BATTLEFIELD 6 - REAÇÕES Á TEMPORADA 2 E TESTE SOLO DO BATTLE ROYALE
ATUALIZAÇÃO DA COMUNIDADE
Olá a todos,
A segunda temporada foi lançada recentemente e tem sido ótimo ver tantos de vocês se aventurando em Contaminado e voando pelos céus com a Little Bird. Temos acompanhado atentamente seus comentários dos primeiros dias da temporada e queremos aproveitar este momento para reconhecer algumas das reações iniciais que recebemos, além de falar sobre o que está planejado para a próxima fase da segunda temporada e além.
REAÇÕES INICIAIS À 2ª TEMPORADA
Temos recebido muitas reações positivas ao Contaminado. Muitos de vocês destacaram a variedade de mundo aberto, as rotas de flanqueamento e a interação com veículos como algumas das melhores experiências que tiveram até agora em Battlefield 6. O feedback é incrivelmente encorajador e mal podemos esperar para oferecer ainda mais.
O fluxo de combate é uma parte crucial de todos os mapas do BF6, e Contaminado não é exceção. Com base no feedback recebido, expandimos o espaço aéreo disponível para dar aos pilotos mais espaço para manobrar, mantendo o combate terrestre legível e equilibrado. Até o momento, estamos vendo ótimas reações a esse ajuste e continuaremos monitorando a evolução dos confrontos para aplicar esses aprendizados em mapas futuros.
Olhando para o futuro, experiências em larga escala continuam sendo uma parte importante da expansão de Battlefield 6. Continuamos testando Ferrovia Golmud no Battlefield Labs, um dos nossos mapas em larga escala mais ambiciosos para este jogo. Nosso foco não é apenas a escala, mas também garantir que ele ofereça uma grande variedade de veículos e um ritmo consistente em toda a área de jogo. O BF Labs nos permite ajustar esses elementos com os jogadores antes de implementá-los na experiência completa.
O período que antecedeu a Temporada 2 nos permitiu priorizar melhorias na qualidade de nossas atualizações, com esforços adicionais focados em aprimorar a experiência geral. Estamos iterando nossos processos juntamente com o jogo para entregar o melhor conteúdo possível à medida que avançamos. Quando você fizer login no primeiro dia de uma temporada, queremos que a experiência seja refinada, coesa e respeite a maneira como você escolhe jogar — seja um mapa específico, um modo de jogo ou uma experiência com o Portal.
Outros tópicos que estamos monitorando:
- Movimentação : A movimentação impacta todas as camadas da jogabilidade, e as atualizações nessa área precisam ser deliberadas e ponderadas. Com outros sistemas de jogabilidade evoluindo simultaneamente, queremos avaliar como a experiência geral de combate se estabiliza antes de implementar novas mudanças.
- Progressão : A Temporada 2 trouxe melhorias, mas este tópico continua sendo discutido internamente. Estamos acompanhando de perto como as mudanças da Temporada 2 estão sendo recebidas e coletando dados sobre como os jogadores interagem com os diferentes caminhos. Nosso objetivo é que o tempo investido — independentemente do modo ou estilo de jogo — seja recompensador e justo. Compartilharemos mais detalhes sobre outras mudanças na progressão ainda nesta atualização.
- Portal : Anteriormente, atrasamos intencionalmente a adição de novos hardwares ao SDK para permitir mais tempo para estabilização e correção de bugs. Isso incluiu o adiamento da adição do Little Bird (AH-6M), que será adicionado ao SDK em uma atualização futura. Atualmente, estamos reavaliando essa abordagem para as próximas temporadas, portanto, embora isso nem sempre seja possível, nosso objetivo é oferecer suporte a novos hardwares no Portal assim que forem lançados.
- Portal : Recebemos relatos de latência (efeito elástico) em algumas experiências criadas por jogadores. Nossa investigação mostrou que ter mais de 40 veículos em uma experiência pode causar lag desnecessário. Isso inclui veículos que são gerados, mas não estão sendo usados ativamente. Outra alteração que observamos que melhora a latência é reduzir o número de jogadores de 64. Continuamos investigando soluções a longo prazo, enquanto também trabalhamos para melhorar o desempenho geral.
Em breve, também compartilharemos um post dedicado no blog que analisará mais detalhadamente as melhorias contínuas na qualidade de vida, incluindo registro de acertos, código de rede, ajustes no tempo para matar, visibilidade dos soldados e atualizações de áudio.
NOVAS MANEIRAS DE VIVENCIAR O BATTLEFIELD
Os Modos por Tempo Limitado são uma das maneiras que encontramos para manter Battlefield sempre interessante e cheio de novas formas de jogar. Eles nos permitem introduzir novas mecânicas, mudanças no ambiente e variações de mundo aberto que expandem a forma como o combate se desenrola, seja alterando a visibilidade, remodelando os alcances de engajamento ou adicionando novas considerações táticas.
Com a granada de fumaça VL-7, introduzimos uma nova camada de controle de campo de batalha e negação de área. Como as reações poderiam variar, garantimos que os jogadores tivessem a opção de experimentá-la em listas de jogos dedicadas ou continuar jogando sem ela. Apoiar diferentes estilos de jogo é importante para nós. Alguns de vocês se adaptaram ao caos adicional, enquanto outros preferiram a experiência clássica, e queremos que Battlefield ofereça espaço para ambos.
Nem todos os modos por tempo limitado (MTL) são permanentes, mas cada um deles expande o leque de possibilidades. Quando uma ideia agrada bastante à comunidade, temos a flexibilidade de trazê-la de volta, aprimorá-la, evoluí-la ou integrar elementos à experiência geral de Battlefield. A mecânica de Congelamento, introduzida durante a Ofensiva de Inverno, é um exemplo disso. Embora o evento em si tenha sido por tempo limitado, a mecânica agora continua presente no Portal, permitindo que os jogadores continuem a experimentá-la. Essa evolução faz parte da nossa estratégia para manter Battlefield 6 inovador e divertido.
O QUE ESTÁ POR VIR NO ANOITECER
O anoitecer transforma o campo de batalha de uma forma que muda a maneira como você se move, se comunica e interpreta o cenário. Com a escuridão chegando a um novo mapa, as linhas de visão diminuem, o áudio se torna mais importante e a coordenação do esquadrão se torna ainda mais crucial. Os óculos de visão noturna, que estarão presentes em nosso roteiro de desenvolvimento , introduzem uma nova camada de tomada de decisões táticas. Isso cria um tipo diferente de tensão, que parece tática e imersiva, e estamos ansiosos para ver como você se aventurará na escuridão.
Além disso, várias melhorias importantes chegarão junto com a atualização Anoitecer.
PROGRESSÃO
A progressão tem sido um tópico constante de discussão. Continuamos monitorando os dados e analisando suas experiências, e ficou claro que certas partes da progressão, principalmente na Maestria de Armas, estão demorando muito para serem recompensadoras.
Na próxima fase desta temporada, vamos introduzir ajustes específicos com o objetivo de suavizar o ritmo geral de progressão e reduzir o esforço desnecessário.
A progressão de Maestria de Armas será mais rápida e consistente. Ajustamos a curva de XP de Maestria para suavizar o ritmo de desbloqueio de acessórios, aumentamos a velocidade com que as armas secundárias sobem de nível para que fiquem mais alinhadas com as armas primárias e antecipamos o desbloqueio de camuflagens para que as recompensas cosméticas cheguem mais cedo em sua jornada de progressão.
Esses ajustes complementam as atualizações de progressão introduzidas no início da temporada. Continuaremos avaliando como essas mudanças se comportam em diferentes modos e estilos de jogo, com ajustes adicionais ao longo da temporada.
SISTEMA DE PING
Ouvimos seus comentários de que o sistema de marcação atual pode parecer confuso e difícil de ler em momentos de alta tensão. A comunicação clara é fundamental no Battlefield, e queremos que as marcações sejam intuitivas e confiáveis.
Com a nossa próxima atualização, corrigiremos um problema em que os inimigos detectados pelo Drone de Reconhecimento não permaneciam marcados para os membros do esquadrão de forma consistente. Em alguns casos, a marcação aparecia brevemente e desaparecia em seguida, mesmo com visibilidade mantida. Essa correção garante que a detecção por drones funcione de forma mais confiável e permaneça visível quando necessário.
Mais adiante na temporada, planejamos melhorias mais abrangentes no sistema de marcação, com foco em aprimorar a clareza, reduzir a poluição visual e fortalecer a legibilidade do elenco. Essas atualizações visam tornar a comunicação mais rápida e fácil de interpretar, sem alterar a essência da coordenação da equipe. Olhando para o futuro, continuaremos aprimorando esse sistema com melhorias na priorização, na resposta e na apresentação das marcações. Compartilharemos mais detalhes à medida que essas mudanças se aproximarem do lançamento.
REDSEC
Após a implementação das Medidas Extremas, continuamos analisando a opinião pública sobre o fluxo de itens e a capacidade de sobrevivência no final do jogo em REDSEC. A próxima fase de atualizações inclui ajustes específicos de recursos, além de uma expansão subterrânea para o mapa.
Fort Lyndon está se expandindo abaixo da superfície com um novo ponto de interesse subterrâneo, introduzindo permanentemente um novo espaço de combate. Espera-se que esta área se torne um ponto crucial e estamos ansiosos para ver como os jogadores adaptarão suas táticas a ela.
Com a nossa próxima atualização, este local contará temporariamente com recompensas de nível superior para destacar o novo Ponto de Interesse. Visuais atualizados para os baús e um novo ícone ajudarão a indicar os níveis de recompensa. Para acessar esta área, procure pela fumaça verde que marca as entradas. Esses indicadores visuais e as recompensas aprimoradas são específicos desta atualização e evoluirão conforme a temporada avança.
Além disso, na próxima atualização, os Depósitos de Armas, antes acessíveis apenas por meio de Missões, se tornarão contêineres saqueáveis assim que as missões forem desativadas. Esses contêineres oferecerão recompensas mais valiosas, incluindo quatro placas de armadura, para garantir um acesso mais confiável a recursos conforme as partidas progridem.
Os ataques aéreos também serão rebalanceados nesta atualização. A maioria poderá ser encontrada nos novos Pontos de Interesse ou obtida como recompensa de missões, com disponibilidade significativamente reduzida nos contêineres padrão em todo o mapa.
Também resolveremos um problema que permitia o surgimento de caixas antiveículo sem itens dentro.
Mais adiante na temporada, planejamos introduzir um novo Pacote de Ataque com Blindagem para fornecer opções defensivas adicionais em cenários de fim de jogo. Também estamos aprimorando o Abastecimento de Munição, aumentando seu suprimento de munição e adicionando placas de blindagem. Além disso, placas de blindagem adicionais substituirão granadas em MRAPVs e Cofres para melhorar ainda mais a disponibilidade de blindagem.
Essas atualizações visam aprimorar o ritmo do jogo nas fases finais e reduzir situações em que os jogadores se sentem despreparados nos confrontos decisivos. Continuaremos a fazer ajustes no REDSEC ao longo desta temporada e nas próximas, conforme avaliarmos o impacto dessas mudanças no fluxo geral das partidas.
TESTES DO MODO BATTLE ROYALE PARA UM JOGADOR CHEGARÃO NA PRÓXIMA ATUALIZAÇÃO
Vocês pediram uma forma de entrar no Battle Royale sozinhos, sem companheiros de equipe, sem reforços, só você. Durante o fim de semana de 6 a 9 de março, vamos apresentar o modo solo do BR em uma nova seção do Battlefield Labs dentro do jogo, disponível para todos os jogadores.
O BF Labs pode assumir diferentes formatos dependendo do que estivermos testando. Para o modo solo do Battlefield, ter uma seção Battlefield Labs no jogo ao vivo nos permite avaliar a experiência em larga escala com o máximo de jogadores possível. Nossos objetivos são coletar feedback e avaliar como o ritmo, o equilíbrio e a tensão de REDSEC se comportam em um formato de um contra todos. Este modo é experimental e está sujeito a alterações.
Após as partidas, você poderá compartilhar suas opiniões por meio de uma pesquisa acessível no menu principal. Você também pode discutir o modo em nosso servidor oficial do Discord do Battlefield , onde poderá se conectar com outros jogadores e compartilhar suas ideias.
Eis como os modos solo do Battle Royale serão diferentes dos modos Quarteto e Dupla:
- Nenhuma equipe revive ou reposiciona torres. A opção Segunda Chance permanece ativada.
- As missões foram ajustadas para serem concluídas por um único jogador, com recompensas otimizadas.
- Os requisitos de XP do Caminho de Treinamento de Classe foram ajustados para se adequarem adequadamente a uma experiência para um jogador.
Os veículos, incluindo tanques, permanecem habilitados para este teste. Parte disso se deve ao fato de podermos entender como os veículos de combate impactam o ritmo e o equilíbrio no final da partida em um ambiente solo. Analisaremos atentamente o feedback sobre missões, balanceamento de veículos, vantagens de treinamento de classe e a experiência geral.
Observe que alguns elementos da interface do usuário e falas de dublagem ainda farão referência à linguagem específica do esquadrão. Devido aos prazos de gravação e localização, nem todas as falas foram adaptadas para o modo Solo nesta versão de teste.
Como esta parte do Battlefield Labs está disponível no jogo principal, não há acordo de confidencialidade (NDA) para este teste. Os jogadores podem transmitir ao vivo, compartilhar vídeos e discutir suas experiências durante todo o período de teste.
Experimente sozinho, teste seus limites e conte-nos como foi a experiência. Seu feedback ajudará a moldar os próximos passos. Estamos ansiosos para ver como você encara o desafio e para saber sua opinião quando ele for lançado em 6 de março.
DESTAQUES DA COMUNIDADE
Além de apresentar experiências de Portal criadas pela comunidade dentro do jogo, aqui está uma experiência adicional da comunidade que temos apreciado bastante e que achamos que você deveria conferir:
Zona Zero dos Mortos-Vivos
Código de experiência: ZQ2V4
Criado por: TabbedScamper
Elimine os mortos-vivos no Memorial de St. Lydian: epicentro do surto REDFALL. A energia acabou, alarmes ecoam pelos corredores e a OTAN está se aproximando. Extraia o VIP barricando janelas, comprando armas e mantendo sua equipe viva. O VIP sabe como tudo começou... escape antes que a verdade seja apagada para sempre.
Escolha entre as 4 classes e vote na dificuldade Fácil/Normal/Difícil. Lute contra ondas de Mortos-Vivos, Corredores, Bombas Mortas e Rastejantes enquanto ganha dinheiro para comprar armas de parede, estações de munição, Caixas Misteriosas e o sistema de aprimoramento de armas Amp-a-Arsenal. Colete 8 vantagens, incluindo o Vigor-Jet, o terceiro espaço para arma do Gunslang-Jet e o ataque corpo a corpo explosivo do Knockout-Jet; pegue power-ups como Bombas Nucleares, Tiros Finais, Dinheiro em Dobro e Munição Infinita; resolva o quebra-cabeça da caixa de fusíveis para restaurar a energia; financie e escolte o VIP em segurança; depois, junte US$ 150.000 para consertar o helicóptero e resgatar todo o seu esquadrão para vencer.
Recentemente, apresentamos o BF6 Operações do happycamprs (código de experiência ZHSPM). Cada setor foi projetado para ser único, com ritmos de combate e terrenos diferentes, fazendo com que a operação evolua em vez de se repetir. Se você ainda não experimentou, recomendamos que reúna seu esquadrão para jogar!
JUNTE-SE A NÓS
A 2ª temporada representa um avanço na forma como abordamos as atualizações, a comunicação e a iteração. Desde melhorias nas experiências sazonais, continuamos a expandir as maneiras como você joga, compete e cria momentos no campo de batalha. Cada atualização se baseia na anterior e estamos animados para continuar aprimorando a experiência junto com vocês.
Continuem enviando seus comentários. Sejam elogios, frustrações ou análises detalhadas, compartilhar suas experiências específicas, ideias originais e sugestões nos ajuda a priorizar e melhorar. Se encontrarem problemas, relatem-nos nos fóruns da EA . Para discussões, formação de esquadrões e atualizações constantes, participem do nosso servidor do Discord do Battlefield .
Agradecemos o tempo que você dedica e a paixão que traz para o Battlefield. Nos vemos lá.
//A Equipe do Battlefield
Este anúncio poderá sofrer alterações à medida que analisamos o feedback da comunidade e continuamos a desenvolver e aprimorar nosso Serviço e Conteúdo ao Vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais bem informada possível .