Blog Post
EA_Kuba
Community Manager
3 months agoREDSEC
GRACZ:
- Teksty prowadzącego dla Battle Royale: Solo otrzymały poprawki gramatyczne.
Battle Royale
- Misje „Unik” i „Łowca głów” są teraz prawidłowo zaliczane, gdy docelowy gracz zostanie powalony.
- Niezaliczenie misji, gdy jest się celem, nie przyznaje już PD ani ukończenia misji.
- Gracze nie skaczą już, akceptując misje w Battle Royale.
GADŻETY:
- Gadżety umieszczone na platformie lądowania drona ewakuacyjnego w Wyzwaniu są teraz niszczone, gdy dron ląduje.
- Rozmieszczenie MAS 148 Glaive zostało ulepszone, gdy jest upuszczany jako łup w Battle Royale, zapobiegając jego przenikaniu przez ziemię.
MAPA:
- Wyznaczanie ścieżki przez SI zostało ulepszone, aby pomóc żołnierzom pewniej schodzić z podwyższonych pozycji.
- Kontenery zrzutów pozostają teraz stabilne na łagodnych zboczach, poprawiając doświadczenie zbierania łupów.
- Oświetlenie zostało ulepszone, aby rozwiązać problem przepalonych efektów wizualnych na całym obszarze Latarni Morskiej.
- Dostęp poza obszar mapy przy użyciu drabiny szturmowej został zamknięty na całej mapie.
- Animacje upadku skrzyń z zaopatrzeniem odtwarzają się teraz prawidłowo, bez powtarzania.
- Kontenery zrzutów zaopatrzenia zderzają się teraz z pojazdami zgodnie z założeniami.
Battle Royale
- Zrzuty dysków z danymi wyświetlają teraz zamierzony komunikat trybu gry.
- Śmigłowce desantowe utrzymują teraz odpowiednie odstępy na początku rundy.
Wyzwanie
- Wprowadzanie szybkiej liny: Modele liny i helikoptera pojawiają się teraz poprawnie.
- Skrytki z napadu pojawiają się teraz w zamierzonych miejscach.
- Z M-COMami w Wyzwaniu: Detonacja można teraz wchodzić w interakcję z każdej strony.
- Obiekty misji nie powodują już ruchu pojazdów po wylądowaniu na nich.
- Kontenery na czołgi zamykają się teraz poprawnie, gdy zniszczony pojazd lub gracz znajduje się w pobliżu kontenera.
- Pojemniki na pojazdy w Wyzwaniu: Rodeo przyznają teraz 3 punkty po otwarciu, oprócz innych kryteriów punktacji misji.
INTERFEJS I HUD:
- Podpowiedzi akcji zostały dodane do sejfów ze łupami w REDSEC, zastępując wariant ikony w świecie gry.
- Naprawiono błąd, w którym kontury łupów dla sejfów czasami pokazywały nieprawidłowy stan (otwarty a zamknięty).
- Nagrody elity 250 na koniec sezonu pokazują teraz dokładniejsze kryteria odblokowania w zestawach uzbrojenia.
- Kolory podsumowania końca rundy zostały dostosowane dla rankingowego Battle Royale: Kwartety.
- Wskaźniki trafienia pancerza wroga w REDSEC są teraz łatwiejsze do odczytania, gdy wróg ma mało pancerza.
- Kontury łupów używają teraz prawidłowego koloru rzadkości podczas ujawniania skrzyń ze łupami wokół gracza po wylądowaniu.
- Miniatury RPKM wyświetlają się teraz poprawnie w statystykach profilu gracza, gdy dwójnóg jest przymocowany.
- Minimapa wyświetla teraz wskaźnik „ŚLEDZENIE”, gdy gracz zostanie ujawniony podczas misji.
- Biały kontur odblasku łupu nie pozostaje już z tyłu furgonetek z łupami po ich otwarciu.
- Niestandardowe zrzuty broni z wydarzeń globalnych pokazują teraz prawidłową ikonę, gdy gracz otrzymał już niestandardowy zrzut broni z nagrody za misję.
Battle Royale
- Podniesienia i upuszczenia nożyc do cięcia śrub wyświetlają teraz zamierzoną wiadomość trybu gry.
- Sekwencja końca rundy zachowuje teraz kamerę menu profilu poprawnie.
- Tytuły misji wyświetlają się teraz poprawnie w menu misji.
- Podniesienie bomby w misji Detonacja nie wyświetla już na krótko nazwy gracza.
- Precyzja systemu śledzenia zagrożeń została poprawiona dla odległości wroga do celów misji.
Wyzwanie
- Kontury baz napadu pojawiają się teraz poprawnie w układzie POI Podziemia.
DŹWIĘK:
- Uzbrajanie bomby w misji Demolka odtwarza teraz prawidłowy efekt dźwiękowy.
- Wprowadzanie do Battle Royale nie wyzwala już niezamierzonych dźwięków wysiłku żołnierza.
- Wezwania ataku rakietowego w Battle Royale używają teraz prawidłowej kwestii dialogowej.
- Dźwięk pojawienia się menu nie odtwarza się już po otwarciu Menu łączności w Battle Royale.