Blog Post
Przedmioty rzucane, broń do walki wręcz i gadżety
Uwaga: gadżety i granaty klasowe są opisane w przewodniku po klasach w centrum wdrażania.
Wyposażenie uzupełniają gadżety – narzędzia zależne od klasy – a także przedmioty rzucane i narzędzia do walki wręcz. Każda klasa ma do wyboru dwa unikalne granaty.
Granat odłamkowy i wszystkie narzędzia do walki wręcz można dodać do każdego ekwipunku, niezależnie od klasy.
Granat odłamkowy (dostępny dla wszystkich klas)
Standardowy granat odłamkowy to niezawodna broń, która zasługuje na cały podręcznik opisujący jej użyteczność i zastosowanie… Ale na razie musi nam wystarczyć podsumowanie: jest to urządzenie wybuchowe do rzucania, które po detonacji rozsiewa odłamki metalu. Dzięki niewielkiej wadze można je rzucić na kilkanaście metrów. Przeleci przez drzwi, okna czy różne wnęki. Granat odłamkowy stanowi świetną wizytówkę, którą przed walką wręczamy wrogowi zaszytemu za osłoną.
Naciśnięcie przycisku lub klawisza rzutu granatem powoduje rzucenie go do przodu. Granat odłamkowy jest zwykle przeznaczony do walki z piechotą – eksplozja w promieniu metra od wroga zapewnia eliminację. Poza tym promieniem obrażenia spadają, póki nie osiągną minimalnej wartości na zewnętrznych obrzeżach wybuchu. Zawsze zakładaj konieczność dalszej walki po rzuceniu granatu, a natychmiastowa eliminacja niech będzie miłym zaskoczeniem. Granat odłamkowy może również niszczyć mniejsze, niezbyt twarde obiekty, a także rozbijać gadżety na kawałki. Nie oczekujcie tylko zbyt dobrych rezultatów przeciwko wozom czy budynkom.
Narzędzia do walki wręcz
Narzędzia do walki wręcz dzielą się na dwie kategorie: broń białą i broń obuchową. Dwie standardowe bronie – nóż bojowy (do broni białej) i młot (do broni obuchowej) – to funkcjonalne narzędzia odblokowywane po awansowaniu rangi kariery. Wszystkie inne bronie białe, takie jak czekan wspinaczkowy Nomad CX-12, nie różnią się funkcjonalnie od standardowego noża bojowego i młota, ale oferują unikalny wygląd i metody eliminowania wrogów od tyłu lub gdy leżą.
NÓŻ BOJOWY - Szybki i skuteczny, nóż bojowy zapewnia najszybszy ruch piechoty na ziemi w grze. Używając tej broni, zapomnij o pamięci mięśniowej: nie zadaje ona zabójstw jednym trafieniem w żadnym miejscu, ponieważ wymaga to pełnej eliminacji od tyłu wroga lub gdy ten leży. Szkoda tylko, że nie ma dla tej broni dwójnogu…
NÓŻ MYŚLIWSKI - Dostępny po ukończeniu kampanii Battlefield 6. Ulubiona broń Simone „Gecko” Espiny; trofeum dla tych, którzy znają pochodzenie PAX Armata i Wojny 2027 roku…
NOMAD CX-12 ICE-CLIMBING AXE - Przykład nowej broni białej wydanej podczas sezonowej aktualizacji. Czekan do wspinaczki lodowej, podobnie jak nóż myśliwski Gecko, jest przykładem kosmetycznej broni do walki wręcz wydanej w ramach sezonu: chociaż nie ma funkcjonalnej różnicy między nim a standardowymi nożami, ma jednak fajny wygląd i wrażenie w grze.
MŁOT - Jedyne narzędzie zadające obrażenia nie tylko piechocie, ale także obiektom i pojazdom, w zamian za wolniejszy zamach i prędkość sprintu. Uszkodzenia pojazdów są ograniczone do zaledwie kilku punktów wytrzymałości, za to niektóre kruche osłony, gadżety czy prowizoryczne bariery zostaną rozbite jednym trafieniem.