BATTLEFIELD 6 - BAZAR DO CAIRO
GUIA DO MAPA DO DESENVOLVEDOR
Um mercado vibrante no coração do Cairo, repleto de vielas e oportunidades táticas inovadoras para combates intensos em curta distância. Veteranos podem se lembrar do Grande Bazar dos jogos anteriores de Battlefield; no Bazar do Cairo reimaginado, cada esquadrão se torna um mercador da destruição.
Se Railway to Golmud deu início à Temporada 3 como o maior mapa de Battlefield 6 até então, então Grand Bazaar é um golpe certeiro em outro aspecto do legado desta franquia. Por mais de duas décadas, os jogos Battlefield incluíram experiências táticas onde o combate de infantaria e veículos leves reinam, e onde a destruição pode ajudar a forjar novos caminhos para a vitória.
Não há exemplo melhor do que o Grande Bazar, agora reimaginado na 3ª temporada como Bazar do Cairo:
REIMAGINANDO O GRANDE BAZAR
Há mais de quinze anos, Grand Bazaar foi anunciado como um dos mapas finais de lançamento do Battlefield 3 (juntamente com outro favorito dos fãs: Fronteira Caspiana). Na época, sua descrição descrevia o que se tornaria uma experiência memorável e intensa:
"Grand Bazaar é um mapa clássico espelhado, onde ambos os lados têm caminhos muito semelhantes, laterais e possibilidades de percorrer alturas para obter uma melhor visão da ação. É um mapa de combate a curta distância, onde as espingardas tendem a ser as armas preferidas."
A decisão de incluir o Grande Bazar no lançamento de Battlefield 3 foi semelhante ao processo de design atual, embora em escala maior e com uma equipe mais ampla. Cada mapa — incluindo aqueles cortados ou aprimorados para conteúdo pós-lançamento — teve um diretor de arte trabalhando em conjunto com um designer de níveis; essa "equipe" competiu internamente com outras duplas, com todo o estúdio votando nos nove mapas que seriam lançados no lançamento. Com o objetivo de agradar tanto jogadores veteranos quanto novos, a seleção dos mapas buscou "não apenas um equilíbrio entre variações de jogabilidade, mas também uma variedade de impressões visuais".
O designer de níveis do Grande Bazar na época, Niklas Åstrand, relembrou a estreita colaboração entre ele e o artista de níveis do mapa, responsável pelo seu layout, como a largura das ruas e os tipos de casas, bem como pelo design visual geral. O foco de Niklas no Grande Bazar — e em outros mapas de Battlefield 3, como Canais de Noshahar e Damavand Peak — era em layouts específicos para cada modo de jogo, otimizando a jogabilidade nos objetivos e entre eles para garantir confrontos justos e emocionantes. Para o Grande Bazar, esse trabalho significou verificar as coberturas nos pontos de captura e ao redor deles para melhorar o combate de infantaria, além de adicionar becos ao longo e entre as ruas principais para criar rotas alternativas para a infantaria.
“Uma mudança crucial que fizemos foi dar à infantaria um espaço seguro para avançar além do 'beco da morte'”, lembrou Åstrand. “O corredor curvo do bazar e o mercado coberto já estavam planejados pela equipe, mas todos aqueles becos laterais que partiam do centro foram adições que fiz para evitar problemas de equilíbrio. Embora inicialmente tenhamos nos baseado em como seria um mercado real, o design de mapas se resume à intuição sobre o que torna o jogo divertido.”
Åstrand é agora Designer Sênior de Jogos do Battlefield 6, trabalhando no design de modos de jogo desde o Battlefield 1. Para o Bazar do Cairo, ele passou o bastão para o Designer de Níveis Sênior Patrick Murphy e outros desenvolvedores que atualizaram o Bazar para o Battlefield moderno:
“Conversamos sobre as melhores aplicações dos modos do mapa antigo na nova versão”, disse Åstrand. “O layout original ainda está presente em espírito e essência, mas Patrick e a equipe fizeram um trabalho fenomenal aprimorando a jogabilidade e reformulando o design visual.”
“Para quem busca ação rápida e intensa, a área de jogo do Mata-Mata em Equipe foi aprimorada, com a adição do modo Dominação à mesma zona de combate”, disse Murphy. “Fizemos muitas iterações para acertar o layout do Dominação; é definitivamente meu modo favorito para partidas curtas neste mapa!”
Assim como na parceria entre o design de níveis e os artistas de níveis em Battlefield 3, Murphy e a equipe de design de níveis trabalharam em perfeita sintonia com os desenvolvedores de arte da Battlefield Studios não apenas para trazer o Grande Bazar de volta a Battlefield 6, mas também para situá-lo no contexto da Guerra de 2027. Enquanto a Pax Armata se fragmenta pelo mundo, um de seus senhores da guerra cria uma fortaleza no Egito, destruindo um bazar que serviu ao Cairo por séculos, senão milênios. Incitando a discórdia entre a população local, a Pax Armata força uma resposta da OTAN, entrincheirando ambos os lados em lados opostos da região após intensos combates já ocorridos.
Essa atmosfera vibrante, porém devastada pela guerra, deve ser levada em consideração em nossas comparações entre os diferentes bazares do jogo. No entanto, Murphy indicou que, se os jogadores olharem além das melhorias no ambiente e na fidelidade visual, certamente notarão as diferenças entre o Grande Bazar e o Bazar do Cairo ao começarem a demolir os inimigos neste novo mapa.
“Ao longo de toda a fase, tanto no modo de pequena quanto no de grande escala, a quantidade de destruição aumentou drasticamente”, disse Murphy. “Em algumas áreas-chave, os jogadores podem não apenas usar os becos para se locomover pelo mapa, mas também explodir atalhos que não existiam no jogo original. Essas válvulas de escape reduzem a pressão nos pontos de estrangulamento do mapa e permitem que os jogadores surpreendam os inimigos com flanqueamentos inteligentes.”
Lembra daquele Veículo de Combate de Infantaria destruindo barricadas de concreto no trailer da 3ª temporada ? Aquele momento mostrou um dos muitos novos atalhos do Bazar do Cairo. As coberturas adicionais podem fazer o mapa parecer um pouco mais restritivo do que a versão original no início de uma partida, disse Murphy, mas os jogadores têm a liberdade de ampliar os pontos de estrangulamento e contorná-los completamente, destruindo os elementos destrutíveis do cenário. Se você dominou a arte de invadir a Base Hagental na 2ª temporada, prepare-se para levar essas lições para o Bazar.
“Esse era o nosso objetivo de design, o que internamente chamamos de 'quebrar a fortaleza'”, disse Murphy. “É assim que introduzimos um pouco de variedade em cada partida. Ao final da partida, os jogadores terão bastante liberdade de movimento, mas como eles chegam lá — e como podem aproveitar o ambiente destrutível para capturar objetivos e conseguir eliminações — é a chave para dominar este mapa.”
EXPLORANDO O BAZAR DO CAIRO SETOR POR SETOR
A essência da filosofia do Bazar do Cairo reside na preservação de sua estrutura original. Em outras palavras, enquanto a Ferrovia para Golmud passou por mudanças mais drásticas entre suas versões, a transformação do Grande Bazar em Bazar do Cairo concentra-se em atualizações ambientais, com exceção de um ajuste no tamanho da sede.
Quartel-general das facções (OTAN e PAX Armata)
Como os veteranos do Grande Bazar se lembram, uma oposição poderosa pode transformar o Quartel-General de sua facção em um gargalo. O Bazar do Cairo resolve esse problema adicionando becos e cobertura às ruas originais de mão única.
A PAX controla o principal mercado, onde construiu defesas improvisadas às pressas para resistir ao avanço da OTAN. Ao norte, a OTAN está mais bem organizada, com posições estruturadas e um carregamento coordenado. Agora reagrupados, preparam-se para avançar mais uma vez e eliminar de vez a presença da PAX.
Espere encontrar pontos de concentração de veículos em cada estrada principal que sai dessas bases, mas se preferir ir a pé, existem vários caminhos para desmantelar uma possível armadilha de spawn.
BAZAR E MERCADO
Bem-vindos ao "Beco da Morte..." e ao Mercado, com a infame rua da "banana gigante" ainda intacta.
“Essa área central agora está situada entre os arcos de um bazar coberto, em vez de um beco ao ar livre”, disse Murphy. “Mas o caos deve ser familiar para todos que já jogaram neste mapa. Este atalho pelo coração do mapa é tão importante e disputado como sempre foi.”
“Nosso objetivo era preservar a jogabilidade clássica, com seus corredores estreitos e precisos, ao mesmo tempo em que capturávamos a energia vibrante de um mercado do Cairo”, acrescentou Collins. “Algumas das minhas artes favoritas no jogo vêm desse espaço, adicionando personalidade e autenticidade por toda parte. Ao mesmo tempo, a área mostra claros sinais de uma evacuação apressada durante o recente conflito, com detalhes que refletem seu abandono abrupto.”
Navegar com segurança pelo novo bazar exige muita tática de destruição: demolir paredes não só cria novas rotas de entrada e saída, como também deixa para trás montes de entulho que servem de cobertura. Combinando isso com caixas e colunas em arco, sem falar nas granadas de fumaça, no lançador de fumaça e nas coberturas implantáveis da Classe de Suporte, não há desculpa para ficar completamente exposto neste corredor mortal. Se você ficar, uma metralhadora leve ou qualquer um dos rifles terá prazer em eliminá-lo, mas, alternando entre as coberturas ou flanqueando pela área, uma arma de curto alcance pode eliminar os inimigos e neutralizar essa oposição.
AVENIDA
Uma parte do anel externo do mapa, onde os veículos podem se mover rapidamente, esta faixa oeste recebe uma das atualizações mais significativas, beneficiando tanto o combate de veículos quanto o de infantaria:
“A rodovia original era incrivelmente aberta e podia ser brutal no modo Rush”, disse Murphy. “Adicionamos alguns prédios e um enorme arco destrutível para dar aos jogadores mais opções de combate e para que os VCIs (Veículos de Combate de Infantaria) tenham onde se proteger.”
Os veículos espalhados pela rua não estão ali apenas para servir de cobertura; eles contam uma história maior sobre os momentos que antecedem os confrontos que você enfrentará como OTAN ou Pax Armata.
“Esta área captura o caos deixado após uma evacuação repentina — veículos abandonados no meio da viagem, alguns ainda com o motor ligado”, disse Collins. “Como uma via principal, está repleta de sinalização e detalhes que reforçam a sensação de uma rua movimentada da cidade. Também destaca a arquitetura singular do Cairo, ancorada por um grande viaduto que homenageia o mapa original.”
A velocidade mata nesta via expressa, mas minas bem posicionadas por um Engenheiro também. A infantaria pode usar os prédios, arcos e carros parados (de preferência depois de destruídos) para se aproximar e derrubar esses veículos ou armar armadilhas. No entanto, esta rua oferece algumas das linhas de visão mais longas do mapa, tornando este ponto de interesse um foco de tiros na cabeça com o Rifle de Precisão L115, supressão com a Metralhadora Leve RPK-74M ou dano considerável com qualquer outra Arma Primária de longo alcance.
PRAÇA E POSTO DE CONTROLE
“De todos os pontos de interesse, esses espaços foram os mais atingidos pelo conflito, com edifícios reduzidos a ruínas quase totais”, disse Collins. “Nas proximidades, foram instalados centros humanitários para abrigar e apoiar os mais afetados. Na praça, o hotel ainda queima em decorrência dos recentes ataques.”
Essa combinação de áreas auxiliares ao norte serve como uma extensão do Bazar principal para combates a curta distância. Veículos ainda podem percorrer a rua com facilidade, mas novas estruturas de cobertura tornam essas áreas mais propícias para batalhas de esquadrões de infantaria em comparação com o Boulevard.
“Enquanto a versão original tinha alguns montes de entulho nesta área, a nova versão é verdadeiramente devastada pela guerra”, disse Murphy. “Em meio aos enormes montes de entulho e ruínas, jogadores de infantaria habilidosos podem perseguir e emboscar outros jogadores e veículos.”
Devido à sua proximidade com o mercado central, espere que os inimigos invadam este espaço em alta velocidade, tentando bloquear várias vias.
CINCO DICAS E TRUQUES PRINCIPAIS: BAZAR DO CAIRO
- ABRA FRENTE. O Bazar foi feito para ser destruído: use seus dispositivos explosivos e granadas para criar mais caminhos para a vitória, especialmente dentro do próprio Bazar.
- VARRE O BECO. Armas de combate a curta distância podem fazer maravilhas ao se movimentar entre coberturas no Bazar. Tente forçar confrontos em esquinas e becos, onde a dispersão de uma espingarda ou a tática de atirar sem parar de uma submetralhadora se destacam.
- COMO PEIXE EM UM BARRIL. Armas de longo alcance são viáveis nas vias norte-sul do Bazar e do Boulevard, assim como nas linhas de visão que você cria com destruição suficiente.
- DESFILE PELA RUA. A dinâmica do Bazar do Cairo em modos maiores se resume a quem dirige melhor os veículos. Acelere ao máximo no início da partida, sem armadilhas, e trabalhe em equipe para desarmar minas e posicionar os veículos de forma a bloquear pontos estratégicos.
- ARREPENDIMENTO DO ATAQUE IMPLACÁVEL. Um mapa frenético como o Bazar do Cairo te incentiva a desperdiçar vidas; isso pode custar a vitória para sua equipe, então seja paciente, observe as posições inimigas quando morrer e decida quais rotas alternativas você pode usar para flanqueá-los da melhor maneira e se vingar.
Soldados novatos no campo de batalha devem esperar uma experiência semelhante à da Base Hagental ou do Bairro dos Santos com o Bazar do Cairo. Veteranos já conhecem o procedimento: tenha um plano ao atravessar a alameda central ou prepare-se para um ataque implacável.
Independentemente da sua experiência no Battlefield, estamos ansiosos para ver toda a comunidade explorando o Bazar do Cairo a partir da Temporada 3: Ponto de Explosão.
Para obter mais informações sobre Battlefield, adicione nosso site aos seus favoritos , inscreva-se em nossa newsletter e mantenha-se conectado com nossa comunidade em todas as nossas plataformas de mídia social @Battlefield, incluindo o Discord .
Este artigo poderá sofrer alterações à medida que recebemos feedback da comunidade e continuamos a desenvolver e aprimorar nosso Serviço e Conteúdo ao Vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais bem informada possível.