Blog Post
POPRAWIONE OBSZARY ROZGRYWKI
W ramach aktualizacji 1.2.1.0 wprowadziliśmy ulepszenia do tego, jak odrzut działa na poziomie systemu, i tego, jak jest wykorzystywany do balansowania broni automatycznej.
Po premierze gry kompensacja odrzutu była w pewnych sytuacjach niespójna. W niektórych przypadkach ilość ruchu potrzebna do zrównoważenia odrzutu nie odpowiadała jego rzeczywistej sile, przez co broń była zaskakująco trudna do kontrolowania. Choć w sezonie 1. wprowadzono usprawnienia mające na celu ograniczenie najbardziej ekstremalnych tego przypadków, podczas normalnej rozgrywki nadal dało się zauważyć pewne niespójności. W tej aktualizacji wprowadzono całkowicie spójną kompensację odrzutu. Teraz ruch celowania potrzebny do skontrowania odrzutu pasuje do jego siły. W rezultacie zapewnia to bardziej niezawodną i przewidywalną obsługę broni.
Poza wprowadzeniem tego systemu dokonaliśmy również wielu zmian w odrzucie różnych broni automatycznych. Odrzut zapewnia jeden z głównych sposobów na kontrolowanie balansu broni na różnych dystansach: broń zadająca większe obrażenia jest celowo trudniejsza do kontrolowania, natomiast słabsza broń jest łatwiejsza, co zapewnia bardziej stałe rezultaty. Z czasem zauważyliśmy, że ta równowaga zaczyna się przesuwać, gdy przyjrzeliśmy się, w jaki sposób broń była używana w prawdziwej rozgrywce na najbardziej typowych dystansach.
Obecna seria zmian przywraca każdej broni odrzut odpowiedni dla jej zmierzonej roli. Broń automatyczna będzie teraz bardziej spójna i zróżnicowana na różnych dystansach. Karabiny o większym potencjale będą wymagać lepszej kontroli i wyboru pozycji, podczas gdy inne nie będą sprawiać zbyt dużych trudności w czasie walki z bliska.