Blog Post
ZORGANIZOWANA I RYWALIZACYJNA ROZGRYWKA
Niestandardowe lobby i tryb obserwatora zostały opracowane, aby zapewnić społecznościom i organizatorom turniejów większą kontrolę nad sposobem zarządzania i prezentowania rozgrywek.
Hostowie mogą przypisać obserwatorów i administratorów przed rozgrywką, pozwalając organizatorom na pełnienie oddzielnych ról w tym samym lobby.
Organizatorzy powinni zapoznać się z dostępnymi opcjami kontroli, aktualnymi ograniczeniami technicznymi oraz wytycznymi dla turniejów społecznościowych przed użyciem niestandardowych lobby do turniejów społecznościowych lub zasadami rywalizacji.
Aby zapewnić wysoką wydajność z udziałem ponad 100 uczestników, niestandardowe lobby REDSEC Battle Royale działają z jednolitą częstotliwością symulacji 30 Hz przez całą rozgrywkę, zamiast przechodzić na 60 Hz, gdy liczba pozostałych graczy maleje. Planujemy wprowadzać zmiany z czasem, aby uczynić to jeszcze lepszym doświadczeniem, ale jesteśmy przekonani, że w międzyczasie ta konfiguracja zapewni ekscytującą i rozrywkową rozgrywkę rywalizacyjną.