General skywalker lightspeed bundle no me deja comprarlo..
He intentado comprar el pack de lightspeed del general skywalker. Pero cuando le doy a "ver precio" , se me queda permanentemente cargando atascado y me sale un error de "se agotó el tiempo" , le doy a aceptar pero aun se me queda cargando y no reacciona, tengo que reiniciar el juego para poder seguir jugando y aunque le de otra vez a "ver precio" me hace exactamente lo mismo, pero tambien me pasa con el pase y con todos los objetos de la tienda que marca "ver precio", alguna solución ? He probado a borrar el juego, reinstalarlo, forzar su cierre y apagar el móvil, restaurar compra, desvincular la cuenta de EA y vincularla de nuevo, tambien he mirado transacciones pendiente en la Google store y no tengo ninguna, me gustaría una solución ya porque llevo con este problema semanas ya.Revelação de Kit — Embo & Keibu (Conquista)
Categorias: Agressor, Líder, Caçador de Recompensas, Cartel Hutt, Personagem Grande, Mercenário, Canalha Introdução do Personagem Poucos caçadores de recompensas têm uma silhueta tão inconfundível quanto Embo. Sob seu amplo chapéu de guerra está um caçador veterano que sobreviveu a uma galáxia de conflitos em constante mudança, contratantes perigosos e contratos cada vez mais mortais graças à sua paciência, precisão e capacidade implacável de adaptação. Inspirados por sua aparição em Star Wars: The Mandalorian & Grogu™, Embo e Keibu entram em batalha juntos como uma única unidade de Personagem Grande. Eles representam a fantasia de uma dupla experiente de Caçador de Recompensas e Mercenário, capaz de rastrear os alvos mais perigosos da galáxia e entregá-los vivos ou mortos. Para Embo, negócios são negócios, mas nenhum contrato é realizado sozinho. Embo e Keibu são uma nova unidade do Lado Sombrio, com as funções de Agressor e Líder, trazendo para a caçada um esquadrão coordenado de Mercenários Caçadores de Recompensas. O kit deles gira em torno de remover melhorias dos inimigos, manter a presa sob controle com Cativo e gerar turnos bônus para aliados Agressor, Suporte e Tanque de acordo com suas funções. —--- Básica — Emboscada do Anooba Texto Final: Causa Dano Físico ao alvo inimigo e aplica 2 acúmulos de Sangramento (máx. 6) até o fim do confronto, sem permitir resistência. Se o inimigo não tiver melhorias, remove 20% do Medidor de Turno dele, e Embo e Keibu ganham a mesma quantidade. Se todos os aliados forem Mercenários Caçadores de Recompensas: remove as penalidades de todos os aliados e, no turno de Embo e Keibu, se o alvo inimigo estiver com Sangramento, outro aliado Agressor aleatório ganha um turno bônus. Sinergias: Flush Out the Quarry remove as melhorias do alvo, permitindo a remoção de Medidor de Turno de Anooba Ambush. O Sangramento, que não pode sofrer resistência, também ativa o turno bônus do Agressor, alimentando imediatamente Business Is Business ao reduzir os tempos de recarga desse aliado e adicionar Atordoamento, além de dano extra, à habilidade usada durante o turno bônus. A remoção de penalidades de toda a equipe ajuda a manter essa sequência de turnos funcionando. Inspiração: Esta habilidade estabelece Keibu como uma parte ativa da unidade, em vez de simplesmente uma companheira ao lado de Embo. Sua mordida aplica Sangramento porque ela está literalmente dilacerando a presa, dando à dupla uma maneira persistente de pressionar o alvo. Perguntas frequentes/Esclarecimentos: O Medidor de Turno ganho por Embo e Keibu é igual à quantidade realmente removida. Se o alvo tiver apenas 15% de Medidor de Turno, eles ganharão 15%, e não 20%. O turno bônus do Agressor só é verificado durante o próprio turno de Embo e Keibu, e o Agressor aleatório precisa ser outro aliado. Todos os aliados precisam possuir as duas categorias, Caçador de Recompensas e Mercenário, para cumprir a condição de equipe completa. Sob Business Is Business, o Droid Mercenário B1 aliado ganha a categoria Caçador de Recompensas e pode se qualificar. —--- Especial 1 — Truque do Chapéu Kyuzo Tempo de Recarga: 4 — Zeta Texto Final: Causa Dano Físico ao alvo inimigo 3 vezes. Se este ataque sofrer evasão, o alvo inimigo perde 20% de Saúde, exceto Lendas Galácticas e Chefes de Incursão. Se o alvo inimigo for um Tanque, esta habilidade recebe +200% de Roubo de Saúde. Caso contrário, recebe +100% de Penetração de Defesa. Aliados Mercenários Caçadores de Recompensas ganham 50% de Ataque, acumulável, por 2 turnos. Se o alvo inimigo não tiver melhorias, um aliado Suporte Mercenário Caçador de Recompensas aleatório ganha um turno bônus. Sinergias: Os três acertos tornam Kyuzo Hat Trick uma ótima maneira de avançar em direção a Emboscado, que é alcançado depois que um inimigo com Emboscada recebe dano seis vezes. Contra Tanques, o Roubo de Saúde ajuda Embo e Keibu a permanecerem na luta. Contra outras funções, a Penetração de Defesa faz com que o ataque funcione mais como um golpe finalizador. Flush Out the Quarry pode remover as melhorias do alvo imediatamente antes desta habilidade, ativando o turno bônus do Suporte. Esse turno recebe todos os benefícios de Business Is Business, enquanto o aumento acumulável de Ataque amplifica os próximos ataques da equipe. Inspiração: Esta habilidade foi criada para demonstrar a habilidade pessoal de combate de Embo e sua arma característica. As três instâncias de dano representam diferentes partes de sua sequência de ataque, combinando golpes em curta distância com impactos repetidos de seu chapéu de guerra Kyuzo. Como o chapéu funciona tanto como arma quanto como ferramenta para controlar o espaço, o ataque deve continuar sendo uma ameaça mesmo contra inimigos com muita Evasão. Se o ataque sofrer evasão, o alvo ainda perde Saúde, garantindo que escapar do golpe direto não permita que a presa se livre completamente da pressão. Perguntas frequentes/Esclarecimentos: A perda de 20% de Saúde funciona como uma recuperação negativa, portanto ainda se aplica mesmo se o alvo for resistente a dano baseado em Saúde Máxima. —--- Especial 2 — Expulsar a Presa Tempo de Recarga: 4 — Zeta + Omicron Texto Final: Remove todas as melhorias do alvo inimigo e causa Dano Físico a ele. Embo e Keibu ganham Aumento de Dano Crítico por 2 turnos. Se houver um inimigo ativo afetado pelo Cativo ou Torturado de Embo e Keibu, um aliado Tanque Mercenário Caçador de Recompensas aleatório ganha um turno bônus. Se todos os aliados forem Mercenários Caçadores de Recompensas: Aplica Cativo ao alvo inimigo, exceto Lendas Galácticas, até o início do próximo turno de Embo e Keibu. O efeito não pode ser removido e não permite evasão ou resistência. Aplica 1 acúmulo de Emboscada ao inimigo Mais Forte, caso ele ainda não possua Emboscada ou Emboscado, até o início do próximo turno de Embo e Keibu. O efeito não pode ser removido e não permite evasão ou resistência. Emboscada: -50 de Velocidade (máx. -50); ganha um acúmulo adicional sempre que receber dano. Ao atingir 6 acúmulos, perde todos os acúmulos de Emboscada e ganha Emboscado até o fim do confronto. Emboscado: -50 de Velocidade (máx. -50); a Proteção é desativada e o personagem fica imune a Aumento de Proteção e Proteção Bônus. Este efeito persiste mesmo após a derrota. Durante Batalhas de Território: Aliados Mercenários Caçadores de Recompensas recebem dano reduzido de efeitos de dano percentual de Saúde, ganham 30% de Proteção Máxima, acumulável, até o fim da batalha e recuperam 75% de Saúde e Proteção. Sinergias: Esta é a habilidade de preparação para o restante do kit. Ela remove as melhorias do alvo escolhido, ativando a remoção de Medidor de Turno de Anooba Ambush e o turno bônus do Suporte de Kyuzo Hat Trick. Cativo então mantém a presa sob controle enquanto Business Is Business acompanha as ações do inimigo para gerar Resgate. Ter um inimigo ativo com Cativo ou Torturado também ativa um turno bônus para um Tanque. Emboscada pode ser aplicada ao mesmo inimigo que estiver Cativo, e os três acertos de Kyuzo Hat Trick, junto com o dano adicional criado pelos turnos bônus, ajudam a transformar Emboscada em Emboscado. Aumento de Dano Crítico também combina naturalmente com o Prêmio e Soldier of Fortune. Inspiração: Esta habilidade representa Embo e Keibu trabalhando juntos para isolar e capturar um alvo. Keibu atrai a atenção do inimigo enquanto Embo se posiciona e prepara a armadilha, permitindo que a dupla controle o campo de batalha sem precisar dominar todos os inimigos de uma só vez. Perguntas frequentes/Esclarecimentos: Só pode existir um inimigo Cativo ativo por vez. Se já houver um Cativo ativo, a habilidade ainda removerá melhorias e causará dano, mas Cativo não será transferido para um novo alvo. Cativo e Emboscada podem ser aplicados à mesma unidade. Entretanto, Emboscada é aplicada ao inimigo Mais Forte e, portanto, pode atingir um inimigo diferente do alvo selecionado. —---------- Única 1 — Prêmio Texto Final: Quando Embo e Keibu recebem uma Recompensa de um Contrato, eles também recebem o seguinte Prêmio. (Os Contratos são concedidos por determinadas habilidades de Líder de Caçadores de Recompensas.) Prêmio de Embo e Keibu: Aliados Mercenários Caçadores de Recompensas ganham 50% de Dano Crítico até o fim da batalha. Embo e Keibu ganham 10 de Velocidade, acumulável até o máximo de 100, sempre que resistirem a uma penalidade, até o fim da batalha. Sinergias: O aumento de Dano Crítico para toda a equipe combina com o Aumento de Dano Crítico de Flush Out the Quarry e com o Dano Crítico temporário obtido através de Soldier of Fortune. A Velocidade acumulável obtida ao resistir a penalidades ajuda Embo e Keibu a retornarem mais rapidamente às suas habilidades de controle e aplicar Cativo em novos alvos. Inspiração: Como é esperado que Embo e Keibu recebam acúmulos de Resgate e, consequentemente, maior Tenacidade, conceder Velocidade ao resistir a penalidades pareceu uma escolha apropriada. —----- Única 2 — Soldado da Fortuna Omicron Texto Final: No início da batalha, Embo e Keibu ganham 2 acúmulos de Soldado da Fortuna para cada nível de Amplificador de Relíquia que possuírem. Sempre que uma melhoria for removida de um inimigo, Embo e Keibu ganham 7 acúmulos de Soldado da Fortuna. No início do turno de cada aliado Mercenário Caçador de Recompensas, ele recebe +2% de Ataque para cada acúmulo de Soldado da Fortuna em Embo e Keibu até o fim daquele turno. Sempre que Embo e Keibu recebem dano de um inimigo, se tiverem mais de 10 acúmulos de Soldado da Fortuna, eles perdem 10 acúmulos, o aliado Mercenário Caçador de Recompensas não-Tanque mais fraco recupera 20% de Proteção e Embo e Keibu ganham 50% de Dano Crítico, acumulável, por 2 turnos. Durante Guerras de Território: Quando um aliado Mercenário Caçador de Recompensas recebe dano pela primeira vez, ele ganha Imunidade a Dano por 2 turnos, que não pode ser removida nem impedida, e Embo e Keibu ganham 25 acúmulos de Soldado da Fortuna. Sinergias: Flush Out the Quarry alimenta diretamente Soldado da Fortuna ao remover melhorias dos inimigos. Cada turno normal ou bônus realizado por um aliado Mercenário Caçador de Recompensas converte o número atual de acúmulos em Ataque temporário. Assim, o sistema de turnos bônus baseado nas funções dos personagens multiplica o valor dos acúmulos armazenados. Quando Embo e Keibu ultrapassam 30 acúmulos, o dano inimigo pode converter 30 desses acúmulos em recuperação de Proteção para o aliado Mercenário Caçador de Recompensas não-Tanque mais fraco e em Dano Crítico acumulável para Embo e Keibu. Isso cria uma escolha entre preservar os acúmulos para aumentar o Ataque da equipe ou gastá-los para aumentar a sobrevivência. Inspiração: Embo e Keibu são uma unidade Mercenária e, de acordo com as regras, devem receber a habilidade Soldado da Fortuna. Esta habilidade funciona como uma forma de distribuir Ataque e recuperar Proteção passivamente. Perguntas frequentes/Esclarecimentos: Os acúmulos só devem ser gastos se um aliado conseguir recuperar Proteção. Se Imunidade à Cura, Choque ou outro efeito impedir a recuperação de Proteção, Embo e Keibu manterão seus acúmulos de Soldado da Fortuna. —--------- Líder — Negócios São Negócios Zeta + Omicron Texto Final: Aliados Mercenários Caçadores de Recompensas têm +100% de Penetração de Defesa e Saúde Máxima. Se 3 inimigos realizarem turnos consecutivos antes que qualquer aliado realize um turno, outro aliado Mercenário Caçador de Recompensas não-Tanque aleatório ganha um turno bônus. Após cada 2 turnos bônus recebidos por outros aliados, Embo e Keibu ganham um turno bônus. Sempre que um aliado Mercenário Caçador de Recompensas realiza um turno bônus, seus tempos de recarga são reduzidos em 1 e, sempre que usa uma habilidade nesse turno, ele Atordoa o alvo inimigo por 1 turno e causa uma instância adicional de dano ao alvo para cada turno bônus que esse aliado já recebeu, até o máximo de 4. Esse dano não pode sofrer evasão. Enquanto um inimigo estiver afetado pelo Cativo de Embo e Keibu, aliados Mercenários Caçadores de Recompensas ganham acúmulos de Resgate até o fim da batalha sempre que uma das seguintes situações ocorrer. Esses acúmulos não podem ser copiados, removidos ou impedidos: Ganham 2 acúmulos sempre que um inimigo recebe uma melhoria que pode ser removida. Ganham 2 acúmulos sempre que um inimigo remove uma penalidade. Ganham 1 acúmulo sempre que um inimigo ataca fora do turno. Sempre que Embo e Keibu aplicarem Cativo, se ganharem 30 acúmulos de Resgate antes do próximo turno deles: No início do turno, Embo e Keibu removem seu efeito Cativo de todos os inimigos, e o inimigo que estava Cativo recebe Exposto por 1 turno. Caso contrário, o inimigo Cativo recebe Torturado pelo restante do confronto, sem permitir remoção, evasão ou resistência. Inimigos Torturados são imunes ao Cativo de Embo e Keibu. Quando Embo e Keibu estiverem na posição de Líder, e não na posição de aliado, o seguinte Contrato estará ativo: Contrato: Cause dano a inimigos enquanto estiver com melhorias 20 vezes. Recompensa: Embo e Keibu recebem a Habilidade Concedida Fumaça e Sombra. Fumaça e Sombra Ganha Furtividade por 1 turno. Enquanto esta Furtividade estiver ativa, Embo e Keibu e o aliado Mercenário Caçador de Recompensas não-Tanque mais fraco recuperam 15% de Saúde e Proteção no início do turno de cada inimigo. Quando esta Furtividade expirar, reduz o Ataque de todos os inimigos que causaram dano a aliados Mercenários Caçadores de Recompensas em 30% por 2 turnos. Durante Grandes Arenas: Aliados Mercenários Caçadores de Recompensas ganham 200 de Velocidade por 1 turno e Determinação do Caçador de Recompensas até o fim da batalha. Sinergias: Anooba Ambush, Kyuzo Hat Trick e Flush Out the Quarry podem conceder turnos bônus a aliados Agressor, Suporte e Tanque, respectivamente. Business Is Business transforma cada um desses turnos bônus em redução de tempo de recarga, Atordoamento e dano adicional crescente, além de conceder a Embo e Keibu seu próprio turno bônus após uma determinada quantidade de turnos bônus recebidos pelos outros aliados. Inspiração: Embo e Keibu não são apresentados no filme como líderes tradicionais. Por isso, eles lideram a equipe garantindo que cada integrante do grupo entenda o trabalho e saiba exatamente quando agir. A habilidade de Líder foi, portanto, construída em torno da transformação das ações dos inimigos em oportunidades para turnos bônus coordenados. Perguntas frequentes/Esclarecimentos: Acúmulos de Resgate só são obtidos quando Embo e Keibu tiverem aplicado Cativo. Cativo aplicado por outras unidades, como Hondo, não fará com que aliados Mercenários Caçadores de Recompensas ganhem acúmulos de Resgate. O turno bônus emergencial só é ativado se três inimigos realizarem turnos consecutivos antes que qualquer aliado realize um turno. Qualquer turno aliado interrompe essa sequência. Os próprios turnos bônus de Embo e Keibu não contam para o requisito de turnos bônus, que considera apenas os turnos bônus recebidos pelos outros aliados. Resgate só é obtido enquanto houver um inimigo Cativo ativo e depois que Embo e Keibu tiverem aplicado Cativo. O confronto acompanha tanto os acúmulos obtidos durante a janela atual de Cativo quanto o total de Resgate obtido durante a batalha. No início do próximo turno de Embo e Keibu, 30 acúmulos libertam o Cativo e aplicam Exposto. Com menos de 30 acúmulos, o alvo se torna Torturado, e inimigos Torturados não podem voltar a ser Cativos. —-------- Habilidade Concedida — Fumaça e Sombra Tempo de Recarga: 3 Ganha Furtividade por 1 turno. Enquanto esta Furtividade estiver ativa, Embo e Keibu e o aliado Mercenário Caçador de Recompensas não-Tanque mais fraco recuperam 15% de Saúde e Proteção no início do turno de cada inimigo. Quando esta Furtividade expirar, reduz o Ataque de todos os inimigos que causaram dano a aliados Mercenários Caçadores de Recompensas em 30% por 2 turnos. Sinergias: Fumaça e Sombra é desbloqueada ao concluir o Contrato de Business Is Business, portanto fica disponível depois que o esquadrão já tiver causado dano enquanto estava com melhorias 20 vezes. Furtividade proporciona a Embo e Keibu uma oportunidade defensiva para se reorganizarem enquanto os inimigos realizam seus turnos, e cada recuperação ajuda a dupla e o aliado Mercenário Caçador de Recompensas não-Tanque mais fraco. Os inimigos que continuarem atacando o grupo durante a fumaça são registrados para a redução posterior de Ataque, ajudando o esquadrão a sobreviver à próxima troca de golpes. Inspiração: Quando vimos Embo fugindo do Mandaloriano usando uma bomba de fumaça, sabíamos que queríamos colocar essa animação em uma das habilidades. Assim surgiu Fumaça e Sombra, que oferece a Embo e Keibu uma retirada tática após o grupo concluir seu Contrato. Embo joga uma bomba de fumaça aos seus pés, ocultando a dupla enquanto eles se reorganizam. A recuperação no início do turno de cada inimigo representa a dupla aproveitando a confusão para se recuperar, junto com o aliado mais fraco. Os inimigos que atacam através da fumaça revelam suas posições e, quando ela desaparece, esses atacantes perdem Ataque. Isso faz com que a habilidade pareça menos uma simples invisibilidade e mais Embo transformando a agressividade do inimigo em informação e vantagem tática. Perguntas frequentes/Esclarecimentos: Fumaça e Sombra não está disponível no início da batalha. Embo e Keibu só recebem essa habilidade depois de concluírem seu Contrato de Líder e receberem a respectiva Recompensa. Enquanto Furtividade estiver ativa, somente os inimigos que causarem dano a aliados Mercenários Caçadores de Recompensas durante essa Furtividade serão marcados para a redução de Ataque, que será aplicada quando Furtividade expirar e durará 2 turnos. —-------- Considerações Finais Embo sempre foi um dos caçadores de recompensas visualmente mais distintos de Star Wars, e colocá-lo ao lado de Keibu nos deu a oportunidade de criar uma versão que realmente parecesse diferente de sua encarnação equipada com uma bowcaster. O objetivo nunca foi fazer Keibu parecer um personagem invocado separado. Os dois formam uma equipe de caça experiente, com Embo conduzindo o confronto e Keibu criando as oportunidades. Desde controlar uma presa com Cativo até encadear turnos bônus baseados nas funções dos personagens por todo o esquadrão, o kit foi desenvolvido para transmitir a sensação de uma equipe de mercenários executando um plano. Ver Keibu responder ao comando de Embo, Embo colocar seu chapéu de volta no lugar, a dupla prender sua presa e depois desaparecer atrás de uma nuvem de fumaça deve fazer com que Embo e Keibu pareçam vivos como uma única unidade. [post Original LINK]
Ошибочная награда за завоевание .
Доброго времени суток , уже потирал ручки в предвкушении новой Леи , но по итогам имею всего лишь 305 осколков , все 3 завоевания были закрыты на красный сундук , а так же выкуплены все осколки(20) с 4-ёх секторов завоевания , в какое именно завоевание была совершена ошибка и был выдан предпоследний сундук , не могу сказать , т.к все награды с почты просто прокликиваются на автомате. Код союзника 214-264-921 . Уже видел обращения по такой же ошибке , посмотрите логи аккаунта , спасибо!34Views0likes1CommentPase de CONQUISTA premium básico
Buena Noches. Compré el Pase de CONQUISTA premium básico pero no me lo dió, al momento de la transacción se me cerró el juego y al entrar de nuevamente no tuve acceso al PASE. Aquí mando mi comprobante de PAGO [Thread moved from SWGOH EN to SW Discusión ES, please check our guide on how to find the right language board for your post. EA_Claus]Solved