Battlefield Labs
Esta é a primeira das nossas atualizações regulares da comunidade para mantê-lo informado sobre os recursos que estamos testando no Battlefield Labs. Hoje, vamos nos concentrar em elementos de tiroteio e movimento. Nossa filosofia de design para tiroteio e movimento Nós evoluímos continuamente nossa mecânica de jogo de tiro e movimento ao longo da série Battlefield. Agora, dentro do Battlefield Labs, estamos focados em refinar os melhores elementos de títulos anteriores, modernizando-os e validando se eles parecem divertidos e recompensadores, e têm o equilíbrio certo entre controle intuitivo e combate dinâmico. Estamos projetando a experiência de combate para garantir que jogadores de todos os níveis de habilidade possam aproveitar nossos sistemas de movimentação e jogabilidade. Nosso objetivo é oferecer uma jogabilidade que recompense a habilidade com feedback preciso de armas e opções de movimento para veteranos, ao mesmo tempo em que fornece uma experiência intuitiva para novos jogadores aprenderem e aproveitarem. Para o jogo de tiro, estamos explorando designs centrados em ajudar você a aprender e desenvolver habilidades e memória muscular por meio da ação, já que as armas sinalizam naturalmente sua direção de recuo. Esse ciclo de feedback permite que você entenda e ajuste sua mira, facilitando o manuseio de diferentes armas. Esse sistema não apenas adiciona variedade, mas também aprimora a sensação única e o estilo de jogo de cada arma. O movimento também é profundamente integrado com o tiroteio, já que suas ações e alvos são todos parte da mesma experiência de combate coesa. Nosso objetivo é fazer com que o movimento pareça intuitivo e recompensador para se mover dentro do mundo e durante o combate, mas também ao jogar contra alguém usando os sistemas de tiroteio e movimento em seu potencial máximo. O que há de novo e melhorado em termos de jogabilidade e movimentação? Inicialmente, testaremos áreas selecionadas, mas importantes, que criam a base necessária para criar uma experiência de combate Battlefield divertida e gratificante. Estamos fazendo esforços focados para criar um combate soldado consistente e otimizado de milissegundo a milissegundo, e compartilharemos alguns exemplos importantes de mudanças que estarão disponíveis durante nossas sessões de jogo iniciais. Reduzimos o tempo que leva para as balas aparecerem na tela a partir do momento em que você pressiona o botão de disparo. Essa mudança diminui o atraso de entrada, faz com que o disparo pareça mais responsivo e ajuda você a rastrear e atingir melhor alvos em movimento. Estamos otimizando para uma taxa de tique de 60 Hz, garantindo que o servidor do jogo atualize com mais frequência as posições e ações para todos os jogadores. Isso resulta em uma jogabilidade responsiva em todas as plataformas e entradas. Você notará disparos e movimentos mais precisos, feedback de dano aprimorado e representação mais precisa das posições e resultados de combate de outros jogadores. Ajustamos o sistema de recuo para fazer com que os diferentes tipos de armas pareçam únicos ao dispará-las. Por meio de melhorias no recuo de tiro, trepidações de câmera e estabilizações de disparo, a direção do recuo de cada tiro agora corresponde ao seu ângulo de jogo. A arma se estabiliza visualmente quanto mais preciso for seu manuseio, fazendo com que você sinta que está realmente atirando e controlando-a. Para evoluir o sistema de momentos, renovamos as animações e reintroduzimos recursos de movimento, como corrida agachada, mergulho de combate e rolamento de aterrissagem, e adicionamos indicadores visuais para facilitar a compreensão de quando movimentos como salto ou inclinação são possíveis. Feedback e Validação Neste estágio, o conteúdo dentro do Battlefield Labs é pré-alfa, e as sessões de jogo acontecem dentro de um ambiente de desenvolvimento fechado focado em testar pequenos pedaços de uma gama maior de recursos. Alguns recursos de jogabilidade são placeholder, trabalho em andamento e com bugs e desempenho não sendo representativos da experiência final. No entanto, mesmo durante este estágio inicial de desenvolvimento, você terá uma boa noção da nossa nova abordagem de design. Durante nossa primeira sessão de jogo, nossas equipes validarão os sistemas e a estabilidade do Battlefield Labs, como o desempenho do servidor, enquanto os participantes poderão se familiarizar com o que vem por aí para o Battlefield por meio de testes de experiência de jogo de tiro e movimento, com foco em: Sensação dos diferentes arquétipos de armas Melhorias na mira e no controle Equilíbrio de armas e fator diversão Aparência e sensação de movimento Movimento e interação dentro do mapa Ritmo de combate Fique atento Por fim, um lembrete de que, embora nossa sessão de jogo seja em um ambiente fechado e não possamos convidar todos para todas as sessões, garantiremos que você seja informado sobre as sessões de jogo e aprendizados em andamento do Battlefield Labs por meio dessas atualizações regulares da comunidade. Inscreva-se no Battlefield Labs agora se estiver interessado em nos ajudar a validar o futuro do Battlefield e leia nossas Perguntas Frequentes se quiser saber mais. Voltaremos nas próximas semanas para falar mais sobre nossos aprendizados em nossas primeiras sessões de jogo, bem como sobre outra atualização da comunidade focada em recursos. //A equipe do BattlefieldBattlefield Labs - Atualização de Desenvolvimento, Maio de 2025
Em fevereiro, anunciamos Laboratórios de campo de batalha como nossa colaboração comunitária mais ambiciosa na história da franquia para validar o futuro de Battlefield. Hoje, atualizaremos vocês sobre nossos aprendizados iniciais e como continuaremos a expandir os testes no futuro. Em nossas quatro sessões iniciais de jogo com um pequeno grupo de jogadores de Battlefield espalhados pela Europa e América do Norte, completamos milhares de horas de jogo, tivemos centenas de milhares de surgimentos de jogadores e vimos mais de um milhão de objetos do ambiente destruídos, incluindo paredes, janelas, caixotes e prédios nos quais seu esquadrão colidiu com o helicóptero. Os jogadores nessas sessões nos ajudaram a validar com sucesso as seguintes áreas: Estabelecendo uma base sólida para um jogo de tiro suave, de baixa latência e alto desempenho. Encontrar o equilíbrio certo na velocidade de movimento para funcionalidades como corrida agachada, rolamento de combate e salto como parte de nossas iniciativas de ritmo de combate. Usando destruição para criar uma jogabilidade tática divertida e duradoura em rodadas e experiências. Explorar novas ideias para o futuro e receber feedback direto dos jogadores continua sendo um aspecto crucial do processo do Battlefield Labs. Mesmo que algumas ideias nunca sejam lançadas, isso nos ajuda a entender e refinar os elementos que mais ressoam com os jogadores enquanto continuamos a desenvolver Battlefield juntos. Tem sido uma experiência valiosa e emocionante para nossa equipe e comunidade até agora, e estamos ansiosos para continuar essa colaboração com vocês! O QUE VEM A SEGUIR Agora que solucionamos as questões iniciais de desempenho e estabilidade do servidor, validamos uma base sólida para uma experiência central no Battlefield. Estamos prontos para continuar expandindo os testes do Battlefield Labs globalmente. Ao longo de maio, convidaremos mais jogadores da Europa e da América do Norte e começaremos a incluir áreas selecionadas da Ásia. Além de testar novos conteúdos, continuaremos a iterar em nossas áreas de foco iniciais, como equilibrar os diferentes arquétipos de armas e valores de dano, bem como mecânicas de movimento e ritmo de combate. A destruição também continua sendo um tema recorrente em nossas sessões de jogo. Continuaremos testando objetos destrutíveis em diversos mapas e ajustando os níveis de dano das superfícies. Seguindo atualizações da comunidade em tiroteio e destruição, voltaremos no futuro para falar mais sobre classes e a experiência de guerra total. ENVOLVA-SE Se você está animado para nos ajudar a validar o futuro do Battlefield, você ainda pode inscreva-se agora.Leia nosso Perguntas frequentes se você quiser saber mais, não deixe de participar da discussão em nosso Discórdia no campo de batalha. O Battlefield Labs continua nos mostrando o que é possível quando nossa comunidade se une a nós para colaborar, e agradecemos a todos que se juntaram a nós nessa jornada até agora. Estamos ansiosos para ver o que vem por aí com você! //A Equipe do Battlefield