Bug en desafío de resistencia de RedSec
Completé el 2do desafío de resistencia de redsec de ganar 10 partidas, pero no me dio mi recompensa, y cuando voy a la pestaña de desafíose sale completado pero todo en negro y cuando me voy al pefirl para equiparlo me sale que no lo tengo.. Ayuda, des por si es bien difícil ganar, por favosito, otro bug del dron de reconocimiento en redsec no hace zoom como lo hace en multiplayer y hay una casa en en la "zona cero" qué están super bug las paredes2Views0likes0CommentsJugadores usando trampas y teaming en solitario
Si algún admin lee esto quiero saber porque no se banea a jugadores que hacen teaming en solitario Jugadores usando trampas y teaming en solitario quiero hacer este post para publicar videos de gente haciendo trampa y teaming colgar videos y sus nombres para que les banneen subire videos y fotos en este canal unamonos jugadores ayuda urgente rompen la experiencia8Views0likes0CommentsProblemas con Clase Reconocimiento
Quiero dejar feedback sobre el estado actual de la clase Recon y, especialmente, de los rifles de francotirador en REDSEC. Actualmente, la clase Recon se siente extremadamente débil e incluso poco viable para jugar de forma competitiva. El principal problema es que un disparo limpio a la cabeza con un sniper no garantiza derribar al enemigo de un solo tiro. Esto obliga al jugador a realizar un segundo disparo para terminar el enfrentamiento. El problema se vuelve todavía más grave para los jugadores de LATAM debido a la latencia y al registro de impactos. En muchas ocasiones, después de conectar un disparo y derribar a un enemigo, el siguiente disparo parece registrar un hitmarker sobre el jugador ya derribado, en lugar de contribuir correctamente a rematarlo. Esto puede hacer que sean necesarias varias balas para eliminar a un mismo jugador. La situación termina siendo muy frustrante: tienes que acertar el primer disparo, volver a apuntar, esperar la acción del cerrojo y realizar otro disparo, mientras que el enemigo tiene tiempo suficiente para reaccionar. Con una conexión de mayor latencia, esta situación se vuelve todavía más difícil. Además, hay otros problemas que afectan directamente a la jugabilidad de Recon: Los rifles de cerrojo tienen una acción demasiado lenta, haciendo muy difícil realizar rápidamente el segundo disparo cuando es necesario. El tiempo de apuntado (ADS) es demasiado lento en algunos rifles. Por ejemplo, el Interdictor se siente especialmente lento al entrar en ADS. El retraso entre disparos y el tiempo de animación del cerrojo hacen que fallar un disparo sea prácticamente una sentencia de muerte en muchos enfrentamientos. El problema del registro de impactos se siente todavía peor cuando juegas desde LATAM, donde la latencia puede hacer que acertar un segundo disparo de forma consistente sea mucho más complicado. Entiendo perfectamente que los rifles de francotirador necesitan estar balanceados y que un arma capaz de derribar de un solo disparo puede ser poderosa. Sin embargo, un disparo limpio a la cabeza debería ser una recompensa por la precisión del jugador, especialmente tratándose de la clase Recon. Mi sugerencia sería: Permitir que los rifles de francotirador principales derriben con un headshot limpio de un solo disparo, al menos bajo determinadas condiciones o rangos. Revisar el sistema de daño de los headshots teniendo en cuenta la armadura. Mejorar el hit registration/netcode, especialmente para jugadores con mayor latencia. Reducir el tiempo de acción de los rifles de cerrojo para permitir un segundo disparo más rápido. Revisar los tiempos de ADS de los rifles de Recon, especialmente el Interdictor. Revisar los hitmarkers que aparecen al disparar a enemigos que ya están derribados. La clase Recon debería sentirse como una clase especializada en precisión y eliminación a distancia. Actualmente, acertar un headshot perfecto no se siente suficientemente recompensado, y la combinación de daño, velocidad del cerrojo, ADS y problemas de registro de impactos hace que jugar Recon sea mucho más frustrante de lo que debería. Por favor, revisen estos aspectos. La comunidad de Recon necesita que esta clase vuelva a sentirse efectiva y satisfactoria de jugar.19Views1like2CommentsNo deja entrar a battle royal individual
Ayer fue la actualización top gun, desde ayer que da muchos errores para entrar a partida battle royal individual, no se si pasará en otros modos o es solo en este. Pero o tarde mucho en encontrar partida o cuando encuentra antes de terminar la pantalla de carga me saca, al principio me salia un error de problema al conectar con servidores pero ahora ya ni eso, me saca antes de empezar o ni deja entrar. Me parece indignante que pagando el juego, encima que es un modo que no dejan permanente, ya que a algunos si nos gusta jugar solos de vez en cuando, cuando por fin lo cambian de duo a individual ya no se puede entrar ni jugar a ese modo. Deberían arreglarlo ya, dejadlo permanente y una compensación por el tiempo perdido habiendo pagado por el juego.Specteando compañeros después de revivir
Cuando me mataron estaba specteando a mis compañeros, pero cuando me van a revivir en la maquina se puso negra la pantalla, revivió mi personaje pero no pude moverme ni nada por el estilo, solo podía ver la cámara de spectear a mis compañeros, cuando mataron a mi personaje y otra vez me revivieron pude volver a controlar mi personaje. También encontré problemas al querer revivir a mi compañero noqueado pero hay veces que no deja hacerlo, solo con las paletas de la ambulancia.6Views0likes0CommentsProblemas en XBOX -BTF6 BR
Hola, favor solucionar el error del BTF6 en consolas Xbox, el juego se pega en ocaciones jugando o en la carga del menu, o en cualquier opcion dentro del juego y te obliga a reiniciar. Eso solo lo he visto con consolas xbox ya que juego con compañeros con la misma consola, no se si les pasa a los de play o pc. Gracias.