Sistema de servidores
Séria possível voltar aquele filtro de busca por servidores que tínhamos como do Battlefield 4, 1 e 5 ? Gostaria de conseguir entrar em um servidor de madrugada e achar players jogando, não bots, a opção de escolher entre servidores da América do Norte ou Latina poderia melhorar até essa questão dos bots.DICAS DE MELHORIA PARA O SERVERS DA COMUNIDADE NO PORTAL
0 - Parar de desconectar alguns players do server ao mudar de mapa. Toda vez que o server do portal muda de mapa no modo verificado, alguns players são desconectados da partida. 1 - Autobalanceamento de quantidade players: Muitas vezes saem 5, 6 players de um lado e o jogo não equilibra os times. 2 - Autobalanceamento de nível players: Muitas vezes em um time há muitos jogadores bons, e no outro jogadores com desempenho abaixo e prejudica o desempenho da partida 3 O Administrador do server poder alterar o jogador de equipe manualmente 4 - Poder adicionar um amigo como ADM do servidor para quando o titular estiver OFFLINE. 5 - Câmera de Expectador do ADM para os jogadores do server. 6 - Alterar de 30Hz para 60Hz 7 - Falha crítica na missão. Ter a oportunidade de remover essa mecânica nos servers verificados do portal. Onde ao pegar todas as bandeiras a partida finaliza em 1 minuto seo o adversário não pegar bandeiras no tempo hábil ou aumentar para 2 mnts 8 - O Mapa Ponte de Manhattan, o tempo fora da área segura de helicóptero é de apenas 4 segundos. Quando no Multiplayer é de 7 a 9 segundos. aumentem por favor! 9 - Esse ponto também é muito importante! poder favoritar os servidores que joga. As pessoas acham confusa a pesquisa no Portal e tem servers favoritos. Podendo salvar em uma lista de favoritos, isso diminui o tempo de filtrar e encontrar o server. Outra coisa além de favoritar, ter os servers acessados recentemente. Assim como eram nos Battlefields 3, 4 1 e V. 10 - Remover a opção de Host dos servers. Imagina que passamos 2, 3 semanas criando uma experiência única. E uma pessoa com apenas 1 Clique, consegue copiar toda a experiência para seu server. Isso desanima e prejudica o trabalho, já que sua autoria pode facilmente ser copiada.XP extremamente baixo!
Após jogar umas partidas no modo portal, nos resultados finais da última partida que joguei, constava que eu tinha alcançado nível 129, após puxar mais uma, percebi que não estava upando nível e muito menos armas, ao finalizar a partida, meu progresso indicava que ganhei somente 85 XP, tanto na patente, quanto nível de arma! Peço uma solução pra esse problema, pois não faz sentido jogar se não for ganhar nível!15Views0likes2CommentsConsole only crossplay
Bora la EA, coloca a opçao de crossplay somente entre consoles. Algumas partidas com crossplay desligado estao com muitos bots, juntar a galera do xbox com o play já ajudaria. Mas ainda assim, melhor jogar com bot do que com cheaters. Galera do ps5, desliguem o crossplay pra jogar um jogo mais justo e divertido99Views10likes6CommentsNÃO É JUSTO O CROSSPLAY ENTRE CONSOLES E PC EM JOGOS DE FPS.
Sou gamer de console e estou cansado de ser ovelha de PC . Nós que jogamos em consoles hoje em dia estamos sendo feitos de otários quando se fala em jogos de FPS. Além de não haver muitas opções de games desse gênero nos consoles, temos que lidar com a injustiça de haver o crossplay contra PC para jogar o multiplayer online. Eu sei que alguns jogos dão a opção de desativar essa função, porém quando desativada a quantidade de players é reduzida demais, pois ao desativar você também bloqueia a conexão com outros tipos de consoles te obrigando a jogar somente com players da mesma plataforma que você e que também tenham desativado a função crossplay. Eu gostaria de apontar algumas vantagens que o PC possui sobre os consoles: a) Os jogos costumam ser mais baratos no PC do que no console. Além de pagarmos o olho da cara em um console de última geração ainda temos que pagar caro nos jogos e ter uma assinatura cara para jogar online. b) Existem muitos hackers entre os players de PC. Essas pessoas mau intencionadas acabam estragando a diversão dos jogos utilizando de softwares e hardwares que lhes dão vantagem. Algo que é difícil de ver nas plataformas de consoles, pois, não se trata de um computador com liberdade programável e de fácil acesso aos dados de programação dos jogos. c) A velocidade de processamento de muitos PCs combinados com a velocidade de processamento de telas de alta performance tornam o PC muito superior aos consoles, que são padronizados, ou seja, um PS5 vai ter a mesma capacidade de processamento de outro PS5, assim como em um XBOX comparado a outro XBOX. E mesmo comparando as duas plataformas de console não se tem muita diferença. Essa diferença de performance dá ao PC a vantagem, pois quem joga FPS sabe que uma fração de segundo pode ser decisiva entre “matar ou morrer”. A quantidade de frames por segundo de um PC pode proporcionar ao jogador uma antecipação para visualizar o oponente durante a d) Enquanto está jogando, um gamer de PC não precisa segurar seu controle para que ele não caia no chão ou em seu colo, pois mouse e teclado ficam apoiados em cima de uma superfície, os cinco dedos da sua mão esquerda ficam concentrados em sua movimentação e deslocamento como caminhar, correr, abaixar, deitar, saltar, etc; enquanto sua mão direita fica concentrada somente em olhar ao redor, mirar e atirar. Já um gamer de console tem que segurar o controle em suas mãos (intrinsecamente o cérebro já se ocupa com essa função consumindo concentração), sua mão esquerda e direita têm que trabalhar conjuntamente como um “algoritmo” para se mover, olhar ao redor, mirar, atirar, abaixar, se deitar, pular lançar granada, etc. Só para se ter ideia, o simples movimento de se deitar utilizando o teclado limita-se ao toque de um botão, já no controle você precisa manter um botão pressionado por um instante para que seu personagem se deite. Qual é mais veloz? e) O PC também tem a vantagem de mirar com mais precisão. Enquanto o jogador de PC somente movimenta o mouse para a direção que está o oponente, para de movimentar quando a mira já está na posição desejável, olha pela mira da arma e atira com um click e controla o recuo com apenas um movimento continuo do mouse (tudo isso apenas com a sua mão direita), o jogador de console tem que puxar o joystick na direção do oponente e voltar o joystick para a posição central quando a mira está chegando na posição desejável (algo complicado de se ter precisão), olhar pela mira da arma utilizando a mão esquerda e disparar com a mão direita (isso na maioria dos jogos) tentando controlar o recuo puxando o joystick na intensidade ideal (algo também complicado de se ter precisão). Com base nisso percebe-se que a precisão do mouse é muito superior à do controle. Até existem algumas configurações de “assistência” de mira para os consoles, mas não são suficientes para igualar com a precisão do Na era de ouro dos jogos de FPS, como por exemplo a clássica rivalidade entre Call of duty e Battlefield, esses jogos eram jogados separadamente em suas plataformas e eram um sucesso. Era muito divertido jogar, pois havia equilíbrio nas partidas. Já parou pra pensar que a decadência da aquisição de consoles e jogos desse gênero nos consoles se deve em grande parte a falta de equilíbrio nas partidas? Com base nisso gostaria de pedir para que os administradores de jogos de FPS que estão disponíveis em PC e console, removessem os PCs do crossplay e mantivesse somente os consoles como Playstation e Xbox por exemplo que são hoje em dia duas das maiores plataformas de console no mercado. Acredito que essa reivindicação não parte somente de mim, mas de muitos gamers de console no Brasil e no mundo. #CrossplaySóConsoles13Views2likes0CommentsMelhoria Edição do Phantom/ Arma não desbloqueada/ Crossplay
Comprei a extensão melhoria Phantom com o BF6 Pro junto e dizia "um pulo de 25 level" e isso não aconteceu. Fora os desafios concluídos e não libera as armas, ficam bloqueados. E liberam uma opção de crossplay entre consoles somente, contra o FPS do PC não tem como jogar, sempre levam vantagem nos danos de arma.10Views0likes0CommentsChat de voz mais aberto no Battlefield 6
A jogabilidade e os recursos do Battlefield 6 estão excelentes — estou me divertindo muito jogando. Gostaria de sugerir uma melhoria: um chat de voz mais aberto. Seria ótimo poder ouvir todo o time durante a partida, não só quem está no esquadrão. No final da partida, seria épico ouvir o time inimigo chorando (ou comemorando) a derrota. O chat de texto ajuda, mas não é a mesma coisa que ouvir as reações em tempo real. O que vocês acham? Mais alguém sente falta de um chat de voz global como nos antigos jogos?