Battlefield 6 – wskaźniki dotyczące przeciwdziałania oszustwom – marzec
Czołem, żołnierzu. Czas na kolejny raport o przebiegu działań na rzecz uczciwej rozgrywki. Marzec stanowił połowę sezonu 2., co doprowadziło do zmian w strategii w obliczu zmieniającej się sytuacji. Zazwyczaj obserwujemy zwiększoną aktywność zarówno oszustów, jak i twórców oszustw w okresie przejściowym – od końca jednego sezonu do początku następnego. W tym czasie nasze zespoły antycheatowe również zmieniają swoje priorytety, przechodząc od wykorzystywania zgromadzonych detekcji do tworzenia nowych, co skutkuje dość stabilnym okresem dla graczy. Marzec: wyniki i wpływ Match Infection Rate: odsetek gier w ramach tytułu, na które negatywny wpływ miał co najmniej jeden oszust. Obejmuje to wszystkich graczy podejrzewanych o oszustwa, nawet tych, wobec których nie mamy wystarczających dowodów, aby podjąć działania. W marcu MIR rozpoczął miesiąc od najniższego punktu na poziomie 2,53%. Potem wskaźnik rósł, aż osiągnął swój maksymalny poziom 3,27% w dniu 30. Najniższy zarejestrowany punkt wyniósł 2,30% w dniu 25. Na początku kwietnia wynosił 2,97%. Chociaż w tym okresie udostępniliśmy kilka ukierunkowanych detekcji, to również wtedy zaczęliśmy ponownie gromadzić nowe detekcje w związku ze zwiększoną aktywnością twórców oszustw przed uruchomieniem sezonu 3. Przez cały marzec system EA Javelin Anti-Cheat uniemożliwił 333 832 prób oszustwa czy nieuczciwej modyfikacji gry, nim zdołały one wpłynąć na rozgrywkę. Obserwujemy też 226 związanych z oszustwami programów, rozwiązań sprzętowych, dostawców, sprzedawców, a nawet społeczności. Spośród nich 217 (96,01%) ogłosiło problemy z funkcjonalnością, wykrycia przez nasz system, brak działania – albo po prostu usunęło swoją ofertę. Bawcie się dobrze i fair – do zobaczenia na polu walki.Taktyka drużynowa: jak wygrywać w Battlefield
SPIS TREŚCI: Pamiętaj o swojej roli Idealna drużyna: jedna klasa na członka drużyny… Ale ideały nie zawsze sprawdzają się w praktyce Głos, tekst lub oznaczenie – kluczem jest komunikacja Atakuj pojazdy i cele na różne sposoby Najważniejsza porada: pamiętaj o reanimacji Ostateczna broń to drużyna. Jesteś jej częścią. Gra wieloosobowa w Battlefield opiera się na taktyce drużynowej. Aby zwyciężyć w dowolnym trybie, musicie współpracować jako drużyna.Tworzenie wyposażenia, klasy broni
SPIS TREŚCI: Kompletowanie wyposażenia Karabiny szturmowe Karabinek PM LKM KARABINY WYBOROWE Karabin snajperski Strzelba Dodatkowe Granaty, broń biała i gadżety Tworzenie wyposażenia, klasy broni Niedawno zaktualizowano na sezon 2.: Zmrok Dołączacie do wojny totalnej? To lepiej przygotujcie wyposażenie. Wyposażenie to konfigurowalny zestaw, składający się z broni, gadżetów, granatu i ścieżki treningowej, skupiony wokół jednej z czterech klas. Pomożemy wam tu skompletować wyposażenie, a także podamy szczegóły na temat jednego z jego najważniejszych elementów: broni Battlefield 6.Kolej do Golmud. Przewodnik dewelopera po mapie
SPIS TREŚCI: Odświeżenie linii kolejowej Golmud Eksploracja Kolei do Golmud sektor po sektorze Aktualizacje z Battlefield Labs Dziewięć najlepszych porad i wskazówek: Kolej do Golmud Największa oficjalna mapa Battlefield 6 nadchodzi w sezonie 3.: ikona przeszłości, wymyślona na nowo. Na mapie „Kolej do Golmud” piechota, pojazdy naziemne, myśliwce i śmigłowce zderzają się w totalnej wojnie. Na przestrzeni kilku kilometrów kwadratowych NATO i Pax Armata będą walczyć o kontrolę nad wioską w ruinie, ogromnym, pagórkowatym krajobrazem pełnym wzgórz i dolin rozgrzanych od starć czołgów, terenem przemysłowym do szybkiej walki w zwarciu i ruchomą koleją, o której kontrolę walczą drużyny. To ukłon w stronę weteranów społeczności Battlefield od naszych deweloperów z Battlefield Studios, w tym projektanta poziomów Luki Grepl-Malmgrena, jednego z wielu ekspertów, którzy pracowali nad odświeżeniem tej mapy, wszystko to część większej wizji Battlefield 6 w 2026 roku.Portal 101 kreacje przy użyciu Gadżetu Portalu, narzędzia SDK, edytor zasad
SPIS TREŚCI: NOWOŚĆ OD PREMIERY: Gadżet Portalu Instalowanie narzędzia SDK Portalu Narzędzie SDK Portalu – krótki przewodnik po edytowaniu map Eksportowanie i przesyłanie poziomu do Konstruktora Portalu Edytor zasad w Konstruktorze Portalu: edytowanie interfejsu oraz skrypty SI Szybkie porady od twórców – narzędzie SDK Portalu i pisanie skryptów Nasze narzędzie SDK Portalu, ale wasza wizja! Poznajcie nieograniczone możliwości. Po raz pierwszy w historii serii oficjalnie otwieramy przed wami naszą grę i pozwalamy społeczności na korzystanie z naszego oficjalnego zestawu narzędzi (Software Developer Kit – SDK) w celu tworzenia wymarzonych rozgrywek. Widzieliśmy wasze niesamowite prace w Battlefield 2042, stworzone naszą pierwszą iteracją Portalu. Teraz narzędzie SDK Portalu pozwoli wam zmieniać mapy, a Edytor zasad w Konstruktorze Portalu stał się potężniejszy. Na pewno zdołacie nas zaskoczyć jeszcze lepszymi dziełami. Niestety nie możemy wam przedstawić pełnego kursu trwającego cały semestr i zapewniającego wyższe wykształcenie z narzędzia SDK oraz filozofii tworzenia rozgrywki. Zamiast tego przeprowadzimy was przez prosty przykład tworzenia niestandardowej rozgrywki – aż do etapu eksportowania mapy do Konstruktora Portalu i wykorzystania Edytora zasad:BATTLEFIELD 6 – INFORMACJE O AKTUALIZACJI 1.2.3.0
SPIS TREŚCI NOWA ZAWARTOŚĆ Główne zmiany w aktualizacji 1.2.3.0 WYKAZ ZMIAN REDSEC Aktualizacja 1.2.3.0 gry Battlefield 6 pojawi się 14 kwietnia, a wraz z nią nowa zawartość i poprawki, w tym ograniczony czasowo tryb Operacja Augur, LPT, Ripper 14” oraz dodatkowa ścieżka przepustki bojowej. O godzinie 11:00 czasu polskiego gracze będą mogli pobrać aktualizację 1.2.3.0, gdy tylko zostanie udostępniona na wszystkich platformach. Od godziny 14:00 czasu polskiego będzie dostępna cała zawartość aktualizacji, w tym nowa zawartość ograniczona czasowo, pojazdy, bronie i aktualizacje Przepustki bojowej. Oprócz nowej zawartości w aktualizacji 1.2.3.0 pojawi się także mnóstwo zmian dotyczących rozgrywki, postępów, interfejsu, dźwięku oraz aktualizacji Battlefield Portal, aby jeszcze przyjemniej grało się wam w Battlefield 6.