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Battlefield Spielinformationen
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[INFO] BATTLEFIELD 6 REDSEC BEKANNTE PROBLEME 1.1.2.0

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EA_Pythia
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2 months ago

Dieses Update setzt unsere laufende Arbeit an Battlefield 6 REDSEC fort und enthält eine Reihe bekannter Probleme, die derzeit untersucht werden.
Diese betreffen nicht alle Spieler, werden aber vom Team für zukünftige Updates aktiv nachverfolgt.

GAMEPLAY:

  • Der Abwurfmarker ist möglicherweise nur sichtbar, wenn sich Spieler in der Nähe befinden.
  • Spieler können nach einem Wiedereinsatz in einer Top-Down-Ansicht der Karte steckenbleiben.
  • In seltenen Fällen können Probleme bei der Squad-Eliminierung auftreten, die sich auf Platzierung und aktive Missionen auswirken.
  • Spieler können keine Sitzungs-Punkte erhalten, wenn sie für eine bestimmte Zeit überleben.
  • Das Erreichen eines neuen Feldstufen-Merkmals kann fälschlicherweise die Zahl des vorherigen Levels anzeigen.
  • Das Ereignis „Mission Progressed“ wird nach dem Abschluss einer Teilherausforderung nicht angezeigt.
  • Punkte für „Objective MCOM Destroyed Support“ werden manchmal nicht an Squad-Mitglieder vergeben.
  • Das Abschließen einer neu gewürfelten täglichen Mission kann sie gelegentlich auf die ursprüngliche Version im Challenges-Tab zurücksetzen.
  • Spieler können während der Battle Royale Initiation vereinzelt Latenz- und Treffererkennungsprobleme erleben.

MISSIONS & OBJECTIVES:

  • Der Bombenentschärfungs-Timer (Counter Wreckage) kann hängen bleiben, wenn der anvisierte Spieler die Bombe aufnimmt.
  • Die Marked Counter Mission wird für den zweiten Spieler nicht verfügbar, nachdem der erste Spieler die Evasion-Mission aktiviert hat.
  • Headhunter-Missionen können falsche Belohnungen gewähren.
  • Gegenmarkierte Teams können Missionen abschließen, obwohl Ziele vom Feuerring zerstört wurden.
  • Bestimmte Missionsereignisse können Leistungseinbußen verursachen.

MAP & MODES:

  • Beim Hineinzoomen in die Karte kann die Kamera hängen bleiben, wenn man versucht, wieder herauszuzoomen.
  • Die Spielwelt kann verschwinden, wenn man das gewinnende Team beobachtet, während das zweitplatzierte Team die Verbindung trennt.
  • Mehrere Assets können plötzlich erscheinen, wenn man Hubschrauber benutzt.
  • Die Signal-Hack-Antenne kann in der Luft schweben, nachdem das Krähennest eingestürzt ist.
  • Schematics können versuchen, Spieler zu despawnen, die bereits despawnt werden – was zu Abstürzen führt.
  • Strike-Package-Effektvisuals können unsichtbar sein, wenn sie über Wasser eingesetzt werden.
  • Ring-Vorhersagen sind manchmal nicht genau beim Schließen des Rings.
  • Die „Schnellster Weg zur Zone“-Linie kann nach dem letzten Ring sichtbar bleiben und ungenau sein.
  • Die Ring-Vorhersage-Linie auf der Karte skaliert nicht korrekt mit der Höhe.
  • Beute, die auf einer geöffneten Kiste liegt, kann darunterfallen und unerreichbar werden, nachdem man den Bereich verlässt und zurückkehrt.

GAUNTLET

  • Heist: Der Koffer kann verschwinden, wenn der Träger die Verbindung verliert.
  • Extraction: Datenlaufwerke können verschwinden, wenn der Träger die Verbindung verliert.
  • Extraction: Spieler können nach dem Wiedereinsatz abgeworfene Datenlaufwerke nicht aufnehmen.
  • Deadlock: Die Nachricht „Zone Captured“ fehlt.
  • Deadlock: Für die letzten drei Sekunden einer Zoneneroberung werden keine Punkte vergeben.
  • Extraction: Das Datenlaufwerk kann nicht aufgehoben werden, nachdem es von einem Gegner oder Squadmitglied fallen gelassen wurde.
  • Extraction: Das Extraktionspunkt-Symbol kann sich in das Datenlaufwerk-Symbol ändern.
  • Wreckage: Die Bombe kann sofort explodieren, wenn sie fallen gelassen wird, nachdem sie außerhalb des Spielbereichs aufgehoben wurde.

LOOT, GADGETS & ITEMS:

  • Einige Gadgets können durch Wände geworfen werden.
  • Der Railgun-Battle-Pickup kann visuell zittern, wenn man einen Granatenwurf abbricht, während man zielt.
  • Das Platzieren eines Gadgets auf einem Versorgungspaket kann die Kiste beschädigen oder zerstören.
  • Das Werfen einer Call-in-Smoke-Granate auf ein Versorgungspaket kann dauerhafte Rauchgeräusche verursachen.
  • Die Resupply-Drop-Kiste despawnt nicht immer nach Benutzung.
  • Das Upgrade-Kit kann von einem anderen Spieler gelootet werden, während es im Einsatz ist.
  • Vehicle Supply Station-Charges erscheinen nicht immer als verbraucht, wenn Standardmunition aufgefüllt wird.
  • Die Sturmleiter hat keine UI-Anzeige, die anzeigt, dass sie auf bestimmtem Terrain nicht montiert werden kann.
  • Smoke Cover kann im späten Spielverlauf nicht mehr eingesetzt werden.

UI & HUD:

  • Ziel-HUD/UI kann nach einem Wiedereinsatz durch Tod oder Missionsfehler sichtbar bleiben.
  • Das gesamte Team kann manchmal die gleiche hervorgehobene Statistik auf dem Squad-Platzierungsbildschirm sehen.
  • Die Second-Chance-Kamera zeigt nicht das Loadout des Spielers an.
  • Fehlende UI-Elemente, die anzeigen, dass ein Redeploy Tower nicht erneut benutzt werden kann.
  • Inventar-Highlighting kann bestehen bleiben und dazu führen, dass Spieler versehentlich Items abwerfen.
  • UI-Elemente können falsche Namen oder Symbole anzeigen.
  • Der Fahrzeuganpassungsbildschirm zeigt keine Freischaltbedingungen für Anti-Air-Loadouts an.
  • Die Airstrike-Onboarding-Anleitung zeigt eine falsche Beschreibung.

BATTLE ROYALE:

  • Das Öffnen von Safes zählt in den End-of-Round-Statistiken als „Looted Chests“.
  • Spieler können während der ersten Phase der „Wreckage“-Mission den Sprengsatz nicht entschärfen, ohne die Taste E gedrückt zu halten, obwohl die UI einen kurzen Tastendruck anzeigt.

GAUNTLET:

  • Die Rüstungsleiste kann verschwinden, nachdem ein Loadout nach dem Einsatz bearbeitet wurde.
  • Der Rattlesnake-Squadname kann auf dem End-of-Round-Bildschirm als „PLACEHOLDER“ erscheinen.
  • Der Sturmangriff-Trait „Commanding Presence“ hat keinen HUD-Indikator.
  • Der Brief-Screen wird nicht angezeigt, wenn die Scoreboard-Ansicht zwischen den Runden geöffnet wird.

FAHRZEUGE:

  • Die Blickempfindlichkeit im Insertion-Helikopter kann bei niedrigen Sensitivitätseinstellungen extrem gering sein.
  • Fahrzeug-Loadouts zeigen möglicherweise falsche passive Fähigkeiten an.

FORTSCHRITT:

  • Der Fortschritt des Trainingspfads kann nach Erreichen von Level 4 auf Level 3 zurückgesetzt werden.
  • Einige California Resistance-Challenge-Ziele („Protect the Scene“, „Survey the Area“, „Phantom Prospect“) fehlen derzeit.

SOZIAL:

  • Teammitglieder erscheinen möglicherweise nicht in der Pre-Game-Lobby.

LEISTUNG:

  • Spieler können auf einem schwarzen Bildschirm hängen bleiben – entweder beim Insertion-Vorgang oder nach dem Ändern von Einstellungen während des Spiels.
Published 2 months ago
Version 1.0
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