Blog Post
AKTUALIZACJE Z BATTLEFIELD LABS
W końcowym procesie tworzenia mapy Linii kolejowej do Golmud ostatni etap – kilka rund testowych w Battlefield Labs – pozwolił deweloperom z Battlefield Studios na wprowadzenie wielu modyfikacji, w tym zmian linii widoczności, liczby pojazdów i rozmiaru sztabów. Dokładniej, podczas końcowych testów z największą grupą graczy Laboratoriów Battlefield, w jednym meczu zespół schronił się w pobliżu systemów przeciwlotniczych (AA) w swoim sztabie i nieumyślnie zdominował lobby. Deweloperzy zauważyli to i zareagowali odpowiednio:
„System AA został precyzyjnie dostrojony tak, aby chronił wyłącznie punkty odrodzenia graczy i pojazdów, nie rozciągając się na więcej niż 95 metrów od wieżyczki”, powiedział Grepl-Malmgren. „Wynikało to z obserwacji i obaw graczy, że możliwe było kampienie w punkcie odrodzenia chronionym przez AA. Teraz nadal będzie chronić przed zbliżającymi się samolotami, ale odległości zatrzymania pocisków są oddzielne.”
Te testy to krytyczne, wielkoskalowe kontrole przed pełnym wydaniem: grając na niemal ostatecznej wersji mapy, testerzy Laboratoriów Battlefield reprezentują podzbiór szerszej Społeczności Battlefield, co daje deweloperom wgląd we wszelkie ostateczne poprawki – lub przyszłe wnioski – które należy wprowadzić przed premierą. Dzięki szczególnie pozytywnemu odbiorowi wśród uczestników Labs, a także wewnętrznie podczas testów w studiach na całym świecie, Linia kolejowa do Golmud to jedna mapa, na której wydanie w 3. Sezonie Battlefield 6 nie możemy się doczekać.
Chcesz dołączyć do Laboratoriów Battlefield i być częścią tego procesu? Więcej informacji, w tym o tym, jak potencjalnie zostać testerem, znajdziesz tutaj na oficjalnej stronie Labs.