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Soldier_Dimitri
4 months agoHero+
REDSEC JOGADOR :
- As falas da personagem Solo Handler no modo Battle Royale receberam melhorias gramaticais.
Battle Royale
- As missões "Evasão" e "Caçador de Recompensas" agora são concluídas corretamente quando o jogador alvo é abatido.
- Falhar em missões enquanto estiver sendo alvo de ataques não concede mais XP nem completa a missão.
- Os jogadores não pulam mais ao aceitar missões no Battle Royale.
- Corrigido o problema de recompensas incorretas em contêineres de lançamento aéreo, bem como contêineres de lançamento aéreo vazios.
GADGETS:
- Os dispositivos colocados na plataforma de pouso do drone de extração em Gauntlet agora são destruídos quando o drone pousa.
- O posicionamento da Glaive MAS 148 foi aprimorado quando ela é obtida como saque no Battle Royale, evitando que ela atravesse o chão.
MAPA:
- O sistema de busca de caminhos por IA foi aprimorado para ajudar os soldados a descerem de posições elevadas com mais segurança.
- Os contêineres de lançamento aéreo agora permanecem estáveis em declives suaves, melhorando a experiência de saque.
- A iluminação foi melhorada para corrigir a saturação visual na área do farol.
- O acesso fora dos limites do mapa usando a Escada de Assalto foi bloqueado em toda a sua extensão.
- As animações de queda das caixas de suprimentos agora são reproduzidas corretamente, sem repetição.
- Os contêineres de suprimentos agora colidem com os veículos conforme o planejado.
Battle Royale
- Agora, os itens obtidos no Data Drive exibem a mensagem correta do modo de jogo.
- Os helicópteros de inserção agora mantêm o espaçamento adequado durante o início da rodada.
Gauntlet
- A inserção por corda rápida agora gera corretamente as malhas da corda e do helicóptero.
- Os esconderijos de assalto agora aparecem em seus locais originais.
- Agora é possível interagir com os M-COMs em Gauntlet: Wreckage de todos os ângulos.
- Os objetos de missão não fazem mais com que os veículos se movam ao pousarem sobre eles.
- Os contêineres-tanque agora fecham corretamente quando um veículo destruído ou um jogador está próximo ao contêiner.
- Os contêineres de veículos em Gauntlet: Rodeo agora concedem 3 pontos ao serem abertos, além dos outros critérios de pontuação da missão.
Interface do Usuário e HUD:
- Foram adicionadas instruções de ação aos cofres de saque em REDSEC, substituindo a variante com ícone presente no mundo do jogo.
- Corrigido um problema em que os contornos dos itens saqueados nos cofres às vezes mostravam o estado incorreto (aberto ou fechado).
- As recompensas de fim de temporada Elite 250 agora exibem critérios de desbloqueio mais precisos nos Equipamentos.
- As cores do resumo do fim da rodada foram ajustadas para o modo Ranqueado Battle Royale em Quads.
- Os indicadores de blindagem inimiga em REDSEC agora são mais fáceis de ler quando o inimigo tem pouca blindagem restante.
- Agora, os contornos dos itens saqueados usam a cor correta de raridade ao revelar caixas de saque ao redor do jogador após o pouso.
- As miniaturas RPKM agora são exibidas corretamente nas Estatísticas do Perfil do Jogador quando um bipé está acoplado.
- O minimapa agora exibe um indicador "RASTREADO" quando o jogador é revelado durante as missões.
- O brilho branco que indicava o saque não permanece mais na parte traseira das vans de carga saqueáveis após elas serem abertas.
- Agora, os itens obtidos como recompensa de armas personalizadas em Eventos Mundiais exibem o ícone correto quando um jogador já recebeu uma arma personalizada como recompensa de missão.
Battle Royale
- Os itens coletados e deixados pelo Cortador de Parafusos agora exibem a mensagem do modo de jogo pretendido.
- A sequência de fim de rodada agora preserva corretamente a câmera do Menu de Perfil.
- Os títulos das missões agora aparecem corretamente no Menu de Missões.
- Ao pegar a bomba na missão Destroços, o nome do jogador não é mais exibido brevemente.
- A precisão do rastreador de ameaças foi aprimorada para calcular a distância do inimigo aos objetivos da missão.
Gauntlet
- Os contornos das bases dos assaltos agora aparecem corretamente no layout dos Pontos de Interesse do Subterrâneo.
ÁUDIO:
- Agora, ao armar uma bomba na missão Demolição, o efeito sonoro está correto.
- A inserção no modo Battle Royale não aciona mais o áudio de esforço do soldado sem querer.
- Agora, os comandos de ataque de mísseis no Battle Royale usam a fala correta.
- O som de abertura do menu não é mais reproduzido ao abrir o Commorose no Battle Royale.
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