Kann nicht in Reiseführer Kämpfen
Kann mir das jemand erklären? Ich habe alle vorraussetzungen für den Reiseführer erfüllt. Kann diesen auch auch starten aber nicht kämpfen. Es passiert einfsch nichts. Spiel habe ich deinstaliert und auch wieder installiert. Nichts passiert. Ich hatte mir den HBD gekauft, weswegen ich sofort auf stufe 85 gesprungen bin.1.3KViews0likes9CommentsОбновление для сообщества 27.04.2026
Оригинал: можно прочитать здесь Привет, герои! Мы рады поделиться с вами обновлением, полным полезной информации: от изменений в эпохах и настройки экономики до системы выдачи юнитов в аренду и многого другого! Для начала давайте рассмотрим наше следующее крупное обновление с новыми функциями. Предстоящее обновление Кантина 2.0 В нашем обновлении от 4 мая мы хотим обновить SWGoH, внеся визуальные и контентные изменения, чтобы привести нашу 10-летнюю игру в соответствие с современными стандартами. Мы называем это Cantina 2.0! Все подробности мы расскажем в другом посте, а пока вот краткий обзор того, что появится в этом релизе: Ремонт кантины Обновление главного экрана: Первое, что вы увидите, это то, что главный экран Кантины получил полное визуальное обновление, включая художественное оформление окружения, освещение, расстановку столов, а также 2D и 3D изображения для посетителей и сотрудников Кантины. Новая компоновка столов : Новая компоновка столов ориентирована на тематическую группировку контента и упрощенную навигацию по столовой, а также на предотвращение наложения интерактивных зон на столах. Улучшенный пользовательский интерфейс: каждая таблица оснащена новым голографическим дисплеем, и многие из них полностью функциональны, отображая информацию верхнего уровня, такую как текущие активные события, ваш счет в текущем раунде GAC, текущий счет рейдов вашей гильдии или ваш прогресс в битвах за территории. Перестройка кампании Переработка кампаний: Все кампании Светлой стороны, Тёмной стороны, Кантины и Модификации были полностью переработаны. Количество сражений сокращено до 1 или 2, а уровни кампаний отражают сюжеты из фильмов, сериалов, комиксов и видеоигр «Звёздных войн» , которые вы знаете и любите. Обновленные уровни: В кампании «Свет» и «Тьма» на сложных уровнях добавлены новые сражения, в результате чего минимальное количество сражений на более поздних сложных уровнях составляет 6. Кроме того, в битвах в кантине появился совершенно новый 9-й уровень с очень привлекательными наградами за первое прохождение. Новые юниты, доступные для фарма: Благодаря дополнительному потенциалу фарма в новых сражениях, некоторые юниты впервые станут доступны для фарма в рамках кампаний: Светлая сторона (Жесткая): Офицер повстанцев Лея Органа Тёмная сторона (сложная): Имперский зондовый дроид Кантина: Вампа, Генерал Гривус, Отшельник Йода. Обновлены битвы с модификаторами : вся кампания теперь сокращена до 2 уровней. На первом уровне сражений вы получите награды, эквивалентные наградам высшего уровня каждого испытания на модификаторы, что позволит вам фармить бои на модификаторы, получая модификаторы с 5 точками. Награды за модификаторы с 1-4 точками теперь полностью убраны. Второй уровень идентичен существовавшему ранее девятому уровню и предоставляет материалы для нарезки модификаций, но требует пониженного уровня разблокировки. В результате этого изменения из игры удаляются устаревшие испытания по модификации. Другие изменения Корректировки в «Путеводителе по путешествиям»: Впервые в «Путеводителе по путешествиям» происходит перераспределение уровней, чтобы освободить место для будущих юнитов. В ходе этого перераспределения не вносятся изменения в предварительные требования. Улучшенная экономика: экономические изменения, направленные на устранение препятствий для новых игроков: Увеличена вероятность выпадения тренировочных дроидов и материалов для развития способностей Mk I-III по всей игре. Для повышения звездного уровня юнита больше не требуются кредиты или материалы для строительства кораблей. Для этого нужны только сами осколки юнита. Обновленное руководство: Процесс обучения значительно изменен, основное внимание уделено сокращению количества нажатий/кликов и возвращению индивидуальности персоналу Кантины. Наша хранительница кантины, твилекка Фей Зара, рада снова приветствовать вас в своей недавно отремонтированной кантине, и мы с нетерпением ждём, когда вы её увидите! Теперь давайте поговорим об изменениях, которые произойдут в системе Era. На основе ваших отзывов мы поняли, что нам нужно внести корректировки в систему наград и периодичность достижения целей, и что же мы в итоге сделали? Экономические изменения Мы добавляем 40 бесплатных уровней Эры для всех игроков, предоставляя вам больше возможностей для развития. Персонажи, достигшие наивысшего уровня Эры 135, в конце Эры получат Реликвию 8-го уровня. Эти новые уровни Эры будут сопровождаться 4 дополнительными уровнями Колизея. Обратите внимание, что все игроки по-прежнему смогут бесплатно достичь 12-го уровня Снаряжения, участвуя в этом режиме. Мы увеличиваем награды в рамках Эры, чтобы помочь игрокам быстрее повышать уровень своих реликвий. В целом, мы стремимся увеличить приток валюты Эры как минимум на 200% для всех игроков. Одновременно с этим мы снижаем цену жетонов Lightspeed 4-го уровня с 5000 EC до 3500 EC. Полные расходы Разница между старым и новым притоком: приблизительно +204% Покупатели, приобретающие абонементы на эпизоды Корректировка притока: приблизительно +419% Бесплатная игра (высокая вовлеченность) Корректировка притока: приблизительно +344% В этом сезоне мы представляем ряд новых и обновленных предложений магазина: Появилось новое предложение, включающее в себя как осколки персонажей, так и материалы для уровней эпох, предоставляющее еще один способ ускорить прогресс. Комплекты материалов по уровням эпох были обновлены в соответствии с новыми уровнями эпох. Комплекты материалов для разных эпох будут появляться постепенно, а не сразу, чтобы сохранить темп развития и одновременно обеспечить конкурентное преимущество. Далее — арендованные квартиры! Заемные единицы В преддверии грядущего обновления мы рады представить вам Заимствованные юниты, о которых мы упоминали в нашем последнем обновлении. Начиная с этой Эры, Заимствованные юниты заменят призванных юнитов на Колизее. Заимствованные юниты доступны всем игрокам в течение соответствующей Эры и могут использоваться только в режимах Эры. Они исчезают по окончании Эры, освобождая место для других Заимствованных юнитов, которые появятся в начале следующей Эры. Как улучшить заимствованные юниты? Все ваши заимствованные юниты имеют одинаковый уровень эпохи, и их нельзя улучшить напрямую. Вместо этого они улучшаются каждый раз, когда вы получаете жетон повышения уровня заимствованных юнитов, который автоматически расходуется для повышения уровня всех ваших заимствованных юнитов на 1. В этой первой эпохе они будут предоставляться в основном через ежедневные сообщения в почтовом ящике, чтобы те, кто появится позже в эпохе, смогли получить их все и не отстали навсегда. В будущих эпохах мы рассматриваем способы повышения ясности и удобства использования жетонов повышения уровня юнитов. Чтобы использовать заимствованные юниты, вы можете выбрать их из списка во время выбора юнитов перед боем. Вы должны взять с собой как минимум 1 юнит эпохи, однако вы не можете вступить в бой с отрядом, состоящим только из заимствованных юнитов. Заимствованные юниты создадут возможности для теоретического анализа и разработки стратегий в рамках контента эпохи, подготавливая почву для более захватывающих обновлений, которые появятся позже в этом году. Когда прибудут предоставленные вам юниты, мы предоставим вам достаточное количество юнитов, чтобы вы могли создать интересные комбинации для нескольких фракций и отрядов. Мы с нетерпением ждём, что вы придумаете. В эпоху, когда появятся «Заимствованные юниты», вы можете ожидать следующих персонажей: Штурмовик смерти Разведчик штурмовик Пилот истребителя TIE Снежный штурмовик Генерал Синдулла Моя мама Капитан Дроган Чоппер Кара Дюн Мандалорец (Бескарская броня) CAD-трек Эмбо Гаморреанская гвардия Гридо Головорез из мафии Для справки, вот список юнитов эпохи Новой Республики. Капитан Карсон Тева Р5-Д4 Командир снежных штурмовиков Зеб Оррелиос (пилот из Новой Республики) 3 новых персонажа (следите за обновлениями, скоро появятся интересные подробности об этих новых персонажах!) Теперь давайте поговорим о будущих функциях: Overcharge и Era Arena! Информация о будущих обновлениях Переплата Модификации всегда позволяли выделить вашего персонажа среди других, и хотя глубина и разнообразие этой системы отлично подходят для долгосрочного коллекционирования и разнообразия, она не очень хорошо вписывается в 12-недельный временной промежуток стандартной Эры. Тем не менее, мы понимаем, что дифференциация характеристик имеет решающее значение для того, как вы играете и создаёте своих персонажей. Новая система Overcharge призвана выполнить эту роль, одновременно упрощая систему и исключая случайность. Вы сможете контролируемым образом изменять характеристики как юнитов эпохи, так и заимствованных юнитов, что поможет вам создавать уникальные отряды. Мы хотели сделать этот процесс максимально простым, поэтому вы сможете по своему желанию бесплатно изменять распределение характеристик, чтобы свободно экспериментировать и открывать для себя новые стратегии! Что касается ресурсов, необходимых для участия в системе Overcharge, большая часть из них будет добыта в ходе обычной игры. Мы хотим, чтобы у каждого была ample возможность сделать свои юниты эпохи и взятые взаймы юниты уникальными и неповторимыми. Эра Арена Мы рады объявить о новом индивидуальном режиме PvP для юнитов Эры — «Арена Эры». Это место для тестирования идей и экспериментов с различными комбинациями. Всё начинается с обмена тегами фракций. Юниты Эры будут обмениваться определенными тегами фракций с другими юнитами, которых вы используете, что расширит возможности команд. Ограничения по очкам не будет, поэтому экспериментируйте и продвигайте свои отряды как можно дальше. Используя «Заимствованные юниты» и «Перезарядку», у вас будет много возможностей для разработки уникальных стратегий и сравнения результатов с другими. Мы с нетерпением ждём ваших идей! Арена Эры также предоставит вам возможность сражаться с другими игроками в вашем сегменте Эры. Вы будете получать баннеры за лучшие бои на Арене Эры за день, и эти баннеры определят ваше место в таблице лидеров. Чтобы игра оставалась интересной, осколки эпох будут сбрасываться с каждой эпохой. И вот… Наконец-то настал момент, которого вы все так ждали! С появлением Era Arena мы упраздним Squad Arena и обновим ваши задания, чтобы освободить место для самой востребованной функции в истории этой игры. Долгожданное дополнение наконец-то появилось. Режим тренировки официально запущен! ((В будущем обновлении)) Мы понимаем, что «Арена отрядов» долгое время служила местом для тестирования новых персонажей и датакронов, чтобы понять, как всё работает, и мы хотим убедиться, что у вас по-прежнему есть возможность учиться и тренироваться. Для этого мы заменим «Арену отрядов» новым режимом «Тренировка». Этот новый режим будет доступен в разделе «Управление отрядами» вашего инвентаря, и вы сможете сражаться против любого отряда, который вы можете собрать из собственного состава. На момент выхода игра будет следовать следующим стандартным правилам боя: Использовать можно только принадлежащих вам персонажей. Только 1 Галактическая Легенда с каждой стороны Вы сможете использовать одних и тех же персонажей как в нападении, так и в защите. Текущее состояние юнитов (снаряжение, реликвии, способности и модификации) используется как в нападении, так и в защите. Омикроны будут отсутствовать, как и в текущей арене отрядов, а датакроны можно будет использовать в атаке, но не в защите. Кроме того, эти сражения не будут способствовать выполнению заданий, получению достижений или улучшению характеристик аккаунта. Будущее В завершение этого обновления мы хотим поговорить о том, куда мы движемся дальше. Мы получили сообщения о том, что наше недавнее внимание к Эпохам означает отход от остальной части игры. Это не является нашим намерением; Эпохи призваны развивать Galaxy of Heroes, а не заменять режимы и системы, в которые вы вкладывали годы. Гранд-чемпионаты на арене, Завоевание, Территориальные войны, Территориальные сражения и Рейды остаются основой игры и будут продолжать развиваться вместе с Эпохами. В последних нескольких обновлениях мы уделяли большое внимание развитию системы эпох. В дальнейшем ключевым пунктом нашей дорожной карты станет дальнейшее совершенствование и модернизация систем наследия в игре. В то же время мы инвестируем в новые способы взаимодействия игроков с Galaxy of Heroes, включая эксперименты, формирование своей команды и общение с другими игроками. Вы уже видите первые шаги в этом направлении благодаря таким функциям, как режим тренировки и арена эпохи, которые открывают больше возможностей для теоретического анализа, проверки идей и развития ваших команд по-новому. Мы с нетерпением ждём дальнейшего развития в этой области. Наряду с этим, мы продолжим совершенствовать основные системы, такие как «Флоты», «GAC», «Битвы за территории» и «Войны за территории», а также сосредоточимся на улучшении общего качества жизни, где мы видим возможности для предоставления более современного, стратегического и взаимосвязанного игрового опыта. Давайте на секунду поговорим о флотах. Корабли — огромная часть «Звездных войн» , и мы считаем, что нынешний опыт управления флотами не в полной мере соответствует этому. Наша цель — сделать так, чтобы флоты воспринимались как более полезная и стратегическая часть вашего общего развития, а не как что-то отдельное или заброшенное. Начав изучение этого вопроса, мы нацелимся на несколько ключевых улучшений: Более тесная связь с остальной частью игры , благодаря чему ваши вложения в корабли будут ощущаться более эффективно в разных режимах. Более глубокая стратегическая составляющая и возможность принятия решений , как в формировании флота, так и в ходе сражений. Более четкий выбор и контрмеры , благодаря чему результаты ощущаются как результат планирования и исполнения, а не просто совпадения по тактике. Это масштабные, фундаментальные системы, и для внесения значимых изменений потребуется время, но эта работа является важной частью того, как мы развиваем Galaxy of Heroes в долгосрочной перспективе. Наша цель проста: Постоянно улучшать режимы, в которые вы играете каждый день, и создавать новые способы играть, общаться и выражать себя в игре. Более подробную информацию мы сообщим по мере формирования наших планов. А пока хотим, чтобы вы знали, что ваши отзывы учитываются и напрямую влияют на дальнейшее развитие событий. Увидимся за голографическим столом, команда SWGOH!2Views0likes0CommentsПредстоящее обновление Кантины + многое другое
Привет, герои! Сегодня мы представляем масштабное визуальное и функциональное обновление игры Star Wars: Galaxy of Heroes. За 10 лет существования SWGOH нуждалась в обновлении и более современном дизайне. Наши команды воплотили это видение в жизнь, и мы с нетерпением ждём, когда вы это увидите. Наряду с обновлением мы также улучшили несколько режимов, расширив некоторые области для привлечения ресурсов и уменьшив их для более комфортного игрового процесса. Итак, без лишних слов, перейдём к подробностям - Обновление Кантины.Impossible d’acceder au webstore
Bonjour, J’ai eu accès au webstore à l’epoque ou il avait été lancé et je viens de reprendre le jeu suite à une grande pause. J’ai bien le compte EA lié dans le jeu. Quand j’essaie de me connecter, je rentre mon adresse mail, je recois le code de confirmation par mail, je le rentre et j’arrive sur une page qui ecrit "réessayer" sur le gros bouton vert ou il y a habituellement "connexion". Peu importe ce que je fais je reste dans cette boucle. J’ai essayé de me delier pour relier le compte EA du jeu mais ça n’a pas l’air possible, à chaque fois que je veux delier et que je clique sur confirmer le jeu se relance mais je suis toujours lié.. (CM: Thread moved from EN SWGOH to FR SWGOH. Please post in the language of the board.)Errore nella battaglia per mandalor
Salve a tutti, questa missione per me è impossibile non posso far altro che perdere ogni volta, ho provato con mille set di mod differenti ma mai una volta che la battaglia vada diversamente non ho possibilità di utilizzare nessun tipo di attacco, neanche quello base che muore in automatico da solo secondo me è un errore del gioco se sapete come aiutarmi per favore fatemi sapere, grazie a tutti