[BFComms] Zmiany w ciągłości meczów i lobby
W ciągu najbliższych kilku dni możecie zacząć częściej spotykać tych samych graczy w kolejnych meczach.
Testujemy pewne poprawki po stronie backendu matchmakingu, których celem jest zatrzymanie większej liczby graczy razem między rundami, gdy tylko pozwalają na to warunki.
Spodziewamy się, że będzie to najbardziej zauważalne w oficjalnych playlistach, gdzie wszyscy korzystają z tej samej rotacji map i trybów.
W związku z tym zespół jest świadomy wyświetlania się małego komunikatu o błędzie w prawym dolnym rogu ekranu podczas dołączania do meczu. Rozgrywka oraz matchmaking pozostają nienaruszone, podczas gdy zespół pracuje nad poprawką.
Jako że są to aktywne testy, będziemy uważnie monitorować stabilność matchmakingu oraz balans w lobby. W razie potrzeby możemy ograniczyć lub wstrzymać wprowadzane zmiany.
Rozegrajcie kilka rund i dajcie nam znać, jak oceniacie swoje mecze!