ERRO 1:86001S:51009S:-1763645290O:4128769Q
Estou tendo esse erro tentando entrar no jogo pelo meu computador comprei o battlefield 6 phantom edition com battle pass pelo xbox, e criei essa conta nova da EA pra poder jogar no computador tambem o redsec, porem quando entro no jogo aparece esse erro e nao to conseguindo fazer nada pelo site pedindo ajuda muito ruim o sistema de help da EA Oq posso fazer pra liberar o jogoProblemas de conexão no xbox series s
Fico tomando dc toda hora. Entra normal no jogo. Jogo uns 15 min ai tomo dc. E toda hora isso as v3zes demora e quando falta para acabar a partida tomo dc. No incio do beta e do lançamento nao apresentava esse erro começou a mais ou menos 2 a 3 semanas l, jogo no xbox series s. Fora o dc a minha net tem o ping de 10 a 13 durante as partidas so que tomo dc.12Views0likes6CommentsCRASH INFINITO AMD/NVIDIA
Tem cerca de 8,2 a 8,3 bilhões de pessoas, com esse problema e esse jogo so crasha é incrivel, ja fiz de tudo cara undervolt, os **bleep** a 4 e nada, placa de RX 9060 XT 16, meu primo com uma 5060 tb com a mesma coisa, ate um amigo q n tem placa de video o jogo crash por placa de video vntc EA12Views0likes0CommentsNÃO É JUSTO O CROSSPLAY ENTRE CONSOLES E PC EM JOGOS DE FPS.
Sou gamer de console e estou cansado de ser ovelha de PC . Nós que jogamos em consoles hoje em dia estamos sendo feitos de otários quando se fala em jogos de FPS. Além de não haver muitas opções de games desse gênero nos consoles, temos que lidar com a injustiça de haver o crossplay contra PC para jogar o multiplayer online. Eu sei que alguns jogos dão a opção de desativar essa função, porém quando desativada a quantidade de players é reduzida demais, pois ao desativar você também bloqueia a conexão com outros tipos de consoles te obrigando a jogar somente com players da mesma plataforma que você e que também tenham desativado a função crossplay. Eu gostaria de apontar algumas vantagens que o PC possui sobre os consoles: a) Os jogos costumam ser mais baratos no PC do que no console. Além de pagarmos o olho da cara em um console de última geração ainda temos que pagar caro nos jogos e ter uma assinatura cara para jogar online. b) Existem muitos hackers entre os players de PC. Essas pessoas mau intencionadas acabam estragando a diversão dos jogos utilizando de softwares e hardwares que lhes dão vantagem. Algo que é difícil de ver nas plataformas de consoles, pois, não se trata de um computador com liberdade programável e de fácil acesso aos dados de programação dos jogos. c) A velocidade de processamento de muitos PCs combinados com a velocidade de processamento de telas de alta performance tornam o PC muito superior aos consoles, que são padronizados, ou seja, um PS5 vai ter a mesma capacidade de processamento de outro PS5, assim como em um XBOX comparado a outro XBOX. E mesmo comparando as duas plataformas de console não se tem muita diferença. Essa diferença de performance dá ao PC a vantagem, pois quem joga FPS sabe que uma fração de segundo pode ser decisiva entre “matar ou morrer”. A quantidade de frames por segundo de um PC pode proporcionar ao jogador uma antecipação para visualizar o oponente durante a d) Enquanto está jogando, um gamer de PC não precisa segurar seu controle para que ele não caia no chão ou em seu colo, pois mouse e teclado ficam apoiados em cima de uma superfície, os cinco dedos da sua mão esquerda ficam concentrados em sua movimentação e deslocamento como caminhar, correr, abaixar, deitar, saltar, etc; enquanto sua mão direita fica concentrada somente em olhar ao redor, mirar e atirar. Já um gamer de console tem que segurar o controle em suas mãos (intrinsecamente o cérebro já se ocupa com essa função consumindo concentração), sua mão esquerda e direita têm que trabalhar conjuntamente como um “algoritmo” para se mover, olhar ao redor, mirar, atirar, abaixar, se deitar, pular lançar granada, etc. Só para se ter ideia, o simples movimento de se deitar utilizando o teclado limita-se ao toque de um botão, já no controle você precisa manter um botão pressionado por um instante para que seu personagem se deite. Qual é mais veloz? e) O PC também tem a vantagem de mirar com mais precisão. Enquanto o jogador de PC somente movimenta o mouse para a direção que está o oponente, para de movimentar quando a mira já está na posição desejável, olha pela mira da arma e atira com um click e controla o recuo com apenas um movimento continuo do mouse (tudo isso apenas com a sua mão direita), o jogador de console tem que puxar o joystick na direção do oponente e voltar o joystick para a posição central quando a mira está chegando na posição desejável (algo complicado de se ter precisão), olhar pela mira da arma utilizando a mão esquerda e disparar com a mão direita (isso na maioria dos jogos) tentando controlar o recuo puxando o joystick na intensidade ideal (algo também complicado de se ter precisão). Com base nisso percebe-se que a precisão do mouse é muito superior à do controle. Até existem algumas configurações de “assistência” de mira para os consoles, mas não são suficientes para igualar com a precisão do Na era de ouro dos jogos de FPS, como por exemplo a clássica rivalidade entre Call of duty e Battlefield, esses jogos eram jogados separadamente em suas plataformas e eram um sucesso. Era muito divertido jogar, pois havia equilíbrio nas partidas. Já parou pra pensar que a decadência da aquisição de consoles e jogos desse gênero nos consoles se deve em grande parte a falta de equilíbrio nas partidas? Com base nisso gostaria de pedir para que os administradores de jogos de FPS que estão disponíveis em PC e console, removessem os PCs do crossplay e mantivesse somente os consoles como Playstation e Xbox por exemplo que são hoje em dia duas das maiores plataformas de console no mercado. Acredito que essa reivindicação não parte somente de mim, mas de muitos gamers de console no Brasil e no mundo. #CrossplaySóConsolesTrailer oficial de jogabilidade do Battlefield REDSEC- Free to Play
Ola Guerreiros 🔥 Battlefield REDSEC traz toda a intensidade e destruição em larga escala da franquia para uma experiência battle royale gratuita nas plataformas PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Prepare-se para combates cheios de ação, trabalho em equipe e momentos épicos no campo de batalha. Assista ao trailer oficial13Views3likes2CommentsSERVIDOR DESCONECTADO, O DESCASO DA EA
Frequentemente, eu e mais pessoas estamos sendo desconectadas das partidas de BF. Fui jogar na casa de um amigo e isso também aconteceu lá. Uma empresa tão grande e não resolvem isso. Lixo de suporte. Obs: Não é problema com a minha Internet. Isso não acontece em outros jogos online, como o COD BO6, fora que várias pessoas também estão enfrentando esse problema, decorrente da incompetência da empresa. RESOLVAM ISSO! Respeitem os consumidores3Views0likes0CommentsMATCHMAKING (no Geral) usado, não funciona.
Vamos ver se consigo explicar bem: O sistema usado pela EA no procedimento de MATCHMAKING (que foi copiado do BF2042) não agrada, principalmente, aos veteranos, no sentido de que, sempre que acaba uma partida (muitas das vezes já fechada em 100% com players), o lobby de jogadores parece ser desconectado do atual servidor (e com isso, o lobby é desfeito por completo) e todos são reconectados em outros servidores aleatórios, com isso, por exemplo, só permanecem juntos para o próximo lobby de jogadores, aqueles que estão juntos no grupo (que só cabem até 04 jogadores). Resultado disso: 01 - praticamente todos os novos lobbies serão iniciados com "Bots" e muitas vezes nem preenchem novamente com players; 02 - uma turma de amigos com mais de 04 pessoas, que jogam juntos (e se comunicam pelo Discord), são sempre conectados para servidores diferentes após o fim de cada partida; 03 - acaba com a rivalidade natural entre os dois times; 04 - Muitas das vezes, de uma partida para outra, você cai no mesmo mapa que acabou de jogar, o que jamais aconteceria, se permanecesse na rotação do mesmo servidor, caso o lobby permanecesse conectado ao servidor que já estavam; 05 - Muitas das vezes, de uma partida para outra, você cai em servidores onde a partida já foi iniciada. Solução prática: Voltem ao sistema de MATCHMAKING utilizado por TODOS os BFs (com exceção do BF2042), e mantenham os mesmos jogadores no mesmo servidor com a rotação automática desse servidor, quem estiver achando que um time está mais forte que outro, terá sempre a opção de quitar (SAIR) do servidor e acessar um novo lobby em outro servidor.33Views2likes0Comments