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Soldier_Dimitri
9 days agoHero+
MAPAS E MODOS:
- Adicionamos o modo Rush ao Vale Mirak.
- Corrigido um problema no modo Escalada da Operação Firestorm em que os veículos não apareciam no QG como previsto.
- Corrigido um problema no Mata-Mata em Esquadrão em que esquadrões bloqueados podiam fazer com que o placar aparecesse parcialmente vazio.
- Corrigido um problema no modo Sabotagem em que os atacantes conseguiam alcançar posições elevadas e ficar acampando na base inimiga da equipe defensora em Blackwell Fields.
- Corrigido um problema no modo Sabotagem em que os atacantes podiam surgir na linha de visão direta dos defensores ao serem posicionados no QG em Blackwell Fields.
- Corrigido um problema no Cerco do Cairo em que os jogadores conseguiam alcançar o topo dos edifícios no Setor D3 usando o dispositivo de cobertura implantável.
- Corrigimos problemas de falta de água e visuais em diversas piscinas em Eastwood.
Ponte de Manhattan
- Corrigido um problema em que destruir uma garagem perto do objetivo D podia causar um efeito de visibilidade zero em todo o mapa.
- Corrigido um problema em que destruir um prédio de escritórios pelo objetivo F podia causar um apagão e fazer com que outros jogadores vissem cores aleatórias e luzes brilhantes por todo o mapa.
- Corrigido um problema em que a destruição de partes de uma crista de gesso no objetivo C podia expor problemas de oclusão, fazendo com que grandes seções do mapa desaparecessem quando visualizadas de certas posições.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores ficar em cima da ponte, criando vantagens de jogo não intencionais.
- Corrigido um problema em que os pontos de interesse no minimapa eram incorretamente rotulados como "Dumbo" em vez de Ponte de Manhattan.
Empire State
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores capturar o Ponto B (Setor 2) no modo Breakthrough a partir de um andar superior não intencional.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores posicionar a Escada de Assalto em uma área de colisão invisível perto do QG da OTAN.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores alcançar áreas não intencionais acima da bandeira D após serem lançados ao ar.
Ponto de Impacto
- Corrigido um problema em Liberation Peak, Operation Firestorm e Iberian Offensive onde vários elementos do mundo e veículos não eram restaurados corretamente após a reinicialização do mundo no intervalo.
- Corrigido um problema que permitia o término prematuro de partidas quando o placar estava empatado em 5 a 5.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores que entrassem em uma partida com atraso aparecerem embaixo do mapa.
- Corrigido um problema raro em que uma equipe eliminada podia receber um ponto incorretamente.
- O helicóptero de reconhecimento foi adicionado aos seguintes mapas e modos:
Conquista
- Ponte de Manhattan
- Operação Tempestade de Fogo
- Nova Cidade de Sobek
- Vale Mirak
Escalada
- Ponte de Manhattan
- Eastwood
- Operação Tempestade de Fogo
- Nova Cidade de Sobek
- Vale Mirak
PROGRESSÃO:
- Agora, os Tokens do Passe de Batalha são obtidos mais rapidamente por meio de XP de Carreira e Desafios Semanais, permitindo uma progressão mais rápida no jogo normal.
- Corrigido um problema que impedia a opção de rerolar desafios ao alternar entre o Passe de Batalha e os Desafios Diários.
- Corrigido um problema em que o rastreador de tarefas não rastreava corretamente as missões da página da Unidade.
- Corrigido o rastreamento incorreto para vários desafios semanais e baseados em tarefas.
- Corrigimos vários problemas com os critérios de desafio que estavam sendo exibidos ou progredindo incorretamente no REDSEC Gauntlet e nos Desafios Semanais.
- Corrigida a exibição incorreta do progresso nos desafios da Semana 2.
- Corrigido um problema que permitia que tarefas de exploração fossem concluídas com menos ações do que o pretendido.
Interface do Usuário e HUD:
- O ícone do engenheiro foi alterado para melhorar a legibilidade e tornar a função mais clara, com base no feedback da comunidade.
- Corrigido um problema de localização em que os avisos de Ajuste de Equipamento e Acessório podiam se sobrepor em vários idiomas.
- Corrigido um ícone incorreto para o M3A3 Bradley.
- Corrigido um problema que fazia com que as animações da interface do usuário do Field XP fossem acionadas com muita frequência.
- Corrigido um problema que causava baixa qualidade das sombras no minimapa e artefatos de renderização em alguns mapas multijogador.
- Corrigido um problema no PC em que o Mapa Grande exibia ícones de teclado e mouse mesmo ao usar um controle.
- Corrigido um problema em que os pontos do Passe de Batalha ganhos em missões semanais não eram exibidos corretamente na tela de Fim de Rodada.
- Corrigido um problema em que os tokens de progressão do Passe de Batalha não eram atualizados corretamente na tela de Fim de Rodada após a conclusão dos Caminhos de Bônus.
- Corrigido um problema em que fechar o menu de pausa na tela de Implantação usando um controle podia reabri-lo imediatamente.
- Corrigido um problema em que as tarefas concluídas podiam aparecer incorretamente classificadas como concluídas na tela de Fim de Rodada.
- Corrigido um problema em que equipar ou visualizar dispositivos e armas brancas podia fazer com que eles aparecessem na seção de veículos na tela de Equipamentos.
- Corrigido um problema em que as recompensas bloqueadas do Passe de Batalha podiam aparecer na tela de Equipamento após o usuário retornar da tela do Passe de Batalha.
- Corrigido um problema em que os indicadores de impacto de morteiro e os números de danos não eram exibidos corretamente.
- Corrigido um problema em que os avisos do Mapa Grande e do placar estavam faltando nas telas de Fim de Rodada do Desafio.
- Corrigido um problema que fazia com que a mira exibisse brevemente um espaçamento incorreto ao trocar de armas.
- Corrigido um problema em que os indicadores de mira do assento do artilheiro em helicópteros de ataque permaneciam estáticos enquanto o helicóptero estava em movimento, resultando em feedback de mira incorreto.
- Corrigido um problema em que o botão "Ir para a Loja" não funcionava para a personalização de veículos no PlayStation 5.
- Corrigido um problema que permitia que as pré-visualizações dos itens permanecessem visíveis após sair dos pacotes da Loja.
- Corrigido um problema em que a rotação e o zoom do item podiam mudar para outros itens ao alternar rapidamente entre eles durante a inspeção.
- Corrigido um problema em que o tutorial gratuito para acesso a equipamentos personalizados não era acionado corretamente em determinadas condições.
- Corrigido um problema que fazia com que o mapa alternasse entre os modos ao rolar uma aeronave.
- Corrigido um problema em que a mensagem de reabastecimento não era exibida mesmo quando os indicadores de recursos estavam ativados nas configurações.
- Corrigido um problema que fazia com que o ícone de reviver companheiros de equipe no mundo virtual desaparecesse prematuramente. Agora, o ícone permanece visível até que o jogador esteja completamente morto e não possa mais ser revivido.
- Corrigido um problema em que a opção "Mostrar eventos do modo de jogo" não funcionava corretamente quando desativada.
- Corrigido um problema em que a opção "Permanecer com o Esquadrão" estava ausente da tela de Fim de Rodada.
- Corrigido um problema em que o aviso "Mira Firme" aparecia involuntariamente em rifles de atirador designado; agora ele é exibido apenas em rifles de ferrolho.
- Corrigido um problema em que o efeito de tela de dano do tanque não era cancelado corretamente ao sair do veículo.
- Corrigido um problema em que a seção "Rastreadas" podia exibir um número incorreto de missões rastreadas.
- Corrigido um problema em que os elementos da interface do usuário podiam se sobrepor ou ficar desalinhados durante a navegação rápida pelo menu.
- Corrigido um problema em que os links diretos para pacotes de armas não direcionavam para o bloco de desafio correto.
- Corrigido o problema dos indicadores de escada duplicados que apareciam no HUD do jato.
- Corrigido o problema em que os ícones de mira automática de inimigos no mundo aberto exibiam cores incorretas ao selecionar veículos como alvo.
- Corrigidos os links diretos ausentes para as Dog Tags desbloqueadas por meio de desafios ou pela Loja.
- Corrigimos ícones ausentes ou incorretos para diversas recompensas de tarefas e desafios de unidade.
- Corrigidas inconsistências entre o progresso do Passe de Batalha exibido na tela de Fim de Rodada e no menu do Passe de Batalha.
- Corrigidas descrições incorretas de unidades para determinadas forças da OTAN e da Pax Armada.
- Corrigido o problema que impedia a visualização em alta definição quando a Defesa do QG da Falange destruía projéteis inimigos no modo Conquista.
- Corrigido o problema de ícones de modo de jogo ausentes ou incorretos que apareciam ao iniciar o jogo ou após o término de uma partida.
- Corrigidos diversos problemas que causavam oscilação nos ícones do mundo virtual, incluindo alterações de visualização, oclusão e atualizações de oclusão com atraso.
- Corrigido o problema em que os marcadores de recompensa não eram redefinidos corretamente ao alternar entre os Caminhos da Temporada e os Caminhos de Bônus.
- Corrigido o problema em que os ícones de solicitação de recrutamento de jogadores não eram exibidos corretamente.
- Melhoria na legibilidade dos indicadores de interceptação de mísseis.
- Melhoramos a barra de progresso de ressurreição no mundo virtual para que corresponda mais de perto à tela do jogador abatido, reduzindo a lacuna onde a ressurreição não era mais possível, mas ainda aparecia como ativa.
- Redução do atraso na exibição dos indicadores de acerto na interface do usuário quando um acerto é confirmado.
- Reorganizamos as informações sobre o assassino no cartão de morte para melhorar a legibilidade.
- A 2ª temporada introduz uma nova tela de estatísticas no Perfil do Jogador, apresentando o Total da Carreira, a Melhor Marca da Carreira e as Conquistas. Cada uma dessas três telas exibe uma variedade de estatísticas detalhadas. O cabeçalho de estatísticas do Total da Carreira inclui os totais gerais e a distribuição por modo de jogo, enquanto as estatísticas da Melhor Marca da Carreira são registradas nas categorias "Em uma Partida" e "Na Vida".
CONFIGURAÇÕES:
- Adicionamos uma opção de acessibilidade para granadas de luz e atordoamento que substitui o efeito de flash branco por um efeito de tela preta, reduzindo o brilho repentino, mas preservando o impacto na jogabilidade. Essa opção pode ser ativada nas configurações de Acessibilidade.
PORTAL:
- Corrigido um vazamento de memória que podia ocorrer quando eventos de script específicos eram acionados repetidamente.
- Corrigido um exploit que permitia aos jogadores acumular XP em excesso destruindo repetidamente veículos gerados por IA.
- Corrigido um problema em que os itens coletáveis de batalha gerados por geradores de saque não apresentavam os ícones do minimapa e do mapa principal.
- Corrigido um problema em que certos eventos de regras eram acionados em momentos incorretos, incluindo eventos de entrada/saída de pontos de captura.
- Corrigido um problema que impedia a edição ou exclusão de experiências no estado "Em Análise".
- Corrigido um problema em que a modificação dos multiplicadores de reforço podia causar a exibição de contagens de bilhetes incorretas durante a progressão no setor.
- Corrigido um problema que permitia que jogadores fossem realocados incorretamente ou impedidos de entrar em ação quando os esquadrões atingiam o tamanho máximo.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores criar experiências de cultivo AFK que ignoravam os limites de progressão previstos.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de reportar um servidor enquanto estavam na tela de redistribuição.
- Corrigido um problema em que o Portal Sandbox exibia um tamanho de mapa incorreto na rotação do mapa.
- Corrigido um problema em que remover todos os mapas de uma rotação de mapas podia fazer com que o painel do editor desaparecesse.
- Corrigido um problema em que gerar munição através de Geradores de Saque não tinha efeito.
- Corrigido um problema em que o botão Exportar exibia um ícone de espaço reservado.
- Corrigido um problema que permitia aos usuários contornar as limitações do editor importando espaços de trabalho modificados.
- Corrigidos conflitos e erros de recursos que podiam surgir ao carregar ou editar determinados mapas.
- Corrigidos indicadores incorretos na interface do usuário relacionados a eventos por tempo limitado.
- Corrigida a disponibilidade e categorização incorretas do mapa para os modos de Portal Personalizado.
- Corrigidos elementos de interface do usuário incorretos ou persistentes relacionados ao reaparecimento, à reatribuição de esquadrões e ao fluxo da missão.
- Corrigimos dicas de ferramentas incorretas ou ausentes, textos de espaço reservado e rótulos não traduzidos no Editor Web.
- Corrigimos problemas que podiam causar tempos de carregamento muito longos em algumas experiências do Portal.
- Corrigidos problemas em que certos recursos podiam fazer com que os jogadores fossem redirecionados para a interface principal ao hospedar experiências.
- Corrigidos problemas em que certos dispositivos, armas, veículos e itens coletáveis de batalha estavam ausentes das configurações de restrição ou não respeitavam as restrições configuradas.
- Corrigidos problemas em que os marcadores de pacotes de ataque, indicadores de sinalizadores e ícones de objetivos podiam apresentar comportamento incorreto entre sessões.
- Corrigidos problemas em que os valores inseridos para determinados modificadores sazonais e ambientais não eram salvos corretamente.
- Corrigidos problemas com as listas do Editor de Regras, que ficavam embaralhadas ou imprecisas ao selecionar armas, dispositivos ou munição.
- Corrigidos problemas com funções e nós de script, incluindo cálculos vetoriais incorretos, limites de pesquisa de esquadrão e eventos de jogadores de longa duração que paravam inesperadamente.
- Corrigidos mapas, recursos e elementos de cenário ausentes no SDK do Portal, incluindo conteúdo da 2ª temporada e recursos de ambiente de inverno.
- Corrigidos indicadores ausentes ou incorretos para avisos de calor, estados de segunda chance e pulsos de sinalização.
- Corrigimos vários problemas no Editor Web do Portal, onde armas, dispositivos, veículos e mapas estavam faltando, categorizados incorretamente ou exibidos com nomes, imagens ou modelos provisórios.
- Corrigidos diversos modificadores que não tinham funcionalidade ou apresentavam valores padrão incorretos, incluindo reforço, regeneração de saúde, zoom snap, banco do passageiro e configurações relacionadas à verificação.
- Corrigido o problema de múltiplas malhas de veículos e objetos de baixa resolução ou provisórias que apareciam quando inseridas em experiências do Portal.
- Corrigido um problema raro de travamento do servidor que afetava servidores Portal baseados em Linux.
- Corrigido o spam nos registros do servidor relacionado à física de saque e aos sistemas de proximidade.
- Atualizamos e substituímos diversos desafios relacionados ao Battle Royale e ao Portal que não estavam mais funcionando corretamente.
ÁUDIO:
- Corrigido um problema em que o envio de um sinal para uma Caixa de Suprimentos de Veículos não acionava a fala correta do aviso de suprimento.
- Corrigido o problema de áudio intermitente que ocorria quando veículos eram sabotados usando a Ferramenta de Reparo.
- Melhoria na audibilidade de tirolesas e paraquedas inimigos, bem como de maçaricos aliados, quando vários sons estão sendo reproduzidos.
- Melhoria na redução da obstrução sonora de veículos, armas e passos de soldados através do refinamento do posicionamento da fonte sonora.
- Melhoria na clareza dos passos inimigos distantes através de um melhor alinhamento do conteúdo de áudio em camadas.
- Melhoria na panorâmica para passos próximos de pessoas que não são jogadores, a distâncias muito curtas.
- Maior confiabilidade de múltiplos efeitos sonoros sob cargas pesadas, incluindo desfibriladores, maçaricos, tirolesas e paraquedas.
REDE:
- Corrigidos casos raros em que o jogo podia parar de responder após a reconexão dos cabos de rede durante o jogo ou ao aceitar convites nos consoles Xbox Series.
REDSEC JOGADOR:
- Corrigido um problema em que morrer com uma Unidade de Dados ativa podia impedir o progresso da missão de Extração.
- Corrigido um problema que, em casos raros, fazia com que os soldados sofressem mais dano do que o previsto ao usar armadura.
- Corrigido um problema em que as recompensas de conclusão de missão podiam não ser concedidas corretamente se o jogador que iniciou a missão fosse morto pouco antes da conclusão.
- Corrigido um problema em que o comando de implantação durante a inserção no Battle Royale não era acionado de forma consistente.
- Corrigido um problema que fazia com que o líder do grupo retornasse à tela inicial após selecionar "Permanecer com o Esquadrão" no modo Duplas do Battle Royale.
VEÍCULOS:
- Adicionamos o Traverser Mark II para selecionar os layouts de Gauntlet Grande, Médio e Pequeno.
- Corrigido um problema que fazia com que a arma girasse incorretamente na visão em primeira pessoa ao usar a Estação de Armas Remota Traverser Mark II.
- Corrigido um problema em que miras incorretas ou ausentes podiam aparecer para passageiros laterais no Traverse Mark II.
ARMAS:
- Melhorias nas configurações de acessórios para M4A1, M277, SVDM, Mini Scout, UMG-40 e 18.5KS-K, garantindo que essas armas usem seus acessórios originais e estejam melhor balanceadas quando encontradas como saque.
SOLICITAÇÕES:
- Corrigido um problema em que o efeito sonoro de chamada do UAV podia continuar a ser reproduzido mesmo se a ação fosse cancelada ao saltar um obstáculo.
- Aumentamos a velocidade de lançamento de Armas Personalizadas, Suprimentos e Recompensas de Missão após serem gerados no ar.
- Apresentamos um novo Pacote de Ataque tático por tempo limitado, que permite aos jogadores solicitar uma saraivada de projéteis de artilharia com gás em um local específico do mapa. Este Ataque oferece uma maneira única de desestabilizar e negar áreas-chave aos inimigos.
MAPA:
- Corrigido um problema em que as rampas dos contêineres de caminhões-tanque podiam atravessar estruturas grandes; agora as rampas danificam ou destroem objetos e veículos corretamente ao serem abaixadas.
- Corrigidos diversos problemas de posicionamento de terreno e objetos.
PROGRESSÃO:
- Corrigido um problema em que as recompensas do desafio "Operador das Forças Especiais" do Battle Royale não eram concedidas corretamente.
Interface do Usuário e HUD:
- Corrigido um problema em que os marcadores de mapa do pacote de ataque não desapareciam ao entrar em uma sessão do Desafio logo após jogar uma partida de Battle Royale.
- Corrigido um problema em que a ação Limpar Ping não funcionava com as configurações padrão do controle.
Battle Royale
- Corrigido um problema em que as trajetórias de voo de inserção de helicóptero no Mapa Grande podiam ficar desalinhadas quando os ícones do helicóptero ou do ponto final estavam fora da tela.
- Corrigido um problema em que o Sinalizador de Decriptação exibia uma textura incorreta.
- Corrigido um problema em que o registro de itens coletados podia incrementar incorretamente a quantidade de itens coletados ao pegar o mesmo item repetidamente.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores ativar e desativar acessórios de lanterna e laser enquanto navegavam pelo inventário.
- Corrigido um problema em que o ícone do drone estava muito pequeno no minimapa e no mapa grande.
- Corrigimos diversos problemas na interface do usuário da Segunda Chance, incluindo temporizadores incorretos, widgets que persistiam após a eliminação do esquadrão e visibilidade incorreta quando os jogadores saíam da partida.
- Removemos as falas desatualizadas dos soldados que faziam referência a "entregas de suprimentos" ao detectar caixas ou veículos de suprimentos.
Gauntlet
- Corrigido um problema em que o ícone do Pulso do Sinalizador podia aparecer muito longe ao ser coletado pela primeira vez por um inimigo.
- Corrigido um problema em que o ícone de contagem regressiva no dispositivo de Ressurgimento Móvel podia desaparecer prematuramente.
- Corrigido o problema de sobreposição de elementos da interface do usuário ao sair rapidamente do menu Editar Equipamento.
- Corrigido o problema de sobreposição de elementos da interface do usuário, onde a opção "Implantação Aleatória" podia aparecer atrás dos botões de seleção de classe na tela de reimplantação.
ÁUDIO:
- Corrigido um problema em que os itens descartados não reproduziam corretamente os efeitos sonoros de coleta.
- Corrigido o problema que impedia os sons de colisão ao derrubar munição.
- Maior confiabilidade do feedback de áudio para chamadas de drones e interações relacionadas à missão.
Este comunicado poderá sofrer alterações à medida que analisamos o feedback da comunidade e continuamos a desenvolver e aprimorar nosso Serviço e Conteúdo ao Vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais bem informada possível.