PODRIDO ME TIENE ESTE JUEGO
Buenos días tardes o noches, me encuentro aquí por qué tengo un problema muy grave con el juego, si bien no lo compré y solo juego red sec (por estos problemas) ya me tiene cansado y la verdad dudo mucho de que lo compre. Estoy jugando bien tranquilo con amigos y de la nada (error desconocido) (servidor desconectado) por que pasa esto? Mi internet es bueno como para tener estos problemas, también en algunas ocasiones estoy cubierto entre algunas paredes y si bien entiendo perfectamente que se derrumban las paredes me llegan tiros desde el lado de una pared, (pueden ser hacks) pueden ser errores del servidor o creador, tengo cientos de videos donde me pasa exactamente lo mismo, no entiendo como pretenden que un juego vaya bien si no pueden controlar pequeños errores, me paso miles de veces por eso hoy estoy acá, necesito una solución me gusta el juego y no quiero dejar de jugar por estos errores y si bien en mi país me vale ( (us$ 120) lo cual para tener estos errores a cada rato me parece un MONTÓN , espero una solución PRONTO, sino me veo obligado a ver skins de nicky minaj en call of duty y no quiero eso, de verdad necesito solución inmediata15Views0likes0CommentsTeam playing to farm kills
So, yesterday night I had my suspect, I was playing on manhattan against I guy I already played against and obviously reported (tA-Enigma- Top3 steam Germany pilot). The thing is on my team I had Nº1 Germany Heli player (BeifahrerPrinz) and while checking the minimap what I saw is that Both LB faced each other and even flew under each other. This made my alarms go on. I manage to get had someone to play with them, an joined there discord server (I´ll try to get the videos). And today I also saw this behavior where our LB Never killed there LB and Teamplayed to farm kills. The way they work is easy but stupid: - First they align them self the see which one will play where - Next they quit and rejoin as many time needed to be placed in the enemy team - They will try anything to fly jets and helis - On discord they share screen so that you know where to fidn the most amount of players to farm kills, for this they place Discord on a separated monitor - Jets wont kill helis but focus on tanks to make flying comfortable to farm kills - Infantry will try anything to give the info of location of what ever they need. You have to be a really sad player to do this. Obviously im reporting this to EA straight away We need a new report button for Teamplaying EA21Views0likes0CommentsRealismo para BF6 y vehiculos aereos
1. El Regreso de la Flota Especializada Como En BFV Esa idea de elegir el jet según la necesidad de la partida es clave. En los títulos modernos se siente todo muy "multifunción", y eso le quita sabor al trabajo en equipo. A-10 Warthog (Ataque a Tierra): Imaginate el sonido del BRRRRRRR barriendo un punto de captura. Sería el terror de los tanques, pero lento y vulnerable a los cazas. F-15 Eagle (Superioridad Aérea): Puro músculo para limpiar el cielo. Si no hay aviones enemigos, no sirve de mucho, y ese es el balance perfecto. F-35 (Multi-rol): El punto medio, capaz de defenderse y molestar un poco en tierra, pero sin ser el mejor en nada. Punto clave: Que podás elegir esto desde la pantalla de despliegue ("Collection") obligaría a los equipos a pensar: "¿Ocupamos aire o despejar el suelo?". 2. Adiós al "Soldado de Plástico" Lo que digo de la inmersión es separa a Battlefield de un arcade cualquiera. Queremos sentir que estamos en una guerra de verdad, no en un paintball. Efectos Ambientales: Si te arrastrás por el lodo en un mapa lluvioso, tu uniforme debería quedar hecho un desastre. Eso ayuda hasta al camuflaje dinámico. Gore y Realismo en Daños al estilo Hell Let Loose : El sistema de "Revive" limitado: Esto es controversial pero necesario. Si te cae un misil de un tanque de frente, no hay "jeringa mágica" que te salve. Esto haría que los jugadores valoren más su vida y no corran como locos al descubierto. La jeringa seria para daños leves en el personaje. Desmembramiento/Daño Crítico: Le daría un peso visual increíble. Ver que una granada de verdad hace daño permanente en esa vida añade una capa de tensión brutalREVOLUCIONANDO BF6: Regreso de la Selección de Aviones y Realismo Visual Extremo
1. Sistema de Selección de Aeronaves (Inspirado en Battlefield V) En Battlefield V, los jugadores tenían la libertad táctica de elegir entre una variedad de aviones (Cazas, Stukas, Bombarderos) según la situación de la partida. Necesitamos que este sistema regrese para los títulos modernos: Flota Diversa: Incluir íconos como el A-10 Warthog (Ataque a Tierra), el F-15 Eagle (Superioridad Aérea) y el F-35 (Multirrol). Elección del Jugador: Los jugadores deberían poder seleccionar su jet preferido desde una "Colección" en la pantalla de despliegue, en lugar de ser forzados a usar un único jet genérico. 2. Realismo Visual Inmersivo (Gore y Daño de Combate) Para alejarnos de la sensación "plástica" de los soldados actuales, sugerimos: Daño de Batalla Dinámico: Los uniformes deberían mostrar lodo, nieve y sangre basándose en el entorno y las heridas recibidas. Estado de Daño Crítico: Las explosiones (proyectiles de tanque, granadas) deberían causar daño visible en las extremidades e impedir las reanimaciones. Solo las heridas de bala "leves" deberían permitir la reanimación, para equilibrar el realismo con la jugabilidad.Eliminación/Redsec
Informo varios detalles en este modo. Favor a la comunidad seguir el hilo de informes. En la etapa Rodeo (tanques) te pide un mínimo de puntos para clasificar, cosa que nunca alcanzas a llegar pues se clasifica mucho antes. A demás encontramos que los tanques sobre todo el más pesado son muy fáciles de romper. La etapa de tomar el sector (torre) cuando es la etapa 4 2v2, cada vez que tomas un sector debería salir más random el siguiente ya que muchas veces un equipo tiene más ventaja que el otro. Desencriptado/Descifrado, en la etapa 4 2c2, luego de al tomar la primera del medio, la siguiente debería ser más random, ya que siempre sabes donde saldrá la 2da y se hace muy predecible, además que es muy corta esa final. En fin encontramos que en ELIMINACIÓN las etapas podrían ser 5 con la quinta como final especial, es decir que dure más la toma de sectores y mas random los siguentes, el desencriptado más largo y más random los próximos. La etapa de Rodeo en la final queda gusto a poco, podrían ser más duros de romper los tanques o hacer validar los puntos necesarios para ganar, ya que esto último no se respeta. El BR podrian darnos modos de 1 player ya que de 2 o 4 te empareja con gente muy nueva que no sabe jugar y se complica demasiado así. Eliminación es un modo muy interesante pero podrian hacer que duren más las finales hace más tenso y divertido el modo de juego que gusta mucho. Gracias.Campaña y modos de juego Offline.
Me gustaria hacer una recomendacion para mejorar el juego y la experiencia del usuario y esque creo que deberian trabajar en el apartado offline, pienso que no deberia ser necesario tener conexion a internet para disfrutar la campaña asi como trabajar en modos vs bots al estilo battlefront 2, me gustaria poder disfrutar de partidas masivas tambien contra bots ya que el juego es buenisimo, el apartado visual y las fisicas de destruccion son detalles que me gustaria poder disfrutar en modos sin conexion como el modo conquista y todos los modos de juego pero offline, ya que battlefront 2 trabajo excelente esos modos de juego, ojala nos puedan complacer a los jugadores offline tambien, les agradezco del juegazo que nos permitieron jugar gracias EA un saludo a todos los desarrolladores desde Mexico. 👋😉Cámara del DRON sube con SAN PEDRO
Juego a Battelfield 6 en PC con teclado y ratón, pero juego con el lado derecho del teclado, es decir, uso las flechas arriba, abajo, izquierda y derecha para moverme. y los vehículos, todos los controles funcionan correctamente excepto cuando uso la clase de reconocimiento y el dron de reconocimiento, y al avanzar automáticamente con el dron la cámara subea tope y si retrocedo la cámara se inclina Abajo y no hay manera de cambiar los controles de movimiento del dron el cabeceo del dron para poder usarlo correctactamente no sé si a alguien más le sucede pero podrían poner al igual que helicópteros y vehículos terrestres poder configurar el dron ya que algunos usuarios como yo no usamos los controles por defecto si alguien da con alguna solución por favor compartan con el resto por qué es difícil manejar el dron así por no decir imposibleTanques añadir vista termica y mira mejorada
Hola, Hecho en falta la vista termica en los tanque y en los BTR's (VCI) era una opcion muy comodo en battlefield 4 y 3 entre el humo y disparos hay momentos que no ves nada seria una buena mejora Tambien falta una mira mejorada para disparar mejor a distancias largas para mejorar la punteria ahora disparas a ojo siempre muy incomodos y parece que si disparas mas de 1000 metros en el juego las balas no llegas como si estuviera un limite que no permite disparar a mas de 1000 metros aprox. En el battlefield 4 podias disparar desde una punta del mapa al otro sin problemas y acertar el objetivo en el 6 nada En resumend por favor dejar todo como estaba en el Battlefield 4 GraciasDe todo un poco.
Bueno después de llevar ya unas semanas con el BF6. Pues esto es lo que me ha chocado mas de lo que he visto en el juego. No se si son bugs algunos, otros son ideas y preguntas de porque ocurre. A ver si alguien de EA, lo mira y nos cuenta. O le da a alguien de EA de subir esto mas arriba y que arreglen algunas cosas o modifiquen. En Modo Asalto. No veo bien que el equipo atacante tenga alguna tanqueta o vehículo, debe de estar en los dos equipos o ninguno. A lo mejor debe de subir a 100 las vidas de asalto para el atacante. Pase de Batalla. Los "Retos BR" deberían de ser independientes, no deben de estar juntos con los "retos" de multijugador, yo no tengo porque perder 10pts del pase de batalla porque el reto de 10pts sea jugar 10 misiones en RedSec. Si no pienso jugar nunca, no me gusta ese tipo de juegos. Además siendo un juego aparte, que cualquiera se puede descargar gratis. Al igual que los ·retos Práctica" que pierdo 2xp/skin porque es en Redsec, tampoco lo entiendo. Luego existe un "reto Exploración" todo para RedSec, son fondos. Perfecto. Pues algo parecido para modo multijugador, no sé buscar por los mapas, ese dinosaurio que sale en el modo campaña o diferentes objetos, para poder desbloquear esos fondos. Vehículos. Tengo el modo reparación en tanque, pero es una inutilidad, porque se activa cuando queda un 25% de vida, con lo cual si lo activas sirve de poco. Es mas casi siempre nunca me da tiempo de activarlo, antes de que alguien me vuelva a pegar con un bazooka. Se debería de poder usar la "reparación" cuando el jugador crea conveniente o le venga mejor. Edificios. Es verdad que son mas destructibles, pero no llega como aquel mapa de Shanghai en BF4, pero nada comparado con ese mapa y otros de BF4. Ya que estando en BF6 debería de ser así con todos los edificios, en los cuales acaban campeando francotiradores y así cambia el modo de juego, cambia el escenario, es mas como en Sobek, dan la posibilidad de poder subir en tirolinas, de subir todavía con el "dron" e incluso en algunos modos de juego, subir a helicóptero y saltar encima de los edificios, a mi entender, todos todos deberían de poder ser derribados, no solo unas partes de ellos. Armas. Daño granada, subirlo. Una granada te suele matar o dejar muy maltrecho. Cohetes/bazooka, lo mismo. No se le puede estar pegando 4 bazookas a un tanque y que siga en pie, si que por detrás le hace mas daño, perfecto. Pero siguen siendo 3 o 4 bazookas. Las minas antitanque, que yo recuerde en anteriores BF, el apoyo las enterraba no solo las dejaba en medio de la carretera a vista de todo el mundo, eso a lo mejor deberían de implementarlo de nuevo. La PTKMR1, no he conseguido todavía matar a ningún tanque, el alcance es efectivo? porque las mías parecen defectuosas. Jajaja. Y mucho menos con los sensores esos que se ponen en paredes, sigo practicando. El tema Stinger es otra cosa también para hacerselo mirar. Si una aeronave, un helicóptero puede subir a 1000mtrs, el Stinger debe de poder subir a 1500mtrs. Si el jugador con la aeronave me puede disparar misiles desde esa distancia, yo también le debería de poder disparar. O por lo contrario, el de la aeronave para que pueda disparar misiles debe de estar por debajo de los 500mtrs, que es lo máximo a lo que alcanza ahora mismo el Stinger. Modos Juego Y Mapas. Eliminar partidas con bots, donde la gente sube XP y nivel de armas y hace retos. Esas partidas ni deberían de poder subir XP ni nivel de armas. Ahora ves por ahí a alguno con "insignias de maestría rojas" de ser supergran experto en fusil de asalto por ej, me van a decir que esos jugadores en menos de 1 mes, esos jugadores han matado a mas de 10.000 jugadores o han llegado a una puntación de XP no sé de 1.000.000 de puntos?. De verdad?. Jaja, Eso lo habrán hecho en partidas con bots. Algún lugar donde se explique el tema de puntuaciones de los modos estaría bien saberlo. Porque jugando a Dominación con dos bases ocupadas durante mucho tiempo, el equipo contrario con solo una y en alguna ocasión acaban ganando, como es posible?. El modo "Punto de ataque" es muy parecido al "Buscar y destruir" y nunca me gustó, porque era poner la bomba y el equipo contrario debía desactivarla o matar al equipo contrario. El equipo atacante también podía pasar de poner bomba e ir a matar al equipo enemigo, que divertido tiene ese modo de juego? Para eso te pones un TCT patrulla o por equipo. Aquí en este caso es coger una zona durante un tiempo, en el cual nadie lo hace y el pobre que lo intenta será el primero en morir, porque el otro equipo irá a por tí. Y lo mas tedioso, es que son 12 partidas, con el mejor de 5 sería suficiente, vamos para mí sería suficiente, al mejor de 3. Jajaja. Yo lo tengo desactivado, de los modos de juego. Es un modo que al igual que el del COD, no aporta nada, si sigue siendo así. Si existe un campo de tiro, porque no existe un campo de entrenamiento para aeronaves y helicópteros, donde uno pueda configurar los botones, sensibilidad, etc... sin tener que hacerlo en una partida multijugador o en alguna partida de esas que hay en Portal para practicar, creado por jugadores. Mapa Firestorm. El tema chimeneas y francotiradores. Esas chimeneas deberían de caer como la antena de aquel mapa del Frontera del Caspio en BF3. Se le ponían 4 cargas de demolición en los anclajes y caía. Pues algo así para derribar las chimeneas. No me sirve darle un botón, para que salga llamaradas. Porque cuando se le dá al botón empieza a sonar sirena y al francotirador le da tiempo de irse, sin morir. Y así cambia la configuración del mapa. E incluso porque no se puede hacer agujeros con bazookas u explosivos en el techo de los almacenes? O incluso si le pego un bazooka a una escalera que sube a chimenea, almacén, etc... parece de titanium, es indestructible la escalera. Así sería mas difícil para esos camperos francotiradores subirse. Mapa Cairo Y Manhattan. Se sigue subiendo con dron a edificios y al puente. Es mas algunos usan el aparato de reaparición, lo ponen debajo del puente y apareces encima de él, cayendo en paracaídas. Tengo vídeos de este tipo de gente maliciosa, echando a perder la partida para el resto de jugadore, pensarán que son unso cracks por hacer trampas. Personajes. El de "Apoyo" todavía algunos piensan que están en el COD. Es mas si no se salva a compañeros las vidas totales de los jugadores, como en modo Asalto, va a durar poco la partida. No sé si sería bueno o no, pero una forma de penalizar al "médico" si no cura a los compañeros, no digo que el "médico" vaya a cruzarse todo el mapa para curar a un compañero a 500mtrs, pero siendo "médico" y estando un compañero a 1mtr y no salvarlo, le debería de repercutir de alguna forma al jugador. Como también a la hora de tirar medicamentos, cajas de munición cuano hay gente pidiendo suministros. El "ingeniero" puede fabricar cajas para que vehículos recargen munición y vida. Porque no una caja parecida, para los jugadores, donde se puedan surtir de suministros por completo en un instante. No como la caja de suministros que uno debe de tirarse encima de ella y estar allí un tiempo prudencial para que se te recargue las granadas, los lanzacohetes, etc... Punto amarillo en armas. Adaptar en el menú principal algún botón, el cual al pulsar se quite dicho punto, de todos lados. Porque es tedioso, no sé sale una mira nueva, pero esa mira está para escopeta, rifle de asalto, subfusil, AML, etc... y debes de ir arma por arma pasando por encima para quitar lo de "nuevo" de dicha mirilla, arma por arma, e incluso de armas que las tienes bloqueadas o de armas con algún skin también bloqueadas. Y por último, aunque hayáis tocado eso de los "saltitos" que si salta mucho se penaliza, que no te dan en la "cabeza", etc... no lo veo yo muy claro. Veo todavía a mucha gente con los saltitos se debe de penalizar mas todavía. He visto a jugadores yo disparando por la espalda 30 balas, y el colega dar saltitos, luego se desliza, salta de nuevo, se gira te pega dos tiros y te mata. De verdad? Los saltitos para los juegos de deportes, si quieren. Aquí la X, para lo único que debería de servir en BF6 es para cuando llegues a un muro es auparse, subirse y pasar al otro lado y poco mas. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Y lo que veo que han hecho muy mal desde EA, es no decir nada al respecto hasta el mismo día que se inaugura el pase de temporada, de que las monedas BF que he estado guardando en BF2042, no se iban a traspasar al BF6. Nada mas y nada menos que 1900CBF, que me han timado. Ya que ese dinero lo he perdido, no sé entre 15€- 20€. Esta claro que no lo van a devolver de ninguna manera, en estos casos el jugador siempre pierde. Muy mal por parte de EA. Ya que eso de traspasar dichas monedas de un BF a otro nuevo, se ha hecho desde siempre. Tendré la suerte de que al menos me den el dinero en euros, en mi cuenta de EA?, en mi cuenta de PSN o algo parecido? Bueno ya ire. ampliando si veo mas cosas. O si pueden ser sugerencias. Un abrazo, nos vemos en el BF6.experiencia infinita?
Buenas tardes, saludos desde Argentina, hace un par de semanas note usuarios por el rango 250 y 470!, lo cual me llamo mucho la atencion la rapidez con la que llegaron... sin mencionar de que eran malisimos, demostrando claramente falta de experiencia en el juego, investigue y resulta que hay un exploit en el mapa nuevo, inserto enlace, https://www.youtube.com/watch?v=tZsZPoZZpJ4 , lo peor es que los "cod-dads" se justifican diciendo que no tienen tiempo para jugar y farmear items para las armas y que otro que es legit los revienta, sepan que dan asco, y espero que los bannen (maximo) o que los manden al rango 1 (minimo).