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REDSEC
NOVO PONTO DE INTERESSE:
Fort Lyndon se expande com a adição do Complexo de Testes de Defesa 3, um setor subterrâneo recém-acessível sob o campo de batalha principal. Esta instalação secreta de testes químicos introduz uma rede de túneis que servem tanto como rotas de travessia quanto como zonas de combate corpo a corpo de alto risco.
O novo setor oferece oportunidades de saque de itens mais raros, incentivando os esquadrões a se aventurarem mais fundo no subterrâneo e a utilizarem equipamentos aprimorados para dominar a escuridão.
JOGADOR:
- Corrigido um problema que fazia com que os desafios de Operador das Forças Especiais do Arena aparecessem como indisponíveis.
- Corrigido um problema que fazia com que a conquista Sentinela fosse ativada incorretamente após o esgotamento da zona.
- Corrigido um problema que impedia que o aviso de sabotagem aparecesse, por vezes, quando o tanque estava próximo.
- Corrigido um problema em que o ajuste de tempo podia cair abaixo de zero ao alternar a taxa de simulação de 30Hz para 60Hz durante a fase final do Battle Royale.
- Corrigido um problema raro que podia fazer com que a câmera atravessasse o helicóptero durante a transição da cinemática de introdução para o jogo Battle Royale.
VEÍCULOS:
- Corrigido um problema que fazia com que as rampas dos reboques saíssem de posição ao sofrerem danos, e corrigido o problema da rampa atravessar veículos destruídos.
ARMAS:
- Corrigido um problema em que os acessórios obtidos em kits de aprimoramento de armas usados anteriormente eram removidos no próximo nível de aprimoramento no Battle Royale.
- Corrigido um problema em que os cartões de itens não eram atualizados ao visualizar duas armas iguais com caminhos de aprimoramento diferentes no Battle Royale.
- Corrigido um problema que impedia que uma arma inativa recebesse a alteração de capacidade do carregador ao ser aprimorada pelo inventário no Battle Royale.
- Corrigido um problema que fazia com que os carregadores de metralhadoras leves ficassem presos através das portas dos cofres encontrados no mapa do Battle Royale.
GADGETS:
- Corrigido um problema em que os inimigos não eram detectados corretamente durante a operação do drone de reconhecimento.
- A função obsoleta Cycle Gadget foi removida da lista de atalhos de teclado.
- Corrigido um problema que fazia com que o dispositivo de sinalização exibisse a mensagem "Sem munição" em algumas ocasiões no Battle Royale.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o T-UGS tivesse tempo de atividade indefinido em determinadas circunstâncias no Battle Royale.
- Corrigido um problema que indicava incorretamente no HUD do Javelin que ele podia travar em uma posição mundial.
MAPA:
- Corrigido um problema que impedia o surgimento aleatório dos caches da Intel.
- Corrigido um problema em que os Faróis flutuavam acima do solo ao surgirem inicialmente no Desafio.
SAQUE:
- Ajustamos o contêiner de lançamento aéreo para evitar que os itens saqueados atravessem a parte superior das caixas fechadas.
- O ataque aéreo reduzido surge fora do novo Ponto de Interesse, Complexo de Testes de Defesa 3, onde a disponibilidade será maior em comparação com outros locais.
- Contêineres de Armas que antes estavam fechados agora serão desbloqueados e poderão ser saqueados, oferecendo itens melhores, assim que as Missões forem desativadas em situações de fim de partida no Battle Royale.
- Corrigido um problema que fazia com que os itens de escopeta e granada encontrados na van da polícia e na van de carga atravessassem a geometria do veículo e flutuassem.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de saquearem o Javelin da traseira do caminhão baú em determinadas circunstâncias.
- Corrigido um problema que fazia com que dispositivos colocados em cima de baús e em pontos de aterrissagem de lançamentos aéreos fossem afetados.
- Corrigido um problema que impedia o surgimento de caixas antiveículo no Battle Royale.
- Contêineres a serem destruídos ao pousarem ou serem abertos no Battle Royale.
- Corrigido o problema em que as caixas de Equipamento Anti-Veículo não geravam itens após serem abertas no Battle Royale.
- Aumentamos ligeiramente a velocidade de abertura das caixas de armamento e dos contêineres de suprimentos aéreos.
PROGRESSÃO:
- Corrigida a visibilidade da notificação de recompensa de adesivo do Battle Royale para "Super Paraquedista".
- O desafio semanal "Abrir contêineres de saque no Battle Royale" agora contabiliza os cofres corretamente.
UI e HUD:
- Corrigido um problema em que o desafio "Concluir partidas em qualquer modo" estava incorretamente marcado como um desafio do Arena.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de marcar itens dentro de contêineres de saque abertos.
- Corrigido um problema que podia fazer com que a notificação de Ataque de Artilharia aparecesse em vermelho quando um companheiro de equipe o utilizava.
- Corrigido um problema em que a interface do usuário da Missão de Decriptação persistia mesmo após o sinalizador ser destruído pelo anel, o que causava falha na missão no Battle Royale.
- Corrigido um problema que fazia com que os ícones do minimapa ficassem corrompidos no Battle Royale.
- Corrigido um problema em que o HUD da missão às vezes mostrava objetivos de missão de síntese quando não havia missões disponíveis.
ÁUDIO:
- O áudio de Sabotagem foi ajustado para estar em conformidade com a interface do usuário.
- Melhoria na mixagem de áudio quando estiver próximo ao anel no Battle Royale.
- Corrigido um problema que impedia a reprodução de efeitos sonoros ao baixar e coletar dados em unidades de armazenamento no Battle Royale.
- Corrigido um problema em que o som de abertura do menu podia ser ouvido ao abrir o menu de comunicação no Battle Royale.
- Reduzimos ligeiramente os efeitos sonoros da interface do widget de qualificação do Desafio.
- O Spot Ping foi atualizado para um som mais facilmente reconhecível e o volume do Ping do Esquadrão foi ligeiramente aumentado.
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