Battlefield 6 - Überarbeitung von Herausforderungen und Aufträgen
Gerade haben wir Updates veröffentlicht, die mehr verdiente XP in offiziellen Matches bringen und die XP-Anforderungen für die ersten 20 Waffenaufsatz-Ränge reduzieren.
Während wir weiter auf diesen Verbesserungen aufbauen, führen wir jetzt eine umfassende Überarbeitung der Herausforderungen und Aufträge durch – basierend auf Gameplay-Daten und Community-Feedback. Hier der Hintergrund dazu:
Ziele der Anpassung
Dieses Update reduziert die Anforderungen vieler Herausforderungen deutlich, um den Zeitaufwand zu verringern, dabei aber weiterhin den spielerischen Fortschritt über Können und Beständigkeit zu belohnen.
Herausforderungen und Aufträge sind nun stärker auf die nötige Spielzeit abgestimmt. Diese Änderungen bringen die Anforderungen in Einklang mit den ursprünglichen Designabsichten, sodass Herausforderungen und Aufträge in angemessenen Zeiten zu erfüllen sind.
Aufträge bleiben weiterhin eine Mischung aus Zielen, die ihr beim normalen Spielen erreicht, und solchen, die echte Meisterschaft erfordern – insbesondere bei kosmetischen Belohnungen. Einige der ursprünglichen Kriterien spiegelten dieses Ziel nicht vollständig wider. Wir haben sie überarbeitet, um Schwierigkeit und Zweck klarer zu kommunizieren.
Verfügbarkeit
Das erste Set dieser Änderungen ist bereits aktiv. Euer bereits erzielter Fortschritt wird automatisch angewendet, sobald ihr ein Match betretet. Herausforderungen und Aufträge, die ihr mit den neuen Werten erfüllt, werden direkt freigeschaltet.
Wie bereits angekündigt, erfolgt die vollständige Überarbeitung in mehreren Schritten über künftige Updates hinweg. Wir wollten euch die ersten Anpassungen so schnell wie möglich zur Verfügung stellen und bereiten bereits weitere Updates vor.
Beispiele aus den ersten Änderungen
Insgesamt wurden über 90 Anpassungen an Herausforderungen und Aufträgen vorgenommen. Hier sind einige Highlights:
Klassen-Herausforderungen
Sturm, Pionier, Versorgung und Aufklärung schließen nun deutlich schneller ab.
Sturm 2: Lass Squad-Mitglieder auf deinem Spawnpunkt einsetzen.
→ Reduziert von 50 Einsätzen auf 5
Versorgung 2: Belebe Teammitglieder als Versorgung.
→ Reduziert von 200 Wiederbelebungen auf 60
Waffenaufträge
Alle waffentypbasierten Aufträge (Sturmgewehre, MPs, LMGs, Schrotflinten, DMRs, Scharfschützengewehre, Karabiner) wurden vereinheitlicht und vereinfacht.
Schnellfeuer 1 (Sturmgewehr): Füge Gegnern Schaden mit Sturmgewehren zu.
→ Reduziert von 10.000 Schaden auf 3.000
Modus- & Einheit-Aufträge
Die meisten modusabhängigen Aufträge (Eroberung, Rush, Durchbruch, Dominierung und andere) wurden standardisiert – sie erfordern jetzt zwei Siege pro Stufe.
Damit könnt ihr diese Herausforderungen gezielter angehen.
Eroberung 2: Siege in Eroberung.
→ Reduziert von 5 Siegen auf 2
Eroberung 3: Objekt-Kills in einer Runde Eroberung.
→ Reduziert von 30 Kills auf 10
Gameplay & Meisterschaft
Allgemeine „Experten-“ und „Meister-“Aufträge, die Mehrfach-Kills, Kopftreffer, Killstreaks oder Wiederbelebungen erfordern, wurden angepasst, um besser zum natürlichen Spielfluss zu passen. Mehrfach-Kills und Streaks orientieren sich jetzt an durchschnittlicher Rundenspielweise statt an seltenen Ausreißerleistungen.
Sprengstoff-Experte 2: Erziele Mehrfach-Kills (2+) mit Sprengstoffen.
→ Reduziert von 20 auf 5
Anpassungsfähig 2: Repariere beschädigte Fahrzeuge in einem Leben.
→ Reduziert von 3.000 Schadenspunkten auf 500
Ausblick
Danke für euer anhaltendes Feedback zu Herausforderungen und Aufträgen. Bitte meldet weiterhin Bugs über die EA-Foren und tauscht euch mit uns auf dem offiziellen Battlefield-Discord aus.
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld.
// Das Battlefield-Team
Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir euer Feedback verarbeiten und unsere Live-Services und Inhalte kontinuierlich weiterentwickeln. Wir halten euch dabei so gut wie möglich auf dem Laufenden.