Blog Post
Aktualizacje rozgrywki
Aktualizacje wrażeń z walki
W dalszym ciągu wprowadzamy aktualizacje dotyczące wrażeń z walki.
Celownik rozrzutu w przyrządach celowniczych
Dotarły do nas informacje, że nie zawsze jest jasne, jak długotrwały ogień i ruch wpływają na celność broni, szczególnie podczas celowania przez przyrządy celownicze. Aby to zachowanie było łatwiejsze do zrozumienia, wprowadzamy opcjonalny celownik rozrzutu w przyrządach celowniczych.
Podczas strzelania z broni automatycznej, celując przez przyrządy celownicze, wskaźnik będzie się rozszerzał wraz ze wzrostem rozrzutu, pokazując, że twoja broń staje się mniej celna podczas długotrwałego ognia. Ruch również będzie odzwierciedlony, pomagając ci lepiej zrozumieć, jak zmienia się twoja celność podczas zmiany pozycji lub walki w ruchu.
Celem jest zapewnienie graczom jaśniejszej wizualnej informacji o tym, jak działa rozrzut, szczególnie podczas ćwiczenia kontroli serii, ruchu i operowania bronią.
Domyślnie ta opcja jest włączona tylko na strzelnicy, ale można ją całkowicie wyłączyć lub włączyć w doświadczeniach wieloosobowych poprzez ustawienia. Zawiera również własny suwak przezroczystości i opcje kolorów, aby można było dostosować jego widoczność do własnych preferencji.
Asysta sterowania samolotem
Wraz z tą aktualizacją, wprowadzającą nowe pojazdy latające i nowe doświadczenia skupione na walce powietrznej, chcemy również zwrócić uwagę na proste sterowanie odrzutowcami.
To ustawienie zostało zaprojektowane, aby pomóc większej liczbie graczy poczuć się swobodnie w powietrzu i lepiej zrozumieć dostępne opcje sterowania. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym pilotem, czy graczem wznoszącym się w powietrze po raz pierwszy, zachęcamy do sprawdzenia ustawień i wypróbowania schematu sterowania, który najlepiej ci odpowiada.
W końcu liczy się nie tylko samolot, ale i pilot.
Strzelanie
Dziękujemy za dalsze dzielenie się opiniami na temat strzelania, czasu zabijania i czasu umierania. Naszym celem jest, aby walka była dynamiczna i satysfakcjonująca, jednocześnie zapewniając graczom wystarczająco dużo czasu na zrozumienie tego, co się stało, i reakcję, gdy rozpoczyna się starcie.
Jak już wcześniej informowaliśmy, nasze początkowe ustalenia pokazały wzrost TTD w przypadku większości broni i na różnych dystansach po ostatniej dużej aktualizacji mechaniki strzelania. Te wyniki pozostają dotychczas stabilne i będziemy nadal monitorować, oceniając, gdzie mogą być potrzebne dalsze dostosowania.
Dane z rozgrywki na żywo pokazują również więcej przypadków, w których wyeliminowani gracze nadal zdołają zadać obrażenia, zanim zostaną pokonani. To oznacza, że więcej graczy ma okazję reagować i walczyć w trakcie wymiany ognia.
Nie chcemy posunąć się za daleko i sprawić, by wrogowie czuli się jak gąbki na pociski, dlatego skupiamy się na przeglądzie wydajności broni, identyfikacji odstępstw i badaniu możliwości dostosowania balansu, w tym szans na ulepszenie słabiej radzących sobie broni.