DMR
Uma coisa que tem me incomodado bastante nos FPS's é a desvalorização das DMRs. A DMR deveria ser um ponto de equilíbrio entre as armas de assalto/"automáticas" e os fuzis de precisão. justamente a ÚNICA vantagem que ela deveria ter NÃO TEMOS, que é a EXTREMA precisão (ou recuo QUASE nulo), analisemos: Os armas de uso geral como os fuzis de assalto, carabinas, SMT e ML, possuem vantagens e desvantagens que variam entre: Miras rápidas, carregadors longos, e projéteis rápidos com alta cadência (não posso deixar de citar uma precisão maior evidente nas carabinas). Os fuzis de precisão dispensaria comentários, porém, não deixando de citar, possuem EXTREMO dano alto e alta precisão como vantagens óbvias. É claro que não estou analisando detalhadamente cada peculiaridade que as armas possuem, mas levando em consideração elementos gerais pra facilitar o raciocínio. As DMRs por sua vez possuem carregadores curtos, recuos ridiculamente altos, tempo pra mirar longo e cadência extremamente baixa (basicamente tudo de ruim das outras). O dano obviamente não deve ser tão baixo como as demais e nem tão alto quanto os fuzis de precisão. A quantidade de acertos necessários para matar, atualmente está perfeita, entre 2 a 3 acertos NO GERAL, em comparação aos fuzis de precisão que variam entre 2 a 1 acertos necessários pra matar. Atualmente é a ÚNICA vantagem deste tipo de arma, o que automaticamente faz da mesma vantagem IRRELEVANTE. Porque se todo o resto é ruim, de que vale um bom numero de acertos necessários para matar ? Não funciona. Minha sugestão é elevar o recuo e a precisão ao topo em relação a TODAS as armas. Seria o lógico a se ter neste tipo de arma. Não podemos ter nelas um alto dano (1 a 2 acertos) como nos fuzis de precisão e nem carregadores longos, alta cadência e miras rápidas como nas outras (vantagens exclusivas delas), logo, o que nos sobra é a precisão e o recuo. Se tivermos isto mas DMRs, o equilíbrio estará feito. Venho com esse texto longo porquê é meu tipo de arma preferido. Não gostaria de sentir falta disto no melhor FPS atualmente.Não consigo puxar partidas
Resgatei um código de acesso antecipado ontem, minha conta está vinculada corretamente com o xbox, plataforma que irei jogar. Meu jogo entra normalmente e consigo selecionar o modo e chegar até o lobby de organização de partida, porém quando clico em iniciar, absolutamente nada acontece, como se o botão nao funcionasseSolved719Views2likes17Comments[INFO] Erro ao Resgatar o código do BF6 Beta - Verifique aqui primeiro
Olá a todos, Agradecemos por entrar em contato e compartilhar suas preocupações sobre o resgate de código para o próximo Beta do Battlefield 6, que será lançado na próxima semana. *Os problemas anteriores de resgate de código agora devem ser resolvidos e você poderá resgatar seu código BF6 Beta sem problemas. No entanto, observe que o sistema ainda pode levar algum tempo para processar todas as solicitações. Antes de começar, certifique-se de... Vincule sua Conta EA à sua conta da plataforma. Consulte este artigo se estiver com problemas para fazer login na sua Conta EA: Ajuda EA – Não é possível fazer login Como resgatar o código BF6 Beta: 👉 https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/redeem Para mais detalhes sobre como acessar e participar do beta, confira a página oficial de informações: 👉 Prepare-se para o Beta Aberto do Battlefield 6 👉 Ou nossa postagem no fórum: Prepare-se para o Beta Aberto do Battlefield 6 | EA Forums - 12402519 Questões? Está recebendo um erro de resgate com seu código? O Suporte da EA não pode ajudar com códigos de terceiros. Para códigos que já foram usados ou que retornam erros durante o resgate, entre em contato com os moderadores do canal onde você assistiu à transmissão de revelação. Resgatou seu código BF6 Beta, mas não o vê em sua biblioteca? Deve aparecer mais perto do lançamento do beta. Os pré-carregamentos começam em 4 de agosto às 15:00 UTC / 8h PT. Obrigado novamente por seu entusiasmo e apoio. Nos vemos no campo de batalha! 🫡Battlefield 6 Beta Aberto - Problemas Conhecidos
Esta seção conterá problemas conhecidos que sentimos a necessidade de destacar e deve ser vista como uma lista que pretendemos atualizar ao longo do tempo e ser o seu único lugar para bugs e problemas conhecidos relacionados ao Beta Aberto do Battlefield 6. O Beta Aberto representa um jogo em desenvolvimento ativo; como tal, você pode esperar alguns problemas relacionados ao desempenho ou à jogabilidade à medida que continuamos a desenvolver o Battlefield 6 antes de seu lançamento em 10 de outubro. Soldado: A função de implantação de arma primária está atrasada durante o sprint Os jogadores não podem marcar os inimigos quando estão usando armas fixas Às vezes, uma remoção não é executada mesmo que o prompt esteja presente no HUD No momento, o jogador não pode fazer ping ou localizar enquanto estiver em qualquer veículo Os usuários fazem a transição para a primeira perspectiva se forem realocados enquanto dirigem de um veículo de assento aberto A anexação do personagem à tirolesa e as animações de pilotagem estão atualmente em andamento Enviar spam para a função de arma de montaria sairá um jogador de deitar se ele estiver deitado A assistência de mira quando o jogador está perto da fumaça é um trabalho em andamento O jogador pode afundar no chão depois de reviver um companheiro de equipe Armas e dispositivos: Todos os acessórios de slot de barril têm um espaço reservado na descrição Todas as armas de metralhadora têm um espaço reservado na descrição A mira de ferro traseira de várias armas atravessa a câmera ao disparar em ADS se personalizada com algumas miras Nomes incorretos estão presentes para Escopos no Loadout Recuo de arma no beta aberto O Acesso Antecipado e o Beta Aberto usam a mesma configuração do Evento de Revelação Multijogador, e queremos reconhecer que estamos cientes de alguns dos comentários sobre os padrões de recuo das armas. Embora não esteja presente no Beta Aberto, uma série de passes de balanceamento já ocorreu em torno do Recuo de Arma; no entanto, eles não puderam ser incluídos na versão do Beta Aberto a tempo. A equipe está constantemente prestando atenção ao feedback sobre todas as armas, e continuaremos a manter os jogadores atualizados posteriormente sobre mais detalhes específicos sobre balanceamento de armas e jogabilidade. UI/UX: O botão 'Fechar mapa' não funciona ao abrir o mapa no jogo Os fornecedores de suprimentos de soldados estão perdendo uma animação As configurações que apresentam elementos da interface do usuário do controle deslizante estão atualmente em andamento e serão refinadas Elementos fora dos limites para veículos aéreos (listras diagonais) não estão presentes no mapa geral Capstone O ícone de um Veículo Detectado não está presente no momento Os ícones de objetivo do widget do modo de jogo desaparecem ao selecionar outro usuário que sai do servidor O prompt de coleta está faltando em alguns gadgets A capacidade de vincular agachar a uma tecla diferente de C não está funcionando conforme o esperado, mesmo se você rebotar uma tecla diferente, C ainda funcionará como agachamento. Mapas e Modos: Efeitos VFX distorcidos ou miragem/água podem ser vistos no Campo de Tiro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC Capstone tem alguns elementos de iluminação ausentes, causando áreas mais escuras do que o pretendido O arame farpado em toda a Pedra Angular não danifica nem retarda o jogador As cordas de tirolesa não têm uma textura adequada Configurações e funcionalidade: O controle deslizante de opacidade do Big Map nas configurações não está funcionando A vibração do Dual Sense não está funcionando via Bluetooth no momento Cliente: Ao carregar o Beta Aberto no PlayStation 5, alguns usuários podem experimentar uma tela "ID OptionsModify", isso se deve ao fato de um idioma não ser o mesmo pretendido para esta versão do Beta Aberto. Aconselhamos a seguinte solução alternativa para resolver esse problema: Exclua sua instalação do Battlefield Open Beta. Exclua os dados salvos anexados a essa instalação. Altere o idioma do console para inglês. Reinstale o Beta Aberto do Battlefield e entre no Battlefield. Consciência de colisão: Os jogadores podem experimentar uma falha na tela inicial, que indica que "D3D12CreateDevice" falhou. Isso pode ser resolvido reparando o jogo. Os jogadores podem experimentar uma falha na tela inicial sem erros. Você precisa desabilitar Forçar randomização para imagens (ASLR obrigatório) globalmente ou adicionar uma exceção para bf6event.exe: Desativar globalmente (requer a reinicialização do PC): Abra o Windows Security → Controle de aplicativos e navegadores → Configurações de proteção contra exploração – Em Configurações do sistema, desative Forçar randomização de imagens (ASLR obrigatório) Reinicie o seu PC e inicie o jogo novamente. Esta não é uma lista definitiva e trabalharemos para atualizá-la com problemas adicionais à medida que o Acesso Antecipado e o Beta Aberto se desenrolarem. / Equipe do Battlefield StudiosProblema para puxar partida
Eu resgatei o código pela twitch e conseguir abrir o jogo normal sem cadeado nada , mais tem um porém não funciona os modos de jogo aperto o botão e parece q não está funcionando pq não acontece nada e fico nessa estou o dia inteiro tentando jogar e não consigo e a besta está liberada pra mim mais na hora de puxar partida não acontece nada alguém pode ajudar ?Assista seu criador favorito jogando Battlefield 6 e ganhe acesso ao Beta Aberto
Perdeu a chance de ganhar os códigos de acesso antecipado do Multijogador Battlefield 6 ? Não se preocupe, nós cuidamos de você! 🫡 Assista a 30 minutos de qualquer criador transmitindo Battlefield 6 no Twitch entre 7 e 8 de agosto para desbloquear o acesso antecipado ao Beta Aberto. Instruções sobre como resgatar códigos