Servidores, Bugs e Ranqueadas Precisam de Atenção
Gostaria de registrar uma reclamação sobre a situação atual do Battlefield 6 Redsec. O principal problema é a questão dos servidores. Na prática, parece que só é possível encontrar partidas com ping aceitável a partir das 19h, quando finalmente somos colocados em servidores brasileiros. Antes desse horário, é comum jogar com cerca de 130 ms ou mais, e em alguns momentos o ping sobe ainda mais. Isso prejudica completamente a experiência de jogo, especialmente em partidas ranqueadas, onde qualquer atraso pode fazer diferença. Além disso, existem diversos bugs que permanecem sem correção. Um dos mais graves acontece logo no início da partida, ainda durante a fase do helicóptero. Em algumas situações, um jogador fica bugado desde o começo da partida e o sistema passa a tratá-lo como se ele ainda estivesse em uma segunda vida ou em processo de reposicionamento. Como consequência, mesmo quando o restante do esquadrão é eliminado, o jogo continua considerando que ainda existe um jogador ativo na equipe. Esse erro afeta diretamente a competitividade das partidas e pode alterar o resultado final de forma injusta. É um problema sério que vem ocorrendo há bastante tempo e que deveria receber atenção prioritária da equipe de desenvolvimento. Outro problema é a quantidade de jogadores com comportamentos suspeitos. Em diversas partidas existem situações que passam a impressão de uso de hacks, o que gera ainda mais desconfiança sobre a integridade da experiência competitiva. A temporada ranqueada se tornou extremamente frustrante. Subir de patente já exige dedicação, mas fica ainda mais difícil quando os jogadores precisam enfrentar ping alto, filas demoradas, bugs e possíveis trapaças. Nem todos têm disponibilidade para passar horas tentando compensar problemas que não deveriam existir. Também é preocupante o tempo necessário para encontrar partidas. Em vários momentos as filas ultrapassam cinco minutos, e quando uma partida é encontrada, muitas vezes ela não está em um servidor brasileiro. Isso dá a impressão de que o sistema de matchmaking não está funcionando da melhor forma possível ou que existe uma falta significativa de jogadores disponíveis. O que mais incomoda é a sensação de abandono. O fato de Redsec ser gratuito não significa que os jogadores mereçam menos atenção. A comunidade continua apoiando o jogo, mas espera que os problemas mais importantes sejam tratados com prioridade. Também é frustrante ver promessas de melhorias e recursos que demoram muito para chegar ou que não resolvem os problemas principais. Hoje, alcançar patentes mais altas, como Mestre, parece praticamente impossível para muitos jogadores, não apenas pela dificuldade natural da competição, mas por todos os problemas técnicos que atrapalham a progressão. Gostaria de saber: Existe algum plano para melhorar a disponibilidade dos servidores brasileiros durante todo o dia? Os bugs que afetam o andamento e os resultados das partidas estão sendo investigados? Quais medidas estão sendo tomadas contra possíveis hackers? Há previsão para melhorias no matchmaking e na redução do tempo de fila? Existe alguma iniciativa para tornar a progressão ranqueada mais justa diante dos problemas atuais? A comunidade gosta do jogo e quer vê-lo crescer, mas a situação atual está tornando a experiência cada vez mais frustrante. Esperamos respostas claras e, principalmente, soluções concretas para problemas que já deveriam ter sido resolvidos há muito tempo.Battlefield: estamos no beta eterno, então reclamar é proibido
Famoso jogo bugado. Mas, enfim, estamos no beta ainda, então aparentemente não podemos reclamar. A empresa é nova, começou ontem, então também não dá para esperar muito deles, né? A gente passa o dia inteiro tentando achar partida e só cai em servidor com 130 ms de ping. Partida mesmo só começa a aparecer depois das 19h, e olhe lá. E, quando acha, é bug atrás de bug. Uma empresa assim vai à falência bem rápido... se é que já não está, né? Saiu uma atualização esses dias, não faço ideia do que era para corrigir, mas certamente não foram os bugs, porque continua tudo exatamente igual.[BUG UI] Cursor do mapa tático fica instável e "salta"
Plataforma: PC Modo: Conquest Mapa: Todos (reproduzido com mapa de 7 objetivos A–G) Data: 14/06/2026 Descrição do bug: Ao abrir o mapa tático durante a partida e tentar posicionar o cursor em cima do objetivo A, o ponteiro fica completamente instável — ele vibra, salta e escorrega para fora do marcador do objetivo de forma involuntária, como se houvesse uma força "repelindo" o cursor do ícone. O problema parece ser um conflito entre o sistema de snap automático de cursor (que deveria atrair o ponteiro para os objetivos ao se aproximar) e a lógica de input do analógico/mouse, causando um efeito de "vai e volta" que impede a seleção precisa do ponto de spawn ou marcação tática. Como reproduzir: Entre em uma partida Conquest com 7 objetivos (A a G) Abra o mapa tático durante a partida Tente mover o cursor lentamente em direção ao objetivo A Observe o cursor tremendo, pulando ou escorregando para fora do marcador Impacto: Alto — impede o jogador de escolher spawn ou marcar objetivos com precisão no calor da partida, prejudicando diretamente a estratégia de time. Evidência: Vídeo em anexo mostrando o cursor saltando ao aproximar do objetivo A.33Views0likes0Comments[BUG VISUAL] Torre de eletricidade aparece duplicada/"fantasma" ao mirar
Plataforma: PC Modo: Conquest Mapa: Ferro (mapa com campo aberto e torre de alta tensão) Data: 14/06/2026 Descrição do bug: Ao mirar (ADS) com uma arma equipada com scope/luneta em direção à torre de eletricidade do mapa Ferro, a torre aparece de forma duplicada ou com uma imagem "fantasma" sobreposta à visão — como se o jogo renderizasse a estrutura duas vezes ao mesmo tempo. Assim que você para de mirar, a imagem some completamente, voltando ao visual normal. O problema parece estar ligado ao sistema de LOD (Level of Detail): quando a luneta aumenta o zoom da câmera, o jogo carrega um modelo de maior resolução da torre, mas renderiza os dois modelos ao mesmo tempo, gerando o efeito de "clone" ou "sombra" da estrutura na tela. Como reproduzir: Equipe qualquer arma com scope/luneta (testado com fuzil e ACOG) Entre em uma partida Conquest no mapa Ferro Aproxime-se da área da torre de alta tensão Mire (ADS) diretamente em direção à torre Observe a duplicação/fantasma da torre na tela Pare de mirar → a imagem some Impacto: Médio/Alto — causa distração visual severa em combate e indica falha no pipeline de renderização do cenário. Evidência: Vídeo em anexo mostrando o bug acontecendo em tempo real.3Views0likes0Comments[BUG] Mira Iron Sight completamente desfocada — impossível mirar com precisão
Plataforma: PC (pode afetar outras plataformas) Modo: Conquest (reproduzido no mapa com ambientação de vila em região montanhosa) Data: 14/06/2026 Descrição do bug: Ao empunhar a pistola e entrar na posição de mira (ADS — Aim Down Sights), a alça traseira da mira iron sight aparece extremamente desfocada, tornando praticamente impossível alinhar o ponto de mira com o alvo com precisão. O problema parece estar no sistema de profundidade de campo (depth of field) do jogo, que está aplicando o desfoque de forma errada — em vez de focar na mira e desfocar o fundo, o efeito está invertido ou exagerado, deixando a própria alça traseira borrada. Como reproduzir: Equipe uma pistola com mira iron sight padrão Entre em uma partida Conquest Pressione o botão de mira (ADS) Observe que a alça traseira da mira aparece desfocada Impacto: Alto — prejudica diretamente a jogabilidade e a precisão de combate com armas secundárias. Evidência: Screenshot em anexo.3Views0likes0CommentsMissão Semanal Bônus já veio completada sem ter jogado (BUG)
Fiz a atualização hoje 09/06/2026 e quando fui verificar quais as missões essa semana notei que a missão semanal bônus já estava completa sem eu ter jogado. Como pode ver na print todas as outras missões estão sem qualquer progresso e verificando o passe de batalha notei que eu não recebi os pontos dessa missão bônus em nenhuma das trilha (normal ou bônus). Minha preocupação no futuro é ser prejudicado no progresso delas por falta de pontos.Solved23Views0likes3Comments