Droid Destruction – Mecânicas da Raid e Visão Geral do Confronto
Olá, Heróis do Holotable! Estamos animados para trazer o detalhamento das mecânicas da próxima raid: Droid Destruction! Mecânicas do Confronto: os Droides Gotra Boss Guard de Nal Hutta A batalha acontece do lado de fora das portas fortemente blindadas do cofre em Nal Hutta. Sua equipe vai enfrentar os dois droides de segurança pesada, que operam com protocolos de defesa sincronizados. Cada um tem três membros que você precisa derrotar. Cada membro tem mecânicas próprias que os droides vão usar contra a sua equipe, e alguns vão atingir certas facções com mais força do que outras. Gotra Boss Guard (Malfunction): Cabeça, Braço Esquerdo, Braço Direito Gotra Boss Guard (Detonator): Núcleo, Braço Esquerdo, Braço Direito O Gotra Boss Guard (Malfunction) é o maior e mais resistente dos dois droides. A Cabeça aplica debuffs punitivos e é mais difícil de danificar enquanto os braços estiverem ativos. O Braço Direito pode desencadear um ataque em área (AoE) devastador, enquanto o Braço Esquerdo fica mais forte e causa mais dano conforme a batalha avança. Derrotar os dois braços e reduzir a Cabeça a 2% de Vida faz o droide acumular stacks de Malfunction. O Gotra Boss Guard (Detonator) é o mais alto dos dois droides. Ele se concentra em arremessar explosivos nos inimigos, mas os explosivos levam tempo para ficar prontos, o que o deixa vulnerável aos ataques dos jogadores. O Núcleo controla o arremesso dos explosivos e pode ser atacado para reduzir os stacks de Detonation. Reduza stacks suficientes e o explosivo vai explodir antes que o Gotra Boss Guard (Detonator) consiga lançá-lo na sua equipe. O braço direito do Gotra Boss Guard (Detonator) causa muito dano em alvo único, especialmente depois de um arremesso de detonador bem-sucedido, e o braço direito causa dano em alvo único enquanto reduz os tempos de recarga do Gotra Boss Guard (Detonator). Para ter sucesso nesta raid, os jogadores precisam controlar bem os braços enquanto fazem o Gotra Boss Guard (Malfunction) entrar em Malfunction e o explosivo do Gotra Boss Guard (Detonator) detonar antes que ele consiga lançá-lo. Modificadores de Sinergia Entre Facções Para dar mais flexibilidade na escolha de personagens, Droid Destruction introduz Modificadores de Sinergia globais. Esses modificadores personalizados suprem tags de facção que faltam e liberam sinergias poderosas entre unidades de Eras diferentes que normalmente não fazem equipe juntas. Bônus Vault Breaker: unidades selecionadas ganham interações personalizadas, concedendo bônus de Medidor de Turno, ganho de buffs e oportunidades únicas de assistência quando estão com determinados aliados. Flexibilidade de Elenco: unidades de Eras recentes, incluindo a Era of Deadly Pursuits, a Era of Myths & Legends e a Era of The Mandalorian and Grogu, podem ser combinadas em composições táticas poderosas. Níveis de Dificuldade e Pontuação Droid Destruction tem níveis de dificuldade pensados para acompanhar a evolução dos elencos, mantendo uma porta de entrada acessível. Qualquer unidade 4* pode acessar o Nível 0, garantindo que todos os jogadores da sua guilda possam participar! Nível de Dificuldade Requisito de Entrada Pontos por Tentativa Nível 0 4* 300.000 Nível 1 Equipamento XII 450.000 Nível 2 Relíquia 2 600.000 Nível 3 Relíquia 4 900.000 Nível 4 Relíquia 6 1.200.000 Nível 5 Relíquia 8 1.800.000 Nível 6 Relíquia 9 2.700.000 Nível 7 Relíquia 10 3.600.000 Personagens Esquadrão GL da Nova República: The Mandalorian and Grogu, Grogu and Anzellans, Zeb, Mara Skywalker, Yoda and Chewie. 2º Esquadrão da Nova República: Carson, Adelphi, Ward, R5, Rotta. Esquadrão Sith: Darth Jar Jar, Ronin, Dark Yoda, Darth Vader (Duel’s End), Inquisitor Barriss. Esquadrão Rebelde: Cassian Undercover, Kleya, Vel, Cinta, Luke Starkiller, Stormtrooper Luke. Esquadrão de Caçadores de Recompensa e Mercenários: IG90, B1 Merc, Jaxxon, Asajj Ventress (Dark Disciple), 4LOM, Zuckuss. Esquadrão ISB e Império: Partagaz, KX, Dedra, Stormtrooper Concept, Snowtrooper Commander, Maul (Hate-Fueled). Habilidades dos Heróis The Mandalorian and Grogu: Se The Mandalorian and Grogu estiver na posição de Líder e houver outros quatro aliados New Republic, ou se The Mandalorian and Grogu estiver na posição de Líder, houver outros três aliados New Republic e Yoda & Chewie estiver na equipe: Linhagem Wookiee: todos os membros do esquadrão recebem um aumento permanente de 50% em Defesa, Vida Máxima e Proteção Máxima, além de ganharem a tag Wookiee. Orientação do Mestre: Yoda & Chewie ganham a tag New Republic, e todos os companheiros de equipe ganham Master’s Training até serem derrotados. Sinergia de Dupla Identidade: The Mandalorian and Grogu conta tanto como Jedi Knight Luke Skywalker quanto como Tarfful nas verificações de sinergia. Fortalecimento Jedi’s Will: se Mara Jade Skywalker estiver no esquadrão, ela, The Mandalorian and Grogu e Yoda & Chewie recebem Jedi’s Will até serem derrotados. Assistência no Núcleo: sempre que um aliado Curandeiro ou de Suporte mirar o Núcleo do Gotra Boss Guard (Detonator), todos os membros do esquadrão são chamados para ajudar (no máximo uma vez por turno). Rotta: Quando Carson Teva lidera uma equipe com mais 3 aliados New Republic: Alinhamento de Facção: Rotta ganha a tag New Republic, e todos os outros aliados ganham a tag Hutt Cartel. Fortificação Defensiva: Rotta ganha um aumento permanente de 50% de Defesa durante o confronto. Explorando o Sangramento: atacar os Braços do Gotra Boss Guard (Detonator) enquanto Bleed estiver ativo dá 30% de Medidor de Turno ao Rotta, restaura 30% de Vida e Proteção de toda a equipe e concede 50% de Ofensiva por 2 turnos. Aplicação de On the Run: destruir qualquer Braço aplica stacks de On the Run, que não podem ser evitados nem resistidos, no Núcleo do Gotra Boss Guard (Detonator) pelo resto do confronto. Bloqueio de Recarga: ataques fora do turno contra o Braço Esquerdo do Gotra Boss Guard (Detonator) impedem que Lob Explosive reduza seu tempo de recarga. Carson Teva: Com Carson Teva liderando quatro aliados New Republic, ou três aliados New Republic mais Rotta the Hutt: Resiliência da Nova República: os membros do esquadrão recebem um aumento permanente de 40% em Defesa, Vida Máxima e Proteção Máxima. Redução do Motivador: atacar o Núcleo do Gotra Boss Guard (Detonator) enquanto ele estiver sob On the Run reduz em 2 o tempo de recarga de Bad Motivator do R5-D4 (aumenta para 4 se Rotta estiver ativo). Darth Jar Jar: Quando Darth Jar Jar lidera três aliados Sith junto com Inquisitor Barriss: Assimilação do Lado Sombrio: Inquisitor Barriss ganha a tag Sith. Desalinhamento da Força e Conversão de Alvo: os aliados ganham a tag Unaligned Force User, e o Núcleo do Gotra Boss Guard (Detonator) passa a contar como Shield Generator. Pressão de Plasma: aplicar Plasma Residue em um Braço inimigo aplica permanentemente 2 stacks de Purge (até 6) e obriga todos os inimigos a usar Provocação (Taunt) até depois da próxima ação de The Ronin. Esse efeito não pode ser evitado, dissipado nem resistido. Mitigação de Crítico: aplicar Manipulated em um Braço inimigo reduz a Chance de Crítico dele em 80% pelo resto da batalha. Major Partagaz: Quando Major Partagaz lidera dois aliados ISB junto com dois Imperial Troopers, ou com um Imperial Trooper e Maul (Hate-Fueled): Abertura Tática: Major Partagaz ignora os efeitos de Provocação (Taunt) dos inimigos no seu primeiro turno. Integração Imperial: todos os membros do esquadrão ganham as tags Empire, Imperial Trooper e ISB ao mesmo tempo. Proteção na Linha de Frente: se Maul (Hate-Fueled) não estiver na equipe, todas as unidades Tanque ganham uma Provocação (Taunt) de 1 turno que não pode ser dissipada. Cassian (Undercover): Com Cassian Andor (Undercover) liderando quatro companheiros Rebeldes: Emulação de Liderança Rebelde: Cassian cumpre os requisitos de Commander Luke Skywalker e Princess Leia. Designação VIP: usar Varian Skye concede VIP a um aliado aleatório que ainda não tenha esse buff, até ele ser atingido duas vezes, e dá Call to Action a todos os aliados por 1 turno. Reforço Concept: Starkiller (Luke Concept) ou Stormtrooper Luke aliados ganham 55% de Defesa e Ofensiva, além da tag Rebel Fighter. Subversão Inicial: todos os alvos começam o confronto com 1 turno de Undermine. Stormtrooper Luke: Quando Stormtrooper Luke comanda quatro aliados Rebeldes: Táticas de Infiltração: a equipe ganha a tag Rebel Fighter e recebe um aumento permanente de 40% em Defesa, Vida Máxima e Proteção Máxima. Brecha e Ocultação: aplicar Breach aplica no alvo 2 turnos de Undermine, que não pode ser evitado nem resistido, e dá 1 turno de Furtividade (Stealth) a um aliado que não esteja furtivo. Ataques Furtivos: ataques de membros do esquadrão em Furtividade causam 2 instâncias extras de dano Verdadeiro. Sinergia Starkiller: Starkiller (Luke Concept) ganha um aumento permanente de 40% de Ofensiva. Aplicar Buff Immunity dá a todos os aliados 40% de Dano Crítico e Advantage por 1 turno. IG-90: Quando IG-90 lidera três aliados Bounty Hunter junto com Jaxxon ou Mercenary Guard Droid (B1): Conexões no Submundo: todos os membros do esquadrão ganham as tags Scoundrel e Mercenary. Prontidão para o Combate: Jaxxon ganha a tag Bounty Hunter, e todos os aliados começam a batalha com Prepared. Mobilização do Batalhão: Mercenary Guard Droid (B1) começa com 5 stacks de Mercenary Battalion. Buffs Defensivos: os companheiros de equipe ganham 2 turnos de Defense Up que não pode ser dissipado no início da batalha. Recuperação por Contra-ataque: sofrer um acerto crítico dá 2 turnos de Foresight, restaura 10% de Vida e Proteção de todo o esquadrão e dissipa debuffs.Cuenta excluida por error.
El 10 de mayo de 2026 mi cuenta fue excluida tras el coliseo, nunca hecho trampa y he respetado siempre las reglas del juego. Llevaba ya casi 10 años jugando, había hecho una reclamación porque esos días la tienda fallaba pero se resolvió sin problema y pude al final comprar lo que quería. Fuera de allí no había tenido ningún problema. Llevo ya casi 6 meses sin poder jugar.Событие с получением нового персонажа Эпохи Джексон сломано.
Нельзя получить нового персонажа Эпохи из за наличия среди противников бракованного персонажа Темный Штурмовик.я сделал три попытки начать бой и все три попытки закончились одинаково.Джаксон успевает выстрелить дважды и бой замирает так как персонаж Темный Штурмовик вообще ни на что не реагирует.в результате бой продолжить невозможно и остаётся только выйти из него.я уже ранее отправлял рапорт о том что персонаж Темный Штурмовик неработающий.но прошло вот уже несколько месяцев а ответа я так и не получил.57Views0likes3Comments