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Soldier_Dimitri
5 months agoHero+
CONFIGURAÇÕES:
- Adicionamos uma ferramenta de desenho de zonas mortas à configuração do controle, fornecendo uma sobreposição no jogo que visualiza as zonas mortas do controle selecionado para auxiliar na configuração.
- Corrigimos o acesso às configurações da campanha para que a página de Configurações do Jogo não apareça mais em branco quando aberta pelo ícone da campanha.
- Corrigimos a visibilidade das configurações da campanha para que os menus da interface multijogador não mostrem mais apenas as configurações da campanha.
- Corrigimos a nomenclatura dos controles de veículos terrestres para que a opção no jogo agora corresponda à redação pretendida.
- Apresentação gráfica corrigida para que o medidor de VRAM agora apareça e se comporte corretamente nas versões afetadas.
- Os valores de entrada foram corrigidos para que o controle deslizante do mouse da infantaria agora mostre o valor pretendido após ser alterado em uma nova conta.
- O texto da opção "Mount Breakout" foi corrigido para refletir o comportamento esperado.
- Corrigimos a redação da configuração do sistema para que a opção no jogo agora corresponda à descrição pretendida.
- Corrigimos a subseção "Keyboard and Mouse Pilot" para que agora corresponda à referência de design pretendida.
- Corrigimos o fluxo de redefinição das configurações de vibração para que a tecla Reset funcione corretamente e a predefinição de configurações de vibração não mude mais para Personalizada inesperadamente.
- Corrigido o fluxo de salvamento das configurações alteradas durante as missões da campanha, para que agora elas sejam mantidas após retornar ao menu.
- Melhoramos o menu de Créditos para que agora ele apareça corretamente em Extras durante o jogo.
- Melhoramos o fluxo do menu Opções para que os botões Voltar e Esc agora retornem corretamente em vez de acionar a mensagem "Sair do Jogo".
- Melhorias nas configurações do modo Single Player, de forma que o Zoom Snap da Assistência de Mira da Infantaria não apareça mais ali, e a Corrida com o Analógico para Frente agora esteja disponível onde deveria.
- As configurações de desfoque de movimento foram atualizadas para que o Desfoque de Movimento de Armas e o Desfoque de Movimento Mundial agora se comportem de maneira consistente com a apresentação em seus menus.
PORTAL:
- Adicionamos o Portal Gadget às experiências personalizadas de Battlefield 6 e REDSEC. O Portal Gadget é uma ferramenta versátil e equipável, criada para desenvolvedores que projetam experiências personalizadas de Portal. Ele permite acionar lógicas de jogo sob medida em momentos e locais precisos, dando muito mais controle às suas mãos e transformando a maneira como os jogadores interagem com o seu mundo.
- A configuração da Área de Combate foi corrigida para que as Zonas de Exclusão, as Áreas de Combate Circundantes e a atribuição de Equipes funcionem corretamente.
- Corrigido o comportamento do inventário de máscaras de gás para que elas não apareçam mais quando todos os dispositivos estiverem restritos.
- A configuração do M-COM foi corrigida para que os M-COMs afetados nas experiências do Portal não usem mais as configurações de explosão incorretas.
- Corrigido o comportamento do gerador de veículos, para que os veículos pretendidos agora surjam corretamente.
- O comportamento dos eventos do veículo foi corrigido, de modo que agora os eventos são acionados corretamente para todos os assentos.
- Corrigimos o comportamento dos bots do Portal para que agora eles ataquem e defendam os pontos de captura corretamente.
- Melhorias no sistema de entrada em servidores protegidos por senha, permitindo que jogadores agora consigam entrar corretamente em servidores Portal protegidos de amigos.
- Disponibilidade aprimorada do modo Portal, com o modo Shell Shocked agora disponível novamente.
- Atualizei o mod.SetCapturePointOwner() para que a função agora funcione corretamente.
Construtor e Aplicativo Web
- Os modos GraniteDuo e Escalation Verified foram corrigidos para que títulos e descrições provisórias não apareçam mais no aplicativo web.
- A seleção de idioma foi corrigida para que o inglês britânico, o inglês australiano e o chinês agora sejam exibidos corretamente no menu suspenso do aplicativo da Web.
- A configuração da Base Hagental foi corrigida para que a opção "Incluir Dados Espaciais Padrão" esteja agora disponível, evitando a ausência de QGs.
- Corrigido o comportamento da restrição da arma principal para que os jogadores não fiquem mais impossibilitados de se mover após o seu posicionamento.
- Correção no filtro de palavrões, de modo que palavras não proibidas não sejam mais censuradas.
- Corrigimos o fluxo do botão de imagem da experiência para que agora funcione corretamente após redefinir ou atualizar uma experiência.
- Corrigimos o Construtor Web do Desafio para que a aba Missão não esteja mais acessível onde não deveria.
- O bloco MapsItem foi corrigido no aplicativo web 1.2.1.0 para que os mapas ausentes agora sejam exibidos corretamente.
- Corrigimos a aba Ordem de Missão para o Desafio Verificado, que agora funciona corretamente.
- Corrigimos a entrada "Ataque com Gás Psíquico" em Restrições para que não utilize mais ícone e nome provisórios.
- Criação de experiências aprimorada, de modo que a importação de dados espaciais não impeça mais a criação de experiências.
- Melhoria na estabilidade de hospedagem para experiências que utilizam múltiplos Pontos de Interesse (POIs) do Granite com dados espaciais específicos.
Editor Espacial e Conteúdo
- Corrigimos o Granite Underground para que agora utilize uma tela de carregamento dedicada.
- Corrigi o OfficeBuilding_02_B para que agora utilize a malha correta no Editor Espacial.
- Corrigimos o recurso de câmera fixa para que agora corresponda à orientação da câmera no jogo.
- Proteção de conteúdo aprimorada para que os recursos do phantomRoom não possam mais ser extraídos para o SDK e exportados via JSON.
- Melhoria na apresentação do Centro de Tecnologia com a remoção de elementos soltos e desalinhados no local afetado.
Estabilidade e Scripting
- A função Community Concat foi corrigida para que agora funcione conforme o esperado.
- Corrigidos erros de incompatibilidade de sobrecarga, de modo que as funções do Emplacement Spawner agora exibem corretamente a lista de parâmetros fornecida.
- Melhoria na estabilidade do registro do rastreador de transformações.
- Estabilidade aprimorada na validação da verificação de área.
Experiências Verificadas e Desafio
- Corrigimos as restrições do SS26 para que ele não apareça mais duas vezes na aba Restrições.
- Corrigimos o fluxo inicial da Experiência Verificada para que as rodadas não possam mais começar sem que o requisito de jogadores pré-rodada seja atendido.
- Corrigimos o placar do Desafio Verificado para que os esquadrões que entrarem depois do esquadrão local agora apareçam corretamente durante a partida.
- Melhoria na compatibilidade com hospedagens, de modo que as Experiências Verificadas criadas em versões anteriores não retornam mais um erro desconhecido.
ÁUDIO:
- Adicionadas novas reações vocais de dor ao sofrer dano da Ferramenta de Reparo.
- Corrigimos a subseção de bate-papo por voz nas opções de áudio para que agora corresponda ao design de configurações pretendido.
- Corrigimos as opções de áudio do modo multijogador para que a opção "Volume das falas dos soldados e da campanha" não apareça mais.
- Corrigido o problema de áudio que faltava ao usar o zoom com a câmera de bombardeio no F-61V.
- Áudio dos botões aprimorado; agora, ao selecionar Skins ou Decalques, o som correto é reproduzido.
- Melhoramos o áudio dos alvos no campo de tiro, para que os gritos de morte não sejam mais reproduzidos quando os alvos são "eliminados".
- Melhoria no bloqueio de ruído em veículos.
- Melhoria no suporte para áudio espacial no PS5.
- O áudio da minigun do Little Bird foi aprimorado para se integrar melhor à mixagem, especialmente na perspectiva da câmera de perseguição, e novos sons de disparos internos foram adicionados.
- Agora, em superfícies de grama alta, o áudio correto é reproduzido de forma mais consistente nos locais apropriados.
- Sons do Walla ajustados para uma melhor ambientação.
- Redução da repetição de sons de impacto genéricos na Ferramenta de Reparo.
IA:
- Suporte expandido para veículos controlados por bots em todas as experiências, mapas e modos multijogador.
- Comportamento dos robôs aprimorado para que agora possam navegar em espaços que exigem movimentos agachados ou deitados.
- Melhoria na direção do robô ao fazer curvas e subir ladeiras.
- Priorização aprimorada de alvos para bots, para que eles não se concentrem mais em alertas de perigo por muito tempo.
- Comportamento aprimorado em combate aéreo para que os bots em aeronaves se engajem com mais frequência.
- Navegação aprimorada em Contamined com múltiplas atualizações de rotas.
- Navegação aprimorada perto do QG no modo Multijogador Firestorm para que os bots não fiquem mais presos nos penhascos.
- Comportamento dos veículos controlados por robôs atualizado para que agora eles possam usar o veículo de transporte blindado.
REDSEC JOGADOR:
- Adicionada a nova Trilha de Treinamento: Arrombador de Materiais Perigosos para a Classe de Assalto no Battle Royale.
- Corrigimos o fluxo do tutorial RGM Second Chance para que agora ele seja acionado após o cumprimento dos critérios pretendidos.
- Melhoramos a transição de fim de rodada no modo Gauntlet para que os jogadores não fiquem mais presos em uma tela preta após morrerem fora dos limites do mapa no final da rodada anterior.
PACOTES DE ATAQUE:
- Adicionadas placas de blindagem ao pacote de ataque com entrega de munição.
- Adicionamos um novo Pacote de Ataque de alto valor chamado Entrega de Armadura, que concede uma grande quantidade de Placas de Armadura.
- Ajustamos as probabilidades de surgimento de Pacotes de Ataque de alto valor para levar em conta o novo sistema de obtenção de Armaduras.
- Aumentamos a quantidade de munição concedida pelo Pacote de Ataque de Entrega de Munição.
GADGETS:
Battle Royale
- Comportamento do inventário de C4 corrigido, de modo que as cargas agora são removidas corretamente mesmo quando detonadas sem o uso do sinalizador.
Manopla
- Corrigido o comportamento do inventário C4 para que não seja mais removido inesperadamente.
- Corrigimos os pontos de surgimento iniciais para que agora fiquem posicionados corretamente no chão.
MAPA:
- Corrigimos o comportamento de geração do cache da Intel para que as localizações agora sejam aleatórias corretamente.
- Correção na colocação do MBT-LAW dentro do contêiner do depósito de armas.
- Corrigimos o problema com o surgimento de escopetas e granadas dentro da van da polícia e da van de carga, para que não atravessem mais a geometria do veículo nem flutuem.
- Corrigimos a interação de saque do Javelin no caminhão baú para que agora ele possa ser saqueado consistentemente pela traseira.
- Melhoria na distribuição de itens em áreas como Seal e Solar Array.
- Aumentamos a velocidade de abertura das Caixas de Armas e dos Contêineres de Suprimentos Aéreos.
- Melhoramos a localização do cofre no Farol, removendo-o de uma superfície suscetível a danos.
- Acesso facilitado aos itens saqueados dos MRAPVs através da remoção de dispositivos colocados em frente às portas quando estas se abrem.
- Atualizamos os pontos de surgimento do MRAPV e do Safe para que agora incluam 2 placas de blindagem em vez de 1.
- Os valores de destruição no modo REDSEC foram atualizados, de forma que gesso, concreto e outros objetos pesados agora precisam de 2 golpes de marreta em vez de 4 ou mais. Essa alteração não afeta os modos multijogador.
Interface do Usuário e HUD:
- Itens de saque, veículos e objetos de missão restritos por nível agora são exibidos corretamente no feed de ping.
Battle Royale
- Adicionados ícones às entradas e saídas do bunker.
- Corrigimos as informações de zoom das armas nos Cartões de Saque para que agora sejam exibidas corretamente.
- Atualizamos as cores do feed de eliminações local para que os companheiros de equipe gratuitos sejam exibidos corretamente.
Gauntlet
- Atualizou-se a apresentação do Desafio no jogo para melhor corresponder à referência do Battlefield Labs.
ÁUDIO:
- Áudio do Spot Ping aprimorado com um som mais reconhecível e volume do Squad Ping ligeiramente aumentado.
- Atualizamos o fluxo de áudio do Commorose para que o som de chegada do menu não seja mais reproduzido ao abri-lo no Battle Royale.
PROGRESSÃO:
- Reformulamos a progressão de XP no Battle Royale e no Gauntlet para melhor recompensar o tempo investido, resultando em um aumento significativo para o jogador médio, com apenas uma ligeira redução para o 1% dos melhores jogadores.
Battle Royale
- Corrigimos o Desafio de Classe para completar partidas como uma classe, para que agora ele seja atualizado corretamente sem exigir uma vitória no Battle Royale.
- Corrigido o Desafio Semanal "Cause dano com dispositivos, que conta em dobro no Battle Royale". O dano causado por dispositivos agora concede o progresso com o valor dobrado pretendido.
- Corrigimos o desafio semanal "Aviste inimigos e ganhe Assistências de Detecção com dispositivos de Reconhecimento. Conta triplicado no Battle Royale." para que os modos Battle Royale agora concedam a progressão triplicada pretendida.
- Corrigido o desafio semanal "Aviste inimigos e ganhe Assistências de Detecção com dispositivos de Reconhecimento. Conta triplicado no Battle Royale." Agora, detectar inimigos com dispositivos de Reconhecimento concede o progresso triplicado pretendido.
- Estatísticas de fim de rodada aprimoradas: ponderação cinematográfica para que as atuações de destaque dos jogadores sejam evidenciadas com mais precisão.
- Aumentamos em 50% a pontuação concedida por eliminações e assistências de dano no Battle Royale.
Gauntlet
- Corrigimos o Desafio Semanal "Capture e neutralize objetivos no Multijogador ou complete objetivos no Desafio". Agora, a conclusão do objetivo é contabilizada corretamente nos modos de Desafio compatíveis.
- Corrigimos o fluxo de progressão do Desafio 4 do Operador das Forças Especiais do Gauntlet para que agora ele avance após atingir os critérios de desbloqueio pretendidos.
- A missão semanal "Complete partidas em qualquer modo" foi atualizada para que agora apareça e seja contabilizada corretamente no Multijogador, e não apenas no Desafio.
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