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NexonXG
10 hours agoHero+
INTERFACE DO USUÁRIO E HUD
- Adicionamos um ícone de bot à mensagem de pré-rodada "Preenchendo com bots".
- Adicionada uma mira de ponto quando o alvo estiver abatido para melhorar a precisão do disparo.
- Adicionamos um ícone de robô para bots de IA em todos os elementos da interface do usuário.
- Adicionamos um ícone exclusivo para eliminações com recuo de lançador de foguetes.
- Corrigido o comportamento de redirecionamento do link direto "Concluir tarefas da aula".
- Corrigido o problema de atualização dos tiles curvos 3D na tela do Passe de Batalha.
- Corrigimos um erro de ortografia no ícone da coleção "Um na Câmara".
- Corrigida uma falha visual na tela de espera do Battlefield 6.
- Corrigido um problema que permitia que uma tarefa de domínio de veículo terrestre progredisse incorretamente enquanto o piloto dirigia um barco.
- Corrigido um problema em que o texto "Battlefield 6 Temporada 2" estava faltando na tela de interação inicial.
- Corrigido um problema em que o estilo do emblema de Maestria de Nível 50 do TR-7 era diferente dos demais emblemas de maestria.
- Corrigido um problema em que a personalização de veículos podia aparecer desfocada em casos específicos.
- Corrigido um problema que impedia o carregamento das malhas dos veículos e do HUD na tela de personalização de veículos.
- Corrigida a linha de avisos quebrada na interface do Battlefield 6.
- Corrigido o ícone quebrado do sinalizador de implantação no HUD e no equipamento.
- Corrigido o problema que fazia com que os efeitos visuais da recompensa de nível 5 do Caminho de Recrutamento do Passe de Batalha desaparecessem após o fim da rodada.
- Nomes, miniaturas e descrições das recompensas do Passe de Batalha foram corrigidos.
- Corrigidas inconsistências nas notificações de níveis do Passe de Batalha no Battle Royale.
- Corrigidas as discrepâncias nos tokens do Passe de Batalha entre o final da rodada e o menu.
- Correção na exibição do ícone do token do Caminho de Bônus BF Pro.
- A aba "Boletim" permaneceu selecionada mesmo após retornar ao menu principal.
- Corrigido o problema dos ícones de apresentação de carreira que apareciam riscados na visualização de perfil privado.
- Corrigida a visibilidade da recompensa do Distintivo de Domínio da Turma nas Tarefas da Turma.
- Corrigido o desalinhamento do cursor ao procurar jogadores.
- Corrigido o problema da interface de personalização que desaparecia ao sair rapidamente da tela anterior.
- Corrigido o problema em que os links diretos para os Desafios Diários não direcionavam para o bloco correto.
- Corrigido o problema que fazia com que as 'Skins' desaparecessem ao passar o cursor sobre o último ícone de 'Camuflagens'.
- Corrigidas inconsistências na documentação de determinadas placas de identificação para cães.
- Correção na visibilidade das recompensas de fim de rodada para os níveis 7 e 4 do Caminho Temático 3.
- Corrigida a duplicação de categorias em destaque e a sobreposição de blocos.
- Corrigido o problema com o cronômetro do Modo Gratuito que não atualizava em tempo real.
- Corrigidos problemas de acesso à interface para usuários de PC em casos específicos.
- Correção na exibição do ícone GRT-BC no inventário e no equipamento.
- Ícone da contramedida portátil HTI-MK2 corrigido.
- Corrigimos as inconsistências nos marcadores "Novo" dos desafios diários e semanais.
- Corrigimos inconsistências nos ícones do modo de operações em todos os menus.
- Corrigidas as inconsistências nas notificações de conclusão do Caminho Temático de 3 níveis.
- Corrigida a notificação incorreta "0" após a identificação do animal.
- Corrigida a exibição incorreta da mensagem "Sair da festa atual".
- Corrigido o ícone incorreto do botão Voltar do DualSense nos submenus.
- Corrigimos mensagens incorretas indicando que a festa estava lotada em alguns casos.
- Corrigimos as solicitações incorretas do controle do PS5 no EA Connect e nos fluxos do aplicativo EA/Steam.
- Corrigida a exibição incorreta das estatísticas ao selecionar "Precisão" na apresentação do perfil.
- Corrigida a exibição incorreta do Desafio TDM 3.
- Corrigidos problemas de alternância de entrada entre gamepad e teclado na interface.
- Corrigidos problemas invisíveis no menu de pausa após a implantação.
- Correção da intensidade da iluminação na visualização do esquadrão de equipamentos e nas pré-visualizações da loja.
- Corrigido o problema que impedia o matchmaking devido a um erro "Aguardando o Líder do Grupo".
- Corrigida a página ausente do Battlefield 6 na EA App Store (casos regionais).
- Corrigida a aba "Boletim" que estava faltando no Xbox.
- Corrigido o ícone de skin padrão ausente para o Transporte Blindado nas configurações de equipamentos.
- Corrigida a falta de visibilidade da propriedade/equipamento do pacote de skins de veículo da Temporada 2, Burndown, após a compra.
- Corrigidos vários ícones cosméticos de espaço reservado.
- Corrigidos vários problemas com nomes de espaços reservados para decalques de veículos e com a pré-visualização.
- Corrigidos problemas de reinicialização da navegação ao alternar entre categorias.
- Corrigido o cartão de desafio da BF Pro Temporada 2 que estava parcialmente visível.
- Corrigimos os fluxos de busca de partidas que podiam forçar jogadores a sair de seus grupos.
- Corrigidos os pontos de notificação persistentes nos fundos dos cartões de jogador.
- Ícone do cartão de eliminação Phalanx corrigido.
- Ícones de espaço reservado corrigidos no pacote “Tempestade Solar”.
- Nome/ícone provisório corrigido para o ícone do cartão de jogador "Imposto de Bronze".
- Nomes provisórios corrigidos para os ícones de perfil:Invasor Afiado e Big Bang.
- Corrigidos os ícones provisórios do helicóptero de reconhecimento nas configurações de equipamento.
- Corrigido o problema em que equipamentos anteriores apareciam brevemente após a troca de slots de equipamento.
- Corrigido o problema em que o cursor do ícone de perfil permanecia travado após a navegação.
- Corrigido o problema em que alguns membros do esquadrão desapareciam brevemente durante o Briefing do Modo.
- Comportamento de opacidade das legendas corrigido para nomes de palestrantes.
- Ajustei as configurações de opacidade das legendas para que os nomes dos falantes acompanhem corretamente as alterações de opacidade.
- Corrigidas inconsistências visuais nas skins dos companheiros de equipe no lobby.
- Comportamento de navegação por blocos corrigido ao navegar antes do carregamento do conteúdo.
- Texto estatístico corrigido para "Abates e assistências de dano em portadores de objetivos".
- Corrigidas incompatibilidades entre os emblemas e ícones dos uniformes.
- Correção na exibição do selo VCR-2 Maestria 40-49 (o selo Platina agora é exibido corretamente).
- Corrigido o problema que causava quebra de página no menu de desafios semanais ao rolar a tela próximo ao final.
- Corrigido o problema da sobreposição de fim de rodada do Confronto de Inverno que persistia no lobby da próxima partida.
- Desativar o zoom do mapa ao navegar em submenus, como as telas de Pausa ou Personalização.
- Avisos de mira incompletos filtrados do HUD.
- Melhoramos o comportamento do inventário no Battle Royale, de forma que abrir o inventário agora oculta outros elementos da interface para melhor concentração.
- Melhoria na atribuição e precisão de localização dos arquivos de destruição da Claymore.
- Navegação aprimorada nos menus do controle para evitar movimentos involuntários com o mínimo de uso do analógico direito.
- Navegação e transições aprimoradas na interface do usuário, utilizando os blocos (tiles).
- Priorização de ameaças na interface aprimorada, de modo que alvos travados sem progresso não sejam mais exibidos no rótulo de ameaça.
- Alinhamento de setas otimizado para o minimapa.
- Melhoria na consistência da navegação de perfil.
- Priorização de ameaças aprimorada, de modo que o estado de bloqueio (lock-on) sobreponha-se ao estado pintado (pinted state).
- Melhoria no feedback de ping dos contêineres de suprimentos de veículos.
- Melhoria na estabilidade dos ícones do mundo para movimentação de soldados.
- Impedir o zoom do mapa enquanto estiver em submenus.
- Impediu a sobreposição das janelas "Personalizar" e "Biografia".
- Impediu que o cursor do mouse aparecesse brevemente durante a implantação.
- A lista de paramédicos próximos foi reduzida de 6 para 4 no widget de estado de incapacitação.
- Corrigido um problema em que o cancelamento de um sinal de veículo amigo podia ser acionado duas vezes.
- Corrigido um problema em que morrer para uma Claymore colocada por um jogador que estava na tela de implantação não registrava corretamente a eliminação no cartão de mortes.
- Corrigido um problema em que a distância de visão aérea no minimapa não era aplicada corretamente dentro de veículos aéreos.
- Corrigido um problema em que os veículos que enviavam sinais podiam selecionar incorretamente o ícone de sabotagem.
- Corrigido um problema em que o reenvio de um sinal para um inimigo a partir de um helicóptero podia gerar um sinal de localização não intencional.
- Corrigido um problema em que o ícone de solicitação podia sobrepor-se ao ícone do jogador no minimapa.
- Corrigido um problema em que o estado da viseira térmica não era refletido corretamente na tela do HUD do PLD.
- Corrigido um problema em que os ícones de soldados em movimento no mapa-múndi podiam apresentar trepidação em certas situações.
- Corrigido o problema de sobreposição das mensagens "Desbloqueado por meio de desafio" em equipamentos bloqueados.
- A lista de itens que possuo permanece bloqueada após a troca de filtros.
- Problema resolvido: o foco do botão de perfil permanecia travado em vários elementos.
- Problema resolvido: o texto digitado no chat não aparecia intermitentemente.
- Apresentação de nomenclatura de bots de IA restaurada no Gerenciador de Esquadrões.
- Visibilidade da Iniciação Breakthrough restaurada nos Campos de Treinamento.
- Visibilidade do ícone de nível 75 na tela de informações (HUD) e no final da rodada restaurada.
- As notificações de progresso do desafio foram restauradas em 25% e 75%.
- Interface e etiquetas do Modo Gratuito de Testes restauradas.
- Restaurada a exibição do ícone de eliminação para os recursos gratuitos afetados.
- Restauramos as artes que estavam faltando nos blocos do Teste do Modo Livre.
- Ícones ausentes foram restaurados para as recompensas de grupo da Tarefa de Hardware Sazonal.
- Os objetivos restaurados ocultam o comportamento de opacidade para o seu valor pretendido.
- Visibilidade do personagem do jogador restaurada após o retorno do Fim da Rodada.
- Notificações de conclusão do Caminho de Prestígio restauradas.
- Restaurado o ícone de eliminação da arma antiaérea estacionária Phalanx.
- Restabelecida a visibilidade dos critérios de desbloqueio para o título 'Cavalo Vermelho'.
- Aviso sobre a restauração da gravação de voz.
- Visibilidade do aviso legal de VoIP restaurada para usuários recorrentes.
- Miniatura atualizada da recompensa instantânea do BF Pro para o personagem Niklas Lang.
- Atualizamos as notificações de promoção do BF Pro para exibir corretamente o BF Pro como o caminho ativo.
- Atualizamos os ícones dos membros do esquadrão no minimapa, que agora estão fixos na borda para maior clareza.
CONFIGURAÇÕES:
- Corrigido um problema que impedia sair do menu do controlador usando Esc / B / Círculo.
- Corrigido um problema em que a descrição de uma configuração de vibração não correspondia ao seu comportamento real.
- Corrigido um problema em que as alterações nas configurações da campanha feitas na interface não eram mantidas ao iniciar uma missão.
- Corrigido um problema em que a alteração das configurações de Aviso Legal da Gravação de Voz podia fazer com que as telas avançassem inesperadamente.
- Corrigido um problema em que as pré-visualizações do mapeamento do controle podiam sobrepor as configurações de botões e analógicos.
- Corrigido um problema em que a apresentação da opção de jogo multiplataforma era diferente para membros do grupo na tela de matchmaking do PS5.
- Corrigido um problema em que as alterações de calibração HDR eram aplicadas imediatamente sem serem salvas.
- Corrigido um problema em que a alternância entre o controle e o teclado podia afetar o espaçamento da interface de Configurações.
- Corrigido um problema que impedia o botão "Redefinir" de aparecer após a remoção de uma tecla de atalho.
- Corrigido um problema em que a descrição da "Taxa de Mira Vertical do Mouse" fazia referência a veículos em vez de infantaria.
- Corrigido um problema que fazia com que a interface deixasse de responder após reconectar um controle desligado no PlayStation 5.
- Corrigido um problema que impedia os usuários de configurar as funções do joystick.
- Comportamento do indicador de alterações corrigido no Ajuste do Controlador após a reinicialização.
- Correção do texto incompleto do aviso de zona morta nas configurações do controle do PlayStation 5.
- Descrições das opções do Modo de Microfone corrigidas nas configurações de Bate-papo por Voz.
- Correção na exibição da terminologia da plataforma nas configurações de compartilhamento de dados de jogo.
- Corrigida a descrição do Mapa Grande nas configurações avançadas do HUD.
- Corrigida a descrição de “Opacidade dos ícones de reviver o esquadrão (com zoom)” nas configurações da interface.
- Corrigidas inconsistências na reinicialização das configurações predefinidas de vibração.
- Melhoria no comportamento da calibração HDR e na visibilidade do brilho da tela.
- Melhoria no comportamento de rolagem automática das opções ao navegar entre as subopções.
- Restaurada a descrição do aviso legal de VoIP que estava faltando no Modo Microfone.
- A opção Push to Talk (PTT) foi restaurada no PlayStation 5.
MODO PARA UM JOGADOR:
- Corrigido um problema em que "BF6 Trial" aparecia na lista de reprodução da campanha para contas premium.
PORTAL:
- Um novo tipo de câmera chamado `fixed`. Agora você pode inserir câmeras `fixed` no Godot e atribuir a elas um `ObjID`.
- Os recursos do Hagental Base já estão disponíveis no SDK.
- Corrigido um problema em que os servidores hospedados podiam não estar presentes na lista de 'Servidores' até que a página fosse atualizada.
- Corrigido um problema em que a lista do navegador do servidor Portal podia sobrepor-se a outros botões.
- Corrigido um problema que fazia com que a classe Recon se tornasse inutilizável se todos os dispositivos, exceto os arremessáveis, fossem desativados.
- Comportamento do limite de missões do Desafio corrigido.
- Correção da lógica de transformação e movimentação do ModBuilder.
- Corrigidas diversas inconsistências na textura do terreno em Marina.
- Corrigido o acionamento do evento OnGameModeEnding.
- Exibição corrigida da bandeira Premium em pontos de interesse selecionados.
- Problemas com os recursos do Editor Espacial foram corrigidos.
- O veículo AAV-7A1 foi removido da aba de restrições do Portal. Ele só aparece na campanha, então uma restrição no Portal não é relevante.
- Corrigido o ícone de espaço reservado GRT-CPS DMR na guia Restrições do aplicativo da Web.
- Correção no relatório de eventos relacionados ao assento do veículo.
- Dimensionamento do layout do Desafio verificado e corrigido.
- Corrigidas inconsistências nas dicas de ferramentas e legendas do aplicativo web.
- Funcionalidade do modificador do modo Inverno corrigida em servidores locais.
- Garantimos o número mínimo correto de jogadores por equipe nas experiências Gauntlet através do aplicativo web.
- Melhor experiência e estabilidade garantidas.
- Fluxo de entrada aprimorado para que as informações de experiência sejam carregadas de forma mais confiável ao entrar em servidores protegidos por senha.
- Relatórios de pilha de chamadas do Portal aprimorados.
- Melhorias nos efeitos sonoros em tempo de execução e atualizações nos parâmetros das falas.
- Precisão aprimorada no posicionamento dos spawns em tempo de execução.
- Segurança de script aprimorada para evitar longas paralisações causadas por loops infinitos.
- Melhoramos o tratamento de validação para que dados inválidos na matriz Gauntlet não resultem mais em comportamentos inesperados no modo de jogo.
- Corrigido um problema de sobreposição da interface do usuário em que a bússola podia se sobrepor ao menu na Extração de Parkour HoH.
- Corrigido um problema em que selecionar "Comprar" em Detalhes da Experiência podia redirecionar para uma tela em branco.
- Corrigido um problema em que a seleção de um Portal em destaque podia redirecionar incorretamente os usuários para as Configurações.
- Corrigido um problema em que a dica de ferramenta do modificador "Tipo de Geração de Bot" exibia terminologia incorreta.
- Corrigido um problema em que o AH-6M 'Little Bird' estava ausente do Editor Espacial.
- Corrigido um problema que permitia aos usuários ignorar o requisito de descrição da experiência usando a barra de espaço, o que resultava em um erro de "indefinido".
- Corrigido um problema que impedia os usuários de modificar experiências que estavam no estado "Em revisão" por meio do aplicativo web.
- Restaurada a funcionalidade dos botões "Aceitar" e "Recusar" de cookies no aplicativo web.
- Restauramos as miniaturas de mapas que estavam faltando no aplicativo web, incluindo Fort Lyndon e mapas multijogador.
- Vários veículos de combate aéreo foram restaurados na aba Restrições do aplicativo web.
- Visibilidade da aba Restrições restaurada para as armas do Lote 2 da Temporada 2.
- A granada de fumaça M18 foi reinstalada na aba Restrições do aplicativo web.
- Funcionalidade do multiplicador de tickets por abate para IA restaurada.
ÁUDIO:
- Adicionada uma nova configuração de Largura Estéreo no menu Áudio para configurações compatíveis, permitindo maior personalização espacial.
- O efeito de impulso fora da tela foi ajustado para que os inimigos só sejam aplicados em um alcance ligeiramente menor e não quando se afastam do jogador.
- Correção na identificação dos dubladores japoneses nos créditos.
- Implementamos uma nova estratégia de combinação de passos para melhorar a visibilidade de inimigos a curta e média distância em cenários de combate intensos.
- Melhoria na separação de distâncias entre sons de curta e média distância. O som fica ligeiramente mais alto quando próximo e com obstruções, mas mais baixo quando distante e com obstruções (especialmente em ambientes internos).
- Melhor distinção entre passos em ambientes internos e externos em distâncias maiores.
- Efeitos sonoros de recarga aprimorados para o B36A4.
- Aumento do volume sonoro para veículos terrestres inimigos em alcances curtos e médios, com reforços adicionais em curta distância.
- Priorização aumentada de diversos ativos de monitoramento para reduzir as chances de eliminação desses ativos com base no desempenho.
- Apresentamos o esquadrão Strix Raiders com quatro novos soldados jogáveis e dublagens exclusivas. Al Khatib retorna do modo para um jogador como personagem jogável com falas dedicadas ao modo multijogador.
- Redução do alcance máximo de audibilidade dos jogadores em diferentes andares de edifícios.
- Redução da dominância persistente de jatos distantes na mixagem para melhorar a clareza geral do áudio em cenários de tráfego aéreo intenso.
- Mixagens refinadas de estéreo, 2.1 e fones de ouvido para uma espacialização mais granular e ampla.
- Ajuste refinado do volume dos veículos terrestres inimigos para evitar amplificação duplicada na mixagem.
- Ajuste refinado do áudio de jatos distantes para evitar ajustes duplicados de dominância em cenários de alto tráfego aéreo.
- Corrigido um problema no PlayStation 5 em que pular a tela pós-jogo removia a música da pré-rodada seguinte.
- Corrigido um problema em que os efeitos sonoros de disparos em ambientes internos podiam ser interrompidos prematuramente.
- Restauramos os avisos sonoros de conclusão de níveis do Passe de Batalha e as notificações na interface para os níveis afetados da Temporada 2.
- O áudio de colisão do carrinho de golfe foi restaurado corretamente.
- A configuração padrão do sistema de som foi restaurada para “Automático” durante a primeira inicialização.
- O modo de posição do bate-papo por voz padrão foi restaurado para “Automático”.
- Comportamento restaurado da interface de áudio e da música de fundo ao navegar rapidamente durante as compras na loja.
BOTS:
- Os pilotos de robôs agora pilotam e manobram o AH-6M 'Little Bird' com eficácia.
- Os pilotos de robôs agora dirigem e manobram o MH-350 com eficácia.
- Agora, os robôs soldados operam o carrinho de golfe tanto como motorista quanto como passageiro.
- Os soldados robôs agora operam o quadriciclo tanto como motorista quanto como passageiro.
- Prioridades de combate contra bots aprimoradas para impedir que eles ignorem jogadores inimigos próximos e, em vez disso, revivam aliados abatidos.
- Melhoria na detecção de perigos por bots para evitar que tentem focar através de superfícies sólidas.
- Melhoria no manuseio dos robôs para um melhor comportamento em curvas ao usar veículos terrestres antiaéreos.
- Melhoria na capacidade de sobrevivência de helicópteros robóticos com uso mais consistente de sinalizadores para neutralizar ataques.
- Melhoria no sistema de busca de caminhos e navegação de bots em Contaminado e Eastwood.
- Melhoria no comprometimento dos veículos automatizados, reduzindo o abandono desnecessário dos mesmos.
- Comportamento da câmera do espectador aprimorado ao visualizar o bot sem alvos ativos.