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Battlefield Centre d'informations sur le jeu
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BATTLEFIELD 6 - Problèmes connus v1.1.1.0

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EA_Hux
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5 months ago

Veuillez noter que la liste ci-dessous ne représente pas l’ensemble des problèmes connus de la mise à jour 1.1.1.0. Battlefield 6 étant un jeu en constante évolution, certains problèmes peuvent encore survenir après le lancement. Nous apprécions vos retours et signalements, qui aident l’équipe à identifier, prioriser et corriger les problèmes lors des futures mises à jour.

JEU

  • Après la mise à niveau de la version Free-to-Play vers la version Standard ou Phantom Edition, un redémarrage du jeu est nécessaire pour accéder à l’intégralité du contenu solo et multijoueur téléchargeable (DLC).

JOUEUR

  • Système de groupe : accepter une invitation multijoueur alors qu’on se trouve dans la Campagne ne transfère pas vers le salon ou le serveur.
  • Profil : tous les badges de maîtrise d’arme apparaissent grisés dans l’écran d’équipement. Vous pouvez néanmoins continuer à progresser vers leur obtention.

GADGETS

  • Le robot EOD peut rester bloqué s’il est déployé sur une caisse de ravitaillement.
  • Les défibrillateurs peuvent avoir une détection d’impact incohérente après les ajustements de portée.
  • Le SLM93A Spire peut actuellement verrouiller des véhicules terrestres désignés au laser ; cela sera corrigé dans une prochaine mise à jour.

ARMES

  • Certaines armes n’ont pas les secousses de caméra prévues lors de la visée.
  • Le réticule ne s’adapte pas correctement lorsqu’on joue en résolution 4K.
  • Certaines armes ne peuvent pas se recharger si l’entrée de rechargement est pressée immédiatement après un tir.
  • Les boucles de breloques d’armes sont manquantes sur certaines armes.
  • Pour certaines lunettes, la lentille peut se détacher visuellement pendant un rechargement en visée (ADS).

VÉHICULES

  • Les missiles air-air R-84V2 et AIM-84 ont été temporairement désactivés à cause d’un problème lié aux missiles air-air tirés depuis des jets vers d’autres aéronefs.
  • Ils seront réactivés dans une prochaine mise à jour.

CARTES ET MODES

  • La zone de combat peut parfois ne pas s’afficher sur la mini-carte ou l’écran de déploiement en jouant à Expansion.
  • Strikepoint : l’écran de mi-temps peut ne montrer aucune information.
  • Empire State (Rush) : tous les secteurs peuvent apparaître actifs dès le début d’une manche.

INTERFACE ET HUD

  • Certaines cartes d’arrière-plan ou autocollants du Passe de Combat apparaissent verrouillés même après avoir été équipés depuis l’onglet Profil.
  • La console de commande ne peut pas être ouverte actuellement.
  • Le message d’erreur « Échec de l’achat » peut apparaître lors de la pression sur le bouton d’appel à l’action (CTA) dans la messagerie, le bulletin d’accueil ou les écrans de prise de contrôle.
  • Le Dog Tag « Hautement entraîné » fait actuellement référence à un Dog Tag IA ; il sera renommé Bot Dog Tag et restera non équipable.

PERSONNAGES

  • Les écussons de faction et de classe peuvent manquer sur certaines tenues.
  • La tenue Sunstroke utilise un mauvais motif de camouflage.
  • La tenue Bramble a une texture incorrecte.
  • Les écussons personnalisés peuvent remplacer ceux de faction et de classe.
  • Les écussons ne s’appliquent pas correctement sur l’assaut ROAR lors de l’utilisation de l’affectation de classe Get Loud.
  • La tenue Copperpulse partage actuellement le même motif que Evergreen.
  • Le cosmétique System Override est trop saturé ; sa vivacité sera réduite dans une mise à jour ultérieure.

MODE SOLO

  • Les défis peuvent ne pas se débloquer s’ils ont échoué lors d’une mission précédente de la même session. Relancez la mission depuis le menu principal et terminez-la à nouveau pour les débloquer.
  • Des problèmes graphiques peuvent survenir si les paramètres sont réglés sur Bas ; le Mode Performance force également ces réglages. Ajustez les paramètres graphiques pour résoudre le problème.
  • Un déchirement d’image (screen tearing) peut apparaître ; activer la synchronisation V-Sync corrige ce souci.
  • Les coéquipiers peuvent parfois rester bloqués ; redémarrez le point de contrôle ou la mission.
  • Les personnages peuvent se coincer à cause de collisions ; redémarrez le point de contrôle ou la mission.
  • Recharger un point de contrôle peut provoquer des erreurs ; relancer la mission résout le problème.
  • Jouer en dehors des zones prévues (bords de carte, objectifs ignorés) peut bloquer l’IA ou les objectifs ; redémarrez le point de contrôle et suivez le chemin de mission.
  • Le jeu peut devenir non réactif après une longue inactivité ; redémarrez-le pour continuer.
  • PC : des interactions non intentionnelles avec d’autres applications peuvent se produire en mode Fenêtré ; passez en mode Plein écran pour éviter cela.
  • L’interface du Mode Défi peut s’afficher de façon incorrecte après une pause ; redémarrez le point de contrôle ou la mission.
  • Des problèmes de manette peuvent survenir sur PC ; passez au clavier-souris le cas échéant.
  • Des saccades de shader peuvent apparaître au début du Prologue et de certaines missions sur PC.
  • Des effets visuels corrompus de tir d’arme peuvent apparaître à 120 Hz.
  • Mission 07 : Garde du Nil – la caméra du joueur peut se briser et traverser la carte après une cinématique spécifique en vue à la première personne.
  • Xbox / PS5 : le jeu peut planter après avoir sélectionné « Continuer » dans la Campagne si aucun add-on n’est installé.

PARAMÈTRES

  • Les paramètres graphiques peuvent par défaut se régler sur Bas lors de l’utilisation du préréglage Auto Performance sur certaines cartes RTX 5080 en 4K ou 1080p.
  • Joueurs PC : si vous avez joué le jour du lancement, vos valeurs de zone morte peuvent être trop élevées (22 %). Cela peut causer un déplacement involontaire de la visée. Nous recommandons de les ajuster à la nouvelle valeur par défaut de 8 %.
  • Consoles : la mise à l’échelle de résolution dynamique (DRS) ne fonctionne pas comme prévu en Mode Performance. Après avoir rejoint une session, il faut désactiver puis réactiver le Mode Performance pour en bénéficier pleinement. Cette opération doit être répétée à chaque nouvelle session ou retour au menu principal. Une solution permanente est en cours de développement.
  • L’équipe est consciente que l’option Smooth Motion dans l’application NVIDIA (Paramètres > Globaux) peut bloquer l’écran noir ou provoquer un crash au lancement du client.
  • Certains joueurs peuvent constater que leur Phantom Edition apparaît comme Standard Edition sur Steam. Désélectionner tous les DLC dans la fenêtre Steam, redémarrer Steam puis les réactiver corrige le problème en attendant un correctif définitif.

PORTAL

  • Impossible d’héberger une expérience si la description du serveur contient des caractères spéciaux.
  • Portal : impossible de faire défiler jusqu’à la dernière ligne de l’onglet Mes expériences.
  • Actuellement, les expériences Battlefield Portal n'affichent pas le tag [Bot] à côté des noms des bots dans le tableau des scores. Ceci sera résolu dans une future mise à jour.

PROGRESSION

  • Les statistiques des joueurs peuvent compter à tort la progression dans les modes personnalisés de Portal.
  • Défis :
  • Ravitaillez vos coéquipiers avec la pochette de ravitaillement ne suit pas la progression.
  • La barre de progression de Réparer des véhicules ne se met pas à jour.
  • Utiliser la caisse de ravitaillement de véhicule ne progresse pas même après l’action.
  • Le défi Expert en armes ne se suit pas correctement : la description indique Faire une élimination avec chaque type d’arme dans une manche, mais la vraie exigence est d’effectuer 15 tirs à longue distance dans une seule manche.
  • Affectations :
  • Les hélicoptères sont comptés à tort comme véhicules terrestres dans l’affectation Expert véhicule terrestre.
  • Les hélicoptères ne sont pas pris en compte correctement dans le Défi véhicule 1.

EFFETS VISUELS ET VIDÉO

  • Des saccades de shader peuvent survenir dans la vidéo d’introduction sur l’écran de démarrage PC.
  • Accessibilité : un risque de photosensibilité peut apparaître lors de changements rapides entre la vue 3e personne et 1re personne dans un véhicule.
Published 5 months ago
Version 1.0
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