Blog Post

Battlefield Centro de Informação sobre jogos
4 MIN READ

Battlefield 6 - Atualização 1.1.3.5

Soldier_Dimitri's avatar
3 days ago

Com a atualização 1.1.3.5, estamos lançando um conjunto menor de melhorias focadas no aprimoramento e na consistência de todo o Battlefield 6. Esta atualização melhora a resposta do combate corpo a corpo, refina o combate aéreo, aprimora as interações com escada e resolvendo problemas de interface e HUD no Multijogador e na REDSEC, além de correções para a estabilidade do Battle Royale e do Gauntlet.

A atualização estará disponível na terça-feira, 20 de janeiro, às 9h UTC (1h PDT, 4h EDT, 10h CET) .

Principais Atualizações para a Versão 1.1.3.5

  • Melhoria na capacidade de resposta, consistência e comportamento durante a corrida em ataques corpo a corpo, incluindo facas e marreta.
  • Ajuste no equilíbrio de combate entre jatos, reduzindo a eficácia dos canhões contra outras aeronaves.
  • A interface do usuário e o HUD foram atualizados e aprimorados nos modos Multijogador e REDSEC, melhorando a visibilidade da barra de armadura, a apresentação da mira e a navegação nos menus.

REGISTRO DE ALTERAÇÕES

VEÍCULOS:

  • Corrigido um problema que permitia a explosão de veículos ao eliminar um soldado inimigo que estivesse sobre eles.
  • Dano reduzido dos canhões a jato contra outros jatos e helicópteros, exigindo aproximadamente 40% mais acertos para destruir alvos aéreos inimigos.

ARMAS:

  • Os acessórios de bipé não são mais exibidos como fornecendo sempre um bônus de precisão ao atirar sem mirar, pois esse bônus só se aplica enquanto o bipé estiver implantado.
  • Corrigido um problema em que a mira GRIM 1.50x da DB-12 custava menos pontos de equipamento do que o pretendido (15 em vez de 25).
  • Corrigido um problema em que a mira de ferro da RPKM disparava para baixo ao usar o cano curto.
  • Corrigido um problema em que o cano leve TR-7 melhorava incorretamente a velocidade inicial do projétil.
  • Corrigido o comportamento de entrada do suporte do bipé para as predefinições Alternate, Lefty Alternate, Southpaw e Legacy Southpaw, de forma que o suporte do bipé agora acompanha o botão de ataque corpo a corpo.
  • Velocidade de ataque aprimorada para ataques corpo a corpo com faca.
  • Melhoria no comportamento de amortecimento para ataques com faca e marreta.
  • Melhoria na consistência do tempo de dano corpo a corpo contra inimigos e o ambiente.
  • Melhoria na consistência dos modificadores de recuo ao usar um controle com diferentes armas.
  • Melhoramos a forma como a corrida é interrompida ao realizar ataques corpo a corpo. Agora, a corrida é interrompida apenas até que o ataque atinja o alvo, em vez de durante toda a duração da animação.
  • No Campo de Tiro, os bonecos de treino agora podem sofrer dano enquanto estão se levantando.
  • Disparar com um supressor agora emite um pequeno clarão na boca do cano apenas quando visto de perto.

GADGETS:

  • Corrigido um problema em que o GDPIS não era destruído quando alvejado pelo Drone de Reconhecimento XFGM-6D, Desfibriladores ou pela Ferramenta de Reparo.
  • Corrigido um problema em que o chamariz de atirador não ocultava corretamente o brilho da mira dos atiradores próximos.

Escada do Assalto

  • Corrigido um problema que impedia o acesso a escadas posicionadas acima do jogador.
  • Corrigido um problema que permitia que soldados fossem lançados inesperadamente ao tentar subir uma escada.
  • Melhoramos as animações dos soldados ao subir escadas.

Interface do Usuário e HUD:

  • Adicionada uma nova opção que permite aos jogadores personalizar a cor da mira dentro das miras de armas e dispositivos.
  • Corrigido um problema em que a navegação com foco na tela inicial podia ficar bloqueada no boletim informativo.
  • Corrigidos casos em que os menus de armas exibiam estatísticas incorretas de tempo de recarga para metralhadoras leves.
  • Melhorias na interface do usuário para o Soldier Lightning.
  • Iluminação frontal aprimorada para melhorar a qualidade visual dos personagens soldados.
  • A opção Cor da Retícula agora atualiza corretamente as cores da retícula para miras térmicas e outros dispositivos compatíveis.

Efeitos Visuais e Vídeo:

  • Os efeitos das partículas da explosão foram ajustados através da redução da força da onda de choque.

REDSEC

ARMAS:

  • Corrigido um problema em que a redução da velocidade de movimento ao aterrissar de um salto se comportava de forma inconsistente no REDSEC em comparação com outras experiências multijogador.

MAPA E MODOS:

  • Corrigido um caso extremo no modo Gauntlet "Extração de Dados" em que o drone podia desaparecer permanentemente se os drives fossem depositados no exato momento em que ele pousava.

Interface do Usuário e HUD:

Battle Royale

  • Corrigido um problema que fazia com que a barra de armadura desaparecesse intermitentemente.
  • Corrigido um problema em que o ícone do Lançador Incendiário de Rajada Aérea aparecia como uma granada no feed de saque.

Gauntlet

  • Corrigido um problema que fazia com que a barra de armadura desaparecesse após editar rapidamente um equipamento.

Este comunicado poderá sofrer alterações à medida que analisamos o feedback da comunidade e continuamos a desenvolver e aprimorar nosso Serviço e Conteúdo ao Vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais bem informada possível.

Published 3 days ago
Version 1.0
Comments have been turned off for this post