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Battlefield Spielinformationen
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[INFO] BATTLEFIELD 6 REDSEC BEKANNTE PROBLEME 1.1.1.0

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EA_Pythia
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18 days ago

Dieses Update setzt unsere laufenden Arbeiten an Battlefield REDSEC fort und behebt einige bekannte Probleme, die derzeit untersucht werden. Diese betreffen nicht alle Spieler, werden aber vom Team für zukünftige Updates erfasst.

Battle Royale

GAMEPLAY:

  • Spieler können nach dem Wiedereinstieg in die Draufsicht der Karte feststecken.
  • Wird ein Spieler direkt nach Abschluss eines mobilen Wiedereinstiegs getötet, werden seine Teammitglieder nicht wiederbelebt und der Trupp scheidet aus.
  • Spieler behalten nach dem Wiedereinstieg möglicherweise eine zweite Chance und gelangen nach ihrer nächsten Eliminierung nicht zum Rundenende-Bildschirm.
  • Die Eliminierung eines Trupps führt möglicherweise nicht zum sofortigen Missionsabbruch.
  • Runden enden möglicherweise nicht, selbst nachdem alle Gegner eliminiert wurden.
  • Spieler können möglicherweise keine Sitzungspunkte durch Überleben über eine bestimmte Zeit erhalten.
  • Das Erreichen eines neuen Feldlevel-Merkmals kann die Zahl des vorherigen Levels anzeigen.
  • Das Wertungsereignis „Missionsfortschritt“ wird nach dem teilweisen Abschluss einer Herausforderung nicht angezeigt.
  • Wertungsereignisse für das Ziel „MCOM zerstörte Unterstützung“ vergeben möglicherweise keine Punkte an Truppmitglieder.
  • Das Abschließen einer neu ausgewürfelten Tagesmission kann diese im Reiter „Herausforderungen“ auf die Originalversion zurücksetzen.
  • Spieler können während des Battle-Royale-Starts hohe Latenz und Probleme mit der Treffererkennung feststellen.

MISSIONEN & ZIELE:

  • Der Timer für die Bombenentschärfung (Gegen-Wrackteile) kann hängen bleiben, wenn der anvisierte Spieler die Bombe aufnimmt.
  • Markierte Gegenmissionen werden für den zweiten Spieler nicht verfügbar, nachdem der erste Spieler die Ausweichmission aktiviert hat.
  • Kopfgeldjagd-Missionen können nach Abschluss falsche Belohnungen gewähren.
  • Gegenmarkierte Teams können Missionen abschließen, obwohl Ziele durch den Feuerring zerstört wurden.
  • Die Vernichtungsverteidigungsbombe kann sofort entschärft werden, wenn sie auf dem Boden platziert wird.
  • Bestimmte Missionsereignisse können die Leistung beeinträchtigen.

KARTE:

  • Die Welt kann verschwinden, wenn man dem Gewinnerteam zusieht, während das zweitplatzierte Team die Verbindung verliert.
  • Beim Einsatz von Hubschraubern können mehrere Objekte gleichzeitig erscheinen.
  • Diverse Grafikfehler wie fehlende Kollisionsabfrage oder schwebende Objekte.
  • Die Signal-Hack-Antenne kann nach dem Einsturz des Krähennests schweben.
  • Schematics können versuchen, bereits despawnende Spieler zu entfernen und so einen Absturz verursachen.
  • Die Flächeneffekt-Grafiken von Strike Packages sind möglicherweise unsichtbar, wenn sie über Wasser angefordert werden.
  • Die Ringvorhersage ist möglicherweise ungenau, wenn sich der Ring schließt.
  • Die Linie des schnellsten Weges zur Zone kann nach dem Schließen des kleinsten Rings sichtbar und ungenau bleiben.
  • Die Ringvorhersagelinie auf der Ingame-Karte skaliert nicht korrekt mit der Höhe.
  • Intel-Caches erscheinen an denselben Orten anstatt zufällig verteilt.
  • Beute, die auf eine offene Truhe gelegt wird, kann darunter fallen und nach Verlassen und Wiederbetreten des Gebiets nicht mehr erreichbar sein.

BEUTE & GEGENSTÄNDE:

  • Das Platzieren eines Gadgets auf einer Versorgungskiste kann diese zerstören.
  • Das Werfen einer angeforderten Rauchgranate auf eine Versorgungskiste kann anhaltende Rauchgeräusche verursachen.
  • Eine Nachschubkiste verschwindet möglicherweise nicht, nachdem sie geöffnet wurde.
  • Ein Upgrade-Kit kann von einem anderen Spieler geplündert werden, während es im Spiel angewendet wird.
  • Die Ladungen der Fahrzeugversorgungsstation werden beim Auffüllen der Standardfahrzeugmunition möglicherweise nicht als verbraucht angezeigt.
  • Die Sturmleiter hat keine Benutzeroberfläche, die anzeigt, dass sie auf bestimmtem Gelände nicht montiert werden kann.
  • Die Rauchwolke kann im späteren Spielverlauf nicht verwendet werden.

UI & HUD: 

  • Das anvisierte HUD/UI kann nach dem Wiedereinsatz nach einem abgewehrten Missionstod oder -fehlschlag sichtbar bleiben.
  • Das gesamte Team sieht möglicherweise denselben hervorgehobenen Wert auf dem Truppplatzierungsbildschirm.
  • Die Zuschauerkamera von „Zweite Chance“ zeigt die Ausrüstung des Benutzers nicht an.
  • Fehlende UI-Elemente zeigen an, dass ein Wiedereinsatzturm nicht wiederverwendet werden kann.
  • Die Hervorhebung im Inventar kann bestehen bleiben und dazu führen, dass Spieler versehentlich Gegenstände wegwerfen.
  • UI-Elemente können falsche Namen oder Symbole anzeigen.
  • Der Bildschirm zur Fahrzeuganpassung zeigt möglicherweise nicht die Freischaltkriterien für voreingestellte Flugabwehrfahrzeuge an.
  •  Die Beschreibung des Einführungstutorials für den Luftangriff ist falsch.

 

FAHRZEUGE:

  • Die Blickempfindlichkeit des Hubschraubers beim Einsetzen kann bei niedrigen Empfindlichkeitseinstellungen extrem gering sein.
  • Fahrzeugausrüstungen zeigen möglicherweise falsche passive Fähigkeiten an.

SOZIALES:

  • Teammitglieder werden möglicherweise nicht in der Vorbereitungslobby angezeigt.

LEISTUNG:

  • Spieler können nach dem Ändern von Einstellungen während des Einsetzens oder im Spiel auf einem schwarzen Bildschirm hängen bleiben.
  • Bei mehreren Aktionen im Battle Royale kann es zu verzögerten Reaktionszeiten kommen.

GAUNTLET

MODI:

  • Im Deadlock-Modus fehlt die Meldung „Zone erobert“.
  • Deadlock: Für die letzten drei Sekunden einer Zoneneroberung werden keine Punkte vergeben.
  • Extraction: Das Datenlaufwerk kann nicht aufgehoben werden, nachdem es von einem Gegner oder Teammitglied fallen gelassen wurde.
  • Extraction: Das Symbol des Extraktionspunkts kann sich in das Symbol des Datenlaufwerks verwandeln.
  • Wreckage: Stirbt man mit der Bombe außerhalb des Spielfelds, erscheint eine neue Bombe mit fehlerhaften visuellen und akustischen Effekten der Zündschnur.
  • Wreckage: Die Bombe kann sofort explodieren, wenn sie fallen gelassen wird, nachdem sie außerhalb des Spielfelds aufgehoben wurde.
  • Wreckage: Die Bombe detoniert an ihrem Entstehungsort, wenn der Spieler mit ihr außerhalb des Spielfelds stirbt.

UI & HUD: 

  • Die Sturmsoldat-Eigenschaft „Kommandierende Präsenz“ hat keine HUD-Anzeige.
  • Die Kurzansicht wird nicht angezeigt, wenn die Anzeigetafel zwischen den Runden geöffnet wird.
Published 18 days ago
Version 1.0
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