und lediglich alle 30 Sekunden die Maus bewegen, um der AFK-Erkennung zu entgehen. Vorschlag: Eine eigene Report-Kategorie für "Trolling / absichtliches Sabotieren" und "AFK". Gerade in einem 4er-Squad-Modus wiegt ein einziger solcher Spieler extrem schwer – das ist ein Viertel des Teams, das nicht nur fehlt, sondern aktiv stört. Abschließend Gauntlet hat enorm viel Potenzial, wird aber seit zwei Seasons kaum beachtet – abgesehen von allgemeinen Nerfs, die im Modus teils deutlich schlechter funktionieren als im Rest des Spiels. Normalerweise würde ich das hier nicht posten, aber da es zu den oben genannten Punkten bisher keinerlei Rückmeldung gab, ob überhaupt daran gearbeitet wird, sammle ich sie hier gebündelt. Über ein kurzes Update, ob die Punkte bekannt sind und untersucht werden, würde ich mich freuen. Danke!57Views2likes3CommentsRanked Lobby BUG
Seit der neuen Season wird man in unterbesetzte Lobbys reingesteckt und muss dann auch noch den vollen Punkteabzug in kauf nehmen, kommst in ein absolutes Chaos weil die einen erst Wiederbeleben müssen und dann hat man nicht mal ein 2tes Leben, dafür aber vollen Abzug. WAS SOLL DAS!!! Noch besser sind die Lobbys die dann verbuggt sind, da joint man als Solo ins Ranked kann nichts machen und fliegt dann wieder raus oder muss selbst leaven. NATÜRLICH AUCH HIER MIT VOLLEM PUNKTEABZUG !!! WAS SOLL DAS!! Ist es denn so schwierig ein Spiel rauszubringen das nicht voller Bugs ist ? Wir haben alle,... fast alle..., viel Geld dafür bezahlt. Ich hätte gerne die verschenkten Punkte wieder und ein fehlerfreies Game, für das ich auch bezahlt habe und nicht für diese Open-Beta.8Views0likes0CommentsController Keybinds
Seit dem Update sind die Controller Keybinds total daneben. Ich hatte meine Settings auf Custom, alles wurde zurückgesetzt. Ich kann nicht mal mehr die Map oder das Inventar in Redsec öffnen, da die Knopf den ich binden möchte der ist um ein Binding zurückzusetzen (Xbox-Controller Knopf mit 3 Strichen). Ohne Inventar und big map ist das Spiel nicht spielbar.12Views0likes1CommentBF6 bringt PC zum Bluescreen
Hallo Zusammen, seit ca. 1 Woche habe ich mit BF6 generell, spürbar am meisten in REDSEC, dass der AntiCheat mein PC zu BSOD bringt. (IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL). Im anhang packe ich die Minidump von mein Bluescreen. Diesen fehler erhalte ich jedes mal! Grundsätzlich zeigt sich der fehler teilweise beim starten vom Spiel, teilweise nach 30min spielen oder nach 10min. Mehr als eine 45Min Session habe ich noch nicht geschafft! Somit nicht einmal 2 Runden in folge ohne Crash!! Folgendes habe ich geprüft: - Overclocking aus - Treiber Up to Date - BIOS Up to Date - Spiel Up to Date - EA Javelin Repariert / Neu Installiert - Spiel Repariert - Spiel neu Installiert - Win 11 neu Installiert - BIOS auf Factory Default - Spiel über EA, als auch Steam probiert - Alle unnötigen Windows Features aus! - Core Isolation aus - Windows Defender aus - GPU Treiber Neu per DDU - Ältere GPU Treiber getestet Trotz all meiner tests, wo auch der komplette wipe meines Windows bei war hat nichts geholfen das Problem zu lösen. An meiner Hardware liegt es nicht, da ich Prime95 etc. problemlos nutzen kann, so lange ich will OHNE Crash. Keinerlei auffälligkeiten!! Overwatch, FH6, ARK, COD Warzone, CS2 und weitere Triple A games sind problemlos spielbar! Zu mein System: i7 13700KF (Ohne Intel Bug) GigaByte Aorus Master Ice 5080 4x 16GB DDR4 4000MHz CL18 WDBlack SN850X Asus Strix z690 A Gaming Wifi D4 Corsair rm1200x Asus PG27AQDM OLED (WQHD @ 240Hz) Bios Version: 4505 (Aktuellste stand heute) Ich hoffe, dass irgendwie eine Lösung in sicht steht, da ich so keine ahnung mehr habe und das spiel fürs erste für mich nicht spielbar ist! Was noch anzumerken ist, dass in der Minidump steht, dass er Windows 10 erkennt. Ich habe aber WIN 11 25H2115Views0likes10CommentsBR Ranked - laufende matches, Grafikfehler & matchmaking
Feedback zu Battlefield 6 BR Ranked Hallo liebes Battlefield‑Team, ich möchte konstruktives, aber wichtiges Feedback zum BR Ranked Modus geben. Ich spiele den Modus sehr gerne, aber einige Probleme beeinträchtigen das Spielerlebnis deutlich. 1. Zuweisung zu laufenden Matches Ich werde regelmäßig in bereits laufende Matches gesetzt. Das ist unfair, weil ich dadurch keinen normalen Start habe und außerdem meinen kostenlosen Wiedereinstieg verliere, obwohl ich das Match nicht von Anfang an spielen konnte. Bitte sorgt dafür, dass man nicht in laufende Runden geworfen wird oder gebt Spielern in diesem Fall mindestens den Free‑Respawn zurück. 2. Schwere Grafik‑Bugs im BR‑Modus Im Battle Royale treten immer wieder starke Grafikfehler auf. Große Bereiche der Map werden plötzlich komplett rot oder gelb, wodurch man kaum noch etwas erkennt. Das beeinflusst Kämpfe massiv und schränkt die Sicht extrem ein. Eine Behebung dieser Darstellungsfehler wäre sehr wichtig für faire Fights. 3. Matchmaking‑Qualität Das Matchmaking wirkt aktuell sehr zufällig. Teilweise sind extrem starke und sehr schwache Spieler in denselben Lobbys, was zu unausgeglichenen Matches führt. Ein faireres und konsistenteres Matchmaking würde den Ranked‑Modus deutlich verbessern. Vielen Dank für eure Zeit und eure Arbeit am Spiel. Ich hoffe, dass diese Punkte helfen, den BR Ranked Modus weiter zu optimieren. Mit freundlichen Grüßen Tim30Views1like0CommentsLicht Problem Redsec
Immer mitten im Spiel (meistens Ranked) sieht man nur noch schwarz weiß bzw. wenn man in die Zomne guckt sieht man nur Licht scheinen… das nervt extrem grade im Ranked wo man Punkte verliert nur weil man nichts mehr sieht… Ist jetzt schon sehr oft passiert und es muss mal was getan werden. Liebe Grüße ans Team12Views0likes0Comments