- ŚMIGŁOWIEC TRANSPORTOWY - UH-79: Może służyć jako punkt odrodzenia drużyny. Siedem miejsc: dla jednego pilota, dwóch strzelców i czterech pasażerów. Najwolniejszy ze wszystkich pojazdów latających, ale „najłatwiejszy” w sterowaniu. Dla pilota dostępne są flary oraz awaryjna naprawa uszkodzeń. Strzelcy po obu stronach mają miniguny. Pozostali żołnierze, będący pasażerami, mogą używać broni ze swojego wyposażenia, a także naprawiać pojazd. Minimalna ochrona przed lekkimi pociskami karabinowymi oraz wybuchami. Podatność na ciężkie pociski karabinowe oraz pociski dział. Najwyższy poziom wytrzymałości ze wszystkich pojazdów powietrznych.
- ŚMIGŁOWIEC ZWIADOWCZY (AH-6 LITTLE BIRD / MH-350): Może służyć jako punkt odrodzenia drużyny. Miejsca dla czterech; jednego pilota, jednego strzelca i dwóch pasażerów na bocznych ławkach, spoglądających przez otwarte drzwi komory. Najszybszy śmigłowiec w grze, w zamian za niską wytrzymałość i ochronę przed amunicją. Głównie mieści uzbrojenie powietrze-ziemia – zarówno działa, jak i pociski – z pewnymi możliwościami powietrze-powietrze, a także flary. Pasażerowie na bocznych ławkach mogą używać własnej broni z wyposażenia.
- ŚMIGŁOWIEC SZTURMOWY (M77E Falchion / Panthera KHT): Może służyć jako punkt odrodzenia drużyny. Mieści dwie osoby. Szybszy od śmigłowca transportowego. Posiada głównie broń powietrze-ziemia: zarówno działka, jak i bomby. Ma jednak pewną niewielką zdolność walki powietrze-powietrze. Jest wyposażony we flary. Ochrona przed lekkimi pociskami karabinowymi. Pojazd może zostać uszkodzony przez cięższe pociski karabinowe i wszystkie wybuchy. Podatność na pociski z dział. Średni poziom wytrzymałości (taki sam, jak bojowy wóz piechoty). Remis pod względem wytrzymałości z oboma odrzutowcami.
- SAMOLOT SZTURMOWY (F-61V / F39-E): Mieści jedną osobę. Szybszy od obu śmigłowców. Posiada głównie broń powietrze-ziemia: zarówno działka, jak i bomby. Ma jednak pewną niewielką zdolność walki powietrze-powietrze. Jest wyposażony we flary. Ochrona przed lekkimi pociskami karabinowymi. Pojazd może zostać uszkodzony przez cięższe pociski karabinowe i wszystkie wybuchy. Podatność na pociski z dział. Remis pod względem wytrzymałości z myśliwcem i śmigłowcem szturmowym.
- MYŚLIWIEC ODRZUTOWY (F-97 KESTREL / SU-57): Mieści jedną osobę. Szybszy od obu śmigłowców. Posiada głównie broń powietrze-powietrze: zarówno działka, jak i rakiety. Ma jednak niewielką zdolność walki powietrze-ziemia. Jest wyposażony we flary. Ochrona przed lekkimi pociskami karabinowymi. Pojazd może zostać uszkodzony przez cięższe pociski karabinowe i wszystkie wybuchy. Podatność na pociski z dział. Remis pod względem wytrzymałości z myśliwcem i śmigłowcem szturmowym.
Garść przydatnych informacji dla tych, którzy nie mieli jeszcze okazji siedzieć za kółkiem (czy to w kokpicie, czy za sterami):
- Zanim dołączycie do walki, możecie poćwiczyć latanie w trybach inicjacji lub w rozgrywkach Battlefield Portal.
- Możecie korzystać z asyst i dostosować swój pojazd do swoich preferencji w ustawieniach. Przejdźcie do ustawień > ogólne > ustawienia kontrolera , aby włączyć asystę sterowania śmigłowcem.
- Pamiętajcie, aby włączyć w ustawieniach odwrócone rozglądanie się, jeśli przywykliście do unoszenia się przez przytrzymanie kierunku w dół.
W strefach walki z pojazdami dostępna jest również różnego rodzaju broń stacjonarna – wyrzutnie przeciwlotnicze, działka przeciwpancerne i ciężkie karabiny maszynowe. Są to potężne narzędzia z minimalną ochroną – musicie ich używać ostrożnie, ale pozwolą wam zlikwidować pojazdy oraz duże grupy piechoty.