Blog Post
EA_Kuba
Community Manager
2 months agoGłówne zmiany w aktualizacji 1.2.2.0
- Usprawnienia rozgrywki pojazdów: dodano możliwość obracania lekkiego pojazdu transportowego do właściwej pozycji, poprawiono stabilność lądowania śmigłowca i zachowanie kamery pojazdu, zwiększono moc hamulców czołgów i szansę na przetrwanie UH-79 w grach online.
- Aktualizacje przenośnego moździerza i gadżetów: rozszerzono zasady rozstawiania moździerza przenośnego na obszarach baz, poprawiono widoczność minimapy i przejrzystość efektów bezpośrednich trafień oraz zaktualizowano limity min przeciwpancernych oraz zasady ich dematerializowania, by poprawić balans walk.
- Ulepszenia zachowania SI i używania pojazdów: rozszerzono możliwości wykorzystywania pojazdów przez SI o motocykle i śmigłowce zwiadowcze, ulepszono znajdowanie ścieżek na mapach Skażenie i Eastwood, dopracowano priorytety bojowe i poprawiono korzystanie z flar śmigłowców oraz broni przeciwlotniczej.
- Poprawki map i trybów: naprawiono wiele luk w systemach, problemów z logiką odrodzeń, błędów dotyczących poruszania się i nieprawidłowości występujących na mapach Dolina Mirak, Oblężenie Kairu, Eastwood i Skażenie.
- Stabilne działanie postępów i przepustki bojowej: uspójniono system postępów, poprawiono poziomy przepustki bojowej, obliczenia żetonów, nagrody na koniec rund, śledzenie wyróżnień, naprawiono rozbieżności w kryteriach wyzwań i niespójności w statystykach.
- Usprawnienia interfejsu, HUD-u i front-endu: usprawniono priorytety zagrożeń, efekty dostrzegania, czytelność stanu powalenia, nawigowanie po profilu, prezentację wyposażenia oraz rozwiązano liczne niespójności wizualne w przypadku przepustki bojowej, wyzwań i menu.
- Rozwój systemów dźwięku i drużyn: wprowadzono drużynę Szturmowców Strix z czterema wyjątkowymi aktorami głosowymi, poprawiono wyrazistość i przestrzenne efekty odgłosów kroków, usprawniono balans miksowania dźwięków pojazdów i odrzutowców, a także dodano nowe opcje personalizacji szerokości stereo.