Battlefield Centrum informacji o grze
3 MIN READ
[BFComms] 1.4.3.1 – Znane problemy i aktualny status – 18.09
EA_Kuba
Community Manager
23 days agoDzisiaj chcemy przekazać kolejną aktualizację po naszym poprzednim komunikacie, zanim rozpoczniemy weekend. Poniżej znajdziecie aktualny, na 18 września, status problemów, które obecnie analizujemy.
- Status Proximity Chat: Proximity Chat pozostanie wyłączony przez cały weekend, podczas gdy będziemy kontynuować analizę problemów związanych z tą funkcją. Poinformujemy Was, gdy zostanie ponownie włączony.
- Matchmaking w REDSEC: Na podstawie naszych danych oraz opinii społeczności widzimy, że matchmaking ustabilizował się po wydaniu aktualizacji 1.4.3.1. Nadal będziemy go uważnie monitorować przez cały weekend, ponieważ pozostaje jednym z naszych najwyższych priorytetów.
- Brakujące dodatki do broni: Przeanalizowaliśmy problem dotyczący brakujących dodatków. Z naszych ustaleń wynika, że występuje on wyłącznie na Strzelnicy i nie wpływa na mecze multiplayer ani REDSEC. Będziemy kontynuować analizę i pracować nad rozwiązaniem.
- Ochrona miejsc odradzania pojazdów: Zauważyliśmy ostatnio pewne niejasności dotyczące pozornie „losowych” komunikatów o opuszczeniu obszaru rozgrywki, które pojawiają się w miejscach na mapie wcześniej dostępnych dla graczy. Chcemy wyjaśnić, że jest to zamierzona funkcja, która ma zapobiegać blokowaniu miejsc odradzania pojazdów lub kampieniu w ich pobliżu. Jeśli w pozornie normalnym miejscu pojawia się ostrzeżenie o opuszczeniu obszaru rozgrywki (OOB), oznacza to, że znajdujecie się w strefie odradzania pojazdów. Mechanizm ten ma zapewnić przewidywalne i uczciwe rozmieszczanie pojazdów dla obu drużyn. Dziękujemy za zwrócenie na to uwagi — rozmawiamy o tym, jak w przyszłości możemy wyraźniej informować o działaniu tej funkcji.
- Nieprawidłowe wyświetlanie obrażeń na HUD w REDSEC: Badamy problem, przez który wartości obrażeń broni przekraczające 100 nie są prawidłowo wyświetlane na HUD gracza. Problem występuje przede wszystkim w meczach REDSEC. Same obrażenia są jednak prawidłowo obliczane po stronie serwera — broń zadaje pełne, zamierzone obrażenia. Nieprawidłowo wyświetlana jest jedynie ich wartość na ekranie. Aktywnie pracujemy nad poprawką, która przywróci prawidłowe wskazania obrażeń na HUD, i przekażemy więcej informacji, gdy tylko będziemy mogli potwierdzić jej wdrożenie.
- Brak wskaźników trafień przy otrzymywaniu obrażeń przez pancerz w REDSEC: Badamy problem, przez który gracze korzystający z pancerza po otrzymaniu trafienia nie widzą wskaźników otrzymanych obrażeń ani kierunku, z którego zostali zaatakowani. Zespół pracuje nad poprawką i poinformujemy Was, gdy rozwiązanie będzie gotowe.
- Opóźnione powiadomienia na HUD: Wdrożyliśmy zmianę po stronie serwera, która rozwiązuje problem powodujący opóźnienia elementów interfejsu podczas rozgrywki. Powiadomienia powinny ponownie pojawiać się bez opóźnień.
- Zerowanie w karabinach snajperskich: Znaleźliśmy przyczynę problemu, przez który wskaźnik zerowania nie jest wyświetlany w przypadku karabinów snajperskich. Poprawka będzie wymagała aktualizacji po stronie klienta. Poinformujemy Was, gdy będziemy mogli wdrożyć odpowiednią łatkę.
- Interdictor w Gauntlet: Jesteśmy świadomi zgłoszeń graczy wskazujących, że Interdictor może zadawać w trybie Gauntlet większe obrażenia, niż zakładano. Pracujemy nad dostosowaniem wartości obrażeń tak, aby ponownie mieściły się w zamierzonym zakresie wprowadzonym wraz z aktualizacją 1.4.3.0.
Zespół intensywnie pracuje nad rozwiązaniem powyższych problemów, a także tych, o których informowaliśmy wcześniej w tym tygodniu. Będziemy przekazywać kolejne aktualizacje, gdy tylko pojawi się więcej informacji.
Życzymy udanego weekendu i dziękujemy za Waszą cierpliwość.
// Zespół Battlefield
Published 23 days ago
Version 1.0EA_Kuba
Community Manager
Joined December 26, 2014
Battlefield Centrum informacji o grze
Znajdź wszystkie potrzebne informacje o Battlefield tutaj!