Blog Post
EA_Kuba
Community Manager
6 months agoREDSEC
GRACZ:
- Dodano nową ścieżkę szkoleniową: „Łamacz hazmat” dla klasy szturmowca w Battle Royale.
- Poprawiono przebieg samouczka drugiej szansy, aby aktywował się po spełnieniu określonych warunków.
- Poprawiono przebieg końca rundy w Wyzwaniu, aby gracze nie utykali na czarnym ekranie po śmierci poza polem walki na końcu poprzedniej rundy.
PAKIETY UDERZENIOWE:
- Dodano płyty pancerza do pakietu uderzeniowego zrzutu amunicji.
- Dodano nowy wartościowy pakiet uderzeniowy, „Zrzut pancerza”, który zapewnia dużo płyt pancerza.
- Dostosowano szansę na pojawienie się wartościowych pakietów uderzeniowych ze względu na dodanie zrzutu pancerza.
- Zwiększono ilość amunicji przyznawaną przez pakiet uderzeniowego zrzutu amunicji.
GADŻETY:
Battle Royale
- Poprawiono zachowanie C4 w ekwipunku, by ładunki były teraz prawidłowo usuwane, nawet jeśli zostaną zdetonowane bez użycia detonatora.
Wyzwanie
- Poprawiono zachowanie C4 w ekwipunku, by ładunki nie znikały niespodziewanie.
- Poprawiono pierwsze znaczniki odrodzeń, aby były poprawnie osadzone na ziemi.
MAPA:
- Poprawiono system pojawiania się danych wywiadowczych, aby lokalizacje losowały się poprawnie.
- Poprawiono umiejscowienie CP-LAW wewnątrz skrytki z bronią.
- Poprawiono łupy w postaci strzelb i granatów, które pojawiały się w furgonetce policji i furgonetce dostawczej, by nie przenikały przez inne modele i nie lewitowały w powietrzu.
- Poprawiono interakcję z łupieniem wyrzutni Javelin w ciężarówce, aby dało się ją konsekwentnie zabrać od tyłu.
- Poprawiono rozkład łupów w obszarach takich jak Pokrywa i Farma solarna.
- Poprawiono prędkość, z jaką otwierają się skrzynie z uzbrojeniem i pojemniki ze zrzutami.
- Ulepszono umieszczenie sejfu w Latarni morskiej, przemieszczając sejf z dala od powierzchni, którą można zniszczyć.
- Poprawiono dostęp do łupów w MRAP-ach, przesuwając gadżety umieszczone przy drzwiach po ich otwarciu.
- Zaktualizowano zawartość MRAP-ów i sejfów, by zawierały 2 płyty pancerza zamiast 1.
- Zaktualizowano wartości zniszczeń w trybie REDSEC, aby do zniszczenia gipsu, betonu i innych ciężkich materiałów wystarczyły 2 uderzenia młotem zamiast 4 lub więcej. Zmiana ta nie obejmuje trybów wieloosobowych.
INTERFEJS I HUD:
- Łupy, pojazdy i cele misji ograniczone rangą wyświetlają się prawidłowo w przypadku oznaczania.
Battle Royale
- Umieszczono ikony przy wejściach i wyjściach w bunkrze.
- Zaktualizowano lokalne kolory komunikatów o zabójstwach, by członkowie drużyny grający w darmową wersję wyświetlali się prawidłowo.
- Poprawiono informacje o przybliżeniu broni na karcie łupów, by wyświetlała się prawidłowo.
Wyzwanie
- Zaktualizowano prezentację Wyzwania w grze, aby lepiej odpowiadała przykładowi w Battlefield Labs.
DŹWIĘK:
- Poprawiono dźwięk oznaczania, aby był łatwiejszy do rozpoznania,a głośność oznaczenia drużynowego została nieznacznie zwiększona.
- Zaktualizowano dźwięk menu łączności, by dźwięk pojawienia się menu nie odtwarzał się po otwarciu go w Battle Royale.
POSTĘPY:
- Zmodyfikowaliśmy postępy PD w trybach Battle Royale i Wyzwanie, aby lepiej nagrodzić poświęcony czas, dzięki czemu przeciętni gracze otrzymują o wiele więcej PD, podczas gdy 1% najlepszych graczy otrzymuje tylko nieznacznie mniej punktów.
Battle Royale
- Poprawiono wyzwanie klasowe, dzięki czemu, aby ukończyć grę jako klasa, nie trzeba już zwyciężyć w Battle Royale.
- Poprawiono cotygodniowe wyzwanie „Zadawaj obrażenia za pomocą gadżetów, liczy się podwójnie w Battle Royale”, aby obrażenia od gadżetów nagradzane były podwójnymi postępami.
- Poprawiono cotygodniowe wyzwanie „Dostrzeż wrogów i zdobywaj asysty przez dostrzeżenie za pomocą gadżetów zwiadowcy. Liczy się potrójnie w Battle Royale”, aby w trybach Battle Royale przyznawane były potrójne postępy.
- Poprawiono cotygodniowe wyzwanie „Dostrzeż wrogów i zdobywaj asysty przez dostrzeżenie za pomocą gadżetów zwiadowcy. Liczy się potrójnie w Battle Royale”, aby dostrzeganie przy pomocy gadżetów zwiadowcy nagradzane było potrójnymi postępami.
- Ulepszono sekwencję filmową przedstawiającą statystyki na koniec rundy w celu lepszego wyróżnienia najlepszych graczy.
- Zwiększono o 50% punktację przyznawaną za zabójstwa i asysty przez zadanie obrażeń w trybie Battle Royale.
Wyzwanie
- Poprawiono cotygodniowe wyzwanie „Przejmuj i neutralizuj cele w trybie wieloosobowym lub realizuj cele w trybie Wyzwanie”, aby ukończone cele były prawidłowo śledzone w trybach „Wyzwania”.
- Poprawiono postępy w ramach wyzwania operatora sił specjalnych – tryb „Wyzwanie 4”, aby gracz osiągał je po spełnieniu odpowiednich kryteriów odblokowania.
- Zaktualizowano cotygodniową misję „Ukończ gry w dowolnym trybie”, aby poprawnie wyświetlała się ona oraz była śledzona także w trybie wieloosobowym, a nie tylko w Wyzwaniu.
Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dokładamy wszelkich starań, aby informować naszą społeczność o wszystkim na bieżąco.