Blog Post
REDSEC
Po wprowadzeniu „Środków ekstremalnych” dalej analizowaliśmy opinie dotyczące przepływu łupów i przeżywalności w późnej fazie gry w REDSEC. Kolejna faza aktualizacji obejmuje ukierunkowane dostosowanie zasobów oraz rozbudowę podziemnej części mapy.
Fort Lyndon rozrasta się dzięki nowemu podziemnemu ważnemu punktowi, wprowadzając na stałe nowe pole walki. Obszar ten ma szansę stać się kluczowym punktem na mapie – nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak gracze dostosują do niego swoje taktyki.
Wraz z kolejną aktualizacją w tej lokalizacji tymczasowo pojawią się łupy wysokiej jakości, aby zwrócić uwagę na nowy ważny punkt. Zaktualizowana grafika skrzyni i nowa ikona pomogą zidentyfikować poziomy nagród. Aby dostać się do tego obszaru, szukaj zielonego dymu oznaczającego wejścia. Te wizualne wskaźniki i ulepszone łupy są charakterystyczne dla tej aktualizacji i będą ewoluować w miarę postępu sezonu.
Również w następnej aktualizacji skrytki z bronią, które wcześniej były dostępne tylko w ramach misji, staną się pojemnikami z łupami po wyłączeniu misji. Znajdą się w nich lepsze nagrody, w tym cztery płyty pancerne, aby zapewnić bardziej spójny dostęp do zasobów w miarę postępów w grach.
W ramach tej aktualizacji zrównoważone zostaną również naloty. Większość z nich będzie można znaleźć w nowych ważnych punktach lub zdobyć jako nagrody za misje, a ich dostępność w standardowych pojemnikach na mapie zostanie znacznie ograniczona.
Naprawimy również problem, który powodował, że skrzynie przeciwpancerne mogły nie zawierać łupów.
W dalszej części sezonu planujemy wprowadzić nowy pakiet uderzeniowy „Zrzut pancerza”, który zapewni dodatkowe możliwości obronne w scenariuszach późnej fazy gry. Ulepszamy też zrzut amunicji, zwiększając jego zapas amunicji i dodając płyty pancerne. Ponadto dodatkowe płyty pancerne zastąpią granaty w MRAP-ach i sejfach, aby jeszcze bardziej zwiększyć dostępność pancerza.
Aktualizacje te mają na celu wyrównanie tempa gry w późniejszej fazie rozgrywki i ograniczenie sytuacji, w których gracze czują się niedostatecznie wyposażeni w końcowych starciach. W tym sezonie będziemy w dalszym ciągu wprowadzać poprawki do REDSEC i nie tylko, oceniając wpływ tych zmian na ogólny przebieg gry.