Grafikprobleme seit Update
Moin, ich habe seit dem letzten kleinen Update irgendwie Grafikprobleme und bekomme das nicht geändert. Das Spiel an sich läuft soweit, aber die Grafik erinnert mich irgendwie an die Anfänge von Call of Duty. Man kann alles erkennen, aber gefühlt ist es viel verpixelter als vorher. Meistens merkt man es mehr wenn man mit Zielfernrohr auf Entfernung schießt. Prozessor: AMD Ryzen 7 7800X3D 8-Core Processor (4.20 GHz) Grafikkarte: AMD Radeon RX 7800 XT (16 GB) Bisher habe ich in der AMD Software den Cache geleert und etwas mit den Grafik Einstellungen in der AMD Software und im Spiel hin und her getestet, aber nichts hat geholfen. Sonst konnte ich mit dem System auf höchsten Einstellungen ohne Probleme zocken. Gruß Carsten40Views0likes2CommentsPingen / Markieren von Einheiten aus den Fahrzeugen nicht mehr.
Ich und weitere Spieler, die mit mir spielen, haben das Problem, das wir in keinem Fahrzeug mehr Pingen können, der Ping / die Markierung geht irgendwo hin aber nicht mehr dort hin wo es soll, somit kann ich als Schütze oder Fahrer / Pilot keine Einheiten mehr markieren. Dieses Problem ist bei allen nach dem Season 4 Update aufgetreten wurde mit dem Patch jetzt auch nicht behoben. Ich weiß nicht, ob es schon eine Lösung gibt, ich persönlich finde einfach nichts. Habe für mich selber schon mal die Tastenbelegung geändert, das FOV, die Auflösungen alle durch geschaltet keine Besserung.17Views2likes1Comment[BF6 – Gauntlet] Bug-Sammlung: Musik-Loop, Rodeo, Überfall, Gas, Belohnung
Betrifft nur mich? Nein – alle Spieler, mit denen ich regelmäßig Gauntlet spiele, haben dieselben Probleme. Teilweise auch von fremden Squads bestätigt. Vorweg: Ich spiele Battlefield seit Bad Company 2 und bin der Reihe seitdem durchgehend treu geblieben. Ich schreibe das hier also nicht als jemand, der nach zwei Wochen frustriert ist, sondern weil mir das Spiel tatsächlich am Herzen liegt. ------------------------------------- Hallo zusammen, ich spiele Gauntlet regelmäßig und im Squad, und seit einiger Zeit häufen sich mehrere Probleme, die den Modus in Teilen unspielbar machen. Da bisher keinerlei Kommunikation dazu stattgefunden hat, sammle ich die Punkte hier gebündelt. 1. Musik-Bug beim Join in Gauntlet Beim Beitreten einer Gauntlet-Runde hängt die Hintergrundmusik. Sie startet immer wieder von vorne bzw. loopt in kurzen Abständen, statt normal durchzulaufen. Tritt reproduzierbar beim Join auf Betrifft alle Spieler im Squad, nicht nur einzelne Clients 2. Modus „Rodeo" – aktuell praktisch unspielbar Hier sind es mehrere Punkte, die zusammen den Modus kaputt machen: 2.1 Panzer sterben viel zu schnell Panzer werden teilweise mit nur 2 Raketen zerstört, in manchen Fällen sogar mit einem einzigen Treffer (Oneshot). Das entspricht nicht dem bisherigen Verhalten. 2.2 Panzerkills geben zu wenig Punkte Kills mit Panzern geben scheinbar gleich viele Punkte wie Kills mit Handfeuerwaffen. Panzerkills sollten deutlich mehr geben – aktuell gibt es keinen Anreiz mehr, überhaupt Fahrzeuge zu benutzen bzw. das Risiko einzugehen. 2.3 Kampfpionier repariert keine Panzer mehr Die Reparaturfunktion des Kampfpioniers scheint an Panzern nicht mehr zu greifen. Der Panzer nimmt keine Automatische Reparatur mehr an bzw. es passiert nichts. 2.4 Panzer vs. Panzer: Oneshots Auch im direkten Duell Panzer gegen Panzer kommt es zu Oneshot-Kills. 2.5 Panzer lassen sich in der letzten Minute nicht mehr ausparken In der letzten Minute ist das Ausparken von Panzern nicht mehr möglich, obwohl die Panzertrailer laut Anzeige bereit („ready") sind. Ob das ein Bug oder eine unkommunizierte Änderung ist, ist von außen nicht erkennbar. 3. „Überfall" – falsche Zielmarkierung nach Aufnahme des Pakets Wenn man das Paket erobert hat, wird als „Ziel" bzw. „Abgabeort" weiterhin nur das eigene Paket angezeigt (auch wenn das eigene Paket gerade gecaptured wurde) – nicht der tatsächliche Abgabepunkt. Auswirkung: Vor allem Randoms laufen orientierungslos herum, weil schlicht nicht ersichtlich ist, wohin das Paket gebracht werden muss. Diese laufen teilweise dann dem eigenen Paket nach, da hier die Markierung von ihnen ist. Das kostet regelmäßig Runden. 4. Inkonsistente Sichtbarkeit im Gas Auf Karten mit Gas werden Gegner, die im Gas stehen, teilweise als dunkle Silhouette/Umrandung sichtbar – teilweise aber auch nicht. Das ist offenbar nicht für beide Seiten gleich. Getestet: Ich habe das gemeinsam mit einem fremden Squad (mit dem ich auf EA befreundet bin), das zufällig zeitgleich mit uns gejoint ist, über Discord gegengeprüft. Ergebnis: Er hat meine dunkle Umrandung im Gas gesehen, während ich ihn im Gas nicht sehen konnte – bei identischer Situation. Erwartetes Verhalten: Entweder sehen sich beide Spieler im Gas gleich gut, oder keiner von beiden. Aktuell ist das ein einseitiger Vorteil, der rein zufällig verteilt wird. 5. Herausforderung „100/100 Gauntlet-Siege" – Belohnung wird nicht vergeben Ich habe die Herausforderung für 100/100 Gauntlet-Siege bereits seit rund zwei Wochen abgeschlossen (Fortschrittsanzeige steht auf 100/100). Der dafür vorgesehene Sticker „Junge, Königin, König, **bleep**" wurde mir aber nie gutgeschrieben. Betrifft nicht nur mich: Ein Kollege aus unserem Discord hat dieselbe Herausforderung abgeschlossen und den Sticker ebenfalls nicht erhalten. Erwartetes Verhalten: Sticker wird nach Abschluss der Herausforderung freigeschaltet und ist in der Sticker-/Customization-Übersicht verfügbar. Tatsächliches Verhalten: Herausforderung zeigt 100/100 als abgeschlossen, Sticker fehlt im Inventar. Kein Bug, aber wichtiges Feedback: Sniper in Gauntlet Das ist meiner Einschätzung nach kein Bug, hat den Modus aber massiv abgewertet: Sniper sind in Gauntlet aktuell praktisch sinnlos. In Gauntlet hat man mit Shield 140 Leben – ein Treffer über 100–150 m macht aber nur 139 Schaden. Der Gegner überlebt also mit exakt 1 HP. Das wirkt so, als sei der Wert für den Standard-Modus balanciert und in Gauntlet ungeprüft übernommen worden. Besonders betroffen ist die Mini Scout, die selbst mit Headshot keinen Oneshot mehr macht (auch nicht unter 100 m) und dadurch vollständig von der SVDM abgelöst wurde. Wer die Klasse Sniper spielt, ist damit schlicht im Nachteil – eine ganze Spielweise fällt effektiv weg. Fehlende Konsequenzen bei Leavern und Trolling Zwei Punkte, die den Modus im Alltag mindestens so stark beschädigen wie die Bugs oben: Leaver mitten in laufenden Runden Es passiert regelmäßig, dass Random-Spieler ohne ersichtlichen Grund die Runde verlassen – teilweise sogar, während das Team gerade gewinnt. Das restliche Team wird dadurch faktisch bestraft und spielt den Rest der Runde unterzahlig weiter. Vorschlag: Eine zeitlich befristete Sperre für das Matchmaking bei wiederholtem Verlassen laufender Runden, wie sie in anderen Modi und Spielen üblich ist. Es geht nicht darum, einzelne Disconnects zu bestrafen – aber wer wiederholt aussteigt, ruiniert den Spielspaß für drei andere Spieler. Fehlende Meldemöglichkeit für Trolling und AFK Aktuell gibt es keine passende Meldekategorie für Spieler, die das eigene Team gezielt trollen oder die gesamte Runde AFK in einer Ecke stehen und lediglich alle 30 Sekunden die Maus bewegen, um der AFK-Erkennung zu entgehen. Vorschlag: Eine eigene Report-Kategorie für "Trolling / absichtliches Sabotieren" und "AFK". Gerade in einem 4er-Squad-Modus wiegt ein einziger solcher Spieler extrem schwer – das ist ein Viertel des Teams, das nicht nur fehlt, sondern aktiv stört. Abschließend Gauntlet hat enorm viel Potenzial, wird aber seit zwei Seasons kaum beachtet – abgesehen von allgemeinen Nerfs, die im Modus teils deutlich schlechter funktionieren als im Rest des Spiels. Normalerweise würde ich das hier nicht posten, aber da es zu den oben genannten Punkten bisher keinerlei Rückmeldung gab, ob überhaupt daran gearbeitet wird, sammle ich sie hier gebündelt. Über ein kurzes Update, ob die Punkte bekannt sind und untersucht werden, würde ich mich freuen. Danke!90Views2likes5CommentsBattlefield 6 Phantom Edition auf Standard zurückgestuft – Lizenzverlust
Hallo zusammen, ich benötige dringend Hilfe bei meinem Kontostatus für Battlefield 6. Problembeschreibung: Ich habe mir zum Release (am 26.09.2025) die Phantom Edition über die EA App gekauft. Nach längerer Zeit und den letzten Updates musste ich nun feststellen, dass mein Account in der EA App nur noch als Standard Version geführt wird. Sämtliche Zusatzinhalte der Phantom Edition (Spezialisten, Skins, Premium-Pass-Zugriff) sind im Spiel gesperrt oder werden als "nicht erworben" angezeigt. Was ich bereits versucht habe: EA App Cache geleert (App-Wiederherstellung). Spiel über die EA App repariert. Zusatzinhalte manuell unter "Inhalte verwalten" geprüft (werden dort nicht mehr gelistet). EA App als Administrator gestartet. Da die Standard-Lösungen nicht funktionieren, scheint es ein Problem mit der Lizenz-Zuweisung (Entitlements) auf meinem EA-Konto zu sein. Die Kaufbestätigung vom September 2025 liegt mir vor. Könnte sich das bitte ein Moderator ansehen oder mein Ticket an das zuständige Team weiterleiten? Vielen Dank im Voraus!Solved958Views0likes9Commentswas für ein Matchmaking System hat BF6 ?
das Sagt GameStar https://www.gamestar.de/artikel/battlefield-6-skill-based-matchmaking,3437330.html mein Erfahrung sagt aber nein das ist gelogen ! mein REALER Ping zum Server ist 5 ! wie auf dem Bild ! aber seid Monaten ist er immer über 17 bis 25 . Spieler kommen aus alles Welt . also bitte EA sagt doch mal warum das so ist wie es zur zeit ist ! und dann warum haben Neue Spieler und Konsolen Spieler eine Besser Hitrec als ein Spieler der lev 300 ist seine Waffen voll max sind aber die haben keine Auswirkungen . bitte gebt doch mal Antwort was die FrageUnscharfes Bild mit DLAA
Hallo, ich nutze seit Beginn von BF6 DLAA ohne Hochskalierungstechnik in Form von DLSS. Seit dem letzten Update ist mein Bild, speziell innerhalb der Visierung extrem unscharf. Ich konnte reproduzieren, dass sobald ich auf TAA stelle oder DLSS aktiviere das Bild wieder wie gewohnt scharf ist. Nur mit DLAA (4.0/4.5) und ohne DLSS habe ich ein unspielbares und unscharfes Bild. Viele Grüße TrixXor63Views0likes3CommentsSturmsoldat kann Team Kameraden reanimieren.
Moin ich habe den Bug rein zufällig gefunden. Als ich einen "Sanitäter Ausrüstung" der am Boden lag aufgehoben habe, weil ich Munition brauchte. Danach wieder au meine Klasse wechselte konnte ich auf einmal als Sturmsoldat meine Team Spieler (nicht mein Squad) Reanimieren. Ich habe einen Video zum Beweis gemacht. Dies hat alles stadtgefunden nach dem update von Session 4. Gruß, H2D2player😁21Views1like0CommentsBetreff: Feedback zum aktuellen Waffen-Balancing auf Distanz
Hallo Battlefield-Team, ich möchte euch Feedback zum aktuellen Update geben, weil ich mit dem Waffen-Balancing sehr unzufrieden bin. Seit dem Update fühlen sich Kämpfe auf größere Distanz deutlich schlechter an. Es wirkt so, als würden die Schüsse auf Distanz viel zu stark an Schaden verlieren. Selbst wenn ich viele Treffer lande, muss ich teilweise fast ein komplettes Magazin leeren, um einen Gegner auszuschalten. Das fühlt sich weder realistisch noch fair an und nimmt dem Spiel den Spielspaß. Gerade Spieler, die präzise auf Distanz spielen, werden dadurch stark benachteiligt. Gute Zielgenauigkeit sollte belohnt werden und nicht dadurch entwertet werden, dass der Schaden auf größere Entfernungen so stark reduziert wird. Ich hoffe, ihr überprüft das Waffen-Balancing und nehmt Anpassungen vor. Im Moment fühlt sich das Gunplay auf Distanz deutlich schlechter an als vor dem Update. Vielen Dank, dass ihr euch das Feedback durchlest.105Views0likes0Comments