Blog Post
REDSEC
NOWY WAŻNY PUNKT:
Fort Lyndon rozwija się wraz z dodaniem Kompleksu badań obronnych 3, który jest nowym podziemnym sektorem pod głównym polem bitwy. Ten tajny ośrodek eksperymentów chemicznych wprowadza sieć tuneli, które posłużą graczom jako szlaki do przemieszczania się oraz będą strefami ryzykownych walk w zwarciu.
Nowy sektor oferuje możliwość zdobycia rzadszych łupów, co zachęca drużyny do zapuszczania się coraz głębiej pod ziemię i korzystania z ulepszonego wyposażenia, by dominować w ciemnościach.
GRACZ:
- Naprawiono błąd sprawiający, że próby wyzwania operatora sił specjalnych mogły się wyświetlać jako niedostępne.
- Naprawiono błąd sprawiający, że wyróżnienie „Twierdza” mogło się aktywować nieprawidłowo już po wyczerpaniu strefy.
- Rozwiązano problem, który uniemożliwiał pojawianie się komunikatu o sabotażu, kiedy gracz przebywał obok czołgu.
- Rozwiązano problem sprawiający, że wartość przesunięcia czasowego mogła spaść poniżej zera przy przełączaniu częstotliwości symulacji z 30 do 60 Hz na późnym etapie Battle Royale.
- Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że kamera przenikała przez śmigłowiec podczas przejścia z filmowego wprowadzenia do rozgrywki w trybie Battle Royale.
POJAZDY:
- Rozwiązano problem, przez który rampy przyczep przesuwały się nieprawidłowo, gdy były uszkadzane. Ponadto rozwiązano problem związany z przenikaniem ramp przez zniszczone pojazdy.
BROŃ:
- Rozwiązano problem sprawiający, że dodatki zdobyte z poprzednio użytych zestawów ulepszeń broni były usuwane po osiągnięciu następnego poziomu ulepszeń w trybie Battle Royale.
- Rozwiązano problem sprawiający, że karty łupów nie aktualizowały się, jeśli gracz patrzył na dwie sztuki tej samej broni z różnymi ścieżkami ulepszeń w trybie Battle Royale.
- Rozwiązano problem, który powodował, że nieaktywna broń nie zmieniała pojemności magazynka po ulepszeniu w ekwipunku w trybie Battle Royale.
- Rozwiązano problem, który powodował, że magazynki LKM-ów przenikały przez drzwi sejfów znajdowanych na mapie w trybie Battle Royale.
GADŻETY:
- Rozwiązano problem sprawiający, że wrogowie nie byli prawidłowo oznaczani podczas kierowania dronem zwiadowczym.
- Usunięto przestarzałe przypisanie przełączania gadżetów z listy przypisanych klawiszy.
- Usunięto problem, który powodował, że gadżet – znacznik rozmieszczenia – w pewnych okolicznościach wyświetlał migający komunikat „Brak amunicji” w trybie Battle Royale.
- Rozwiązano problem, który mógł spowodować, że T-UGS w pewnych okolicznościach działał nieskończenie długo w trybie Battle Royale.
- Rozwiązano problem, który nieprawidłowo wskazywał na HUD-zie Javelina, że pocisk mógł namierzyć pozycję na mapie gry.
MAPA:
- Rozwiązano problem powodujący, że składy z informacjami wywiadowczymi nie były rozmieszczane losowo.
- Rozwiązano problem sprawiający, że znaczniki odrodzeń unosiły się nad ziemią po pojawieniu się na początku Wyzwania.
ŁUPY:
- Dostosowano pojemniki ze zrzutami, aby uniemożliwić przenikanie łupów przez wieka nieotwartych skrzyń.
- Ograniczono miejsca pojawiania się nalotów poza nowym ważnym punktem: Kompleksem badań obronnych 3, w którym ich dostępność będzie większa w porównaniu z innymi lokacjami.
- Uprzednio nieotwarte skrytki z bronią zostaną odblokowane jako możliwe do złupienia pojemniki z lepszymi łupami, kiedy misje zostaną wyłączone na końcowych etapach gry w trybie Battle Royale.
- Rozwiązano problem powodujący, że łupy w postaci strzelb i granatów, które pojawiały się w furgonetce policji i furgonetce dostawczej, przenikały przez inne modele i lewitowały w powietrzu.
- Rozwiązano problem, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał graczom złupienie Javelina na tyłach ciężarówki.
- Rozwiązano problem, który powodował, że umieszczone gadżety na skrzyniach i w miejscach lądowania zrzutów zaopatrzenia ulegały zniszczeniu, gdy kontener wylądował lub został otwarty w trybie Battle Royale.
- Rozwiązano problem, który powodował, że skrzynie ze sprzętem przeciwpancernym nie pojawiały się w trybie Battle Royale.
- Naprawiono przypadki, w których skrzynie ze sprzętem przeciwpancernym po otwarciu nie generowały żadnych łupów w trybie Battle Royale.
- Nieznacznie zwiększono prędkość, z jaką otwierają się skrzynie z uzbrojeniem i pojemniki ze zrzutami.
POSTĘPY:
- Poprawiono widoczność powiadomienia o nagrodzie w postaci naklejki Battle Royale „Super spadochroniarz”.
- Cotygodniowe wyzwanie „Łup kontenery w Battle Royale” teraz poprawnie podlicza sejfy.
Interfejs użytkownika i HUD:
- Naprawiono błąd sprawiający, że zadanie „Ukończ gry w dowolnym trybie” było nieprawidłowo oznaczone jako próba Wyzwania.
- Rozwiązano problem, który uniemożliwiał graczom oznaczanie przedmiotów w otwartych kontenerach z łupami.
- Rozwiązano problem, który mógł powodować, że powiadomienia o ataku artyleryjskim były wyświetlane na czerwono, gdy użył go członek zespołu.
- Rozwiązano problem sprawiający, że interfejs misji „Deszyfracja” utrzymywał się po zniszczeniu sygnalizatora przez pierścień, co zresztą skutkowało nieudaną misją w trybie Battle Royale.
- Rozwiązano problem sprawiający, że ikony minimapy mogły ulec awarii w trybie Battle Royale.
- Rozwiązano problem sprawiający, że HUD misji czasami pokazywał cele misji Synteza, gdy nie było dostępnych żadnych misji.
DŹWIĘK:
- Dostosowano dźwięk sabotażu, aby był zgodny z interfejsem.
- Poprawiono miks dźwięków w pobliżu pierścienia w trybie Battle Royale.
- Rozwiązano problem sprawiający, że podczas pobierania i podnoszenia dysków z danymi w trybie Battle Royale nie było słychać efektów dźwiękowych.
- Rozwiązano problem sprawiający, że dźwięk wejścia do menu słychać było po otwarciu menu łączności w trybie Battle Royale.
- Nieznacznie ściszono efekty dźwiękowe interfejsu widżetu kwalifikacji w Wyzwaniu”.
- Sygnał dostrzeżeń został zmieniony na bardziej rozpoznawalny dźwięk, a głośność oznaczenia drużynowego została nieznacznie zwiększona.
* Wymagana jest gra Battlefield REDSEC i wszystkie jej aktualizacje. Zawiera opcjonalne zakupy w grze. Oferta ograniczona czasowo. Obowiązują warunki i ograniczenia. Szczegóły na stronie battlefield.com.
Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dokładamy wszelkich starań, aby informować naszą społeczność o wszystkim na bieżąco.