Battlefield 6 - Annonce communautaire - Test de la S2 via Battlefield Labs
Bonjour tout le monde,
Nous espérons que vous avez passé d'excellentes fêtes de fin d'année avant de vous replonger dans l'action, alors que Battlefield Labs s'apprête à commencer 2026 en grande pompe.
Comme nous l'avons mentionné dans notre article sur la mise à jour de janvier, nous allons faire appel au programme Battlefield Labs pour peaufiner le contenu de la saison 2, mais aussi valider différentes modifications et effectuer nos derniers réglages avant son lancement tant attendu, tout en continuant d'appliquer ce que nous apprenons à mesure que nous développons l'expérience de jeu.
Au cours de la prochaine session, nous testerons du contenu sur l'une des nouvelles cartes de la saison 2, que nous avons baptisée Contamination.
Nous évaluerons la manière dont le gameplay des véhicules et la présence aérienne interagissent avec les combats d'infanterie ainsi que le placement des abris et des équipements, mais aussi dans quelle mesure ils conditionnent les objectifs de jeu. Nous testerons également les mécaniques de jeu uniques de la carte lors de parties en direct, ainsi que les outils avec lesquels la communauté peut interagir.
Nous vous livrerons prochainement plus d'informations sur cette nouvelle carte, mais sachez qu'en termes de taille, Contamination se situe entre Eastwood et la Vallée de Mirak, et qu'elle est comparable aux cartes classiques de Battlefield telles que Balafre de Saint-Quentin (Battlefield 1) ou Arras (Battlefield V).
👆Aperçu de Contamination, une nouvelle carte de la Saison 2 de Battlefield 6 qui sera disponible prochainement sur Battlefield Labs.
En plus des tests sur les cartes de la saison 2, les prochaines sessions de Battlefield Labs incluront des tests supplémentaires axés sur le gameplay. Ces sessions portent par exemple sur les premiers tests de l'AH-6 Little Bird avant son arrivée prévue dans la saison 2, ce qui nous permettra d'évaluer son intégration dans l'écosystème global des véhicules et son comportement dans différents scénarios de combat.
À l’horizon
À l'avenir, nous effectuerons davantage de tests exploratoires liés aux systèmes de combat des avions et des véhicules. Ces tests incluent les premiers essais du radar des avions, un élément important de l'expérience de jeu que nous allons évaluer activement dans le cadre des futures améliorations du combat aérien.
En parallèle, nous étudierons un ensemble d'ajustements axés sur les interactions entre les roquettes et les véhicules, notamment les modifications apportées aux armes comme les lance-roquettes et les lanceurs TOW. Nous nous pencherons également sur la maniabilité des véhicules face aux roquettes.
Les tests à venir permettront également de valider les améliorations apportées à la prise en compte des tirs et à la cohérence globale des combats, car il s'agit d'un des domaines de développement les plus complexes. Nous avons discuté avec David Sirland, producteur en chef, qui a souligné que "ces problèmes sont rarement liés à un seul changement, mais nécessitent plutôt une modification minutieuse de plusieurs systèmes, des tests approfondis et du temps pour valider les résultats à grande échelle".
Ce travail inclut un certain nombre de changements en cours de développement, avec quelques améliorations prévues pour la saison 2 et des mises à jour supplémentaires plus importantes au cours des prochains mois. Battlefield Labs nous aidera à tester, modifier et valider ces améliorations au fur et à mesure, y compris les scénarios voyant des personnes être éliminées alors qu'elles se trouvent à couvert, que nous appelons souvent "mort à couvert", ou les scénarios de désynchronisation.
Nous avons également l'intention d'intégrer une carte très appréciée des fans de Battlefield 4 dans Battlefield Labs, avant de l'ajouter lors d'une future saison : Train de Golmud.
C'est d'ailleurs une nouvelle version du Train de Golmud qui est en cours de développement pour Battlefield, et non un simple portage. Notre objectif est de préserver ce qui a rendu cette carte si mémorable dans Battlefield 4, notamment son gameplay interarmes, tout en améliorant l'expérience de jeu grâce aux systèmes de Battlefield 6. Golmud devrait être la plus grande carte de Battlefield 6 à ce jour, ce qui nous permettra de proposer un gameplay à plus grande échelle.
Nous intégrons Golmud dans Battlefield Labs en avance, car il s'agira d'un projet couvrant plusieurs sessions. Grâce au programme Battlefield Labs, nous souhaitons tester des modifications telles que l'agrandissement de l'espace de vol, l'augmentation de la couverture pour les avions et d'autres ajustements à mesure que la carte évoluera.
Nous vous communiquerons ultérieurement plus d'informations sur le calendrier et les modalités de participation aux prochaines sessions de jeu.
Test du mode Battle Royale en solo
Nous poursuivons par ailleurs nos tests internes et exploratoires axés sur le mode Battle Royale en solo afin d'évaluer l'impact des différentes configurations de joueurs sur le rythme, l'équilibre et l'expérience globale en Battle Royale.
Ce travail vise à comprendre comment le jeu solo s'intègre le mieux au mode Battle Royale, notamment la manière dont il affecte le flux des parties, la capacité de survie et l'engagement à long terme, par rapport à d'autres expériences en Battle Royale. Ces tests s'inscrivent dans le cadre de nos efforts continus visant à prendre des décisions éclairées sur la structure et la présentation du mode Battle Royale au fil du temps, plutôt que de nous contenter d'une configuration définitive.
Tous les futurs tests destinés aux joueurs et aux joueuses seront abordés avec un objectif d'apprentissage et de validation, et nous vous tiendrons au courant à l'avance si et quand ces tests seront prévus. Comme toujours, lorsque les tests auront lieu, nous vous fournirons des commentaires précis et des indications claires sur votre participation, afin d'évaluer l'expérience du mieux possible lors de vos parties.
Impliquez-vous
Nous avons hâte de relancer Battlefield Labs pour continuer à façonner l'avenir de Battlefield avec vous. Les sessions de jeu de Battlefield Labs jouent un rôle important dans la manière dont nous testons, modifions et peaufinons de nouveaux concepts, et votre participation nous aide à définir la direction à prendre.
Si vous souhaitez y participer, vous pourrez en savoir plus sur Battlefield Labs et vous inscrire aux sessions de playtesting EA sur notre site Internet. Pour ne rien manquer de l'actualité de Battlefield, y compris les mises à jour de Battlefield Labs, nous vous conseillons de rejoindre le Discord officiel de Battlefield.
À bientôt dans Battlefield Labs !
//L'équipe Battlefield
Cette annonce est susceptible de changer en fonction des commentaires de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.
La participation à Battlefield Labs est soumise à un contrat de non-divulgation, ce qui signifie qu'il est interdit de partager des captures d'écran, des vidéos ou tout autre contenu en cours de test. Le calendrier et les détails des tests sont communiqués par e-mail aux personnes invitées, alors assurez-vous lors de votre inscription de fournir une adresse e-mail que vous consultez régulièrement.